Ponto de Fuga: Lutas Simbólicas

Fundamentações teóricas e aprofundamentos conceituais do jogo de cartas “Lutas Simbólicas” Em meados de 2011, nascia uma ideia que iria mudar por completo minhas vivências enquanto professor de sociologia no ensino médio, ou mesmo na educação superior. Eu não saberia precisar com clareza como tudo ocorreu, mas talvez o germe desta nova invenção esteja em […]

Ponto de Fuga: Educação por meio de Jogos

E ai, galera? Na coluna desse mês teremos como pano de fundo para o debate as possíveis relações entre os jogos eletrônicos e práticas pedagógicas. Para tal fim apresentarei uma série de levantamentos que fiz em minha pesquisa, onde busco compreender o processo de cognição da História através da utilização de jogos. O meu interesse […]

Ponto de Fuga: Toda grande estrutura tem engrenagens

A temática desse mês foi um grande desafio, principalmente por dois motivos: primeiro pela qualidade do texto escrito pelo Samuel Levi e segundo por esse tema representar uma nova visão e ponto de abordagem a respeito dos jogos. Contudo, esse é o intuito da coluna: gerar os questionamentos com a finalidade de demonstrar outras perspectivas […]

Ponto de Fuga: Mulheres nos Jogos

E ai pessoal. Eis aqui mais um texto afim de problematizar os universo dos videogames. Antes de começar, queria me desculpar pelo atraso na publicação da coluna, passei por alguns problemas pessoais recentemente e isso acabou por impedir a publicação do meu texto na data correta. Seguindo a mesma linha de raciocínio inciada pelo Samuel […]

Ponto de Fuga: As Representações nos Jogos

Existem diversos motivos que nos levam a gostar de História na escola, fatores que vão desde um bom professor até o interesse por determinados temas existentes no currículo escolar da matéria de História. Para os educandos da década de 90 em diante passou a vigorar um novo fator importante no desenvolvimento do interesse em relação aos […]

Game Vibe: Escape 60 e a Gamificação

Para quem mora em Fortaleza ou está apenas fazendo uma visitinha, existe uma atração interessante chamada Escape 60. Nós da UCEG pudemos desfrutar de uma tarde divertida em uma das salas do estabelecimento. O empreendimento já está bem expandido no eixo Rio-São Paulo, mas, esse é o primeiro da franquia a chegar no Nordeste e […]

Ratchet & Clank | Review

Jogos de plataforma em um cenário tridimensional, tiveram seu auge nas décadas de 90 e 00. Franquias já consagradas no universo 2D, como Sonic e Mario, fizeram sucesso com a migração para o mundo poligonal, porém outras franquias surgiram após esse conceito, e estamos falando de Ratchet & Clank. O primeiro Ratchet & Clank foi lançado […]

Momento Retrô: Disney Aladdin (Capcom)

Fala galera! nosso Momento Retrô está de volta, e para retornar com força total vamos falar um pouco desse jogo que com certeza rendeu várias horas nas locadoras da época, estamos falando de: Disney Aladdin (Capcom). Disney Aladdin é um jogo de plataforma criado em  1993, desenvolvido pela Capcom para o Super Nintendo Entertainment System (SNES). Baseado no filme de mesmo nome, da Disney Aladdin é um jogo […]