Análise: diferente e criticada, BGS 2026 alegrou famílias e cumpriu o calendário gamer e geek em São Paulo
Evento retorna entre os dias 9 a 12 de outubro do próximo ano.
Continue lendo...Quebrando o Controle
Evento retorna entre os dias 9 a 12 de outubro do próximo ano.
Continue lendo...No Brasil existe uma expressão conhecida (Mais é menos), que já foi utilizada até em campanhas de conscientização sobre o consumo. Ela também aparece nas discussões sobre o chamado paradoxo da escolha, popularizado pelo psicólogo Barry Schwartz: quanto maior o número de alternativas disponíveis, mais difícil pode ser escolher e, principalmente, ficar satisfeito com a […]
Continue lendo...Além de DOOM, Faith: The Unholy Trinity é outra referência do estúdio para o game.
Continue lendo...Game pode ser jogado em https://www.superflavio.com/
Continue lendo...Lançado pela OpenAI em 29 de setembro de 2026, durante o evento OpenAI DevDay em San Francisco, imediatamente passou a fazer parte das minhas opções de IA e, como não poderia deixar de ser, já pensei num primeiro teste de campo. A questão era exatamente que problema apresentar para essa versão do GPT, que estava […]
Continue lendo...Censo Fortaleza Game Dev revela profissionais qualificados, mas com dificuldade para viver da produção de jogos. O próximo desafio do ecossistema cearense pode estar menos em formar novos desenvolvedores e mais em transformar conhecimento em empresas, produtos, empregos e renda.
Continue lendo...Rocket Revolution – Angola 2026 levará estudantes do ensino médio e superior para uma experiência prática de construção, testes e lançamento de foguetes durante a Semana Mundial do Espaço
Continue lendo...O texto analisa como a Steam transformou o mercado brasileiro ao oferecer preços regionais, conveniência e serviços que superaram a pirataria.
Mostra que o acesso, e não apenas o custo, foi decisivo para converter jogadores informais em consumidores reais.
Destaca que, apesar dos avanços, os desafios de preço, licenciamento e acessibilidade ainda moldam o cenário dos games no Brasil.
O Ango Summit 2026 reuniu empreendedores, empresas e instituições no Namibe para discutir inovação, tecnologia e desenvolvimento empresarial em Angola.
O evento destacou novos dados do Ango Economic, que ultrapassou 10 mil usuários, e reforçou a importância do ecossistema empreendedor local.
Com painéis, networking e participação institucional, o encontro consolidou o Namibe como polo estratégico para negócios e tecnologia no país.
Game ainda não teve data de lançamento oficial anunciada.
Continue lendo...Nos últimos anos, a palavra representatividade se tornou uma presença constante nas discussões sobre cultura, mídia e, claro, videogames. Mas o termo, muitas vezes usado de forma superficial, acabou se transformando em um rótulo, algo a ser cumprido para evitar críticas. Na verdade, seu significado real é muito mais profundo e complexo. Representatividade não é […]
Continue lendo...Game traz prequel da aventura Gaucho and the Grassland, de 2025.
Continue lendo...No Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, analisamos a evolução da acessibilidade nos games, o impacto de hardwares adaptativos e o papel da AbleGamers
Continue lendo...Jogo original chegou em 2025.
Continue lendo...A província de Benguela prepara-se para receber uma série de iniciativas voltadas à melhoria das infraestruturas digitais e educacionais. Entre as ações previstas está a chegada de novos serviços de Internet e o lançamento de um projeto de banda larga no bairro da Restinga, no município do Lobito.
Continue lendo...A análise destaca 14 jogos independentes que se sobressaem entre os 45 indies confirmados para a BGS 2026, com foco especial nos projetos brasileiros.
O texto observa tendências fortes — como roguelikes, deckbuilders e horror — e alerta para o risco de dependência excessiva de rótulos de gênero.
Conclui que a feira se torna interessante justamente pela diversidade: de demos estudantis a títulos já consolidados, revelando diferentes estágios da criação de um videogame.’
Existe uma frase que aparece toda vez que a inteligência artificial generativa entra numa discussão, mesmo que seja uma menção indireta: a IA não produz arte. Normalmente ela vem acompanhada de outras afirmações igualmente categóricas. A IA apenas copia; a IA só mistura obras existentes; ela não tem criatividade; ela não sente. Numa primeira leitura, […]
Continue lendo...Debate tecnológico em Angola no evento FITITEL 2026 – cyber segurança e IA em destaque
Continue lendo...Como os principais candidatos à Presidência tratam a indústria de games nas propostas oficiais? A coluna dessa semana, apresenta um balanço das ações do Executivo, destacando avanços como o Marco Legal dos Games e o reconhecimento dos jogos como produto cultural.
Continue lendo...Com apoio de empresas e instituições locais, evento reuniu desenvolvedores e estudantes no Auditório da Autoridade Portuária de Namibe e marcou o início de uma nova fase para a Comunidade Python Angola
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