Ebook Pequenos Sherlocks apresenta trama de auxílio a tratamento contra o vício em Bets
Obra traz alerta sobre o vídeo em apostas para pais e educadores.
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Continue lendo...A disputa entre mídia física e digital revela como a relação dos jogadores com os games mudou nas últimas décadas.
O texto analisa vantagens, riscos, impostos e o impacto da distribuição digital em um mercado cada vez mais conectado.
A conclusão destaca que, apesar das mudanças tecnológicas, o essencial permanece: a vontade de jogar e descobrir novos mundos
De eventos universitários a competições internacionais, Angola vive uma nova fase de crescimento tecnológico impulsionada por jovens, empresas, governo e comunidades de inovação. Durante muito tempo, falar sobre tecnologia em Angola significava discutir infraestrutura, acesso à internet e inclusão digital. Hoje, esse cenário começa a mudar rapidamente. O país está testemunhando o fortalecimento de um […]
Continue lendo...Como a IA generativa transforma jogadores em criadores, gerando jogos personalizados a partir de descrições simples. O texto explora impactos no game design, na indústria e na representatividade, destacando a diferença entre gerar conteúdo e projetar experiências.
Continue lendo...A reflexão mostra como situações comuns — de eleições históricas a caos cotidiano — escondem estruturas perfeitas para game design. O texto explica que bons jogos nascem de mecanismos, decisões e tensões presentes na vida real, não apenas de grandes histórias. A conclusão reforça que todo designer aprende a enxergar o mundo como um conjunto infinito de jogos ainda não criados.
Continue lendo...As bets tomaram conta do futebol, dos clubes às transmissões da Copa do Mundo. Mas até que ponto a aposta ainda é só entretenimento? Um estudo publicado na revista Public Health analisou mortes por suicídio nos EUA e encontrou mais de mil casos em que o jogo apareceu como fator relevante, especialmente associado a dívidas, conflitos familiares e sofrimento emocional. A matéria discute por que a publicidade massiva de apostas precisa ser tratada também como questão de saúde pública.
Continue lendo...Sempre que alguém me pergunta qual é o meu jogo preferido, respondo sem hesitar: Paciência Spider. Entre todos os jogos que passaram pelos meus computadores ao longo das últimas décadas, ele está sempre à disposição: o Paciência Spider. Pode parecer uma escolha curiosa para alguém que passou boa parte da vida criando, estudando e analisando […]
Continue lendo...O fim dos consultórios tradicionais? Você não vai acreditar no lugar onde os jovens estão fazendo consultas psiquiátricas agora… E o pior é que estudo recente demonstra que funciona! Clique para entender a revolução.
Continue lendo...Olá, pesquisadores, desenvolvedores e entusiastas da cultura gamer! Sejam bem-vindos a mais um espaço de reflexão na nossa coluna Ideias em Jogo. O ano de 2026 não é apenas mais uma marca no calendário da indústria dos jogos eletrônicos; ele representa um marco histórico de maturidade cultural. Há exatamente 35 anos, em 23 junho de […]
Continue lendo...A reflexão explora como programar evoluiu dos computadores limitados dos anos 1980 às ferramentas modernas e à inteligência artificial. O texto mostra que, apesar das facilidades atuais, a essência da programação continua sendo resolver problemas e criar mundos com lógica. A conclusão destaca o fascínio e a autoria envolvidos no ato de transformar ideias em universos funcionais.
Continue lendo...Tenho mais de 200 jogos na biblioteca da PS Store. Mais uns 40 na Steam (fora minha coleção de mídias físicas, mas esse artigo não esse tipo de coleção). Dos que estão nas bibliotecas online, joguei, de verdade, talvez uns quarenta, cinquenta, talvez. Os outros duzentos e poucos vivem ali, em ícones perfeitamente organizados, num […]
Continue lendo...A Semana Verde da Juventude 2026 reuniu jovens angolanos em um hackathon focado em inovação e sustentabilidade. As equipes desenvolveram soluções para desafios ambientais com apoio de mentores e especialistas. O evento destacou o potencial da juventude para criar projetos viáveis e de impacto social.
Continue lendo...O texto faz uma análise e explica as diferenças entre old games, retro games e jogos de estilo retrô, destacando como cada mercado enfrenta limitações próprias. O texto mostra por que nostalgia sozinha não sustenta um jogo e como a estética retrô virou fórmula repetida. A conclusão reforça que o futuro do retrô depende de reinterpretar o passado — não apenas copiá‑lo.
Continue lendo...Finalmente vamos a terceira parte de nossa jornada sobre a Computação Gráfica, e coincidentemente nos últimos meses o mercado de tecnologia testemunha discussões calorosas sobre a reconstrução de caminhos ópticos em tempo real através de redes neurais artificiais e o avanço avassalador do Path Tracing em dispositivos portáteis. Olhamos para as telas dos nossos smartphones […]
Continue lendo...“Women Game Jam (WGJ) como divisor de águas no acesso e construção de uma indústria de games mais inclusiva, diversa e justa.“ O universo de desenvolvimento de jogos é frequentemente associado a uma maratona de alta pressão. No centro dessa cultura, estão as game jams “tradicionais”: maratonas de desenvolvimento de jogos, de 48 horas de […]
Continue lendo...A análise discute como a busca cega por inovação afasta jogos brasileiros do que realmente importa: diversão, clareza e apelo comercial. O texto mostra por que projetos excessivamente complexos falham em conquistar público e investidores. A conclusão reforça que boas releituras funcionam melhor que ideias “revolucionárias” sem propósito.
Continue lendo...Hoje, 1º de junho, marca um dia de luto silencioso, porém profundo, para a preservação da memória digital e para a indústria brasileira de jogos. Se você tentar acessar as principais lojas virtuais de consoles e PC para adquirir Horizon Chase ou Horizon Chase Turbo, encontrará um vazio. Por determinação da Epic Games, os títulos […]
Continue lendo...Jogos difíceis transformam vitória em memória; jogos fáceis muitas vezes entregam recompensas sem peso real.
Continue lendo...Quebrando a Semana #10 recebe Renato DeGiovani e debate games, indies, tecnologia e bastidores da indústria gamer.
Continue lendo...O videogame está aí, para nos ajudar a se divertir, a seguir em frente, a encarar medos, receios e objetivos.
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