Ideias em Jogo: A remoção de Horizon Chase e o que não falamos sobre Conservação Digital

Hoje, 1º de junho, marca um dia de luto silencioso, porém profundo, para a preservação da memória digital e para a indústria brasileira de jogos. Se você tentar acessar as principais lojas virtuais de consoles e PC para adquirir Horizon Chase ou Horizon Chase Turbo, encontrará um vazio. Por determinação da Epic Games, os títulos […]

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Vale A Pena Ler De Novo

O texto desmonta os dogmas repetidos no mercado brasileiro de games e mostra como eles distorcem a percepção sobre a indústria. Ele destaca que o problema nunca foi talento, mas falta de estrutura, autenticidade, continuidade e integração real entre produção, divulgação e público. A conclusão é clara: o mercado só amadurece quando abandona mantras e encara a realidade.

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Ideias em Jogo: A Complexa Geopolítica da Segurança da Informação no Ecossistema dos Games

O ecossistema dos jogos digitais mudou drasticamente nas últimas décadas. Se outrora os videogames eram encarados pelo senso comum apenas como entretenimento infanto-juvenil isolado — caixas fechadas sem conexão com o mundo exterior —, hoje eles representam uma das indústrias mais lucrativas, complexas e hiper conectadas do planeta. Atualmente, o mercado global de games movimenta […]

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Quebrando a Semana 009: Hack da PSN, Brinquedos Estrela, jogo com malware no Steam, Mega Drive Wifi, RPG de Senhor dos Anéis e muito mais…

Nosso próximo happy hour gamer está maneiro, meus parceiros! Para conversar sobre as notícias da semana teremos a ilustre presença do Dr. Márcio Filho  – Presidente da ACJogos-RJ – Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro, e um gigante defensor dos desenvolvedores de games no Brasil, mentorando novos profissionais, inspirando pelo […]

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Assembler Nos Anos 80

A crônica revisita os anos 80, quando aprender Assembler era um desafio quase arqueológico, feito de revistas, tentativas e erros. O texto mostra como essa linguagem aproximava o programador da máquina, revelando memória, registradores e hardware de forma íntima. É um retrato nostálgico de uma geração que explorou computadores na raça e descobriu, instrução por instrução, como a tecnologia realmente pensava.

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Cultura Não É Skin

A reflexão mostra que identidade cultural em jogos não nasce de estética folclórica, mas da forma brasileira de pensar, narrar e interagir. O texto critica a tendência de developers tentarem parecer estrangeiros, criando produtos tecnicamente bons, porém emocionalmente neutros. A força do game brasileiro surge quando ele assume sua própria linguagem, humor e contradições — não quando veste uma “skin” temática.

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Ideias em Jogo: Sega – A queda vertiginosa da antiga gigante dos jogos

Olá, caros leitores gamers e pesquisadores! É um prazer recebê-los em mais uma edição da nossa coluna Ideias em Jogo. Se você, assim como eu, cresceu ouvindo o icônico e harmonizado grito “SE-GA!” ao ligar o console, prepare-se: hoje vamos mergulhar profundamente na história de uma das empresas mais resilientes, inovadoras e, por vezes, caóticas […]

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Talento África: O jovem destaque no cenário da tecnologia e inovação

No crescente cenário tecnológico angolano, um jovem desenvolvedor vem chamando atenção pelo seu talento, criatividade e espírito inovador, Jesse Inglês. Apaixonado por tecnologia desde cedo, Jesse começou a construir sua trajetória ainda no ensino médio, quando participou do Codepoint, competição de inovação tecnológica criada pela Mirantes AO. O evento reuniu jovens talentos de diferentes áreas […]

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Quebrando a Semana 007: notícias da Atari, Gamestop + eBay, controle Steam, Starfox, Gamescom Latam e muito mais!

Game… bom de game! É assim em clima do agente secreto mais conhecido do mundo que começamos o episódio 007 e vamos quebrar tudo neste que é especial: semana passada, em meio à Gamescom Latam, nosso abençoado convidado Jesus Fabre fez igual ao Mario Bros e desapareceu pelo cano, complicado pelas agendas do evento… Como o […]

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Identidade Não Se Compra Na Esquina

Semana passada, prestes a embarcar rumo à Gamescom Latam, escrevi nesta mesma coluna: O Brasil produz atualmente uma grande quantidade de jogos digitais inéditos, mas ainda não produz um mercado localizado, característico e, principalmente, com identidade nacional. A provocação foi entendida. E, para minha surpresa, aceita. Alguns amigos toparam o desafio de “trocar ideias em […]

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