Quando o Segredo Acaba Antes do Lançamento

O texto analisa como vazamentos de jogos, como o caso de GTA VI, afetam expectativas, percepção pública e o próprio desenvolvimento.
Explora o impacto das redes sociais, da ansiedade coletiva e da IA na disseminação de conteúdo não oficial.
Conclui que o hype antecipado pode distorcer a experiência e que entender o processo de criação é essencial para avaliar um jogo antes do lançamento.

Continue lendo...

O Impacto Da Imagem

Como a força das imagens transformou nossa relação com narrativas, especialmente após adaptações visuais como as de O Senhor dos Anéis.
Explora a evolução tecnológica , da pixel art às imagens geradas por IA e como isso mudou o papel da imagem nos jogos.
Conclui que texto e imagem não competem: cada um comunica de forma única, e o melhor caminho é usar ambos para contar histórias mais fortes.

Continue lendo...

O Futuro É Logo Ali

O texto revisita 43 anos de criação de jogos e reflete sobre como preservar essa trajetória diante das mudanças tecnológicas.
Mostra como a inteligência artificial surge como aliada para continuar e modernizar ferramentas desenvolvidas ao longo de décadas.
Conclui que o futuro da criação de adventures pode unir tradição, memória e inovação, abrindo caminho para novas obras geradas pela IA.

Continue lendo...
Revistas

Como as revistas de videogame despertaram minha paixão pelos jogos eletrônicos

As revistas de videogame fizeram parte da infância de milhares de jogadores brasileiros. Muito antes da internet dominar o acesso à informação, elas eram responsáveis por apresentar novos consoles, revelar jogos inéditos e ensinar truques que pareciam impossíveis de descobrir sozinho. . Na minha história, elas tiveram um papel ainda maior. Não serviram apenas para […]

Continue lendo...

A  Sony confirmou oficialmente que não voltará atrás na decisão de encerrar a fabricação de mídias físicas

Sony confirma término da fabricação de mídias físicas do PlayStation em 2028. Desta forma, decidiu quebrar o silêncio envolvendo a reação negativa dos jogadores sobre o fim dos jogos físicos no PlayStation a partir de janeiro de 2028, a empresa deixou claro que não vai voltar atrás na decisão. “Há vários motivos para essa decisão, […]

Continue lendo...

Criador de Disgaea sugere que Sony abandone os consoles PlayStation

Sohei Niikawa, criador do jogo Disgaea, acredita que a Sony “não considerou o que as edições físicas significam para quem as valoriza”. A gigante japonesa anunciou planos para cessar a fabricação de discos físicos em janeiro de 2028 — uma decisão que gerou críticas generalizadas, apesar das estatísticas demonstrarem a queda constante nas vendas de jogos em […]

Continue lendo...

Stop Killing Games

A discussão sobre preservação de jogos mostra como mídias físicas envelhecem e como títulos digitais podem desaparecer quando servidores são desligados.
O movimento Stop Killing Games defende que empresas deixem seus jogos acessíveis após o fim do suporte oficial.
Preservar videogames é preservar cultura, memória e a forma como gerações imaginaram mundos dentro de uma tela.

Continue lendo...

O Lobo, O Grupo E A Máquina

Durante muito tempo, criar um jogo sozinho significava aceitar que algumas coisas simplesmente não seriam feitas. O programador poderia escrever um excelente código, mas talvez não soubesse desenhar. O artista poderia construir cenários maravilhosos, mas não conseguiria programar o movimento de uma porta. O músico poderia compor uma trilha memorável, mas dependeria de alguém para […]

Continue lendo...

Ideias em Jogo: O Fim das Mídias Físicas e a Erosão da Propriedade Digital

Com o anúncio do fim da produção de discos físicos pela Sony para consoles PlayStation até 2028, notamos uma preocupação de muitas áreas do mercado de jogos. O artigo explora a ilusão de propriedade no mercado digital, onde consumidores adquirem licenças revogáveis em vez de bens perpétuos, e discute as consequências para a preservação histórica e o mercado de jogos usados. Aborda também movimentos de resistência como o ‘Stop Killing Games’ e a urgência de novas regulações para proteger o patrimônio digital.

Continue lendo...

De Chilique Em Chilique

A disputa entre mídia física e digital revela como a relação dos jogadores com os games mudou nas últimas décadas.
O texto analisa vantagens, riscos, impostos e o impacto da distribuição digital em um mercado cada vez mais conectado.
A conclusão destaca que, apesar das mudanças tecnológicas, o essencial permanece: a vontade de jogar e descobrir novos mundos

Continue lendo...

Angola acelera rumo à inovação como hackathons, desafios tecnológicos e startups estão transformando o país

De eventos universitários a competições internacionais, Angola vive uma nova fase de crescimento tecnológico impulsionada por jovens, empresas, governo e comunidades de inovação. Durante muito tempo, falar sobre tecnologia em Angola significava discutir infraestrutura, acesso à internet e inclusão digital. Hoje, esse cenário começa a mudar rapidamente. O país está testemunhando o fortalecimento de um […]

Continue lendo...