Pesquisa Game Brasil 2026

Durante muito tempo, a indústria brasileira de jogos digitais viveu uma curiosa contradição: os jogadores diziam que existiam e as empresas fingiam que não acreditavam. De vez em quando aparecia algum executivo explicando que o brasileiro não comprava jogos, que só pirateava, que console era artigo de luxo e que produzir games por aqui era […]

Steam Machine chega mais cara que o previsto, e estoque limitado preocupa jogadores

A Steam Machine finalmente teve seus preços oficiais revelados, mas os valores ficaram bem distantes da proposta acessível que o público esperava. O modelo de entrada vai custar mais de US$ 1.000 nos Estados Unidos — um valor significativamente superior ao que a Valve planejava cobrar inicialmente, colocando o aparelho em uma faixa muito diferente dos consoles […]

O Prazer de Programar Mundos

A reflexão explora como programar evoluiu dos computadores limitados dos anos 1980 às ferramentas modernas e à inteligência artificial. O texto mostra que, apesar das facilidades atuais, a essência da programação continua sendo resolver problemas e criar mundos com lógica. A conclusão destaca o fascínio e a autoria envolvidos no ato de transformar ideias em universos funcionais.

Do Triângulo e o Pixel Invisível – A Era da Aceleração Gráfica e da Luz Real

Finalmente vamos a terceira parte de nossa jornada sobre a Computação Gráfica, e coincidentemente nos últimos meses o mercado de tecnologia testemunha discussões calorosas sobre a reconstrução de caminhos ópticos em tempo real através de redes neurais artificiais e o avanço avassalador do Path Tracing em dispositivos portáteis. Olhamos para as telas dos nossos smartphones […]

WGJ – Construindo Pontes, NÃO rivais

“Women Game Jam (WGJ) como divisor de águas no acesso e construção de uma indústria de games mais inclusiva, diversa e justa.“ O universo de desenvolvimento de jogos é frequentemente associado a uma maratona de alta pressão.  No centro dessa cultura, estão as game jams “tradicionais”: maratonas de desenvolvimento de jogos, de 48 horas de […]

O Fetiche Da Inovação

A análise discute como a busca cega por inovação afasta jogos brasileiros do que realmente importa: diversão, clareza e apelo comercial. O texto mostra por que projetos excessivamente complexos falham em conquistar público e investidores. A conclusão reforça que boas releituras funcionam melhor que ideias “revolucionárias” sem propósito.

RetroGames Brasil resgata o jornalismo de games em revista independente

O lançamento da revista RetroGames Brasil (RGB) nos traz uma nova opção de conteúdo sobre videogames clássicos no país. Em um ecossistema digital saturado por vídeos curtos e pílulas informativas superficiais, a nova publicação aposta no “slow journalism” para atrair o público adulto. O projeto independente, desenvolvido por entusiastas com vasta experiência em comunidades de […]

Identidade Não Se Compra Na Esquina

Semana passada, prestes a embarcar rumo à Gamescom Latam, escrevi nesta mesma coluna: O Brasil produz atualmente uma grande quantidade de jogos digitais inéditos, mas ainda não produz um mercado localizado, característico e, principalmente, com identidade nacional. A provocação foi entendida. E, para minha surpresa, aceita. Alguns amigos toparam o desafio de “trocar ideias em […]

Quebrando a Semana: eventos, SEGA e Square Enix, DRM do Playstation e muito mais…

No Quebrando a Semana – O cenário gamer brasileiro cresce com eventos como Gamescom Latam e Fórum de Inovação, contrastando com as demissões no mercado internacional. O setor traz novidades como o retorno do emulador ZSNES, DLCs da SEGA e expansões da Square Enix, além de polêmicas envolvendo bloqueios de DRM da Sony. Profissionais como Jesus Fabre seguem impulsionando a cena indie, enquanto lives semanais debatem essas principais atualizações da indústria.

Jogar com pistolas em TVs modernas sem estresse? Já podemos, obrigado G´AIM´E!

A G’AIM’E traz de volta a nostalgia das pistolas de arcade com um hardware plug‑and‑play compatível com TVs modernas, sem precisar de CRT ou consoles antigos. O kit oferece excelente construção, jogos clássicos como Time Crisis e Point Blank, além de rastreamento por IA que garante diversão imediata. É uma opção prática e acessível para quem busca reviver experiências retrô com qualidade e zero complicação.

Quebrando a Semana: BAFTA, Robôs Humanóides, Xbox + Playstation de novo, Rio Retrogames e mais…

A coluna reúne os destaques da semana no mundo dos games, incluindo vencedores do BAFTA 2026, novidades do Xbox e anúncios como 007 First Light e a nova divisão Toei Games. Também aborda curiosidades tecnológicas, como o robô humanoide que venceu uma meia maratona, e eventos como o Rio Retrogames 2026. Um panorama rápido, variado e atualizado para quem acompanha a indústria gamer.

Quebrando a Semana: especial de feriadão!

O Quebrando a Semana traz um especial de feriadão com destaques do mundo gamer, incluindo a carreira lendária de Barry Leitch, revelações de Pete Hines sobre a Bethesda e novas polêmicas envolvendo a Microsoft.
🕹️ Entrevistas, denúncias, bastidores da indústria e novidades sobre PlayStation e Xbox movimentam a edição, além de investimentos milionários do Reino Unido no setor de games.
🇧🇷 O showcase da Nuntius Games celebra produções brasileiras, reforçando o crescimento da cena indie nacional e convidando o público a apoiar novos lançamentos.