{"id":13020,"date":"2016-06-02T20:46:09","date_gmt":"2016-06-02T23:46:09","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=13020"},"modified":"2024-02-27T20:40:55","modified_gmt":"2024-02-27T23:40:55","slug":"review-doom-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/review-doom-2016\/","title":{"rendered":"DOOM 2016 | Review"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13047\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Z-review3.jpg\" alt=\"Z-review3\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Z-review3.jpg 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Z-review3-300x120.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Z-review3-500x200.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Z-review3-624x250.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ap\u00f3s 12 longos anos, DOOM est\u00e1 de volta dando mais for\u00e7a ao FPS, por\u00e9m mantendo a originalidade da s\u00e9rie!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desenvolvido pela <em>id Software<\/em> e originalmente lan\u00e7ado em dezembro de 1993, a franquia marcou o mundo dos videogames quando decidiu mesclar o g\u00eanero <em>FPS,<\/em> que ganhava for\u00e7a com o lan\u00e7amento de <em>Wolfeinstein 3-D<\/em>, lan\u00e7ado um ano antes, com a tem\u00e1tica apocal\u00edptica. O jogo demorou apenas 9 meses para ser conclu\u00eddo, por\u00e9m\u00a0o sucesso entre a cr\u00edtica e a comunidade gamer\u00a0fez com que ele ganhasse uma sequ\u00eancia dois anos depois, intitulada DOOM II: Hell on Earth.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Anos mais tarde, os produtores decidiram dar uma nova cara a s\u00e9rie. Assim, DOOM 3 foi totalmente refeito: um tom mais sombrio que lembrava os jogos de <em>survivor horror<\/em>, um pouco diferente do que os jogadores estavam acostumados, e com gr\u00e1ficos \u00e0 frente de sua \u00e9poca, o jogo mais uma vez surpreendeu a todos e se firmou entre os maiores de todos os tempos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em 2009, a id Software foi comprada pelo grupo<em> ZeniMax Media<\/em>, detentor dos direitos da <em>Bethesda Softworks<\/em>, algo que fez os f\u00e3s questionarem o futuro da s\u00e9rie. Contudo, um gameplay apresentado na E3 de 2015 mostrou que DOOM estava pronto para fazer seu retorno e mostrar o porqu\u00ea de ser uma das franquias mais lembradas no mundo dos video games.<\/p>\n<p><strong>ENREDO<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531092902.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13021 size-large\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531092902-1024x576.jpg\" alt=\"DOOM_20160531092902\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531092902-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531092902-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531092902-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531092902-624x351.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531092902.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em um futuro distante, onde a ra\u00e7a humana elevou os patamares da explora\u00e7\u00e3o espacial fazendo com que habitar outros planetas seja algo poss\u00edvel, o jogador acorda em um local onde o mesmo parece ter sido &#8220;invocado&#8221;. L\u00e1, tudo est\u00e1 fora de controle e dem\u00f4nios e outras criaturas oriundas das profundezas do inferno tomam conta do lugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ao explorar um pouco mais, o personagem encontra seu uniforme de <em>Space Marine\u00a0<\/em> e vai de encontro \u00e0quela que parece ser a \u00fanica alma que n\u00e3o perdeu a consci\u00eancia ou foi aniquilada por alguma criatura. Em arquivos espalhado por diversas partes do cen\u00e1rio, voc\u00ea descobre que os cientistas, que um dia habitaram a instala\u00e7\u00e3o espacial, estavam \u00e0 procura de uma nova fonte de energia, a mesma seria de grande aux\u00edlio ao desenvolvimento da ra\u00e7a humana, mas o pre\u00e7o que seria pago por obter tal vantagem estava acima de qualquer suspeita deles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesquisadora <em>Olivia Pierce<\/em> trabalhava em conjunto com outro cientista, <strong>Dr. Samuel Hayden<\/strong>, que era v\u00edtima de uma grave doen\u00e7a e transferiu toda sua consci\u00eancia para um corpo cibern\u00e9tico para que sua pesquisa n\u00e3o fosse interrompida e assim continuar seus estudos. Misteriosamente, toda a equipe de Olivia desaparece e a mesma est\u00e1 agindo de forma estranha, ocultado dados e informa\u00e7\u00f5es valiosas de seus trabalhos, at\u00e9 o momento em que tudo come\u00e7a a dar errado e fica fora de controle. Ela n\u00e3o v\u00ea outra sa\u00edda a n\u00e3o ser chamar a \u00fanica pessoa capaz de transitar entre os dois mundos e parar a amea\u00e7a: <strong>DOOM SLAYER.<\/strong><\/p>\n<p><strong>GAMEPLAY<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601101507.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13029 size-large\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601101507-1024x576.jpg\" alt=\"DOOM_20160601101507\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601101507-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601101507-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601101507-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601101507-624x351.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601101507.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Diferente de seu antecessor, DOOM 3, o novo jogo tem foco principalmente no combate. O clima tenso e assustador que tomava conta do jogador a cada novo cen\u00e1rio foi substitu\u00eddo pela tens\u00e3o durante o combate. Hordas de inimigos dos mais variados tipos \u00a0acompanhados sempre de uma trilha sonora pesada fazem com que o jogador se preocupe em montar estrat\u00e9gias r\u00e1pidas e precisas\u00a0para erradicar todos os rivais do cen\u00e1rio.<strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para acompanhar o combate r\u00e1pido que o jogo prop\u00f5e, as armas n\u00e3o recarregam, ou seja, se o jogador possui 20 tiros em sua arma, ele poder\u00e1 realizar os 20 disparos de forma ininterrupta, isso torna a fluidez durante o combate extremamente natural. O seu personagem se move de maneira \u00e1gil pelo cen\u00e1rio, algo que n\u00e3o faz o jogador sentir falta de um bot\u00e3o espec\u00edfico para dar uma corrida, al\u00e9m do fato de o mesmo escalar caixas e subir plataformas sem necessidade de escadas ou outros elementos do cen\u00e1rio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al\u00e9m dessa melhoria em seu arsenal, o jogador conta com um sistema de runas que melhoram o combate. As runas podem ser obtidas atrav\u00e9s de desafios espalhados no cen\u00e1rio. O jogador deve descobrir onde elas est\u00e3o e, caso aceite o desafio, ele dever\u00e1 seguir as regras do mesmo para conquist\u00e1-la.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Outro sistema introduzido no gameplay foi o\u00a0<strong>Glory Kill.<\/strong> Durante o combate com um inimigo, ap\u00f3s o jogador\u00a0inferir uma determinada quantia de dano ao\u00a0oponente, o mesmo ficar\u00e1 em um estado <em>atordoado<\/em> e uma indica\u00e7\u00e3o luminosa em seu corpo mostrar\u00e1 que ser\u00e1 poss\u00edvel execut\u00e1-lo usando o m\u00e9todo Glory Kill. O m\u00e9todo consiste em destruir o oponente de forma brutal em uma breve anima\u00e7\u00e3o que varia de acordo com a maneira que o comando foi executado, al\u00e9m de dar um b\u00f4nus de HP e muni\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<figure id=\"attachment_13030\" aria-describedby=\"caption-attachment-13030\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/UVHWMi7NXZAUvAyPYit6sL.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13030 size-large\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/UVHWMi7NXZAUvAyPYit6sL-1024x558.jpg\" alt=\"UVHWMi7NXZAUvAyPYit6sL\" width=\"1024\" height=\"558\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/UVHWMi7NXZAUvAyPYit6sL-1024x558.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/UVHWMi7NXZAUvAyPYit6sL-300x163.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/UVHWMi7NXZAUvAyPYit6sL-500x272.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/UVHWMi7NXZAUvAyPYit6sL-624x340.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/UVHWMi7NXZAUvAyPYit6sL.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13030\" class=\"wp-caption-text\">Glory Kill!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">A famosa serra el\u00e9trica e a poderosa <strong>BFG<\/strong> tamb\u00e9m est\u00e3o de volta e podem ser utilizadas de forma diferente. Caso o jogador se encontre em situa\u00e7\u00f5es onde n\u00e3o tem como escapar de um inimigo, ou toda sua muni\u00e7\u00e3o foi gasta e mesmo assim os inimigos ainda est\u00e3o espalhados pelo cen\u00e1rio, o jogador pode usar a serra el\u00e9trica que necessita apenas de um ataque para finalizar o inimigo al\u00e9m de fazer com que o mesmo <em>drop<\/em> uma quantia absurda de muni\u00e7\u00e3o para todas as suas armas. J\u00e1 a BFG pode erradicar in\u00fameros inimigos apenas com um disparo. Por outro lado, ambas dependem de uma muni\u00e7\u00e3o extremamente escassa, por isso, o jogador deve saber a hora certa de utilizar essa vantagem, ou a estrat\u00e9gia pode virar contra ele.<\/p>\n<p><b>EQUIPAMENTOS E ARMADURA<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531204731.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13033 size-large\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531204731-1024x576.jpg\" alt=\"DOOM_20160531204731\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531204731-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531204731-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531204731-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531204731-624x351.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160531204731.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quanto mais o jogador explora o universo do jogo, seja na base espacial de Marte ou nas profundezas do inferno, os inimigos tendem a ficar cada vez mais fortes. Para balancear isto, o jogo possibilita upgrades de suas armas e armadura. Por todo o mapa, alguns colecion\u00e1veis secretos est\u00e3o escondidos, cabendo ao jogador procurar por eles em cada est\u00e1gio, al\u00e9m disso, ao iniciar um cap\u00edtulo, o jogo lhe proporciona um n\u00famero de desafios que, ao serem completados, d\u00e3o pontos para distribuir no upgrade de armas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As armas possuem dois modos que podem ser alternados durante a a\u00e7\u00e3o e estes t\u00eam seu upgrade de forma individual. \u00c9 poss\u00edvel fazer o upgrade total das armas, caso o jogador tenha paci\u00eancia de procurar por todos os colecion\u00e1veis e itens espalhados por todas as fases, algo que pode ser bem divertido pois o jogo gratifica aqueles que gastam mais tempo \u00e0 procura destes itens com diversos <em>easter eggs <\/em>que fazem qualquer jogador de DOOM se divertir um pouco mais enquanto joga, al\u00e9m de quebrar o clima de maneira sutil.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143817.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13042 \" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143817-1024x576.jpg\" alt=\"DOOM_20160601143817\" width=\"650\" height=\"365\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143817-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143817-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143817-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143817-624x351.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143817.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143839.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13043 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143839-1024x576.jpg\" alt=\"DOOM_20160601143839\" width=\"647\" height=\"364\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143839-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143839-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143839-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143839-624x351.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/DOOM_20160601143839.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>MULTIPLAYER<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Doom-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13040 size-large\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Doom-2-1024x576.jpg\" alt=\"Doom-2\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Doom-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Doom-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Doom-2-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Doom-2-624x351.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Doom-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O multiplayer final n\u00e3o sofreu muitas altera\u00e7\u00f5es se comparado ao beta que foi liberado pouco antes do lan\u00e7amento. O game conta com um modo multiplayer bem simples com rela\u00e7\u00e3o aos outros existentes no mercado, contudo, durante as partidas, o jogador tem a possibilidade de se transformar em um dos inimigos do modo campanha, uma esp\u00e9cie de <strong>power up<\/strong> que o coloca na pele dos tem\u00edveis monstros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Outro fator interessante s\u00e3o os <em>SnapMaps<\/em>, ou seja, mapas personalizados feitos pelo jogador. A cria\u00e7\u00e3o \u00e9 bem simples, pois o tamanho e as partes se encaixam de maneira bem r\u00e1pida lembrando at\u00e9 uma partida de Tetris.<\/p>\n<p><strong>Aspectos Positivos:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Combate:\u00a0<\/strong>Sem d\u00favidas, \u00e9 um dos pontos fortes do jogo. Em alguns momentos, o jogador sente toda a tens\u00e3o de enfrentar as diversas hordas de inimigos, e a jogabilidade faz com que o mesmo compre esta ideia ou ele n\u00e3o ir\u00e1 obter sucesso durante a campanha. Durante alguns momentos, a fluidez e combate s\u00e3o t\u00e3o intensos que chegam a lembrar jogos com <em>Unreal Tournament<\/em>.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Trilha Sonora:\u00a0<\/strong>Somado a este combate, a trilha sonora faz sua parte de forma impec\u00e1vel. Em determinados momentos, quando inimigos mais fortes surgem em meio ao campo de batalha, a trilha sonora traz este peso \u00e0 jogabilidade fazendo a imers\u00e3o do jogador ser ainda maior.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Aspectos Negativos:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Loading: <\/strong>Mesmo com a instala\u00e7\u00e3o de quase 120gb no seu HD, Doom peca com telas de loading que duram um tempo acima do esperado para um jogo de seu tamanho e diversas vezes quebra um pouco da imers\u00e3o durante o combate ou at\u00e9 mesmo explora\u00e7\u00e3o. Se compararmos a jogos como Uncharted 4, que possuiu apenas um loading inicial que demora muito tempo, ap\u00f3s isso, caso o jogador fracasse ou morra, o tempo para voltar \u00e0 a\u00e7\u00e3o \u00e9 quase imediato.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Hist\u00f3ria:\u00a0<\/strong>A campanha dura aproximadamente 10 horas e o jogador mal lembra a hist\u00f3ria do jogo, por ela ser bem rasa. Em diversos momentos, agi da mesma forma que o personagem principal, estando ali somente para exterminar todos os dem\u00f4nios e fechar o portal para o inferno, fazendo o trabalho do <em>Doom Slayer,<\/em> diferente do antecessor, onde o clima e os <em>files<\/em> achados durante a explora\u00e7\u00e3o davam um ar mais tenso que ajudava no desenrolar da hist\u00f3ria.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>CONCLUS\u00c3O:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c9 f\u00e1cil afirmar que DOOM\u00a0\u00e9 um jogo indispens\u00e1vel para os f\u00e3s do g\u00eanero FPS. A sua nova abordagem prova que o g\u00eanero que parecia que n\u00e3o teria mais para onde ir est\u00e1 mais vivo do que nunca e tende a melhorar. A campanha, embora curta, promove divers\u00e3o e satisfa\u00e7\u00e3o aos jogadores. Caso primem por um desafio um pouco maior, o jogo cont\u00e9m um modo que \u00e9 habilitado ap\u00f3s a conclus\u00e3o em qualquer dificuldade, intitulado<em> Ultra-Nightmare<\/em>, onde a morte \u00e9 permanente, ou seja, cada vez que voc\u00ea morrer, dever\u00e1 recome\u00e7ar o jogo do ultimo cap\u00edtulo que foi desbloqueado.<\/p>\n<p><strong>Plataforma Utilizada: \u00a0<\/strong>PS4<\/p>\n<p><strong>Plataformas Dispon\u00edveis: <\/strong>PS4, Xbox ONE e PC<\/p>\n<p><strong>Encontre o jogo deste review e outras novidades em:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/loja.jrgames.com.br\/search\/product\/doom\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/compreJr.png\" alt=\"compreJr\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/andre.xavier.9?fref=ts\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11861\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/11666031_950900884966509_4343823221100572090_n-300x300.jpg\" alt=\"11666031_950900884966509_4343823221100572090_n\" width=\"100\" height=\"100\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Andr\u00e9 Mesquita<br \/>\n<\/strong>Mercante e amante de jogos digitais<br \/>\n<em>\u2018A cultura gamer vai muito al\u00e9m de pressionar bot\u00f5es\u2019<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ap\u00f3s 12 longos anos, DOOM est\u00e1 de volta dando mais for\u00e7a ao FPS, por\u00e9m mantendo a originalidade da s\u00e9rie! Desenvolvido pela id Software e originalmente lan\u00e7ado em dezembro de 1993, a franquia marcou o mundo dos videogames quando decidiu mesclar o g\u00eanero FPS, que ganhava for\u00e7a com o lan\u00e7amento de Wolfeinstein 3-D, lan\u00e7ado um ano [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":77,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1265,235],"tags":[],"class_list":["post-13020","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-pc-3","category-review"],"jetpack_featured_media_url":"","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":"","cvmm-medium":"","cvmm-medium-plus":"","cvmm-portrait":"","cvmm-medium-square":"","cvmm-large":"","cvmm-small":"","full":""},"categories_names":{"1265":{"name":"PC","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/pc-3\/"},"235":{"name":"Reviews","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/review\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13020","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/77"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13020"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13020\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13020"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13020"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13020"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}