{"id":13283,"date":"2016-07-01T15:00:07","date_gmt":"2016-07-01T18:00:07","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=13283"},"modified":"2016-07-04T20:40:56","modified_gmt":"2016-07-04T23:40:56","slug":"ideias-em-jogo-como-foi-a-edicao-9-jornalismo-para-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-como-foi-a-edicao-9-jornalismo-para-jogos\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo: Como foi a edi\u00e7\u00e3o #9 &#8211; Jornalismo para Jogos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IdeiasEmJogo062016Tema.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13285\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IdeiasEmJogo062016Tema.png\" alt=\"IdeiasEmJogo062016Tema\" width=\"899\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IdeiasEmJogo062016Tema.png 1358w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IdeiasEmJogo062016Tema-300x169.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IdeiasEmJogo062016Tema-1024x576.png 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IdeiasEmJogo062016Tema-500x281.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IdeiasEmJogo062016Tema-624x351.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 899px) 100vw, 899px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No \u00faltimo dia 22 de junho, no Centro Universit\u00e1rio Est\u00e1cio do Cear\u00e1 &#8211; Unidade Moreira Campos, aconteceu a nona edi\u00e7\u00e3o geral e a segunda do ano do Ideias em Jogo, e, nesta, a tem\u00e1tica do jornalismo para jogos foi explorada. Sob a media\u00e7\u00e3o de Andr\u00e9 Xavier, atual respons\u00e1vel pela pauta de m\u00eddias na UCEG, os convidados foram:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG_20160623_202444796.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13317\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG_20160623_201106449.jpg\" alt=\"IMG_20160623_201106449\" width=\"900\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG_20160623_201106449.jpg 3264w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG_20160623_201106449-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG_20160623_201106449-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG_20160623_201106449-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG_20160623_201106449-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Carol Sampaio e Vini Mota &#8211; Graduados no Curso de Sistemas e M\u00eddias Digitais na UFC e criadores do Canal &#8220;Jogando de2&#8221; no YouTube;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Professor Helder Chaves &#8211; Professor no Centro Universit\u00e1rio Est\u00e1cio do Cear\u00e1 e criador\/colaborador do site Aperta Start;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211;\u00a0Matheus Barros &#8211; Jornalista e criador e atual diretor do canal UPLAY no YouTube;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Com um p\u00fablico \u00e1vido por informa\u00e7\u00f5es sobre o cen\u00e1rio local e dados sobre o jornalismo para jogos, o evento teve in\u00edcio com uma breve abertura feita pelos convidados, e, logo em seguida, j\u00e1 foram usadas as perguntas enviadas pelos participantes no evento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG_20160623_201106449.jpg\"><br \/>\n<\/a> <a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG-20160623-WA0026.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13318\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG-20160623-WA0026.jpg\" alt=\"IMG-20160623-WA0026\" width=\"900\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG-20160623-WA0026.jpg 1280w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG-20160623-WA0026-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG-20160623-WA0026-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG-20160623-WA0026-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/IMG-20160623-WA0026-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">A ind\u00fastria dos videogames \u00e9 um mercado que vem crescendo e tomando seu lugar no mundo. \u00c9 ineg\u00e1vel que, com seu tamanho, os ve\u00edculos de comunica\u00e7\u00e3o s\u00e3o pe\u00e7a-chave na divulga\u00e7\u00e3o e dissemina\u00e7\u00e3o de eventos e informa\u00e7\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">No Brasil, a m\u00eddia especializada nos jogos come\u00e7ou no in\u00edcio da d\u00e9cada de 90 com a revista <\/span><b>Semana em A\u00e7\u00e3o: Especial Games<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, o embri\u00e3o para famosa A\u00e7\u00e3o Games. Sua abordagem e mat\u00e9rias eram de forma bem simples, a rela\u00e7\u00e3o texto x imagem era desbalanceada, onde as imagens tinham mais espa\u00e7o nas p\u00e1ginas que os pr\u00f3prios textos, al\u00e9m de uma linguagem informal que pode soar engra\u00e7ado hoje em dia. Contudo, esse primeiro passo foi muito importante para o que possu\u00edmos hoje em dia. O profissional do jornalismo conta com diversas formas de cobertura, seja ela atrav\u00e9s de revistas, sites, v\u00eddeos ou podcasts.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c9 importante salientar que o crescimento do mercado de jogos possibilita n\u00e3o s\u00f3 oportunidades e melhorias para os profissionais diretos como desenvolvedores, escritores e etc., mas tamb\u00e9m para outros de diversas \u00e1reas, e a partir desse fato daremos total destaque ao jornalista de games e atrav\u00e9s do tema <\/span><em><span style=\"font-weight: 400;\">A profiss\u00e3o, o peso da industria no mercado e tend\u00eancia nos jogos, e os meios de comunica\u00e7\u00e3o e intera\u00e7\u00e3o com o p\u00fablico.<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">A abordagem do jornalismo para jogos na atualidade tem se profissionalizado cada vez mais e, nos \u00faltimos anos, houve um crescimento muito grande de pessoas que, de forma amadora, se dedicaram a isso e acabaram se tornando fen\u00f4menos de audi\u00eancia, com o advento do YouTube, blogs e sites especializados. No Brasil isso tem acontecido e muitas pessoas nem sabem que h\u00e1 como se profissionalizar e ter como entrar neste mercado que cresce e j\u00e1 ultrapassa a casa de 100 bilh\u00f5es de d\u00f3lares.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Os meios tradicionais de jornalismo hoje tem uma nova realidade, as informa\u00e7\u00f5es na Internet s\u00e3o bem mais acess\u00edveis e a din\u00e2mica da informa\u00e7\u00e3o tem se adaptado \u00e0 realidade da velocidade em que esta acontece hoje em dia, seja em blogs, microblogs ou at\u00e9 mesmo canais de TV Online. Esta adapta\u00e7\u00e3o tem feito com que muitos jornais mudem inclusive seus formatos de publica\u00e7\u00f5es, com <\/span><a href=\"http:\/\/observatoriodaimprensa.com.br\/imprensa-em-questao\/morrem-os-jornais-surgem-as-marcas-jornalisticas\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">alguns at\u00e9 deixando de veicular sua m\u00eddia imprensa<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> e partindo completamente para o mundo online. Sem falar que o acesso a ferramentas de conte\u00fado de maneira cada vez mais simplificado, desde o advento da web colaborativa, tem proporcionado mais ader\u00eancia e acesso de pessoas que antes n\u00e3o dominavam o uso de meios digitais e possam assim ter uma maior participa\u00e7\u00e3o na forma\u00e7\u00e3o de conte\u00fado na teia global. Nesse contexto entram os blogueiros, YouTubers e produtores de conte\u00fado independente, que al\u00e9m de leitores tem criado as legi\u00f5es de seguidores e os que acompanham os mais variados tipo de conte\u00fado, permitindo atrativos e o \u201cfeed\u201d dos mais diversos segmentos e meios de uso da informa\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mas onde entra o Jornalismo de Games nesse contexto? Quando houve um maior acesso a divulga\u00e7\u00e3o e conte\u00fado na Web muitas pessoas se aventuraram nesse meio e hoje temos os mais variados tipos de sites, blogs e canais especializados em games. Mas o jornalismo de games no Brasil n\u00e3o \u00e9 recente. Na d\u00e9cada de noventa t\u00ednhamos alguns peri\u00f3dicos que circulavam com um \u00f3timo conte\u00fado e com pessoas que formaram boa parte da cr\u00edtica relacionada a jogos que notamos hoje. As revistas, Videogame, A\u00e7\u00e3o Games, Game Power, entre outras, mesmo em alguns casos sendo replicadas de editoriais do exterior, ainda sim conseguiam ter grandes n\u00fameros de leitores e um formato de maior identidade com o p\u00fablico brasileiro. Algumas tinham at\u00e9 mesmo personagens que se tornaram refer\u00eancia at\u00e9 os dias de hoje.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/cdn.gamer-network.net\/2014\/12\/08\/175433-Games-Journalism-25.png\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"616\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; color: #ff0000;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/capa-de-revista-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13323 size-large\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/capa-de-revista-1-1024x763.png\" alt=\"capa de revista 1\" width=\"1024\" height=\"763\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/capa-de-revista-1-1024x763.png 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/capa-de-revista-1-300x224.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/capa-de-revista-1-402x300.png 402w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/capa-de-revista-1-624x465.png 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/capa-de-revista-1.png 1100w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; color: #ff0000;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/game_video_2-01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13325 \" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/game_video_2-01.jpg\" alt=\"game_video_2-01\" width=\"588\" height=\"778\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/game_video_2-01.jpg 608w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/game_video_2-01-227x300.jpg 227w\" sizes=\"auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px\" \/><\/a><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p>O que temos hoje \u00e9 uma infinidade de conte\u00fados e alguns poucos que realmente valem a pena e realmente tem conte\u00fado. Infelizmente algumas pessoas n\u00e3o tem sequer \u00e0 preocupa\u00e7\u00e3o de fundamentar o que falam ou simplesmente caem no \u201cachismo\u201d e se dizem formadores de opini\u00e3o. Abordar um assunto sem a propriedade e conhecimento necess\u00e1rios pode ser perigoso. A forma\u00e7\u00e3o, preparo e a orienta\u00e7\u00e3o podem ser o melhor caminho para proporcionar um melhor conte\u00fado e o mais importante, dar credibilidade ao que se publica. Pensando nisso muitas insitui\u00e7\u00f5es j\u00e1 ofertam em suas grades nos cursos de jornalismo e mesmo em especializa\u00e7\u00f5es o enfoque para o jornalismo de jogos, cr\u00edtica de jogos, entre outras formas de se tratar de jogos na atualidade.<\/p>\n<p><b>Um breve hist\u00f3rico do jornalismo de games<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No in\u00edcio dos anos 70, n\u00e3o havia imprensa relacionada a jogos. O que se teve mais pr\u00f3ximo foi o per\u00edodico \u201cPlay Meter\u201d, lan\u00e7ado em 1974, que cobriu jogos de arcade, mas com uma vis\u00e3o de possibilidade de neg\u00f3cios. Somente sete anos depois, em novembro de 1981, a editora brit\u00e2nica EMAP lan\u00e7ou a revista<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> \u201cComputer and Video Games magazine\u201d<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/cdn.gamer-network.net\/2014\/usgamer\/Games-Journalism-13.png\" alt=\"\" width=\"440\" height=\"608\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>No Brasil as primeiras publica\u00e7\u00f5es foram direcionadas,\u00a0poucos sabem, mas a primeira publica\u00e7\u00e3o nacional impressa totalmente dedicada aos games foi a Odyssey Aventura. Lan\u00e7ada em 1983, era uma adapta\u00e7\u00e3o nacional da revista americana Odyssey Adventure. Era uma publica\u00e7\u00e3o exclusiva para uma esp\u00e9cie de clube dos propriet\u00e1rios do Odyssey, console que obteve relativo sucesso na \u00e9poca. Ou seja, por n\u00e3o ser vendida diretamente ao p\u00fablico, ficou pouco conhecida, e tamb\u00e9m n\u00e3o teve uma vida muito longa: com periodicidade trimestral, teve apenas 8 volumes de setembro de 1983 a junho de 1985 (justamente o per\u00edodo de maior sucesso do Odyssey, que logo em seguida, viria a perder muito espa\u00e7o ao Atari 2600).<\/p>\n<p>Confira o v\u00eddeo com uma mat\u00e9ria sobre a Super Game Power:<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zKJM8Qc8kDc\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><b>Algumas quest\u00f5es discutidas no evento<\/b><\/p>\n<p>A pauta foi iniciada com as falas do mediador, Andr\u00e9 Xavier que colocou alguns dados e informa\u00e7\u00f5es sobre o Jornalismo para jogos, citou inclusive elementos de como era o jornalismo no in\u00edcio com imagens fotografadas dos jogos nas telas de TV de tubo, imagens mais voltadas para vendas e outras curiosidades.<\/p>\n<p>Ap\u00f3s essa breve introdu\u00e7\u00e3o, o debate foi iniciado com perguntas selecionadas a partir da p\u00e1gina do evento, al\u00e9m de perguntas realizadas pelos presentes.<\/p>\n<p>A primeira pergunta foi:<\/p>\n<p><strong>Como o Jornalismo de gamers pode afeta diretamente o mercado, levando em considera\u00e7\u00f5es estrat\u00e9gias de marketing para alavancar ou derrubar um produto?<\/strong><\/p>\n<p>Para Matheus Barros:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;As pessoas hoje em dia buscam muito por sua opini\u00e3o a respeito de um determinado assunto, voc\u00ea deve analisar com calma e seriedade a respeito\u00a0daquilo que est\u00e1 sendo abordado&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Professor Helder Chaves:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;N\u00f3s poder\u00edamos citar o jogo Migthy No. 9 por exemplo, ele foi criado por Keiji Inafuni, o cara por traz da franquia MegaMan, o jogo \u00e9 um tipo de\u00a0sucessor espiritual do jogo MegaMan. Contudo devido a forma como a produ\u00e7\u00e3o do jogo foi levada e os diversos atrasos na produ\u00e7\u00e3o e entrega\u00a0do produto sem acabamento, level design abaixo do esperado, o jogo sofreu uma grande retalia\u00e7\u00e3o da m\u00eddia e influenciou negativamente no marketing do mesmo.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Segundo Andr\u00e9 Xavier:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Hoje em dia devido a facilidade de compartilhamento de informa\u00e7\u00e3o\u00a0e o imediatismo das pessoas, que por muita das vezes n\u00e3o chegam a ler ou procurar entender um pouco mais sobre o assunto acabam tomando uma determinada vis\u00e3o como verdade, e essa para esse tipo de p\u00fablico uma campanha de marketing positiva ou negativa por ser crucial para o sucesso de um produto.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Dando continuidade, a pergunta seguinte foi:<\/p>\n<p><strong>Qual o potencial para feiras de games estilo BGS aqui no Cear\u00e1?<\/strong><\/p>\n<p>Para Carol Sampaio:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Quando fomos a BGS pela primeira vez, foi bastante importante para n\u00f3s, conhecemos diversos desenvolvedores, produtores de conte\u00fado e isso ajuda muito para a continuidade do trabalho al\u00e9m de conhecer um pouco mais do mercado e divulga\u00e7\u00e3o desse conteudo&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Matheus Barros completou:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Ao comparecer ao evento da BGS vimos comoeles tratam bem os desenvolvedores e produtores de conte\u00fado, \u00e9 n\u00edtido o carinho e o compromisso que eles tem com as diversas m\u00eddias, principalmente os YouTubers, os quais possuem um grande espa\u00e7o dedicado na feira.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Como conciliar a regularidade de recebimento de kits de imprensa e manter os reviews imparciais?<\/strong><\/p>\n<p>Matheus Barros:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Eu gostaria muito de acreditar na imparcialidade dos ve\u00edculos, por\u00e9m sabemos que alguns deles dependem deste tipo de divulga\u00e7\u00e3o para se manterem ativos e obter seus lucros.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Professor Helder Chaves:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;\u00c9 importante que o cr\u00edtico tenha\u00a0consci\u00eancia de como deve apresentar seu trabalho, caso apresente seu ponto de vista como jogador, f\u00e3 de jogos ou como profissional da \u00e1rea, para que assim ele seja sincero e correto com aquilo que ele esta passando para o leitor.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Andr\u00e9 Xavier finalizou:<\/p>\n<blockquote><p><em>\u00a0&#8220;Para quem est\u00e1 analisando o produto, \u00e9 importante que o cr\u00edtico passe uma determinada imparcialidade a respeito do mesmo, por\u00e9m em suas an\u00e1lises pode destacar alguns aspectos positivos e negativos para que o p\u00fablico que acesse seu conte\u00fado possa ter certeza se aquele jogo se encaixa com suas caracter\u00edsticas e ser\u00e1 uma compra sem nenhum preju\u00edzo.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Refer\u00eancias:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.marketingegames.com.br\/a-abordagem-jornalistica-sobre-games\/\">http:\/\/www.marketingegames.com.br\/a-abordagem-jornalistica-sobre-games\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.pucsp.br\/pos-graduacao\/especializacao-e-mba\/critica-de-videogames#apresentacao\">http:\/\/www.pucsp.br\/pos-graduacao\/especializacao-e-mba\/critica-de-videogames#apresentacao<\/a> <a href=\"http:\/\/observatoriodaimprensa.com.br\/imprensa-em-questao\/morrem-os-jornais-surgem-as-marcas-jornalisticas\/\">http:\/\/observatoriodaimprensa.com.br\/imprensa-em-questao\/morrem-os-jornais-surgem-as-marcas-jornalisticas\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.marketingegames.com.br\/documentario-historia-das-revistas-de-videogame-no-brasil\/\">http:\/\/www.marketingegames.com.br\/documentario-historia-das-revistas-de-videogame-no-brasil\/<\/a> <a href=\"http:\/\/jogos.uol.com.br\/ultimas-noticias\/2011\/05\/20\/tire-suas-duvidas-sobre-jornalismo-com-serie-de-entrevistas-exclusivas-de-uol-jogos.htm\">http:\/\/jogos.uol.com.br\/ultimas-noticias\/2011\/05\/20\/tire-suas-duvidas-sobre-jornalismo-com-serie-de-entrevistas-exclusivas-de-uol-jogos.htm<br \/>\n<\/a> <a href=\"http:\/\/www.usgamer.net\/articles\/a-brief-history-of-games-journalism\">http:\/\/www.usgamer.net\/articles\/a-brief-history-of-games-journalism<\/a> <a href=\"https:\/\/geracaogamer.com\/2014\/12\/22\/o-jornalismo-brasileiro-de-games-precisa-falar-mais-sobre-o-brasil\/\">https:\/\/geracaogamer.com\/2014\/12\/22\/o-jornalismo-brasileiro-de-games-precisa-falar-mais-sobre-o-brasil\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/jogos.uol.com.br\/ultimas-noticias\/2011\/05\/20\/tire-suas-duvidas-sobre-jornalismo-com-serie-de-entrevistas-exclusivas-de-uol-jogos.htm\">http:\/\/jogos.uol.com.br\/ultimas-noticias\/2011\/05\/20\/tire-suas-duvidas-sobre-jornalismo-com-serie-de-entrevistas-exclusivas-de-uol-jogos.htm<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/izequielnoroes?fref=ts\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11945\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IzequielCampus1.png\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"107\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IzequielCampus1.png 310w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IzequielCampus1-280x300.png 280w\" sizes=\"auto, (max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Izequiel Nor\u00f5es<br \/>\n<\/strong>Professor, Analista de Sistemas,\u00a0Diretor da UCEG e pai do Icaro.<br \/>\n<em>\u201cJogos n\u00e3o s\u00e3o joguinhos\u201d<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/andre.xavier.9?fref=ts\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11861\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/11666031_950900884966509_4343823221100572090_n-300x300.jpg\" alt=\"11666031_950900884966509_4343823221100572090_n\" width=\"100\" height=\"100\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Andr\u00e9 Mesquita<br \/>\n<\/strong>Mercante e amante de jogos digitais<br \/>\n<em>\u2018A cultura gamer vai muito al\u00e9m de pressionar bot\u00f5es\u2019<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No \u00faltimo dia 22 de junho, no Centro Universit\u00e1rio Est\u00e1cio do Cear\u00e1 &#8211; Unidade Moreira Campos, aconteceu a nona edi\u00e7\u00e3o geral e a segunda do ano do Ideias em Jogo, e, nesta, a tem\u00e1tica do jornalismo para jogos foi explorada. Sob a media\u00e7\u00e3o de Andr\u00e9 Xavier, atual respons\u00e1vel pela pauta de m\u00eddias na UCEG, os [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[178,190],"tags":[],"class_list":["post-13283","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-artigos","category-ideias-em-jogo"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":"","cvmm-medium":"","cvmm-medium-plus":"","cvmm-portrait":"","cvmm-medium-square":"","cvmm-large":"","cvmm-small":"","full":""},"categories_names":{"178":{"name":"Artigos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/"},"190":{"name":"Id\u00e9ias em Jogo","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/ideias-em-jogo\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13283","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13283"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13283\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13283"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13283"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13283"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}