{"id":13334,"date":"2016-07-17T09:30:40","date_gmt":"2016-07-17T12:30:40","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=13334"},"modified":"2016-07-15T15:08:17","modified_gmt":"2016-07-15T18:08:17","slug":"momento-retro-quackshot-starring-donald-duck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/momento-retro-quackshot-starring-donald-duck\/","title":{"rendered":"Momento Retr\u00f4: QuackShot Starring Donald Duck"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/ldBpq8zUnN0\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p>No Momento Retr\u00f4 de hoje vamos relembrar um game de 1991 da SEGA lan\u00e7ado para Mega Driver e que particularmente escorre uma l\u00e1grima dos olhos ao lembrar.<\/p>\n<p><em>QuackShot Starring Donald Duck<\/em> \u00e9 um jogo que diverte todos, n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil de ser finalizado, requer boa mem\u00f3ria e um certo planejamento para desvendar mist\u00e9rios que o game oferece. Este game possui uma hist\u00f3ria bem elaborada ao inv\u00e9s de ser apenas um \u201cpassador de fases\u201d.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/199.101.98.242\/media\/images\/38931-QuackShot_Starring_Donald_Duck_~_QuackShot_-_Guruzia_Ou_no_Hihou_(World)-5.jpg\" alt=\"\" width=\"397\" height=\"288\" \/>\u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/1079638729.rsc.cdn77.org\/sisgame_img\/quack_shot_starring_donald_duck\/real\/4_quack_shot_starring_donald_duck.jpg\" alt=\"\" width=\"410\" height=\"287\" \/><\/p>\n<p>Ali\u00e1s, aqui o player pode jogar na mesma fase quantas vezes\u00a0 quiser, por\u00e9m n\u00e3o vai evoluir muito no jogo, j\u00e1 que \u00e9 preciso uma conseguir alguns itens e participar de di\u00e1logos com os personagens em diferentes fases at\u00e9 desvendar um novo mist\u00e9rio.<\/p>\n<p>Deste modo <em>QuackShot Starring Donald Duck<\/em> faz com que o player se envolva totalmente na hist\u00f3ria do game. Por falar em hist\u00f3ria vamos l\u00e1!<\/p>\n<p>Tudo come\u00e7a quando <em>Donald Duck<\/em> (Pato Donald) encontra um velho livro do seu tio Patinhas. Nesse livro ele l\u00ea sobre o <em>King Garuzia\u00b4s great duck treasure <\/em>(O tesouro do grande pato rei Daruzia) e encontra um mapa dentro do livro. Por\u00e9m, o vil\u00e3o Pete estava espionando e logo se interessa pelo tesouro e ent\u00e3o come\u00e7a a busca pelo tesouro.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.letsplaysega.com\/wp-content\/uploads\/images\/gen\/QuackShot_Starring_Donald_Duck_-_QuackShot_-_Guruzia_Ou_no_Hihou.png\" alt=\"\" width=\"376\" height=\"275\" \/>\u00a0\u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_Vk3XbzDn5OU\/TUykkvoy-BI\/AAAAAAAAAlk\/-Jbzjlm5iSU\/s1600\/QuackShot_10.png\" alt=\"\" width=\"418\" height=\"272\" \/><\/p>\n<p>Donald juntos de seus sobrinhos fazem diversas viagens e encontram v\u00e1rios personagens que os ajudam sejam com informa\u00e7\u00f5es ou itens. Por falar em itens, esses s\u00e3o pontos em destaque no game, pois s\u00e3o no m\u00ednimo hil\u00e1rios e inusitados. Temos tr\u00eas tipos de encanadores, espigas de milho e uma bolha de sab\u00e3o (o que essas coisas t\u00eam a ver? Kkkk).<\/p>\n<p>Ao tentar encontrar o tesouro Donald acaba enfrentado v\u00e1rios inimigos diferentes, alguns de acordo com o local, por exemplo, um vampiro na Transylv\u00e2nia ou um tigre em Maharajah. Uma bola dentro dos produtores foi importar algo que deu muito certo e veio l\u00e1 do Master System. Lembram de Alex Kidd in Miracle World? Lembram que na \u00faltima fase era preciso uma sequ\u00eancia de s\u00edmbolos para finalizar o game?<\/p>\n<p>Pois bem em uma determinada fase de <em>QuackShot Starring Donald Duck<\/em> isso tamb\u00e9m acontece\u00a0 (nossa morri v\u00e1rias vezes aqui at\u00e9 descobrir o que fazer). Diferente de outros jogos tamb\u00e9m o final do game \u00e9 fant\u00e1stico ao ponto de trazer uma bela revela\u00e7\u00e3o ao nosso her\u00f3i.<\/p>\n<p>A jogabilidade \u00e9 bem simples. Donald segue o fluxo de acordo com as fases. Na maioria o sentido \u00e9 apenas para frente, em outras \u00e9 preciso subir e descer. Existem bot\u00f5es de pulo, ataque e um dash, al\u00e9m do nosso querido pato conseguir escorregar de uma forma incr\u00edvel. Nesse jogo temos um invent\u00e1rio no qual \u00e9 poss\u00edvel selecionar certos itens.<\/p>\n<p>Duas coisas tamb\u00e9m vale a pena destacar. Primeiro os gr\u00e1ficos que para \u00e9poca tinham uma grande riqueza nos detalhes. Segundo a trilha sonora que \u00e9 muito legal.<\/p>\n<p>Bom ent\u00e3o \u00e9 isso pessoal. Confiram o v\u00eddeo do game no link abaixo e joguem esse game mais uma vez que \u00e9 sensacional!!!<\/p>\n<p>VEJA O V\u00cdDEO:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/p2JhxUB4hoQ\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>ESPECIFICA\u00c7\u00d5ES T\u00c9CNICAS:<\/p>\n<table class=\"infobox hproduct\">\n<tbody>\n<tr>\n<th class=\"fn\" colspan=\"2\">QuackShot<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\"><a class=\"image\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/File:QuackShot_-_Starring_Donald_Duck.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/e\/e0\/QuackShot_-_Starring_Donald_Duck.jpg\/250px-QuackShot_-_Starring_Donald_Duck.jpg\" srcset=\"\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/e\/e0\/QuackShot_-_Starring_Donald_Duck.jpg 1.5x, \/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/e\/e0\/QuackShot_-_Starring_Donald_Duck.jpg 2x\" alt=\"QuackShot - Starring Donald Duck.jpg\" width=\"250\" height=\"345\" data-file-width=\"306\" data-file-height=\"422\" \/><\/a><\/p>\n<div>European Mega Drive box art<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\"><a title=\"Video game developer\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Video_game_developer\">Developer(s)<\/a><\/th>\n<td><a title=\"Sega\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sega\">Sega<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\"><a title=\"Video game publisher\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Video_game_publisher\">Publisher(s)<\/a><\/th>\n<td>Sega<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Director(s)<\/th>\n<td>Emiko Yamamoto<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\"><a title=\"Game programmer\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Game_programmer\">Programmer(s)<\/a><\/th>\n<td>Hiroshi Momota<br \/>\nMasato Omori<br \/>\nKeiichi Yamamoto<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\"><a title=\"Game artist\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Game_artist\">Artist(s)<\/a><\/th>\n<td>Takashi Yuda<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\"><a title=\"Video game music\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Video_game_music\">Composer(s)<\/a><\/th>\n<td>Shigenori Kamiya<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\"><a title=\"Computing platform\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Computing_platform\">Platform(s)<\/a><\/th>\n<td><span class=\"nowraplinks\"><a title=\"Sega Genesis\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sega_Genesis\">Sega Genesis<\/a>,<br \/>\n<a title=\"Sega Saturn\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sega_Saturn\">Sega Saturn<\/a><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Release\u00a0date(s)<\/th>\n<td><b>Sega Genesis<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><small><sup><a title=\"Europe\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Europe\">EU<\/a><\/sup><\/small> 1991<sup id=\"cite_ref-release_1-0\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/QuackShot#cite_note-release-1\">[1]<\/a><\/sup><\/li>\n<li><small><sup><a title=\"North America\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/North_America\">NA<\/a><\/sup><\/small> December 19, 1991<sup id=\"cite_ref-release_1-1\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/QuackShot#cite_note-release-1\">[1]<\/a><\/sup><\/li>\n<li><small><sup><a title=\"Japan\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Japan\">JP<\/a><\/sup><\/small> December 20, 1991<sup id=\"cite_ref-release_1-2\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/QuackShot#cite_note-release-1\">[1]<\/a><\/sup><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Sega Saturn<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><small><sup><a title=\"Japan\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Japan\">JP<\/a><\/sup><\/small> October 15, 1998<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\"><a title=\"Video game genre\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Video_game_genre\">Genre(s)<\/a><\/th>\n<td><a title=\"Platform game\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Platform_game\">Platformer<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\">Mode(s)<\/th>\n<td><a title=\"Single-player video game\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Single-player_video_game\">Single-player<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Apoio:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/retrogamesfortaleza\/\" target=\"_blank\">RETROGAMER \u2013 FORTALEZA<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/12825305_10204170564262781_882361090_n.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11755 alignleft\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/12825305_10204170564262781_882361090_n.jpg\" alt=\"12825305_10204170564262781_882361090_n\" width=\"75\" height=\"84\" \/><\/a>William Carlos<\/strong><br \/>\nVice-presidente e diretor de eventos da UCEG. Amante de jogos eletr\u00f4nicos e atualmente tenta se dedicar aos fighting games por ser o estilo que mais lhe agrada.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No Momento Retr\u00f4 de hoje vamos relembrar um game de 1991 da SEGA lan\u00e7ado para Mega Driver e que particularmente escorre uma l\u00e1grima dos olhos ao lembrar. 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