{"id":13778,"date":"2016-10-31T15:53:47","date_gmt":"2016-10-31T18:53:47","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=13778"},"modified":"2023-12-30T16:11:02","modified_gmt":"2023-12-30T19:11:02","slug":"game-vibe-branding-ele-acontece-nos-games-voce-sabia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/game-vibe-branding-ele-acontece-nos-games-voce-sabia\/","title":{"rendered":"GAME VIBE: Branding &#8211; Ele acontece nos games voc\u00ea sabia?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13783\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png\" alt=\"gamevibe3110\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Oi pessoal, aqui \u00e9 o Matheus Serafim, estudante de jogos digitais, e estou assumindo a coluna GameVibe da UCEG, esta sempre esteve cheia de assuntos diversos, entre eles hist\u00f3ria dos videogames, vamos revitaliz\u00e1-la conversando sobre isso e muito mais. Tratarei desde o mercado de jogos e desenvolvimento at\u00e9 atualidades e recomenda\u00e7\u00f5es, tudo com muito bom humor e lembrando que acima de tudo esta \u00e9 uma coluna de jogador para jogador. Ent\u00e3o vamos l\u00e1! Estaremos aqui quinzenalmente \u00e0s segundas feiras.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vamos a pauta de hoje&#8230;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea j\u00e1 parou para se perguntar qual o motivo de as pessoas ainda comprarem aqueles jogos de anime que parecem todos iguais? Ou aquele novo Mario que n\u00e3o parece nem um pouco diferente do anterior?<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_13792\" aria-describedby=\"caption-attachment-13792\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle_2013_11-04-13_149.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13792\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle_2013_11-04-13_149.jpg\" alt=\"jojos-bizarre-adventure-all-star-battle_2013_11-04-13_149\" width=\"500\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle_2013_11-04-13_149.jpg 1772w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle_2013_11-04-13_149-261x300.jpg 261w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle_2013_11-04-13_149-890x1024.jpg 890w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle_2013_11-04-13_149-624x718.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13792\" class=\"wp-caption-text\">N\u00e3o vou mentir dizendo que n\u00e3o sou doido para comprar esse jogo (Foto: Divulga\u00e7\u00e3o)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Existe uma coisa no mundo dos neg\u00f3cios chamada <\/span><b>branding<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, que \u00e9 o processo de atribui\u00e7\u00e3o de valor a uma marca.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Muitas corpora\u00e7\u00f5es praticam a gest\u00e3o de branding para que a marca atribu\u00edda a ela seja positiva e que por ventura se torne refer\u00eancia no mercado. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Coca-Cola<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> que o diga, j\u00e1 que com sua marca vende n\u00e3o s\u00f3 refrigerantes, mas tamb\u00e9m cal\u00e7ados, \u00f3culos e outros produtos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Empresas de jogos n\u00e3o s\u00e3o diferentes e devem investir n\u00e3o s\u00f3 em marketing, mas tamb\u00e9m em qualidade para que sejam bem conceituadas entre os consumidores. Por exemplo, a maioria do p\u00fablico ao jogar algo com a marca <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Blizzard <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">ir\u00e1 inferir que tem um produto de qualidade em m\u00e3os.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">As empresas usam o recurso de <\/span><b>Brand Equity<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, dando for\u00e7a a marca que possuem. No mundo dos jogos isso \u00e9 especialmente importante, j\u00e1 que o reconhecimento desta \u00e9 um fator motivacional no processo de escolha do consumidor.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O mesmo vale para personagens de franquias, a partir do momento em que este se torna um s\u00edmbolo da cultura e imagin\u00e1rio popular, torna-se uma marca, e esta pode ser aproveitada.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voltando ao exemplo dos jogos de anime. Aquele que o adquire, que paga pelo produto, tem maior interesse nos personagens envolvidos, ele j\u00e1 os conhece previamente e deseja consumir m\u00eddia que os contenha.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esses jogos geralmente s\u00e3o recheados de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">fan service<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, um recurso para agradar os f\u00e3s. S\u00e3o em geral irrelevantes no gameplay ou hist\u00f3ria em si, mas, est\u00e3o l\u00e1 para entreter e divertir quem joga. Torna-se talvez o principal atrativo destes jogos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Outro exemplo interessante \u00e9 o spin-off de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Final Fantasy<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, &#8220;Dissidia&#8221;. O estilo de jogo \u00e9 completamente diferente do resto da franquia, focada em RPG, com um ar mais estrat\u00e9gico. Como ent\u00e3o um jogo de luta consegue atingir este p\u00fablico?<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_13793\" aria-describedby=\"caption-attachment-13793\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Dissidia012-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13793\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Dissidia012-1.jpg\" alt=\"dissidia012-1\" width=\"500\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Dissidia012-1.jpg 1145w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Dissidia012-1-300x220.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Dissidia012-1-1024x750.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Dissidia012-1-409x300.jpg 409w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Dissidia012-1-624x457.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13793\" class=\"wp-caption-text\">(Foto:Reprodu\u00e7\u00e3o\/YouTube)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Encontramos a resposta mais uma vez na marca Final Fantasy e em espec\u00edfico, seus personagens. O jogador procura uma experi\u00eancia nova,mas, ainda com seus personagens favoritos, aos quais j\u00e1 reconhece, pois neles v\u00ea uma certa garantia de divers\u00e3o. Em outras palavras, ele deseja o fan service.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por este motivo jogos com o tema crossover como <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Marvel vs Capcom<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> geralmente se saem bem em vendas, a intera\u00e7\u00e3o inusitada entre os personagens de dois universos atinge um p\u00fablico fiel a marca de ambos e desperta a curiosidade dos demais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gra\u00e7as a essa capacidade de transformar personagens em marcas \u00e9 bom salientar a import\u00e2ncia de n\u00e3o se perder a oportunidade de criar um mascote.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Durante os anos 90 muitas empresas de jogos tentaram marcar seu mascote no imagin\u00e1rio popular, competindo com Mario,Sonic e Crash. Muitos jogos com personagens de tra\u00e7os simples e caracter\u00edsticas agrad\u00e1veis, buscando atingir o p\u00fablico infanto-juvenil, brotaram nessa \u00e9poca. Por qu\u00ea?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aqueles que conseguirem estabelecer um personagem como mascote obt\u00e9m um leque de possibilidades maior de obter lucro a partir disso, seja da venda de pel\u00facias, cadernos, quadrinhos ou outros tipos de material multim\u00eddia. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Outro exemplo s\u00e3o os produtos com o tema &#8220;Star Wars&#8221; que voltaram a povoar as prateleiras das lojas, de roupas estampando Yoda e Darth Vader a maquiagens simulando a cor de C3PO, pode-se cobrar mais apenas pela marca atribu\u00edda a estes itens.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_13794\" aria-describedby=\"caption-attachment-13794\" style=\"width: 501px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/60_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13794\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/60_1.jpg\" alt=\"60_1\" width=\"501\" height=\"408\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/60_1.jpg 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/60_1-300x245.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/60_1-368x300.jpg 368w\" sizes=\"auto, (max-width: 501px) 100vw, 501px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13794\" class=\"wp-caption-text\">(Foto:eBay)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Al\u00e9m de personagens, a cl\u00e1ssica marca da empresa e da franquia tem grande peso na escolha de compra.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Quando algu\u00e9m compra &#8220;Street Fighter V&#8221; n\u00e3o est\u00e1 comprando um novo jogo de luta, ele est\u00e1 comprando o novo STREET FIGHTER. Esta franquia est\u00e1 presente a d\u00e9cadas no mercado e durante seu nascimento foi pioneira e inovadora em diferentes aspectos de jogabilidade, tornando-se conhecida e construindo uma reputa\u00e7\u00e3o at\u00e9 hoje.<\/span><\/p>\n<p>O problema \u00e9 que construir uma reputa\u00e7\u00e3o em geral leva um tempo e esfor\u00e7o descomunal em compara\u00e7\u00e3o ao que \u00e9 necess\u00e1rio para destru\u00ed-la. Ap\u00f3s um produto mal recebido a empresa ter\u00e1 que arrumar meios de reconquistar a confian\u00e7a do p\u00fablico ou estar\u00e1 fadada a uma not\u00e1vel queda de rendimento.<\/p>\n<figure id=\"attachment_13795\" aria-describedby=\"caption-attachment-13795\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/No_man_sky_cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13795\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/No_man_sky_cover.jpg\" alt=\"no_man_sky_cover\" width=\"500\" height=\"551\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/No_man_sky_cover.jpg 454w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/No_man_sky_cover-272x300.jpg 272w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13795\" class=\"wp-caption-text\">A Hello Games n\u00e3o ir\u00e1 se recuperar t\u00e3o facilmente da pol\u00eamica envolvendo seu jogo &#8220;No man&#8217;s sky&#8221; (Foto:Divulga\u00e7\u00e3o)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Um outro\u00a0problema \u00e9 quando o branding deixa de ser um recurso e passa a ser o pilar sustentador de um jogo. Boa parte dos jogos baseados em filmes ou marcas famosas s\u00e3o um exemplo claro. Gosto de chamar este evento de &#8220;S\u00edndrome do ET&#8221;.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">&#8220;ET: the extra terrestrial&#8221;(1982) foi um jogo para o Atari 2600, feito \u00e0s pressas e baseando suas venda no marketing advindo do filme, confiou apenas na marca e n\u00e3o entregou um produto de qualidade. Este mal uso do branding acabou trazendo uma m\u00e1 reputa\u00e7\u00e3o para a empresa, contribuindo para os problemas posteriores no mercado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Personagens, empresas, logos e at\u00e9 pessoas podem ser marcas, por\u00e9m, \u00e9 preciso ter extrema cautela ao se trabalhar o branding de sua empresa. Lembro mais uma vez que n\u00e3o \u00e9 apenas o marketing que vai trazer-lhe uma boa imagem, mas, principalmente a qualidade atribu\u00edda pelo p\u00fablico a seu servi\u00e7o ou produto.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Super Smash Bros.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e9 um tipo de produto que n\u00e3o se baseia apenas nesse recurso, sendo que seu conceito original nem sequer envolvia o crossover. \u00c9 em base um jogo divertido para se jogar s\u00f3 ou acompanhado e encontrou nos personagens da Nintendo seu tempero especial.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aqueles que buscam criar seus pr\u00f3prios jogos devem atentar com especial cuidado a estas quest\u00f5es, muitas vezes deixadas de lado. N\u00e3o importa o tamanho do seu neg\u00f3cio ou equipe, se tratado com seriedade, as chances do sucesso s\u00f3 ir\u00e3o, assim como Mario ao comer um cogumelo, crescer.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Fa\u00e7a deste artigo seu cogumelo e crie sua marca.<\/span><\/p>\n<p><b>Refer\u00eancias:<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">GULARTE, Daniel.\u00a0<\/span><b>Jogos Eletr\u00f4nicos:\u00a0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">50 anos de intera\u00e7\u00e3o e divers\u00e3o. Fortaleza: 2ab, 2010.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">KENT, Steven.\u00a0<\/span><b>The Ultimate History of Video Games.\u00a0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">[s.l]: Random House, 2015.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">FIGUEIRA, M.\u00a0<\/span><b>O que \u00e9 Brand Equity?\u00a0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">2013. Dispon\u00edvel em: &lt;https:\/\/wyse.com.br\/2013\/08\/o-que-e-brand-equity\/&gt;. Acesso em: 26 out. 2016.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">AVILA, Bruno de.\u00a0<\/span><b>O que \u00e9 Branding?:\u00a0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Uma vis\u00e3o geral do conceito. 2012. Dispon\u00edvel em: &lt;http:\/\/empreendedormoderno.com.br\/o-que-e-branding\/&gt;. Acesso em: 26 out. 2016.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13788 alignleft\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o.jpg\" alt=\"14895436_1189108631159470_1658788178_o\" width=\"100\" height=\"138\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o.jpg 899w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-217x300.jpg 217w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-742x1024.jpg 742w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-624x861.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/>Matheus Serafim<br \/>\n<\/strong>Estudante de Jogos Digitais\u00a0e Gamer de cora\u00e7\u00e3o.<br \/>\n<em>&#8220;Jogos s\u00e3o a experi\u00eancia audiovisual mais completa e interativa j\u00e1 criada&#8221;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oi pessoal, aqui \u00e9 o Matheus Serafim, estudante de jogos digitais, e estou assumindo a coluna GameVibe da UCEG, esta sempre esteve cheia de assuntos diversos, entre eles hist\u00f3ria dos videogames, vamos revitaliz\u00e1-la conversando sobre isso e muito mais. Tratarei desde o mercado de jogos e desenvolvimento at\u00e9 atualidades e recomenda\u00e7\u00f5es, tudo com muito bom [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13783,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[1302],"tags":[],"class_list":["post-13778","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-naftalina"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110-300x300.png",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png",300,120,false],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png",305,122,false],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png",400,160,false],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png",600,240,false],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png",1000,400,false],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png",130,52,false],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/GameVibe3110.png",1000,400,false]},"categories_names":{"1302":{"name":"Naftalina","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/naftalina\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13778","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13778"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13778\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13783"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13778"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13778"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13778"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}