{"id":14092,"date":"2016-11-25T21:09:51","date_gmt":"2016-11-26T00:09:51","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=14092"},"modified":"2016-11-25T21:09:51","modified_gmt":"2016-11-26T00:09:51","slug":"game-talk-yasunori-mitsuda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/game-talk-yasunori-mitsuda\/","title":{"rendered":"Game Talk: Yasunori Mitsuda"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-14099 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda1-300x158.png\" alt=\"mitsuda1\" width=\"300\" height=\"158\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda1-300x158.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda1-500x263.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda1.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda1-624x328.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Yasunori Mitsuda pode n\u00e3o ser um nome facilmente reconhec\u00edvel para algumas pessoas no mundo dos joguinhos mas certamente muitos devem reconhecer seu magn\u00edfico trabalho como compositor da trilha sonora de um dos jogos de RPG mais amados na ind\u00fastria de videogames. Hoje vamos falar um pouco sobre o homem tr\u00e1s de trilha sonora de Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears e outros diversos jogos.<\/p>\n<p><strong>BIOGRAFIA<\/strong><\/p>\n<p>Mitsuda nasceu em Tokuyama, no Jap\u00e3o, em 21 de janeiro de 1972 e cresceu no distrito de Kumage. Ele teve aulas de piano quando ainda era uma crian\u00e7a, mas ele estava mais interessado em esportes e nunca levou a m\u00fasica a s\u00e9rio. Ele tamb\u00e9m se interessou pelos PCs em idade precoce, e aprendeu a programar m\u00fasicas e jogos simples. Enquanto estava na escola, Mitsuda redescobriu m\u00fasica, inspirada no Blade Runner de Vangelis e nas partituras do filme The Pink Panther de Henry Mancini.<\/p>\n<p>Depois de um tempo come\u00e7ou a compor m\u00fasica de videogame para os seus pr\u00f3prios jogos no ensino m\u00e9dio, e depois da formatura frequentou Junior College of Music em T\u00f3quio. Como parte de seu curso de faculdade, ele foi conseguiu um est\u00e1gio na Wolf Team ( este grupo era primariamente o desenvovedor dos jogos da franquia Tales of), estudando com o compositor e m\u00fasico Motoi Sakuraba,\u00a0 que posteriormente recebeu agradecimentos especiais nos cr\u00e9ditos de um de seus jogos, Span of Dream, em 1990. Ap\u00f3s a formatura em 1992, ele se juntou a Square como compositor depois de ver um an\u00fancio de revista em um escrit\u00f3rio que ele estava visitando com seu professor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda_guitar1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14093 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda_guitar1.jpg\" alt=\"mitsuda_guitar1\" width=\"550\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda_guitar1.jpg 550w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda_guitar1-300x295.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/mitsuda_guitar1-306x300.jpg 306w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Em 1994, depois de passar dois anos trabalhando na Square apenas como design de efeitos de som, o ent\u00e3o vice-presidente na \u00e9poca, Hironobu Sakaguchi (pai da franquia Final Fantasy), recebeu um ultimato de Mitsuda que queria trabalhar como compositor e que iria sair caso n\u00e3o tivesse como trabalhar com isso. Sakaguchi ent\u00e3o convidou para compor a trilha de um dos jogos que reunia o &#8220;Dream Team&#8221;, o futuro RPG agora famoso e conhecido como Chrono Trigger.<\/p>\n<p><strong>O TRABALHO EM CHRONO TRIGGER<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/c0018608_4f87abbf905a4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14094 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/c0018608_4f87abbf905a4.jpg\" alt=\"c0018608_4f87abbf905a4\" width=\"805\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/c0018608_4f87abbf905a4.jpg 1285w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/c0018608_4f87abbf905a4-300x234.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/c0018608_4f87abbf905a4-1024x798.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/c0018608_4f87abbf905a4-385x300.jpg 385w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/c0018608_4f87abbf905a4-624x487.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 805px) 100vw, 805px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mitsuda foi autorizado a compor a maioria das pistas para o jogo sob o olhar atento de Nobuo Uematsu (at\u00e9 ent\u00e3o o principal compositor das trilhas de Final Fantasy), no final acabou compondo cinquenta e quatro faixas com Uematsu compondo outras dez, tendo Noriko Matsueda para ajud\u00e1-lo com uma. A trilha sonora Chrono Trigger provou ser extremamente popular entre os f\u00e3s.<\/p>\n<p>Mitsuda revelou em 2004 que Uematsu ofereceu ajuda para trabalhar na trilha sonora depois que ele desenvolveu uma \u00falcera de est\u00f4mago devido ao seu trabalho t\u00e3o dif\u00edcil. Ap\u00f3s o Chrono Trigger, Mitsuda comp\u00f4s a trilha sonora de Front Mission: Gun Hazard, novamente com Uematsu. De acordo com Uematsu, Mitsuda trabalhou tanto que ele finalmente defecou sangue de estresse e problemas f\u00edsicos.<\/p>\n<p>Depois de Chrono Trigger, Mitsuda tamb\u00e9m comp\u00f4s a m\u00fasica de Radical Dreamers: Nusumenai Hoseki, em 1996.<br \/>\nEm 1998, Mitsuda foi freelancer, embora ele continuou a trabalhar em estreita colabora\u00e7\u00e3o com a Square Enix em projetos como Chrono Cross.<\/p>\n<p><strong>INFLU\u00caNCIA MUSICAL<\/strong><\/p>\n<p>Mitsuda diz compor&#8221;brincando&#8221; em seu teclado e deixando que as melodias venham at\u00e9 ele naturalmente. Ele tamb\u00e9m diz compor m\u00fasicas em enquanto dorme, algumas vindo at\u00e9 mesmo em seus sonhos. Duas dessas m\u00fasicas s\u00e3o o tema de encerramento de Chrono Trigger &#8220;To Far Away Times&#8221; e &#8220;Bonds of Sea and Fire&#8221; de Xenogears.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Nn5K-NNmgTM\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oFbVhFlqt3k\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Para Mitsuda suas maiores inspira\u00e7\u00f5es s\u00e3o elementos visuais, &#8220;pinturas ou outras coisas. Sua m\u00fasica \u00e9 tipicamente minimalista, citando minimalismo como influ\u00eancia.\u00a0 Seu estilo musical se inspira em Jazz e m\u00fasicas celtas, at\u00e9 mesmo tendo alguns \u00e1lbuns baseados nesse estilo musical.<br \/>\n\u00c9 f\u00e1cil notar quanta influ\u00eancia no estilo celta ele tem pela m\u00fasica The Forest Of Lapis Lazuli do \u00e1lbum Kirite.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Jtp656Q9bmM\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Mitsuda diz que suas obras favoritas s\u00e3o as da s\u00e9rie Chrono, Xenogears, Xenosaga Episode I, e o \u00e1lbum original Kirite (citado acima), embora ele diga que todas as suas trilhas sonoras s\u00e3o &#8220;obras representativas&#8221;, por representarem quem ele era como compositor quando elas foram feitas. Ele costuma levar bastante tempo nas pesquisas quando vai criar uma nova trilha sonora e re\u00fane diversas informa\u00f5es e refer\u00eancias para seus trabalhos. Tamb\u00e9m diz ser bem mais f\u00e1cil tendo uma representa\u00e7\u00e3o visual do trabalho em que ele est\u00e1 criando as composi\u00e7\u00f5es j\u00e1 que assim se pode garantir que a m\u00fasica se encaixe ao jogo.<br \/>\nJ\u00e1 disse que n\u00e3o poupa seus melhores trabalhos para jogos mais populares j\u00e1 que tenta compor cada pe\u00e7a para corresponder a como ela ser\u00e1 usada em um jogo espec\u00edfico. Ele tamb\u00e9m tenta compor boas pe\u00e7as mesmo para jogos que ele ache que n\u00e3o ser\u00e3o um sucesso, assim a trilha sonora ser\u00e1 um ponto positivo do jogo aos jogadores.<br \/>\n\u201cEu acho que (m\u00fasica para videogames) \u00e9 algo que deve ficar com o jogador. \u00c9 interessante porque a m\u00fasica n\u00e3o pode ser uma qualquer, mas sim algo que consiga entrar no cora\u00e7\u00e3o do jogador. Nesse sentido, isso n\u00e3o se aplica apenas \u00e0 trilha sonora de videogames, mas eu tenho uma sensa\u00e7\u00e3o muito forte sobre compor m\u00fasicas que deixem uma impress\u00e3o duradoura&#8230; O que eu n\u00e3o devo esquecer \u00e9 que ela deve ser divertida aos que est\u00e3o ouvindo. E, para ser sincero, n\u00e3o acho que haja muito mais do que isso. Eu n\u00e3o tento nada muito audacioso, ent\u00e3o desde que os ouvintes gostem, ou sintam que \u00e9 uma boa m\u00fasica, ent\u00e3o meu trabalho est\u00e1 feito.&#8221;<\/p>\n<p>\u2014\u2009Yasunori Mitsuda, Chrono Trigger Interview<\/p>\n<p><strong>A ATUAL CARREIRA DE YASUNORI MITSUDA<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/54006-143798085911.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14095 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/54006-143798085911.jpg\" alt=\"54006-143798085911\" width=\"600\" height=\"534\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/54006-143798085911.jpg 600w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/54006-143798085911-300x267.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/54006-143798085911-337x300.jpg 337w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Em 2015, foi lan\u00e7ado no dia 14 de outubro, o \u00e1lbum \u30cf\u30eb\u30ab\u30ca\u30eb\u30c8\u30ad\u30ce\u30ab\u30ca\u30bf\u30d8 ( Harukanaru Toki no Kanata e ) com participa\u00e7\u00e3o de Yasunori Mitsuda &amp; Millennial Fair. O \u00e1lbum \u00e9 uma comemora\u00e7\u00e3o aos 20 anos da franquia Chrono e traz nele algumas m\u00fasicas de Chrono Trigger e Chrono Cross.<br \/>\nAs faixas que do \u00e1lbum s\u00e3o:<\/p>\n<p>01- \u6642\u306e\u50b7\u8de1 \u30cf\u30b8\u30de\u30ea\u30ce\u9f13\u52d5 Time&#8217;s Scar<\/p>\n<p>02- Radical Dreamers<\/p>\n<p>03- \u98a8\u306e\u61a7\u61ac Wind Scene<\/p>\n<p>04- \u30b5\u30e9\u306e\u30c6\u30fc\u30de Schala&#8217;s Theme<\/p>\n<p>05- \u51cd\u3066\u3064\u3044\u305f\u708e The Frozen Flame<\/p>\n<p>06- \u30de\u30d6\u30fc\u30ec Marbule<\/p>\n<p>07- \u6b21\u5143\u306e\u72ed\u9593 The Bend of Time<\/p>\n<p>08- \u6642\u306e\u56de\u5eca Corridors of Time<\/p>\n<p>09- \u89aa\u3057\u304d\u4ef2\u9593\u3078 On The Other Side<\/p>\n<p>10- \u30cf\u30eb\u30ab\u30ca\u30eb\u30c8\u30ad\u30ce\u30ab\u30ca\u30bf\u30d8 To Far Away Times<\/p>\n<p>Um dos destaques vai para a m\u00fasica <em>Corridors of Time<\/em>, uma das trilhas favoritas entre os f\u00e3s da franquia que recebeu uma vers\u00e3o cantada em ingl\u00eas por <strong>Laura Shigihara<\/strong>.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TdB89l4DmtY\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Outro \u00e9 a vers\u00e3o em ingl\u00eas de Radical Dreamers, encerramento de Chrono\u00a0 Cross:<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kUrYAg_pLRY\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Aqui voc\u00ea pode conferir a vers\u00e3o original da m\u00fasica acima:<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aBE3c9X0BoA\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Mitsuda tamb\u00e9m trabalhou na trilha sonora de um jogo para PSVita chamado Soul Sacrifice. Um v\u00eddeo da trilha foi postado no canal oficial do Playstation no Youtube.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VMgeZuELEMI\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Yasunori Mitsuda pode permanecer um tanto afastado da ind\u00fastria de videogames hoje em dia mas seu legado, principalmente com a incr\u00edvel trilha sonora de Chrono Trigger, sempre ser\u00e1 lembrado pelos f\u00e3s de videogames e os apaixonados por esse RPG japon\u00eas que \u00e9 considerado por muito o melhor j\u00e1 criado.<br \/>\nSer\u00e1 que um dia veremos Mitsuda retornando para criar mais incr\u00edveis trilhas sonoras para jogos ou, quem sabe, para mais um jogo para a t\u00e3o amada e curta franquia Chrono? Independente do que vai acontecer, n\u00e3o podemos negar temos um grande legado com incr\u00edveis e maravilhosas m\u00fasicas de Yasunori Mitsuda.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/g7OqoBvYrx4\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yasunori Mitsuda pode n\u00e3o ser um nome facilmente reconhec\u00edvel para algumas pessoas no mundo dos joguinhos mas certamente muitos devem reconhecer seu magn\u00edfico trabalho como compositor da trilha sonora de um dos jogos de RPG mais amados na ind\u00fastria de videogames. 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