{"id":14529,"date":"2017-01-27T20:41:31","date_gmt":"2017-01-27T23:41:31","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=14529"},"modified":"2017-01-27T21:21:13","modified_gmt":"2017-01-28T00:21:13","slug":"ideias-em-jogo-entrevista-edson-godoy-o-criador-do-videogame-database","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-entrevista-edson-godoy-o-criador-do-videogame-database\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo: Entrevista &#8211; Edson Godoy, o criador do Videogame Database"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_14536\" aria-describedby=\"caption-attachment-14536\" style=\"width: 1000px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14536 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ideias-em-Jogo-Topo-Entrevista-Jan-2017.jpg\" alt=\"Ideias em Jogo Topo Entrevista Jan 2017\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ideias-em-Jogo-Topo-Entrevista-Jan-2017.jpg 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ideias-em-Jogo-Topo-Entrevista-Jan-2017-300x120.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ideias-em-Jogo-Topo-Entrevista-Jan-2017-500x200.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ideias-em-Jogo-Topo-Entrevista-Jan-2017-624x250.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-14536\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: Miguel Toninato)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">O papo dessa vez \u00e9 com o Edson Godoy, idealizador do Video Game Data Base. Ele \u00e9 natural de Campo Grande &#8211; MS, 36 anos, \u00e9 servidor p\u00fablico h\u00e1 mais de 12 anos e um apaixonado por games desde os cinco anos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Colecionador h\u00e1 18 anos, possui mais de 60 consoles e 5 mil e quinhentos jogos, sendo que 99% deles est\u00e3o completos (caixa e manual).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Voc\u00ea se considera um gamer? Desde quando veio seu interesse por\u00a0jogos\u00a0eletr\u00f4nicos?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> Gamer de corpo e alma, jogo desde bem pequeno. Tinha uns cinco anos (eu acho) quando minha fam\u00edlia comprou nosso primeiro console, um Odyssey da Philips (conhecido l\u00e1 fora como Odyssey\u00b2). E na minha fam\u00edlia o videogame funcionava exatamente como nas propagandas da \u00e9poca: juntava todos os familiares para jogar ou assistir. Era realmente um momento m\u00e1gico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG: <\/strong>&#8220;Os games retr\u00f4 est\u00e3o na moda&#8221;, voc\u00ea concorda com essa frase? Como voc\u00ea v\u00ea o conceito de colecionismo relacionado a games e a &#8220;moda&#8221; dos\u00a0jogos\u00a0retr\u00f4?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> Concordo sim. Na verdade n\u00e3o s\u00f3 os games. Vivemos uma onda retr\u00f4 em diversos segmentos. TV, moda, m\u00fasica, cinema. Nada escapa. No caso dos games, essa valoriza\u00e7\u00e3o do retr\u00f4 deu destaque ao colecionismo, e que ficou mais em evid\u00eancia. Mas temos que ter em mente que ele existe por aqui h\u00e1 muito tempo. Eu comecei a colecionar em 1998. Antes de mim j\u00e1 existiam v\u00e1rios colecionadores que tamb\u00e9m se dedicavam fortemente ao hobby, como o saudoso Norian e toda a galera do Canal 3. Ent\u00e3o a gente conclui que a \u201cmoda\u201d serviu para popularizar o colecionismo, levar essa mania para mais pessoas. O interessante \u00e9 que at\u00e9 mesmo os mais novos, que n\u00e3o viveram essa \u00e9poca, entraram na onda e come\u00e7aram a colecionar. Isso \u00e9 algo bem interessante, pois desperta nos mais jovens a curiosidade sobre as ra\u00edzes do videogame, o que aumenta a for\u00e7a daqueles que desejam preservar e cultivar a hist\u00f3ria desse incr\u00edvel objeto de entretenimento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Como veio a\u00a0ideia\u00a0de colecionar consoles e artigos relacionados a videogames?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> No final de 1996 eu havia vendido o console que tinha na \u00e9poca, um 3DO. Queria me desligar de tudo para poder me concentrar no vestibular e nas decis\u00f5es que teria que tomar dali em diante. Ent\u00e3o conheci os emuladores em 1998 e a paix\u00e3o pelos videogames voltou com tudo. No mesmo ano abri uma loja de videogame na minha cidade natal (Campo Grande\/MS) junto com um amigo e comecei a correr atr\u00e1s de jogos que fizeram parte da minha hist\u00f3ria e tamb\u00e9m aqueles videogames que eu queria muito ter na \u00e9poca, mas que por uma raz\u00e3o ou outra n\u00e3o foi poss\u00edvel, como o Atari Jaguar. E foi a\u00ed que comecei a investir com seriedade nesse <em>hobby<\/em> incr\u00edvel de colecionar videogames e seus jogos. De l\u00e1 para c\u00e1 n\u00e3o parei mais.<\/p>\n<figure id=\"attachment_14541\" aria-describedby=\"caption-attachment-14541\" style=\"width: 920px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14541\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson01.jpg\" alt=\"fotoEdson01\" width=\"920\" height=\"613\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson01.jpg 1352w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson01-300x200.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson01-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson01-450x300.jpg 450w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson01-624x416.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 920px) 100vw, 920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-14541\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: Miguel Toninato)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Voc\u00ea conhece muitos colecionadores no Brasil e no exterior. Voc\u00ea acha importante o contato com eles? Como voc\u00ea v\u00ea o mercado de retrogames por aqui e l\u00e1 fora? H\u00e1 uma certa disputa no Brasil?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> Conhecer outros colecionadores \u00e9 muito importante, n\u00e3o s\u00f3 para conseguir obter mais itens para a cole\u00e7\u00e3o, mas, sobretudo, para trocar experi\u00eancias e conhecimento. As amizades que fazemos nesse meio s\u00e3o incr\u00edveis, e o mais legal \u00e9 que elas geralmente come\u00e7am em um meio virtual como a internet e chegam \u00e0 vida real tamb\u00e9m, atrav\u00e9s dos encontros de colecionadores. Sobre o mercado, vou voltar um pouco \u00e0 pergunta anterior que falou sobre a onda retr\u00f4. Essa onda tem benef\u00edcios e malef\u00edcios. Ao mesmo tempo que \u00e9 boa por introduzir novas pessoas ao <em>hobby<\/em>, \u00e9 ruim porque inflaciona os pre\u00e7os. \u00c9 algo natural, na medida em que a procura pelos itens aumenta. E \u00e9 engra\u00e7ado que esse \u00e9 um fen\u00f4meno mundial. Os pre\u00e7os subiram em todos os pa\u00edses. Quanto \u00e0 disputa, \u00e9 natural existir uma certa competi\u00e7\u00e3o. Afinal, o ser humano tende a ser bastante competitivo e \u00e9 importante que se mantenha em um bom n\u00edvel, \u00e9 o que costumamos ver por aqui. Dificilmente vemos colecionadores se estapeando por a\u00ed. A grande maioria tem consci\u00eancia de que isso \u00e9 um <em>hobby<\/em> e que o mais importante \u00e9 se divertir.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Vamos falar um pouco do VGDB (Video Game Data Base). Qual a proposta e como surgiu a ideia?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> A proposta dele \u00e9 ser um museu virtual brasileiro dos videogames. Eu sempre fui aficionado por bancos de dados, e como colecionador de games, sempre pesquisei nos bancos de dados gringos. Eu acessava sites como Atari Age e Gamefaqs diariamente. Percebi ent\u00e3o que n\u00e3o t\u00ednhamos nada do tipo por aqui, e muitas vezes as informa\u00e7\u00f5es que eu buscava nesses sites eu n\u00e3o encontrava. Porque colecionar n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 sair comprando tudo o que se v\u00ea pela frente. \u00c0 medida que o <em>hobby<\/em> cresce, o trabalho de pesquisa do colecionador tamb\u00e9m aumenta, e esses sites facilitam muito o trabalho, para que voc\u00ea saiba o que buscar. Ent\u00e3o vi que era necess\u00e1rio que tiv\u00e9ssemos um site assim aqui no Brasil, que al\u00e9m de trazer as informa\u00e7\u00f5es em portugu\u00eas conseguisse tamb\u00e9m ouvir o gamer brasileiro, e se adaptar \u00e0s suas necessidades. \u00c9 o que estamos implementando aqui desde dezembro de 2014, quando o site nasceu. Hoje temos quase 4 mil jogos cadastrados para quase 80 consoles. No site as pessoas encontram informa\u00e7\u00f5es como para quais consoles aquele jogo pesquisado foi lan\u00e7ado: Data de lan\u00e7amento, fotos e v\u00eddeos dos jogos. D\u00e1 um trabalh\u00e3o, mas \u00e9 bastante gratificante, principalmente quando recebemos o <em>feedback<\/em> dos usu\u00e1rios sobre como o site lhes ajuda \u00e0 conhecer mais sobre a hist\u00f3ria dos videogames.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Sobre a cultura de\u00a0jogos\u00a0eletr\u00f4nicos no Brasil, voc\u00ea acha importante que os games sejam melhores vistos no nosso pais? Acha que aquela vis\u00e3o que nossos pais tinham que &#8220;tudo \u00e9 joguinho&#8221; ainda existe? O que \u00e9 necess\u00e1rio para mudar e o que o VGDB tem feito para contribuir com o cen\u00e1rio de games no Brasil?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> Sem d\u00favida o Brasil ainda tem muito a evoluir no quesito cultural dos videogames. Para muitos a ideia de que \u00e9 \u201ctudo joguinho\u201d ainda prevalece. S\u00f3 que a pr\u00f3pria ind\u00fastria dos videogames vem impondo o contr\u00e1rio. \u00c9 a maior ind\u00fastria de entretenimento do mundo, movimentando bilh\u00f5es de d\u00f3lares todos os anos, e o pa\u00eds n\u00e3o tem como ficar indiferente a isso. Uma das coisas que mais atrapalha esse crescimento interno \u00e9 o custo no Brasil, que dificulta a vinda de empresas do ramo para c\u00e1. O tratamento institucional brasileiro aos videogames ainda \u00e9 muito mal\u00e9fico. Tem que ser reconhecido de uma vez por todas a carga cultural dos videogames, que sem d\u00favida \u00e9 uma das formas mais ricas de express\u00e3o art\u00edstica do homem. O Video Game Data Base busca sempre fomentar essas ideias, valorizando esse lado hist\u00f3rico-cultural, que \u00e9 a raiz da nossa exist\u00eancia. Como fazemos isso? Atrav\u00e9s principalmente da informa\u00e7\u00e3o e da pesquisa, pontos chaves do nosso projeto. A\u00ed difundimos isso no pr\u00f3prio banco de dados do site e tamb\u00e9m atrav\u00e9s de postagens nas redes sociais, em nossos v\u00eddeos no canal do YouTube (VGDBbr) e tamb\u00e9m atrav\u00e9s dos diversos parceiros que temos espalhados pelo pa\u00eds, como a pr\u00f3pria UCEG. Outro ponto que procuramos valorizar e dar espa\u00e7o sempre s\u00e3o os eventos relacionados \u00e0 videogames e tamb\u00e9m o bel\u00edssimo trabalho que a ind\u00fastria independente de jogos realiza no Brasil.<\/p>\n<figure id=\"attachment_14538\" aria-describedby=\"caption-attachment-14538\" style=\"width: 920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson02.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14538\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson02.png\" alt=\"fotoEdson02\" width=\"920\" height=\"525\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson02.png 1008w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson02-300x171.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson02-500x285.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/fotoEdson02-624x356.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 920px) 100vw, 920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-14538\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: Miguel Toninato)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> O Colecionismo envolve a quest\u00e3o do saudosismo. O que voc\u00ea acha dos &#8220;rachas&#8221; entre a galera que curte a nova gera\u00e7\u00e3o e os retrogamers? Isso \u00e9 saud\u00e1vel?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> Colecionismo e saudosismo est\u00e3o diretamente ligados, sem d\u00favida alguma. A nostalgia que os videogames que marcaram nossas vidas traz \u00e9 algo sensacional e com certeza \u00e9 o que nos faz ter esse prazer inigual\u00e1vel de ter e jogar os jogos antigos. Quanto aos rachas, acho desnecess\u00e1rios. \u00c9 o tipo de conflito que come\u00e7a na brincadeira e \u00e0s vezes acaba mal, principalmente na internet, com os \u201cle\u00f5es do teclado\u201d que comumente aparecem \u201ctrollando\u201d todo mundo. Acho que todos tem o seu espa\u00e7o, independente de gostar de jogo novo ou antigo. Eu sou da pol\u00edtica de que o importante \u00e9 jogar, independente do que for, e claro, se divertir, que \u00e9 a ess\u00eancia da coisa toda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Voc\u00ea joga os consoles atuais e o que acha deles e dos jogos com rela\u00e7\u00e3o aos antigos?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> Como disse na pergunta anterior, eu jogo de tudo. Pessoal reclama que os jogos de hoje n\u00e3o trazem os desafios dos jogos antigos. Ok&#8230; Isso provavelmente \u00e9 verdade. Mas e as outras coisas que os jogos novos trazem que os antigos n\u00e3o podiam fazer? \u00c9 ineg\u00e1vel que a tecnologia traz uma infinidade de possibilidade que antes n\u00e3o tinham como ser implementadas. Podemos concluir ent\u00e3o que cada jogo, seja novo ou antigo, t\u00eam suas qualidades e defeitos, e que \u00e9 poss\u00edvel se divertir com cada um deles de uma forma diferente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Quais seus planos futuros para o VGDB? Como andam as parcerias no Brasil?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> Desde o in\u00edcio sab\u00edamos que o VGDB necessitava de algo muito importante: tempo de matura\u00e7\u00e3o. Por se tratar de um banco de dados, n\u00e3o tem como o site se tornar refer\u00eancia da noite para o dia, pois para isso \u00e9 preciso ter um banco de dados robusto, o que n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel de forma r\u00e1pida. N\u00e3o estamos simplesmente copiando e colando informa\u00e7\u00f5es da wikipedia l\u00e1. Todas as informa\u00e7\u00f5es que s\u00e3o colocadas no site s\u00e3o antecedidas de muita pesquisa, o que leva bastante tempo. Mas a evolu\u00e7\u00e3o do site tem sido muito gratificante. Estamos crescendo em todas as m\u00eddias da qual fazemos parte, Facebook, YouTube e principalmente o site aumentaram seu n\u00edvel de acessos e curtidas em uma frequ\u00eancia cada vez maior. Outra coisa muito legal: cada vez mais estamos agregando colaboradores para o site. Come\u00e7amos com uma pessoa na equipe. Hoje temos mais de dez realizando as mais diversas tarefas. Quanto \u00e0s parcerias, n\u00f3s temos orgulho em dizer que somos parceiros dos dois maiores eventos de games do Brasil: a BGS (Brasil Game Show) e o Museu do Videogame Itinerante. O Museu, ali\u00e1s, est\u00e1 conosco desde o primeiro dia do VGDB. Al\u00e9m desses dois grandes eventos, temos diversos outros parceiros que nos ajudam com divulga\u00e7\u00e3o e conte\u00fado. Sozinho \u00e9 imposs\u00edvel crescer e somos muito gratos a todos os parceiros por confiarem em nosso trabalho.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Como voc\u00ea percebe o mercado de games no Brasil hoje? Realmente h\u00e1 um crescimento positivo nos \u00faltimos anos?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Edson:<\/strong> Sem d\u00favida h\u00e1 crescimento. N\u00e3o poderia ser diferente, diante da grandeza da ind\u00fastria de videogame no mundo de hoje. Por\u00e9m ainda h\u00e1 muito espa\u00e7o para crescimento aqui no Brasil. \u00c9 necess\u00e1rio que as autoridades p\u00fablicas acordem para esse gigante adormecido. O Brasil \u00e9 provavelmente o pa\u00eds com maior espa\u00e7o para crescimento na ind\u00fastria de videogames do mundo e esse crescimento s\u00f3 vir\u00e1 quando o governo entender essa import\u00e2ncia e esse potencial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UCEG:<\/strong> Obrigado Edson!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Espero que todos tenham gostado desse bate-papo e que possamos continuar colocando as Ideias em Jogo! \ud83d\ude42<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/izequielnoroes?fref=ts\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11945\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IzequielCampus1.png\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"107\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IzequielCampus1.png 310w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IzequielCampus1-280x300.png 280w\" sizes=\"auto, (max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Izequiel Nor\u00f5es<br \/>\n<\/strong>Professor, Analista de Sistemas,\u00a0Diretor da UCEG e pai do Icaro.<br \/>\n<em>&#8220;Jogos n\u00e3o s\u00e3o joguinhos&#8221;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O papo dessa vez \u00e9 com o Edson Godoy, idealizador do Video Game Data Base. Ele \u00e9 natural de Campo Grande &#8211; MS, 36 anos, \u00e9 servidor p\u00fablico h\u00e1 mais de 12 anos e um apaixonado por games desde os cinco anos. Colecionador h\u00e1 18 anos, possui mais de 60 consoles e 5 mil e [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[190],"tags":[],"class_list":["post-14529","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-ideias-em-jogo"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":"","cvmm-medium":"","cvmm-medium-plus":"","cvmm-portrait":"","cvmm-medium-square":"","cvmm-large":"","cvmm-small":"","full":""},"categories_names":{"190":{"name":"Id\u00e9ias em Jogo","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/ideias-em-jogo\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"5","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14529","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14529"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14529\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14529"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14529"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14529"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}