{"id":14862,"date":"2017-02-06T15:47:15","date_gmt":"2017-02-06T18:47:15","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=14862"},"modified":"2023-12-30T16:19:31","modified_gmt":"2023-12-30T19:19:31","slug":"game-vibe-o-que-aprendi-em-uma-game-jam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/game-vibe-o-que-aprendi-em-uma-game-jam\/","title":{"rendered":"GAME VIBE: O que aprendi em uma Game Jam"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_14863\" aria-describedby=\"caption-attachment-14863\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-14863\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G-1024x683.jpg\" alt=\"(Foto: NoobFeed)\" width=\"1024\" height=\"683\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G-300x200.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G-450x300.jpg 450w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G-624x416.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-14863\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: NoobFeed)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ano passado eu participei de minha primeira <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Game Jam,<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> um evento que consiste em fazer um jogo de um tema espec\u00edfico em um tempo limitado. Esses s\u00e3o eventos especialmente importantes porque neles podemos fazer duas coisas essenciais no mercado de jogos: <strong>p<\/strong><\/span><b>reparar um portf\u00f3lio<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <strong>c<\/strong><\/span><b>riar uma rede de contatos. <\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Seu portf\u00f3lio \u00e9 a maneira como o mercado te enxerga: atrav\u00e9s do que voc\u00ea faz. Para quem n\u00e3o sabe por onde come\u00e7ar, talvez um jogo feito em uma <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Game Jam <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">seja um \u00f3timo ponto de partida. Seja l\u00e1 qual o tema ou o que voc\u00ea pretende fazer, mostre, d\u00ea seu melhor. A internet \u00e9 uma plataforma na qual podemos divulgar este trabalho para o maior n\u00famero de pessoas, e na \u00e1rea de jogos, que requer profissionais especializados nas mais diversas \u00e1reas, \u00e9 necess\u00e1rio saber criar valor para si mesmo e vender seu esfor\u00e7o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um jogo tamb\u00e9m \u00e9 algo muito complexo e isso geralmente requer uma grande equipe, logo, quanto mais pessoas voc\u00ea conhecer maior a chance de encontrar algu\u00e9m com a habilidade que voc\u00ea precisa. Existem muitos profissionais talentosos em <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Game Jams, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">s\u00f3 \u00e9 necess\u00e1rio saber procur\u00e1-los. Al\u00e9m disso, como \u00e9 trivial no mundo dos neg\u00f3cios, uma rede de contatos ampla abre novas possibilidades n\u00e3o apenas de trabalho como tamb\u00e9m de persuas\u00e3o e <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">status<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p>Com isso em mente me preparei para tal experi\u00eancia, entretanto, n\u00e3o foi t\u00e3o f\u00e1cil quanto se faz parecer. Criar um produto em um tempo t\u00e3o curto j\u00e1 \u00e9 um desafio em si, e manter a equipe organizada, trabalhando, lidar com erros e com o tempo j\u00e1 necess\u00e1rio para desenvolver s\u00e3o coisas que n\u00e3o se devem esquecer.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como meu papel no evento era o de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Game Designer,<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> tive que lidar com a maioria destes problemas, e ent\u00e3o aconteceu a minha primeira li\u00e7\u00e3o importante. Para trabalhar com jogos voc\u00ea n\u00e3o precisa obrigatoriamente cursar uma gradua\u00e7\u00e3o, mas requer tempo e conhecimento no maior n\u00famero de assuntos poss\u00edveis. O profissional de GD deve saber lidar com sua equipe de programadores, artistas, sonoplastas e fazer isso funcionar, entender a vis\u00e3o do jogador n\u00e3o \u00e9 o \u00fanico requisito.<\/span><\/p>\n<p>Em projetos longos, um documento com as decis\u00f5es tomadas pela equipe deve ser redigido de maneira clara e que cria poucas d\u00favidas, com aten\u00e7\u00e3o a cada detalhe, j\u00e1 que a perda de alguma pe\u00e7a conceitual pode mudar completamente o jogo inteiro.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em projetos mais curtos o seu papel n\u00e3o deixa de ser importante e sua bagagem de conhecimento, afinal quando seu modelador perguntar se o jogo funcionar\u00e1 com gr\u00e1ficos <\/span><em><span style=\"font-weight: 400;\">low-end <\/span><\/em><span style=\"font-weight: 400;\">ou <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">high-end, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">voc\u00ea quer dar uma resposta que n\u00e3o seja uma cara de paisagem.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Apesar de tudo isso, n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio uma grande experi\u00eancia para participar de uma <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Game Jam<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Qualquer pessoa que assim deseje, tem direito a comparecer e \u00e9 uma excelente oportunidade de aprendizado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A segunda coisa que aprendi foi que ter um jogo cheio de recursos \u00e9 interessante, mas, <\/span><b>otimizar seu tempo \u00e9 mais importante<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Manter todos trabalhando em coisas diferentes, saber calcular seu prazo, manter a comunica\u00e7\u00e3o e cuidar de imprevistos n\u00e3o \u00e9 muito divertido, nem f\u00e1cil, mas \u00e9 extremamente necess\u00e1rio, al\u00e9m disso, fazer cortes no projeto \u00e9 recorrente, mas, lembre-se que nenhuma ideia \u00e9 desperdi\u00e7ada se puder ser aproveitada no futuro. Mesmo correndo entre as salas e fazendo o poss\u00edvel, n\u00e3o conseguimos entregar nosso jogo a tempo, grande parte da equipe, inclusive eu mesmo, perdemos a motiva\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mas nesse momento aprendi mais uma li\u00e7\u00e3o: <\/span><b>o mercado \u00e9 feito de erros<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ao longo da hist\u00f3ria isso se repete, desde o <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Final Fantasy<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> ao <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Angry Birds, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">in\u00fameros erros foram cometidos e se tratando de um mercado relativamente novo, muitos ainda ir\u00e3o trope\u00e7ar em seu caminho, por\u00e9m, o segredo est\u00e1 em n\u00e3o desistir, n\u00e3o ter medo de arriscar e seguir em frente, pois atrav\u00e9s destes erros adquirimos experi\u00eancia importante. Hoje, posso dizer que conhe\u00e7o um pouco mais sobre gerenciar um projeto, e voc\u00ea? O que est\u00e1 esperando para come\u00e7ar a errar sem medo?<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13788 alignleft\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o.jpg\" alt=\"14895436_1189108631159470_1658788178_o\" width=\"100\" height=\"138\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o.jpg 899w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-217x300.jpg 217w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-742x1024.jpg 742w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-624x861.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/>Matheus Serafim<br \/>\n<\/strong>Estudante de Jogos Digitais\u00a0e Gamer de cora\u00e7\u00e3o.<br \/>\n<em>&#8220;Jogos s\u00e3o a experi\u00eancia audiovisual mais completa e interativa j\u00e1 criada&#8221;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ano passado eu participei de minha primeira Game Jam, um evento que consiste em fazer um jogo de um tema espec\u00edfico em um tempo limitado. Esses s\u00e3o eventos especialmente importantes porque neles podemos fazer duas coisas essenciais no mercado de jogos: preparar um portf\u00f3lio e criar uma rede de contatos. Seu portf\u00f3lio \u00e9 a maneira [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14863,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[1302],"tags":[],"class_list":["post-14862","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-naftalina"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G-300x300.jpg",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G.jpg",300,200,false],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G.jpg",305,203,false],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G.jpg",400,267,false],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G.jpg",600,400,false],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G.jpg",1024,683,false],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G.jpg",130,87,false],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Ek1MK0G.jpg",3456,2304,false]},"categories_names":{"1302":{"name":"Naftalina","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/naftalina\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14862","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14862"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14862\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14863"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14862"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14862"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14862"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}