{"id":15053,"date":"2017-03-10T17:33:33","date_gmt":"2017-03-10T20:33:33","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=15053"},"modified":"2017-03-14T10:14:43","modified_gmt":"2017-03-14T13:14:43","slug":"momento-retro-silent-hill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/momento-retro-silent-hill\/","title":{"rendered":"Momento Retr\u00f4: Silent Hill"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_15231\" aria-describedby=\"caption-attachment-15231\" style=\"width: 1360px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/53247-Silent_Hill_J-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15231 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/53247-Silent_Hill_J-1.jpg\" alt=\"(Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ Silent Hill)\" width=\"1360\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/53247-Silent_Hill_J-1.jpg 1360w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/53247-Silent_Hill_J-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/53247-Silent_Hill_J-1-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/53247-Silent_Hill_J-1-500x282.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/53247-Silent_Hill_J-1-624x352.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1360px) 100vw, 1360px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15231\" class=\"wp-caption-text\">O primeiro Silent Hill (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ Silent Hill)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">O Momento Retr\u00f4 est\u00e1 de volta, e traz um dos jogos de s<em>urvival horror<\/em> mais aclamados pelo p\u00fablico: Silent Hill. A proposta era causar terror psicol\u00f3gico nos jogadores, e convenhamos, eles conseguiram fazer isso t\u00e3o bem que o game entrou para a lista como um dos melhores de terror j\u00e1 lan\u00e7ado. <\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_15196\" aria-describedby=\"caption-attachment-15196\" style=\"width: 997px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15196 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-01.jpg\" alt=\"SH - 01\" width=\"997\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-01.jpg 997w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-01-300x300.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-01-299x300.jpg 299w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-01-624x626.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 997px) 100vw, 997px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15196\" class=\"wp-caption-text\">Silent Hill foi lan\u00e7ado em 1999 para PlayStation (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ Silent Hill)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Harry Manson estava em uma viagem de f\u00e9rias com sua filha <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Cheryl quando acabou sofrendo um acidente na estrada ap\u00f3s ver um vulto, ao acordar, no entanto, se encontra sozinho no carro. Seguindo os rastros da garota, ele chega em Silent Hill e \u00e9 em cima deste acontecimento que o jogo se desenrola. Assim como Springfield dos Simpsons, v\u00e1rios f\u00e3s especulam que Silent Hill realmente existe em algum lugar dos Estados Unidos, pois possui aproximadamente 100 (cem) cidades com as mesmas caracter\u00edsticas, mas nunca foi dito claramente onde \u00e9 sua localiza\u00e7\u00e3o. Uma cidade que ficou famosa pela compara\u00e7\u00e3o com o game foi Centralia (Pelsilv\u00e2nia), que serviu de inspira\u00e7\u00e3o para o primeiro filme: Terror em Silent Hill (2006). <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15197 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-02.jpg\" alt=\"SH - 02\" width=\"512\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-02.jpg 512w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-02-300x225.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-02-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Produzido e lan\u00e7ado pela Konami em 1999, Silent Hill traz uma p\u00e9ssima jogabilidade proposital, e a cr\u00edtica apontava o mau desenvolvimento do seu sistema de batalha o motivo de uma nota oito para o jogo. Somente um bom tempo depois descobriram que como o personagem principal era um cidad\u00e3o comum e n\u00e3o possu\u00eda nenhuma habilidade em combate, o motivo do p\u00e9ssimo mecanismo de luta foi sanado. Este fator foi inclu\u00eddo para que o jogador sinta ainda mais medo andando sozinho pelas ruas assustadoras da cidade abandonada e procurar fugir do que enfrentar os monstros, e claro, quando voc\u00ea corre mais monstros aparecem.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_15198\" aria-describedby=\"caption-attachment-15198\" style=\"width: 578px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15198 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-03.jpg\" alt=\"SH - 03\" width=\"578\" height=\"358\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-03.jpg 578w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-03-300x186.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-03-484x300.jpg 484w\" sizes=\"auto, (max-width: 578px) 100vw, 578px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15198\" class=\"wp-caption-text\">Harry Mason enfrentando uma das criaturas bizarras de Silent Hill (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ Silent Hill)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Um dos pontos marcantes deste jogo \u00e9 a hist\u00f3ria, que por sua vez \u00e9 o principal ingrediente que ajudou Silent Hill a se tornar uma das refer\u00eancias quando se trata do g\u00eanero s<em>urvival horror<\/em>, v\u00e1rios jogos como Dead Space (2008), Alan Wake (2010) e The Evil Within (2014), por exemplo, j\u00e1 referenciaram Silent Hill com a famosa cadeira de rodas que aparece em alguns lugares do mapa e monstros pendurados ou acorrentados. N\u00e3o pretendo dar spoilers do enredo para quem ainda n\u00e3o jogou, mas recomendo, a hist\u00f3ria \u00e9 surpreendente! <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-04.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15199 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-04.jpg\" alt=\"SH - 04\" width=\"512\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-04.jpg 512w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-04-300x225.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-04-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">O game foi criado pelo Team Silent, um grupo de 15 empregados da Konami. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Ap\u00f3s passar por v\u00e1rias mudan\u00e7as ao longo do seu desenvolvimento, a demo foi lan\u00e7ada junto de Metal Gear Solid (1998), os primeiros modelos de jogo completo foram usados por uma empresa contratada da Konami para montar os primeiros guias, os famosos &#8220;detonados&#8221;. Por\u00e9m a vers\u00e3o final do jogo possu\u00eda n\u00e3o s\u00f3 gr\u00e1ficos e modelos diferentes, como <em>puzzles<\/em> inteiramente novos, o que transformou alguns detonados lan\u00e7ados em revistas completamente in\u00fateis. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-05.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15200 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-05.jpg\" alt=\"SH - 05\" width=\"437\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-05.jpg 437w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-05-300x224.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-05-402x300.jpg 402w\" sizes=\"auto, (max-width: 437px) 100vw, 437px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">A trilha sonora do jogo foi composta por Akira Yamaoka, que pediu para <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">se juntar \u00e0 equipe depois que o m\u00fasico original tinha sa\u00eddo. Al\u00e9m da m\u00fasica, ele foi <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">encarregado<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0de tarefas como cria\u00e7\u00e3o de <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">efeitos sonoros<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0e <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">masteriza\u00e7\u00e3o de \u00e1udio<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">. Muitas vezes a trilha sonora do jogo foi elogiada por ser um dos fatores que contribuiu para o terror psicol\u00f3gico. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Em mar\u00e7o de 1999, o \u00e1lbum Silent Hill Original Soundtracks foi lan\u00e7ado no Jap\u00e3o com 41 (quarenta e um) faixas. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">O jogo sequ\u00eancia da narrativa \u00e9 Silent Hill 3, onde podemos ver o que acontece com Harry e Cheryl, e desta vez \u00e9 a garota que vai a Silent Hill em busca de respostas sobre seu passado.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-06.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15201 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/SH-06.jpg\" alt=\"SH - 06\" width=\"300\" height=\"292\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">E a\u00ed galera?! Deu pra matar a saudade e saber um pouco mais sobre esse jogo que deve ter feito voc\u00eas terem vontade de desligar o videogame? Espero que voc\u00eas tenham gostado, vejo voc\u00eas semana que vem! <\/span><\/p>\n<p><strong>Especifica\u00e7\u00f5es T\u00e9cnicas:<\/strong><br \/>\n<strong>Desenvolvedor:<\/strong> Konami;<br \/>\n<strong>Publica\u00e7\u00f5es:<\/strong> Konami;<br \/>\n<strong>Plataformas:<\/strong> PlayStation;<br \/>\n<strong>Diretor:<\/strong> Keiichiro Toyama.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14953 alignleft\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/viviam.png\" alt=\"viviam\" width=\"131\" height=\"116\" \/>Vivian Kim<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Estudante de Jogos Digitais e Level Designer<\/p>\n<p><em>&#8220;Os jogos ainda ir\u00e3o dominar o mundo&#8221;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Momento Retr\u00f4 est\u00e1 de volta, e traz um dos jogos de survival horror mais aclamados pelo p\u00fablico: Silent Hill. 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