{"id":15056,"date":"2017-04-28T21:15:42","date_gmt":"2017-04-29T00:15:42","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=15056"},"modified":"2017-04-28T21:15:42","modified_gmt":"2017-04-29T00:15:42","slug":"momento-retro-f-zero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/momento-retro-f-zero\/","title":{"rendered":"Momento Retr\u00f4: F-Zero"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_15190\" aria-describedby=\"caption-attachment-15190\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/maxresdefault.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15190 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/maxresdefault.jpg\" alt=\"(Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ F-Zero)\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/maxresdefault.jpg 1920w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/maxresdefault-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/maxresdefault-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15190\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ F-Zero)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mais um Momento Retr\u00f4 de volta e trazendo um jogo feito pelo Shingeru Miyamoto, F-Zero.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lan\u00e7ado no Jap\u00e3o em novembro de 1990 e nos Estados Unidos em agosto de 1991, F-Zero foi o primeiro jogo da s\u00e9rie <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">e um dos t\u00edtulos lan\u00e7ados junto com o rec\u00e9m chegado SNES, acompanhado de Super Mario World e Pilotwings.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-15202\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-01.jpg\" alt=\"F-Z 01\" width=\"400\" height=\"291\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-01.jpg 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-01-300x218.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><i><span style=\"font-weight: 400;\">F-Zero<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> se passa no ano de 2560, quando a humanidade se encontra com formas de vida alien\u00edgenas mudando a estrutura social da Terra. Isso levou a interc\u00e2mbios comerciais, tecnol\u00f3gicos e culturais entre planetas. Os multimilion\u00e1rios que ganharam sua riqueza atrav\u00e9s do com\u00e9rcio<\/span> intergal\u00e1tico <span style=\"font-weight: 400;\">estavam satisfeitos com seu estilo de vida extravagante, quando a maioria come\u00e7ou a pedir por mais entretenimento em suas vidas. Isso resultou em um novo entretenimento baseado nas corridas de Formula 1\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">com ve\u00edculos que poderiam pairar um p\u00e9 acima da pista, com isso, estas corridas ficaram conhecidas como &#8220;F-Zero&#8221;.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-15203\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-02.jpg\" alt=\"F-Z 02\" width=\"636\" height=\"475\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-02.jpg 636w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-02-300x224.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-02-402x300.jpg 402w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-02-624x466.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 636px) 100vw, 636px\" \/><\/a><i><\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><i><span style=\"font-weight: 400;\">F-Zero<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e9 reconhecido pela cr\u00edtica por ser o jogo que estabeleceu um padr\u00e3o para o g\u00eanero de corrida futurista. O game recebeu elogios por sua jogabilidade r\u00e1pida e desafiadora, assim como pelos gr\u00e1ficos que para \u00e9poca eram magn\u00edficos. Embora isso, o que causou um pouquinho de frustra\u00e7\u00e3o nos jogadores foi s\u00f3 poder jogar com quatro dos vinte carros que participavam da corrida e n\u00e3o poder jogar com dois jogadores. Outro ponto que o jogo tamb\u00e9m deixou a desejar foi seu fraco sistema competitivo, onde n\u00e3o havia campeonatos ou pontua\u00e7\u00e3o, desse modo, n\u00e3o fazia tanta diferen\u00e7a voc\u00ea chegar em 1\u00ba ou 3\u00ba lugar.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15204 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-03.jpg\" alt=\"F-Z 03\" width=\"480\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-03.jpg 480w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-03-300x225.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/F-Z-03-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Um \u00e1lbum de jazz <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">F-Zero<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> foi lan\u00e7ado em de mar\u00e7o de 1992 no Jap\u00e3o pela Tokuma Japan\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Communication<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">. Possu\u00eda doze m\u00fasicas do jogo composto por Yumiko Kanki e Naoto Ishida, com arranjos de Robert Hill e Michiko Hill. O jogo foi relan\u00e7ado para <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Wii<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0no final de 2006, em seguida para <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Wii U<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0em fevereiro de 2013 e Nintendo 3DS em 2016. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-weight: 400;\">E ent\u00e3o? Deu para matar a saudade desse empolgante jogo que te deixava babando pelos gr\u00e1ficos? Espero que tenham gostado. Vejo voc\u00eas na semana que vem!<\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong>Especifica\u00e7\u00f5es T\u00e9cnicas:<\/strong><br \/>\n<strong>Desenvolvedor:<\/strong> Nintendo EAD;<br \/>\n<strong>Publica\u00e7\u00f5es:<\/strong> Nintendo;<br \/>\n<strong>Plataformas:<\/strong> Super Nintendo, Wii, Wii U e 3DS;<br \/>\n<strong>Produtor:<\/strong> Shingeru Miyamoto.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14953 alignleft\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/viviam.png\" alt=\"viviam\" width=\"131\" height=\"116\" \/>Vivian Kim<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Estudante de Jogos Digitais e Level Designer<\/p>\n<p><em>&#8220;Os jogos ainda ir\u00e3o dominar o mundo&#8221;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mais um Momento Retr\u00f4 de volta e trazendo um jogo feito pelo Shingeru Miyamoto, F-Zero. 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