{"id":16507,"date":"2017-10-15T09:36:15","date_gmt":"2017-10-15T12:36:15","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=16507"},"modified":"2023-12-30T16:23:58","modified_gmt":"2023-12-30T19:23:58","slug":"game-vibe-jogos-que-voce-precisa-conhecer-03-persona-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/game-vibe-jogos-que-voce-precisa-conhecer-03-persona-3\/","title":{"rendered":"GAME VIBE: Jogos que voc\u00ea precisa conhecer #03 \u2013 Persona 3"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_16508\" aria-describedby=\"caption-attachment-16508\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-16508\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1-1024x640.jpg\" alt=\"(Foto: Divulga\u00e7\u00e3o)\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1-300x188.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1-480x300.jpg 480w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1-624x390.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-16508\" class=\"wp-caption-text\">Vale mencionar que eu adoro o estilo de arte do jogo(Foto: Divulga\u00e7\u00e3o)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Persona \u00e9 uma s\u00e9rie spin-off da s\u00e9rie de jogos Megami Tensei, produzida pela Atlus e relativamente popular no Jap\u00e3o. Em 1996, foi lan\u00e7ado para PS1 o jogo <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Revelations: Persona<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Seu sucesso levou outros dois t\u00edtulos a serem lan\u00e7ados no Jap\u00e3o para a mesma plataforma. Anos depois, em 2006, foi lan\u00e7ado para PS2 o jogo <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Persona 3<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, que veio para o ocidente no ano seguinte.<\/span><\/p>\n<p>O sucesso de Persona foi o estopim da consolida\u00e7\u00e3o de Megami Tensei no ocidente, levando mais pessoas desse lado do globo a conhecerem a s\u00e9rie aclamada da Atlus. A pr\u00f3pria empresa chegou a lan\u00e7ar diversos spin-offs da s\u00e9rie Persona e participou ativamente do processo de localiza\u00e7\u00e3o, garantido assim que o conte\u00fado original fosse preservado.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Persona 3, em espec\u00edfico, foi um divisor de \u00e1guas que separa a s\u00e9rie Persona dos RPGs tradicionais e seu estilo veio a ser utilizado em seus t\u00edtulos posteriores. Sendo tamb\u00e9m o mais aclamado e conhecido da s\u00e9rie, ele introduziu o sistema de simula\u00e7\u00e3o social, um estilo de jogo muito similar \u00e0s populares <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">visual novels <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">japonesas. A franquia n\u00e3o s\u00f3 renovou o g\u00eanero, como tamb\u00e9m se mostra fiel \u00e0s suas origens, sendo Persona 5 um dos poucos t\u00edtulos atuais que ainda mant\u00e9m o sistema de batalha em turnos.<\/span><\/p>\n<p>Gra\u00e7as a sua natureza experimental se torna um objeto de estudo bem interessante para desenvolvedores e uma experi\u00eancia divertida para os f\u00e3s de JRPGs. Dado este fato, analisaremos esse t\u00edtulo, considerando os diversos pontos que o fazem especial e destrinchando as teorias filos\u00f3ficas e psicol\u00f3gicas aplicadas em seu enredo em uma s\u00e9rie de duas partes.<\/p>\n<figure id=\"attachment_16509\" aria-describedby=\"caption-attachment-16509\" style=\"width: 636px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/P3-movie-1-Spring-of-Birth-Orpheus.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16509\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/P3-movie-1-Spring-of-Birth-Orpheus.jpg\" alt=\"O protagonista descobre seu poder (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o\/Persona 3: The movie)\" width=\"636\" height=\"358\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/P3-movie-1-Spring-of-Birth-Orpheus.jpg 636w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/P3-movie-1-Spring-of-Birth-Orpheus-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/P3-movie-1-Spring-of-Birth-Orpheus-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/P3-movie-1-Spring-of-Birth-Orpheus-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 636px) 100vw, 636px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-16509\" class=\"wp-caption-text\">O protagonista descobre seu poder (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o\/Persona 3: The movie)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O enredo da s\u00e9rie Persona se situa em um universo a parte de Megami Tensei, onde a hist\u00f3ria dessa vez foca em estudantes colegiais que t\u00eam a capacidade de invocar as criaturas da s\u00e9rie principal. <\/span><\/p>\n<p>Tudo come\u00e7a em 2009, quando o protagonista retorna para sua cidade ap\u00f3s a morte de seus pais. Neste ano, uma epidemia est\u00e1 se espalhando por entre os jovens do Jap\u00e3o. Esta, batizada de \u201cS\u00edndrome da apatia\u201d faz com que os afetados percam aos poucos sua energia e motiva\u00e7\u00e3o at\u00e9 um ponto de quase zumbifica\u00e7\u00e3o em que se tornam figuras perdidas vagando pela cidade.<\/p>\n<p>Durante sua chegada ao seu novo dormit\u00f3rio, o protagonista ir\u00e1 aprender sobre a verdadeira causa da s\u00edndrome da apatia; Existe uma hora entre 23:59 e 00:00, que pessoas normais n\u00e3o conseguem experienciar. Apenas aquelas com potencial podem experienciar esta hora negra em que criaturas chamadas sombras aparecem e se alimentam da for\u00e7a vital dos seres humanos.<\/p>\n<p>O dormit\u00f3rio em quest\u00e3o \u00e9 a fachada de um grupo de pessoas com este potencial chamado SEES, que busca exterminar as sombras e curar de uma vez o problema que afeta os jovens japoneses. Para isso eles disp\u00f5em de uma habilidade especial chamada Persona. Estas personas s\u00e3o, em resumo, as criaturas de Megami Tensei, que poder\u00e3o ser invocadas pelos personagens do jogo.<\/p>\n<p>Diferente da maioria dos RPGs conhecidos, este apresenta um cen\u00e1rio mais local, se passando em apenas uma cidade e n\u00e3o incluindo viagens pelo mundo ou recursos do tipo. Assim sendo, acompanhamos a rotina do protagonista durante o dia e batalhamos contra as sombras durante a noite.<\/p>\n<p>O personagem principal \u00e9 uma folha em branco, sua falta de personalidade e di\u00e1logos o torna seu avatar dentro do jogo, sendo assim voc\u00ea tem a oportunidade de escolher cada frase dita por ele e focar em charme, estudos ou coragem, vari\u00e1veis que afetam sua rela\u00e7\u00e3o com outros personagens. Assim \u00e9 dada a voc\u00ea a oportunidade de vivenciar, de certa forma, uma representa\u00e7\u00e3o da vida de um estudante japon\u00eas.<\/p>\n<p>O enredo do jogo tamb\u00e9m tem muito a ver com o sistema sociocultural japon\u00eas. O cidad\u00e3o comum tende a receber uma carga grande de stress e press\u00e3o desde a juventude e este fator contribui para que o Jap\u00e3o tenha uma das maiores taxas de suic\u00eddio, considerado um problema nacional. A s\u00edndrome da apatia, presente no jogo, \u00e9 um claro paralelo entre realidade e fantasia.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, um dos segredos de seu sucesso \u00e9 a incorpora\u00e7\u00e3o de elementos ocidentais, em especial franceses. No Jap\u00e3o, \u00e9 comum uma idealiza\u00e7\u00e3o de Paris e da cultura francesa em geral. Esta vis\u00e3o rom\u00e2ntica mostra sua apari\u00e7\u00e3o em diversas obras e deixa um impacto muito marcante neste jogo.<\/p>\n<p>Outro ponto a se levar em considera\u00e7\u00e3o \u00e9 que o cristianismo n\u00e3o era t\u00e3o difundido para o povo japon\u00eas, ent\u00e3o, para algumas pessoas este, at\u00e9 hoje, ainda \u00e9 um assunto repleto de mist\u00e9rio e que gera curiosidade. Assim como obras similares ao anime Evangelion, Persona 3 est\u00e1 repleto de simbolismo crist\u00e3o. Tomando como exemplo a tem\u00e1tica da ressurrei\u00e7\u00e3o, o s\u00edmbolo da cruz e o personagem Takaya, do qual falaremos com detalhes em breve. Toda esse simbolismo tem algum motivo para estar l\u00e1 ou \u00e9 apenas uma pretensiosa tentativa de adicionar mais um ingrediente a esta salada? Seja como for, o que importa \u00e9 como isto conseguiu encantar o p\u00fablico, tornando o jogo um sucesso.<\/p>\n<p>A maneira como a hist\u00f3ria \u00e9 contada \u00e9 ambiciosa, mas, n\u00e3o grandiosa. Tem assim, um estilo de narrativa bem caracter\u00edstico das obras japonesas e n\u00e3o por acaso recebeu diversas adapta\u00e7\u00f5es como anima\u00e7\u00f5es, mang\u00e1, noveliza\u00e7\u00f5es e pe\u00e7as teatrais. Um ponto positivo \u00e9 como a intera\u00e7\u00e3o entre os personagens \u00e9 bem constru\u00edda e suas personalidades bem exploradas.<\/p>\n<p>Um dos problemas do enredo talvez seja como os pontos chave da hist\u00f3ria estejam distantes um dos outros em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 narrativa. Se por um lado isso ajuda a nos habituarmos com a rotina e nos afei\u00e7oar aos personagens, por outro torna a hist\u00f3ria dispersa, o que pode ser um problema para jogadores que passam longos per\u00edodos de tempo sem voltar ao jogo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_16510\" aria-describedby=\"caption-attachment-16510\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/15-Persona3-20-031.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16510\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/15-Persona3-20-031.jpg\" alt=\"Para honrar seu estilo anime, epis\u00f3dio filler na praia (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o)\" width=\"640\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/15-Persona3-20-031.jpg 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/15-Persona3-20-031-300x210.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/15-Persona3-20-031-429x300.jpg 429w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/15-Persona3-20-031-624x437.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-16510\" class=\"wp-caption-text\">Para honrar seu estilo anime, epis\u00f3dio filler na praia (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o)<\/figcaption><\/figure>\n<p>A hist\u00f3ria \u00e9 bem contada? Sem d\u00favidas. Ela \u00e9 temperada com por\u00e7\u00f5es de drama, risadas e questionamentos existenciais que a tornam uma aventura interessante. Viradas no enredo tamb\u00e9m contribuem para que essa n\u00e3o se torne uma experi\u00eancia entediante e previs\u00edvel. Entretanto, todo esse cen\u00e1rio constru\u00eddo nos deixa com uma impress\u00e3o que poderia ter sido melhor aproveitado e que o potencial do universo n\u00e3o foi totalmente explorado. Pelo que \u00e9, talvez essa seja a medida certa de enredo para Persona 3, afinal, deixou sua marca e a vontade de retornar ao mundo do jogo para explor\u00e1-lo mais.<\/p>\n<p>A trilha sonora do jogo busca trazer um estilo mais modernos para suas m\u00fasicas. Isso gera uma mistura de tons interessante e diversas trilhas realmente not\u00e1veis e contagiantes. Entre a recorrente na s\u00e9rie \u201cAria of the soul\u201d que apresenta um ar mais cl\u00e1ssico e m\u00fasicas baseadas em estilos como J-pop e Hip-Hop como \u00e9 o caso do tema de batalha \u201cMass Destruction\u201d, Persona 3 pode estranhar aos jogadores mais conservadores de primeira, mas, apresenta uma trilha que vale a pena ser ouvida e merece o reconhecimento obtido.<\/p>\n<p>Uma das trilhas mais recorrentes no jogo, o tema de explora\u00e7\u00e3o da torre Tartarus, tem uma ideia interessante de ser modificada conforme o jogador progride. Entretanto, essa ideia n\u00e3o foi bem executada. As modifica\u00e7\u00f5es s\u00e3o min\u00fasculas, a m\u00fasica \u00e9 repetitiva e a progress\u00e3o de notas, pobre. Felizmente, o jogo lhe d\u00e1 a op\u00e7\u00e3o de selecionar alguma das m\u00fasicas boas para ouvir enquanto explora o lugar. Algumas inser\u00e7\u00f5es de J-pop, que teoricamente funcionam bem com o estilo do jogo, poderiam ter sido melhor encaixadas e alguns toques \u201ctechno\u201d em certas m\u00fasicas s\u00e3o dispens\u00e1veis. Outro problema \u00e9 que o tema da batalha final n\u00e3o condiz com o momento e talvez uma alternativa menos ousada e mais tradicional seria desej\u00e1vel neste momento. Em suma, Persona 3 conta com m\u00fasicas de qualidade, por\u00e9m, que deveriam ter sido melhor planejadas e encaixadas.<\/p>\n<figure id=\"attachment_16511\" aria-describedby=\"caption-attachment-16511\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Harabah.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16511\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Harabah.png\" alt=\"\u00c0s vezes, a simplicidade \u00e9 mesmo uma melhor escolha (Foto:Reprodu\u00e7\u00e3o) \" width=\"640\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Harabah.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Harabah-300x210.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Harabah-429x300.png 429w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Harabah-624x437.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-16511\" class=\"wp-caption-text\">\u00c0s vezes, a simplicidade \u00e9 mesmo uma melhor escolha (Foto:Reprodu\u00e7\u00e3o)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O ponto alto do jogo talvez seja sua mec\u00e2nica. Al\u00e9m do conceito interessante, ele traz sistemas de jogabilidade extremamente divertidos e capazes de agradar tanto o f\u00e3 tradicional quanto aqueles que buscam uma renova\u00e7\u00e3o do g\u00eanero. O conjunto de elementos que Persona 3 nos apresenta formam uma base s\u00f3lida para horas de jogo.<\/span><\/p>\n<p>Ele possui um sistema de calend\u00e1rio e horas b\u00e1sico que permite que o jogador escolha como e com quem passar o tempo ap\u00f3s a aula, que por si s\u00f3 possui algumas atividades como testes e escolhas. Existem diversas possibilidades, desde aumentar sua proximidade com outros personagens at\u00e9 treinar seus atributos pessoais. Essa intera\u00e7\u00e3o com os outros se converte em algo chamado Social Link. Cada SL \u00e9 representado por uma carta do tarot e um NPC com o qual o jogador deve interagir para subir seu n\u00edvel.<\/p>\n<p>O n\u00edvel dos Social Links tem influ\u00eancia na capacidade de fundir personas mais poderosas, que s\u00e3o necess\u00e1rias para batalhar durante a noite na torre Tartarus. Assim, quando o dia acaba o jogo se torna um Dungeon Crawler, onde \u00e9 poss\u00edvel explorar andares gerados proceduralmente, portanto, diferentes a cada tentativa. Esse sistema \u00e9 interessante j\u00e1 que Tartarus \u00e9 praticamente a \u00fanica dungeon do jogo e impede o jogador de se habituar demais com o ambiente e for\u00e7ando-o a explorar.<\/p>\n<figure id=\"attachment_16512\" aria-describedby=\"caption-attachment-16512\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona3-kenji-social-link.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16512\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona3-kenji-social-link.jpg\" alt=\"(Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o)\" width=\"640\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona3-kenji-social-link.jpg 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona3-kenji-social-link-300x210.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona3-kenji-social-link-429x300.jpg 429w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona3-kenji-social-link-624x437.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-16512\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o)<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Batalhar usando um time de \u201cmascotes\u201d n\u00e3o \u00e9 nenhuma novidade (vide Pok\u00e9mon), nem invoca\u00e7\u00f5es em RPGs. Mas, aqui, elas ganham um novo patamar de import\u00e2ncia. Sendo o protagonista o \u00fanico capaz de possuir m\u00faltiplas personas, \u00e9 essencial que o jogador monte sua estrat\u00e9gia que interferir\u00e1 em suas fraquezas elementais e atributos de batalha. Essas invoca\u00e7\u00f5es podem ser adquiridas ap\u00f3s batalhas e atrav\u00e9s de fus\u00f5es que lhe d\u00e3o uma variedade enorme de personas para coletar e combina\u00e7\u00f5es para testar.<\/span><\/p>\n<p>As batalhas n\u00e3o s\u00e3o meros encontros aleat\u00f3rios, dando ao jogador a capacidade de correr ou surpreender os inimigos, num sistema muito similar ao adotado por jogos como Earthbound, Final Fantasy XIII e t\u00edtulos mais recentes de Dragon Quest. Isso traz uma din\u00e2mica melhor aos RPGs e \u00e9 bem vindo em Persona.<\/p>\n<p>O combate \u00e9 excepcional, trazendo novos conceitos enquanto mant\u00e9m o sistema de turnos consagrado pelo g\u00eanero dos JRPGs. Alguns problemas que podem ser comentados s\u00e3o que primeiramente o menu de batalha girat\u00f3rio pode ser um problema para os jogadores mais apressadinhos que podem se atrapalhar na hora de selecionar os comandos e al\u00e9m disso, buscando inovar e ter uma caracter\u00edstica pr\u00f3pria alguns nomes de habilidades s\u00e3o bem diferentes do usual e podem ter uma curva de aprendizado maior para o jogador iniciante. Por fim, numa tentativa de dar personalidade aos personagens, todos menos o protagonista s\u00e3o controlados pela IA do jogo e como nenhuma intelig\u00eancia artificial \u00e9 perfeita pode resultar em a\u00e7\u00f5es indesejadas pelo jogador. Felizmente, todos esses problemas foram corrigidos no seu sucessor, Persona 4, junto com novas funcionalidades interessantes.<\/p>\n<p>O jogo, al\u00e9m de ser bastante longo, traz miss\u00f5es extras, um comp\u00eandio de personas para completar e um \u201cNew Game+\u201d que estendem a jogatina por muitas horas, prendendo o jogador por um bom tempo.<\/p>\n<p>Em resumo, Persona 3 \u00e9 um \u00f3timo jogo, que se preocupa com os detalhes e que eu com certeza recomendo para todos os f\u00e3s de RPG Japon\u00eas. Se voc\u00ea se interessou, pode se deparar com as 3 vers\u00f5es do jogo (Original, Portable e FES) e sugiro que jogue a FES para ter uma experi\u00eancia completa, al\u00e9m de conte\u00fado extra. Se for emular, cuidado com as quedas de frame que podem ser bem comuns,<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Se voc\u00ea j\u00e1 jogou Persona 3 e est\u00e1 interessado em uma an\u00e1lise mais profunda de seu enredo, n\u00e3o perca a segunda parte deste review(com spoilers), onde falaremos sobre os conceitos utilizados, pincelando em assuntos como filosofia e psicologia.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/17457667_1390591364344528_4535616862461725197_n.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-15371\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/17457667_1390591364344528_4535616862461725197_n.jpg\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"158\" \/><\/a>Matheus Serafim<br \/>\n<\/strong>Estudante de Jogos Digitais\u00a0e Gamer de cora\u00e7\u00e3o.<br \/>\n<em>&#8220;Jogos s\u00e3o a experi\u00eancia audiovisual mais completa e interativa j\u00e1 criada&#8221;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Persona \u00e9 uma s\u00e9rie spin-off da s\u00e9rie de jogos Megami Tensei, produzida pela Atlus e relativamente popular no Jap\u00e3o. Em 1996, foi lan\u00e7ado para PS1 o jogo Revelations: Persona. Seu sucesso levou outros dois t\u00edtulos a serem lan\u00e7ados no Jap\u00e3o para a mesma plataforma. Anos depois, em 2006, foi lan\u00e7ado para PS2 o jogo Persona [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16508,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1302],"tags":[369,368,371,370,160,372],"class_list":["post-16507","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-naftalina","tag-atlus","tag-jrpg","tag-megami-tensei","tag-persona","tag-rpg","tag-shin-megami-tensei"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1-300x300.jpg",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg",300,188,false],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg",305,191,false],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg",400,250,false],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg",600,375,false],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg",1024,640,false],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg",130,81,false],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/persona-3-1.jpg",1920,1200,false]},"categories_names":{"1302":{"name":"Naftalina","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/naftalina\/"}},"tags_names":{"369":{"name":"Atlus","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/atlus\/"},"368":{"name":"JRPG","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/jrpg\/"},"371":{"name":"Megami Tensei","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/megami-tensei\/"},"370":{"name":"Persona","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/persona\/"},"160":{"name":"rpg","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/rpg\/"},"372":{"name":"Shin Megami Tensei","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/shin-megami-tensei\/"}},"comments_number":"0","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16507","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16507"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16507\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16508"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16507"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16507"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16507"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}