{"id":16974,"date":"2018-06-03T22:44:59","date_gmt":"2018-06-04T01:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=16974"},"modified":"2018-06-03T22:48:44","modified_gmt":"2018-06-04T01:48:44","slug":"momento-retro-battlezone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/momento-retro-battlezone\/","title":{"rendered":"Momento Retr\u00f4: Battlezone"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c9 domingo e o Momento Retr\u00f4 est\u00e1 de volta para matar aquela saudade de um jogo antigo, ou apresentar algo novo nem t\u00e3o novo assim. Voc\u00ea, f\u00e3 de FPS, provavelmente j\u00e1 deve ter jogado diversos jogos do g\u00eanero, mas sabem como tudo come\u00e7ou? Trago-lhes:\u00a0<strong>Battlezone<\/strong>. Jogo que, apesar das suas particularidades, representa \u00a0um dos grandes saltos dos videogames. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/210_1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-16975 aligncenter\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/210_1.png\" alt=\"210_1\" width=\"773\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/210_1.png 987w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/210_1-300x174.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/210_1-500x290.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/210_1-624x362.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 773px) 100vw, 773px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Battlerzone \u00e9 um shoot\u2019em up (al\u00e1 Spacer Invaders), onde o jogador controla um tanque que patrulha uma\u00a0perigosa zona de guerra, onde os objetivos v\u00e3o de destruir o maior n\u00famero de tanques inimigo, evitar o fogo e destruir, ou evitar, os m\u00edsseis que aparecem eventualmente. Os <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">tanques inimigos podem vir de duas formas; tanques padr\u00e3o com movimento lento e os &#8220;Super Tanques&#8221; com movimento r\u00e1pido. Um \u00fanico golpe obtido de um tanque inimigo ou de um m\u00edssil resultar\u00e1 na perda do tanque do jogador. Um disco voador tamb\u00e9m aparece uma vez ou outra, mas n\u00e3o ataca o jogador e pode ser ignorado ou destru\u00eddo para obter pontos extras. <\/span><br \/>\n<a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662546-battlezone-arcade-screenshot-title-attract-mode.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-16976\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662546-battlezone-arcade-screenshot-title-attract-mode.png\" alt=\"662546-battlezone-arcade-screenshot-title-attract-mode\" width=\"494\" height=\"370\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662546-battlezone-arcade-screenshot-title-attract-mode.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662546-battlezone-arcade-screenshot-title-attract-mode-300x225.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662546-battlezone-arcade-screenshot-title-attract-mode-400x300.png 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662546-battlezone-arcade-screenshot-title-attract-mode-624x468.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 494px) 100vw, 494px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662547-battlezone-arcade-screenshot-enemy-tank-in-my-sights.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16977 alignnone\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662547-battlezone-arcade-screenshot-enemy-tank-in-my-sights.png\" alt=\"662547-battlezone-arcade-screenshot-enemy-tank-in-my-sights\" width=\"495\" height=\"371\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662547-battlezone-arcade-screenshot-enemy-tank-in-my-sights.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662547-battlezone-arcade-screenshot-enemy-tank-in-my-sights-300x225.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662547-battlezone-arcade-screenshot-enemy-tank-in-my-sights-400x300.png 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662547-battlezone-arcade-screenshot-enemy-tank-in-my-sights-624x468.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 495px) 100vw, 495px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O cen\u00e1rio consiste em um plano com um horizonte montanhoso apresentando um vulc\u00e3o em erup\u00e7\u00e3o, al\u00e9m de uma lua crescente distante e v\u00e1rios objetos geom\u00e9tricos s\u00f3lidos, tais como pir\u00e2mides e cubos. O jogador controla o que seria a tela do radar do tanque, para encontrar e destruir os tanques ou os m\u00edsseis. O jogador pode se esconder atr\u00e1s dos blocos e tamb\u00e9m, ap\u00f3s o disparo, manobrar em giros r\u00e1pidos para ganhar tempo para atirar. Os obst\u00e1culos geom\u00e9tricos s\u00e3o indestrut\u00edveis e podem bloquear o movimento do tanque do jogador, mas tamb\u00e9m servem como escudo. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662548-battlezone-arcade-screenshot-blew-em-to-bits.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-16978\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662548-battlezone-arcade-screenshot-blew-em-to-bits.png\" alt=\"662548-battlezone-arcade-screenshot-blew-em-to-bits\" width=\"512\" height=\"385\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662548-battlezone-arcade-screenshot-blew-em-to-bits.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662548-battlezone-arcade-screenshot-blew-em-to-bits-300x225.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662548-battlezone-arcade-screenshot-blew-em-to-bits-400x300.png 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662548-battlezone-arcade-screenshot-blew-em-to-bits-624x468.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662551-battlezone-arcade-screenshot-missile-incoming.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-16979\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662551-battlezone-arcade-screenshot-missile-incoming.png\" alt=\"662551-battlezone-arcade-screenshot-missile-incoming\" width=\"512\" height=\"385\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662551-battlezone-arcade-screenshot-missile-incoming.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662551-battlezone-arcade-screenshot-missile-incoming-300x225.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662551-battlezone-arcade-screenshot-missile-incoming-400x300.png 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662551-battlezone-arcade-screenshot-missile-incoming-624x468.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O jogo foi projetado por <strong>Ed Rotberg<\/strong> e lan\u00e7ado em Arcade pela Atari em 1980. Foi produzido ao mesmo tempo que o Red Baron , por isso a semelhan\u00e7a entre os jogos. Ainda na sua fase de prot\u00f3tipo, antes mesmo da sua produ\u00e7\u00e3o em massa, <em>\u201cFuture Tank\u201d<\/em> e<em> \u201cMoon Tank\u201d<\/em> foram cotados para poss\u00edveis nomes para o jogo. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por causa do gr\u00e1fico vetorizado e do processador chamado \u201cmathbox\u201d, usado para fazer c\u00e1lculos em 3D, o jogo foi considerado por muitos o primeiro jogo 3D da hist\u00f3ria dos videogames, quando combinado com um \u201c\u00f3culos\u201d onde o jogador coloca o rosto, mudando a perspectiva do jogo,\u00a0 sende este o motivo para Battlezone ser considerado o primeiro jogo de realidade virtual. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662550-battlezone-arcade-screenshot-mutual-destruction.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-16980\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662550-battlezone-arcade-screenshot-mutual-destruction.png\" alt=\"662550-battlezone-arcade-screenshot-mutual-destruction\" width=\"523\" height=\"392\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662550-battlezone-arcade-screenshot-mutual-destruction.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662550-battlezone-arcade-screenshot-mutual-destruction-300x225.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662550-battlezone-arcade-screenshot-mutual-destruction-400x300.png 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662550-battlezone-arcade-screenshot-mutual-destruction-624x468.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 523px) 100vw, 523px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662552-battlezone-arcade-screenshot-take-this.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-16981\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662552-battlezone-arcade-screenshot-take-this.png\" alt=\"662552-battlezone-arcade-screenshot-take-this\" width=\"524\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662552-battlezone-arcade-screenshot-take-this.png 640w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662552-battlezone-arcade-screenshot-take-this-300x225.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662552-battlezone-arcade-screenshot-take-this-400x300.png 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/662552-battlezone-arcade-screenshot-take-this-624x468.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 524px) 100vw, 524px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong> Algumas curiosidades <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">O Arcade de Battlezone aparece em alguns filmes como: Tron(1982), Joystick(1983), O Experimento Filad\u00e9lfia(1984), Running Scared(1986)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Battlezone aparece no livro \u201c1001 videogames que voc\u00ea deve jogar antes de morrer\u201d escrito pelo editor geral Tony Mott. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Uma vers\u00e3o do Battlezone chamada The Bradley Trainer foi projetada para ser usada pelo ex\u00e9rcito dos EUA como simulador para atiradores de Bradley Fighting Vehicle, que foi encomendada por um grupo de consultores de alguns generais j\u00e1 aposentados. Alguns desenvolvedores dentro da Atari se recusaram a trabalhar no projeto devido a associa\u00e7\u00e3o com o Ex\u00e9rcito.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Battlezone ainda est\u00e1 sendo lan\u00e7ado at\u00e9 hoje! O Jogo ganhou vers\u00f5es e continua\u00e7\u00f5es de sua s\u00e9rie para diversas plataformas: Atari 2600, Commodore 64, Windows, Xbox 360, Nintendo 64,PSP, iPad, Macintosh, Playstation 4 e tamb\u00e9m uma vers\u00e3o para Playstation VR.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">E ent\u00e3o? Gostou do Momento Retr\u00f4 desta semana? Conseguiu acertar alguns dos discos voadores, que muitas vezes passam e nem percebemos? At\u00e9 a pr\u00f3xima!!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14953 alignleft\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/viviam.png\" alt=\"viviam\" width=\"131\" height=\"116\" \/><\/strong><\/p>\n<p><strong>V\u00edvian Kim<br \/>\n<\/strong>Estudante de Jogos Digitais e Level Designer.<br \/>\n&#8220;Os jogos ainda ir\u00e3o dominar o mundo&#8221;<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9 domingo e o Momento Retr\u00f4 est\u00e1 de volta para matar aquela saudade de um jogo antigo, ou apresentar algo novo nem t\u00e3o novo assim. Voc\u00ea, f\u00e3 de FPS, provavelmente j\u00e1 deve ter jogado diversos jogos do g\u00eanero, mas sabem como tudo come\u00e7ou? Trago-lhes:\u00a0Battlezone. 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