{"id":17342,"date":"2019-01-18T10:00:48","date_gmt":"2019-01-18T13:00:48","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=17342"},"modified":"2024-02-27T20:35:34","modified_gmt":"2024-02-27T23:35:34","slug":"review-marvels-spider-man","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/review-marvels-spider-man\/","title":{"rendered":"Marvel&#8217;s Spider-Man | Review"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Com a chegada do novo ano, quem disse que n\u00e3o podemos visitar paix\u00f5es do ano anterior? Como um bom cidad\u00e3o brasileiro que n\u00e3o tem muito dinheiro para comprar jogos em seus lan\u00e7amentos, mas com a ajuda de uma amiga que nos presenteia constantemente na reta final do ano, Black Friday, consegui finalmente p\u00f4r as m\u00e3os em um dos melhores (na minha humilde opini\u00e3o), junto da s\u00e9rie Arkham, jogos do g\u00eanero de super-her\u00f3is.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/marvels-spider-man-logo-02-ps4-us-05feb18.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17343\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/marvels-spider-man-logo-02-ps4-us-05feb18.png\" alt=\"marvels-spider-man-logo-02-ps4-us-05feb18\" width=\"2200\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/marvels-spider-man-logo-02-ps4-us-05feb18.png 2200w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/marvels-spider-man-logo-02-ps4-us-05feb18-300x109.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/marvels-spider-man-logo-02-ps4-us-05feb18-1024x372.png 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/marvels-spider-man-logo-02-ps4-us-05feb18-500x182.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/marvels-spider-man-logo-02-ps4-us-05feb18-624x227.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 2200px) 100vw, 2200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em sua primeira apari\u00e7\u00e3o na E3 de 2016 durante a famosa (e posso at\u00e9 dizer lend\u00e1ria) confer\u00eancia da Sony, onde os maiores heavy hitters dos jogos foram anunciados, como God of War (Jogo do ano), Resident Evil 7 (o renascer da franquia), o remake da trilogia cl\u00e1ssica de Crash Bandicoot, Days Gone (Years gone talvez? hehe) dentre muitos outros. Spider Man foi um dos que passaram batidos por mim, pois n\u00e3o sou um conhecedor \u00e1vido dos quadrinhos, mas tinham um certo apego ao personagem por conta do seriado animado vinculado em meados dos anos 90 aqui no Brasil. Foi com o passar do tempo que este jogo foi ganhando espa\u00e7o na minha mente at\u00e9 o trailer mostrado durante a confer\u00eancia da Sony na Paris Games Week de 2017, desde ent\u00e3o fiquei ansioso para o seu lan\u00e7amento. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">E ent\u00e3o, ele conseguiu satisfazer as minhas expectativas ou ficou no espa\u00e7o da mediocridade? Como voc\u00eas j\u00e1 perceberam por conta da abertura dessa review, ele foi al\u00e9m do que eu esperava e sim, sem vergonha de assumir, diferente de alguns amigos que tamb\u00e9m aqui escrevem (n\u00e3o \u00e9 M\u00e1rio?!), eu chorei copiosamente ao completar este maravilhoso jogo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Enredo<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Toda a narrativa do jogo \u00e9 quase cantada, pois para aqueles que t\u00eam o conhecimento m\u00ednimo do universo do cabe\u00e7a de teia consegue identificar v\u00e1rias figuras que estampam as p\u00e1ginas dos quadrinhos e as cenas dos filmes e s\u00e9ries animadas. Por isso n\u00e3o irei analis\u00e1-la como um \u201cveterano\u201d nas hist\u00f3rias do amigo da vizinhan\u00e7a.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Come\u00e7ando com os personagens, um dos pontos mais forte do jogo, nada de reviravoltas ou explica\u00e7\u00f5es mirabolantes, mas sim a intera\u00e7\u00e3o, a vida que rodeia esses personagens, a cada momento e em cada conversa\u00e7\u00e3o onde \u00e9 percept\u00edvel o carinho e o esmero que os roteiristas aplicaram neste jogo. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c9 claro que os gr\u00e1ficos de ponta gerados pela Insomniac Games tenham gerado uma maior empatia pelos mesmos, mas a personalidade, tornando-os distingu\u00edveis e singulares. Em v\u00e1rios momentos, esquecia que estava jogando e simplesmente acreditava que aquilo era um filme. Um exemplo dessa naturalidade entre as intera\u00e7\u00f5es s\u00e3o as v\u00e1rias conversas vividas entre Peter e MJ, quando tratam do t\u00e9rmino do namoro, das peculiaridades de cada um, como era a vida entre os dois durante o relacionamento e muitas outros pontos que aprofundam o elenco e trazem o jogador para perto gerando afeto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Todo o processo de desenvolvimento da trama \u00e9 consistente, mas d\u00e1 a impress\u00e3o de que foi acelerada ap\u00f3s a metade do jogo, talvez por motivos de desenvolvimento do muito material pode ter sido filtrado, retirado por motivos de prazos ou at\u00e9 mesmo propositalmente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Colocando um pouco o mon\u00f3culo de um leitor dos quadrinhos, muitos personagens j\u00e1 conhecidos s\u00e3o apresentados e em sua maioria j\u00e1 sabemos como ser\u00e3o os seus pap\u00e9is e seus futuros dentro da trama, mas uma met\u00e1fora pode resumir muito bem o que ocorre para aqueles que s\u00e3o cadeiras cativas do Aranha, voc\u00ea sabe aquela comida caseira, aquele arroz com feij\u00e3o e bife que sua m\u00e3e sabe fazer, pois \u00e9, o roteiro \u00e9 a mesma coisa, s\u00e3o estruturas familiares e que j\u00e1 estamos bem habituados, por\u00e9m muito bem feito e estruturado, com di\u00e1logos significativos e que aproximam o jogador aos personagens, as transi\u00e7\u00f5es dos atos nos deixam ansiosos para continuar e descobrir as consequ\u00eancias de muitos dos acontecimentos e o final da aventura me deixou ansioso para uma continua\u00e7\u00e3o, al\u00e9m \u00e9 claro de ter me deixado \u00e0s l\u00e1grimas. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O jogo nos mant\u00e9m sempre cientes dos resultados e repercuss\u00f5es de nossos atos heroicos atrav\u00e9s de um podcast hosteado por J.J. Jameson onde ele de forma rotineira tenta apresentar o Homem Aranha como uma amea\u00e7a, al\u00e9m de dar todo um panorama do que est\u00e1 acontecendo na cidade, n\u00e3o vou negar que durante os v\u00e1rios momentos onde estava combatendo o crime ou at\u00e9 mesmo me locomovendo de um ponto para o outro, o cast se tornou um \u00f3timo companheiro para aprender mais sobre o universo do jogo, al\u00e9m de v\u00e1rios momentos engra\u00e7ad\u00edssimos entre Jameson e os ouvintes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para aqueles que querem saber uma leve sinopse do que os aguarda no jogo, aqui vai:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Peter j\u00e1 age como Spider-man h\u00e1 8 anos, j\u00e1 se graduou e atualmente trabalha junto de um famoso cientista (que n\u00e3o vou nomear por motivos de spoiler) e continua a sua jornada em busca da concilia\u00e7\u00e3o entre as suas duas vidas. Um dia \u00e9 acordado com um chamado da pol\u00edcia pedindo refor\u00e7os para uma interven\u00e7\u00e3o na torre Fisk, este acontecimento \u00e9 muito esperado por Parker, pois j\u00e1 vinha trabalhando junto a Secretaria de Seguran\u00e7a da cidade em busca de provas para a condena\u00e7\u00e3o de Wilson Fisk (tamb\u00e9m conhecido como Rei do Crime).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ap\u00f3s a pris\u00e3o de Fisk, Peter acha que tudo ir\u00e1 aos poucos se resolver na cidade, por\u00e9m algo maior conspira nas sombras e a cidade ir\u00e1 passar por momentos tensos e tenebrosos e muita carga negativa (\u201cba dum tss\u201d).<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_17344\" aria-describedby=\"caption-attachment-17344\" style=\"width: 3840px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/spiderman-taking-selfie-of-avengers-tower-il.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17344 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/spiderman-taking-selfie-of-avengers-tower-il.jpg\" alt=\"Zomizaranha na torre dos avengadores\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/spiderman-taking-selfie-of-avengers-tower-il.jpg 3840w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/spiderman-taking-selfie-of-avengers-tower-il-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/spiderman-taking-selfie-of-avengers-tower-il-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/spiderman-taking-selfie-of-avengers-tower-il-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/spiderman-taking-selfie-of-avengers-tower-il-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-17344\" class=\"wp-caption-text\">Easter Eggs foram espalhados por todo o jogo, a qualquer momento o jogador se depara com alguns, desde quadrinhos aos filmes foram citados e contextualizados com uma das mec\u00e2nicas do jogo, em forma de colecion\u00e1veis, pontos tur\u00edsticos e di\u00e1logos.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Gameplay<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Este, meus caros, \u00e9 o fator mais forte de todo jogo, no momento que voc\u00ea \u00e9 surpreendido pela abertura e jogado na a\u00e7\u00e3o \u00e9 percept\u00edvel de imediato o qu\u00e3o polido este jogo \u00e9, e como atravessar a cidade de Nova York com as suas teias ser\u00e1 uma experi\u00eancia incr\u00edvel e \u00fanico. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Come\u00e7ando com a f\u00edsica do balan\u00e7o em diferentes dire\u00e7\u00f5es quando usando as teias, a forma como voc\u00ea sente a velocidade de sua movimenta\u00e7\u00e3o e a adrenalina de conseguir se locomover de um canto da cidade para o outro sem errar, num fluxo constante e crescente de reflexos. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Algo que foi muito bem utilizado \u00e9 o recurso de durante a queda livre ou em qualquer momento durante a travessia do jogador apertar o bot\u00e3o x para disparar uma teia em linha reta que pode aumentar a velocidade de movimenta\u00e7\u00e3o horizontal, como tamb\u00e9m corrigir o curso, estes e outros recursos foram implementados para favorecer uma boa locomo\u00e7\u00e3o pelo mapa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"> A forma de correr, fazer parkour, soltar teias para locomo\u00e7\u00e3o e etc. \u00e9 poss\u00edvel ao segurar o bot\u00e3o R2, algo similar ao j\u00e1 usado na franquia Assassin\u2019s Creed, n\u00e3o vou negar que em determinados momentos era mais complicado andar e subir em locais espec\u00edficos do que fazer acrobacias e lutar com in\u00fameros inimigos por conta da velocidade incutida no jogo, algumas a\u00e7\u00f5es b\u00e1sicas se tornavam trabalhosas de se executar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Continuando com o tema batalhas, a fluidez de ataques, esquivas, uso de acess\u00f3rios, finalizadores e outros comandos s\u00e3o bem interligados e seguem um ritmo acelerado que no come\u00e7o pode ser um pouco dif\u00edcil para o jogador, principalmente pela facilidade que Peter tem de morrer, o her\u00f3i \u00e9 mais \u00e1gil e forte, mas ainda assim n\u00e3o \u00e9 um Superman. \u00c9 quase imposs\u00edvel falar desse jogo sem tra\u00e7ar paralelos com a s\u00e9rie Arkham, tendo em vista que o g\u00eanero do jogo \u00e9 similar, por\u00e9m aqui esta f\u00f3rmula foi aprimorada pela Insomniac e um dos principais exemplos que podemos citar \u00e9 a jun\u00e7\u00e3o da movimenta\u00e7\u00e3o de combate e a de mobilidade, onde a qualquer momento podemos utilizar dela para abordagem de batalhas no topo de pr\u00e9dios ou em m\u00faltiplos, algo que era bem dif\u00edcil de se executar na franquia criada pela Rocksteady.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Outro fator que ajudar o jogador a dar mais dinamismo ao combate \u00e9 a habilidade de dar investidas com sua teia ao pressionar o bot\u00e3o tri\u00e2ngulo, essa a\u00e7\u00e3o gera a oportunidade de executar um combo cont\u00ednuo sem perder tempo ao trocar de alvos. O uso de elementos no ambiente para arremessar em seus inimigos tamb\u00e9m adiciona mais ferramentas no leque de combate do jogador.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al\u00e9m de todos os acess\u00f3rios que podem ser desbloqueados de acordo com o andar da hist\u00f3ria, como tamb\u00e9m ao coletar v\u00e1rias \u201cmoedas\u201d de upgrades, que podem ser obtidas de v\u00e1rias formas, em completar miss\u00f5es secund\u00e1rias, desafios, coletar objetos e etc., estes s\u00e3o de grande ajuda para continuar e conectar combos ou at\u00e9 mesmo para salvar a sua vida em determinados momentos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Alguns puzzles s\u00e3o encontrados com no decorrer da campanha, mas nada muito relevante e dif\u00edcil, chega a ser um \u201cpassatempo\u201d entre as v\u00e1rias atividades que temos durante as quase 20 horas de jogo. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Na \u00e1rea dos colecion\u00e1veis e side quests, o jogo os trabalha de uma forma diferente, mas bem efetiva, eles s\u00e3o desbloqueados esporadicamente com o avan\u00e7o da hist\u00f3ria, algo que me deixou muito confort\u00e1vel porque normalmente tendo a fazer todas as side quests e esque\u00e7o das miss\u00f5es principais. Outro fator que d\u00e1 mais seguran\u00e7a e um bom ritmo ao jogo \u00e9 que durante a hist\u00f3ria alguns intervalos existem para que o jogador tenha um tempo exclusivo para completar as tarefas alternativas e pode ficar tranquilo que ele faz quest\u00e3o de que voc\u00ea saiba que esse tempo \u00e9 para voc\u00ea andar pela cidade fazendo as demais atividades que o jogo oferece.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_17346\" aria-describedby=\"caption-attachment-17346\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/base-tokens-locations-spider-man-ps4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17346 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/base-tokens-locations-spider-man-ps4.jpg\" alt=\"base-tokens-locations-spider-man-ps4\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/base-tokens-locations-spider-man-ps4.jpg 1280w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/base-tokens-locations-spider-man-ps4-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/base-tokens-locations-spider-man-ps4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/base-tokens-locations-spider-man-ps4-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/base-tokens-locations-spider-man-ps4-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-17346\" class=\"wp-caption-text\">Aqui temos um exemplo da diversidade de atividades secund\u00e1rias do jogo. Muitas, por\u00e9m sem abusar.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Gr\u00e1ficos<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">N\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio falar muito sobre este setor, pois como j\u00e1 sabemos os jogos exclusivos da Sony sempre primam neste quesito, sendo eles buscando o realismo ou algo mais estilizado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ap\u00f3s sermos jogados dentro do jogo, percebemos aos poucos os pequenos detalhes, texturas dos mais variados tecidos, metais, pedras, tudo est\u00e1 de forma impec\u00e1vel. Um bom exemplo desse trabalho de dedica\u00e7\u00e3o e esmero \u00e9 vis\u00edvel nos mais variados uniformes do Aranha que podem ser desbloqueados. Continuando a tem\u00e1tica de uniformes, muitos leitores ir\u00e3o identificar todos os mantos dispon\u00edveis neste jogo, apesar de ter coletados todos ainda assim n\u00e3o consegui utilizar outro que n\u00e3o fosse a nova vers\u00e3o feita para o jogo (aquele uniforme \u00e9 foda, lembra muito alguns designs feitos por Todd McFarlane).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Trilha Sonora e Efeitos Sonoros<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Combinando com o roteiro, a trilha sonora n\u00e3o deixou a desejar, v\u00e1rias das trilhas me lembravam de muitas j\u00e1 ouvidas nos filmes da trilogia original de filmes de Sam Raimi, e meus amigos, posso dizer com seguran\u00e7a, um dos temas mais incr\u00edveis feitos para o her\u00f3i. Outra caracter\u00edstica bem peculiar e que torna um dos principais momentos mais memor\u00e1veis \u00e9 a forma que a trilha sonora se comporta quando voc\u00ea se lan\u00e7a de um pr\u00e9dio e come\u00e7a a navegar usando as suas teias. Devo abrir um adendo para a sequ\u00eancia de abertura, que trouxe a m\u00fasica Alive (<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Warbly Jets) que se encaixa e gera uma \u00f3tima introdu\u00e7\u00e3o a ambienta\u00e7\u00e3o e clima do jogo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Parar e aplaudir de p\u00e9 ao trabalho espetacular da equipe de mixagem de som, normalmente jogo com fones de ouvido (por n\u00e3o ter dinheiro para um home theater decente) e este h\u00e1bito comumente gera uma aten\u00e7\u00e3o maior para a forma com que o som se comporta nos v\u00e1rios ambientes do jogo, em movimento e at\u00e9 o balan\u00e7o dos n\u00edveis de \u00e1udio. Todos estes aspectos est\u00e3o impec\u00e1veis.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Algo que decidi alocar a essa sec\u00e7\u00e3o \u00e9 o fato de todos os di\u00e1logos, presentes durante o gameplay, foram gravados duas vezes, um para quando Peter est\u00e1 parado e outro para quando est\u00e1 em movimento, mais um detalhe que demonstra o cuidado da equipe.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Veredito<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Marvel\u2019s Spider Man (PS4) \u00e9 um jogo excepcional, consegue ser uma das melhores, sen\u00e3o a melhor adapta\u00e7\u00e3o j\u00e1 feita sobre o amigo da vizinhan\u00e7a. O respeito pelo material original, a dedica\u00e7\u00e3o e paix\u00e3o inseridas neste projeto s\u00e3o vis\u00edveis em cada ato. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em alguns momentos alguns travamentos e crashes ocorreram durante o decorrer da campanha, nada que prejudicou a integridade do meu save, mas ainda assim \u00e9 inc\u00f4modo. Al\u00e9m das engasgadas durante a retomada de gameplay ao sair do modo Sleep. Mesmo assim, estes momentos n\u00e3o tiram o m\u00e9rito da equipe e deste trabalho fabuloso, sem falar no final que me deixou em l\u00e1grimas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Este jogo vale cada centavo, se for em promo\u00e7\u00e3o melhor ainda n\u00e3o \u00e9?! Todos os elogios j\u00e1 falados por outros canais da m\u00eddia fazem jus ao que a Insomniac Games fez aqui.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Obs.: Platina f\u00e1cil para os ca\u00e7adores&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Pontos Negativos e Positivos<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Positivos: \u00d3tima campanha, excelente gameplay e divertido.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Negativo: Pressa na reta final da narrativa, a\u00e7\u00f5es simples se tornam complicadas e alguns problemas de desempenho.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Nota<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">4\/5<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Dados T\u00e9cnicos<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Nome do jogo: Marvel\u2019s Spider Man;<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Data de lan\u00e7amento: 7 de setembro de 2018;<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Desenvolvedora: Insomniac Games;<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Publisher: Sony Interactive Entertainment;<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Plataforma: Playstation 4<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Plataforma utilizada na an\u00e1lise: Playstation 4<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/pp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17347 alignleft\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/pp-300x300.jpg\" alt=\"pp\" width=\"114\" height=\"114\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/pp-300x300.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/pp-624x624.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/pp.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 114px) 100vw, 114px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong>R\u00f4mulo Barbosa<\/strong><\/p>\n<p>Designer Gr\u00e1fico e Videografista.<\/p>\n<p><em>&#8220;O m\u00ednimo que eu pe\u00e7o \u00e9 uma jogabilidade decente&#8221;.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Com a chegada do novo ano, quem disse que n\u00e3o podemos visitar paix\u00f5es do ano anterior? Como um bom cidad\u00e3o brasileiro que n\u00e3o tem muito dinheiro para comprar jogos em seus lan\u00e7amentos, mas com a ajuda de uma amiga que nos presenteia constantemente na reta final do ano, Black Friday, consegui finalmente p\u00f4r as m\u00e3os [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":60,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[235,76],"tags":[],"class_list":["post-17342","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-review","category-sony"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":"","cvmm-medium":"","cvmm-medium-plus":"","cvmm-portrait":"","cvmm-medium-square":"","cvmm-large":"","cvmm-small":"","full":""},"categories_names":{"235":{"name":"Reviews","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/review\/"},"76":{"name":"Sony","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/review\/sony\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17342","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/60"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17342"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17342\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17342"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17342"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17342"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}