{"id":1747,"date":"2014-06-08T21:48:11","date_gmt":"2014-06-09T00:48:11","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=1747"},"modified":"2024-02-27T20:39:41","modified_gmt":"2024-02-27T23:39:41","slug":"analise-ultra-street-fighter-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/analise-ultra-street-fighter-iv\/","title":{"rendered":"Ultra Street Fighter IV | Review"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" alt=\"\" src=\"http:\/\/i.imgur.com\/8GNsYBQ.jpg\" width=\"420\" height=\"236\" \/><\/p>\n<p>Quando &#8220;Street Fighter IV&#8221; surgiu, em 2009, dificilmente pensar\u00edamos que seria um jogo t\u00e3o relevante para uma gera\u00e7\u00e3o inteira de videogames. Desde a primeira vers\u00e3o, o game produzido por Yoshinori Ono se tornou refer\u00eancia para jogos de luta. Para manter o t\u00edtulo relevante, a Capcom fez atualiza\u00e7\u00f5es e corre\u00e7\u00f5es e\u00a0<a title=\"Search for more info on lan\u00e7a\">lan\u00e7a\u00a0\u00a0\u00a0<\/a>\u00a0agora &#8220;Ultra Street Fighter IV&#8221; que, segundo a empresa, \u00e9 a \u00faltima atualiza\u00e7\u00e3o que o game recebe.<\/p>\n<p>Lan\u00e7ado primeiro como conte\u00fado extra para &#8220;Super Street Fighter IV&#8221;, &#8220;Ultra&#8221; faz um profundo estudo de balanceamento e adiciona novos personagens para engrossar o pante\u00e3o de lutadores, al\u00e9m de trazer uma pancada de novas fun\u00e7\u00f5es menores, mas que s\u00e3o muito bem-vindas.<\/p>\n<p>Comecemos com o balanceamento. Essa parte, geralmente n\u00e3o \u00e9 percebida por quem tira uns contras apenas nos fins de semana. Entretanto, quem leva o game a s\u00e9rio vai perceber que todos os lutadores est\u00e3o em p\u00e9 de igualdade, alguns com mais resist\u00eancia a danos, outros com alcances alterados, mas tudo em prol de um jogo mais justo e divertido.<\/p>\n<p>A lista de balanceamento \u00e9 gigante e conta com mudan\u00e7as significativas o suficiente para deixar de lado a impress\u00e3o que Ryu ou Yun s\u00e3o personagens invenc\u00edveis ou que o\u00a0<a title=\"Search for more info on pil\u00e3o\">pil\u00e3o\u00a0\u00a0\u00a0<\/a>\u00a0de Zangief causa mais dano do que \u00e9 &#8216;justo&#8217;.<\/p>\n<p>Esse balanceamento faz com que\u00a0<a title=\"Search for more info on voc\u00ea \">voc\u00ea\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/a>queira ao menos experimentar cada um dos 44 personagens, principalmente os rec\u00e9m-chegados, Rolento, Hugo, Elena e Poison, em vers\u00f5es que lembram bastante &#8220;Street Fighter X Tekken&#8221;, e a estreante Decapre, que sim, tem a apar\u00eancia de Cammy, mas conta com um estilo de jogo totalmente diferente.<\/p>\n<p>O gigantesco Hugo, por exemplo, faz parte do time dos agarradores, com pil\u00f5es e golpes fort\u00edssimos que far\u00e3o frente a Zangief e Hakan. Elena traz a ginga da capoeira que torna seus r\u00e1pidos movimentos dif\u00edceis de serem previstos. J\u00e1 Poison e Rolento contam com estilos t\u00e3o pr\u00f3prios que adicionam uma variedade que vem bem \u00e0 calhar.<\/p>\n<p>Decapre \u00e9 um cap\u00edtulo \u00e0 parte. Enquanto muitos reclamaram que sua adi\u00e7\u00e3o n\u00e3o foi nada al\u00e9m de um embuste, ela acaba se mostrando uma personagem forte e consistente para, inclusive, figurar entre os principais lutadores para campeonatos. Suas habilidades imp\u00f5em respeito e cautela por parte do advers\u00e1rio, que deve se manter atento a cada mil\u00e9simo de segundo de cada round.<\/p>\n<p><b>Mais um embate<\/b><\/p>\n<p>Infelizmente, para aprender a jogar com esses personagens voc\u00ea n\u00e3o vai contar com as li\u00e7\u00f5es do &#8220;Trial Mode&#8221;, que foram muito \u00fateis nos t\u00edtulos anteriores. Para descobrir as principais combina\u00e7\u00f5es de golpes voc\u00ea vai ter que recorrer ao modo de treino livre.<\/p>\n<p>Pelo lado positivo, essa modalidade tem alguns truques novos, como o Save State, que ajuda a estudar combos, gravando o momento exato que voc\u00ea definir, como por exemplo, o final de um hadouken \u2013 a\u00ed voc\u00ea pode tentar fazer as mais variadas combina\u00e7\u00f5es que desejar. Outra forma de aprender a jogar \u00e9 entrar no modo online de treinamento, onde voc\u00ea pode conversar com um &#8220;tutor&#8221; &#8211; uma pessoa de verdade &#8211; para aprender novas manhas.<\/p>\n<p>Essas pequenas adi\u00e7\u00f5es est\u00e3o espalhadas por todo o game, como at\u00e9 mesmo escolher \u00a0a vers\u00e3o do personagem que voc\u00ea quer jogar. Por exemplo, n\u00e3o gostou das mudan\u00e7as do Ken? Tudo bem. Voc\u00ea pode escolher o carateca loiro de &#8220;Arcade Edition 2012&#8221;, ou a Chun-Li do &#8220;Street Fighter&#8221; original.<\/p>\n<p>At\u00e9 mesmo a op\u00e7\u00e3o de escolher qual Ataque Ultra Especial foi melhorada, dando ao jogador a possibilidade de ir para o ringue com os dois golpes ao mesmo tempo. Claro, eles v\u00e3o causar menos dano, mas a op\u00e7\u00e3o concede uma variedade maior para reagir em condi\u00e7\u00f5es espec\u00edficas de combate.<\/p>\n<p><b>Final Round<\/b><\/p>\n<p>No final das contas, &#8220;Ultra Street Fighter IV&#8221; \u00e9 um \u00f3timo conte\u00fado extra para quem tem as vers\u00f5es anteriores, mas n\u00e3o deixa de ser um excelente jogo de luta para quem est\u00e1 chegando ao PS3, X360 e PC somente agora.<\/p>\n<p>Os novos personagens e est\u00e1gios, o rebalanceamento e os pequenos ajustes nas mec\u00e2nicas do jogo valem os R$ 30 do investimento, ainda mais se for para ter o game mais completo poss\u00edvel para jogar online com amigos. Faz falta o modo &#8220;Trial&#8221; para os novos personagens? Claro que sim, mas isso n\u00e3o tira o brilho do game que continua sendo um dos mais viciantes e completos do mercado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando &#8220;Street Fighter IV&#8221; surgiu, em 2009, dificilmente pensar\u00edamos que seria um jogo t\u00e3o relevante para uma gera\u00e7\u00e3o inteira de videogames. Desde a primeira vers\u00e3o, o game produzido por Yoshinori Ono se tornou refer\u00eancia para jogos de luta. 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