{"id":1750,"date":"2014-06-08T22:06:12","date_gmt":"2014-06-09T01:06:12","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=1750"},"modified":"2015-02-11T19:57:35","modified_gmt":"2015-02-11T22:57:35","slug":"momento-retro-castlevania-symphony-of-the-night","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/momento-retro-castlevania-symphony-of-the-night\/","title":{"rendered":"Momento Retr\u00f4: Castlevania: Symphony of the Night"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/PIC11.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1751\" alt=\"PIC1[1]\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/PIC11-300x170.png\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/PIC11-300x170.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/PIC11.png 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Castlevania: Symphony of the Night<\/b>\u00a0\u00e9 um\u00a0<a title=\"Jogo de a\u00e7\u00e3o-aventura\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jogo_de_a%C3%A7%C3%A3o-aventura\">jogo de a\u00e7\u00e3o-aventura<\/a>\u00a0<a title=\"2D (computa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/2D_(computa%C3%A7%C3%A3o_gr%C3%A1fica)\">2D<\/a>\u00a0desenvolvido e distrubu\u00eddo pela\u00a0<a title=\"Konami\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Konami\">Konami<\/a>\u00a0em 1997. Seu t\u00edtulo original em\u00a0<a title=\"L\u00edngua japonesa\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/L%C3%ADngua_japonesa\">japon\u00eas<\/a>\u00a0\u00e9\u00a0<b>Akumaj\u014d Dracula X: Gekka no Yas\u014dkyoku<\/b>\u00a0(\u60aa\u9b54\u57ce\u30c9\u30e9\u30ad\u30e5\u30e9X \u6708\u4e0b\u306e\u591c\u60f3\u66f2,\u00a0<i>Akumaj\u014d Dorakyura Ekkusu: Gekka no Yas\u014dkyoku<\/i><a title=\"Ajuda:Japon\u00eas\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ajuda:Japon%C3%AAs\">?<\/a>, &#8220;Castelo Demon\u00edaco do Dracula X: Noturno na Luz da Lua&#8221;). Ele \u00e9 o 13\u00ba t\u00edtulo da s\u00e9rie\u00a0<i><a title=\"Castlevania\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Castlevania\">Castlevania<\/a><\/i>, sendo o primeiro a ser lan\u00e7ado para o console\u00a0<a title=\"PlayStation\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation\">PlayStation<\/a>\u00a0e a sequ\u00eancia direta de\u00a0<i><a title=\"Akumaj\u014d Dracula X Chi no Rondo\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Akumaj%C5%8D_Dracula_X_Chi_no_Rondo\">Akumaj\u014d Dracula X Chi no Rondo<\/a><\/i>.<\/p>\n<p><i>Symphony of the Night<\/i>\u00a0foi uma obra importante para a s\u00e9rie\u00a0<i>Castlevania<\/i>. Ele levou a s\u00e9rie a um novo patamar, diferente dos jogos de plataforma &#8220;<a title=\"Est\u00e1gio (jogo eletr\u00f4nico)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Est%C3%A1gio_(jogo_eletr%C3%B4nico)\">est\u00e1gio-por-est\u00e1gio<\/a>&#8221; dos t\u00edtulos anteriores,ele introduziu um novo estilo de jogabilidade com elementos de\u00a0<a title=\"RPG eletr\u00f4nico\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/RPG_eletr%C3%B4nico\">jogos de RPG<\/a>,o que foi simulado por muitos de seus sucessores na s\u00e9rie.Uma forma semelhante e mais antiga deste tipo de jogabilidade foi usada em\u00a0<i><a title=\"Castlevania II: Simon's Quest\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Castlevania_II:_Simon%27s_Quest\">Castlevania II: Simon&#8217;s Quest<\/a><\/i>.O desenvolvimento destas caracter\u00edsticas pode ser atribu\u00eddo a\u00a0<a title=\"Koji Igarashi\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Koji_Igarashi\">Koji Igarashi<\/a>,diretor do jogo e atualmente o diretor de toda a s\u00e9rie.Igarashi, um not\u00e1vel f\u00e3 de jogos em 2D,<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Castlevania:_Symphony_of_the_Night#cite_note-1\">1<\/a>\u00a0foi fundamental em refinar a tabela de controles do jogo. Ele tamb\u00e9m estabeleceu o jogo como can\u00f4nico \u00e0 s\u00e9rie\u00a0<i>Castlevania<\/i>, em uma tentativa de entrela\u00e7ar v\u00e1rios fins de hist\u00f3rias na cronologia da s\u00e9rie durante\u00a0<i>Symphony of the Night<\/i>.\u00a0Outros membros not\u00e1veis do time de produ\u00e7\u00e3o incluem a\u00a0<i>designer<\/i>\u00a0de personagens\u00a0<a title=\"Ayami Kojima\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ayami_Kojima\">Ayami Kojima<\/a>\u00a0e a compositora\u00a0<a title=\"Michiru Yamane\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Michiru_Yamane\">Michiru Yamane<\/a>.<\/p>\n<p>Em 1998,\u00a0<i>Symphony of the Night<\/i>\u00a0foi convertido para o console\u00a0<a title=\"Sega Saturn\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Sega_Saturn\">Sega Saturn<\/a>\u00a0pela Konami Computer Entertainment Nagoya, sido tal convers\u00e3o lan\u00e7ada somente para o\u00a0<a title=\"Jap\u00e3o\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jap%C3%A3o\">Jap\u00e3o<\/a>, com conte\u00fado extra.<\/p>\n<p>Em 2006, a Konami anunciou que uma convers\u00e3o para\u00a0<a title=\"Xbox 360\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Xbox_360\">Xbox 360<\/a>\u00a0da vers\u00e3o para PlayStation do jogo seria distribu\u00edda via\u00a0<a title=\"Xbox Live Arcade\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Xbox_Live_Arcade\">Xbox Live Arcade<\/a>. A convers\u00e3o foi feita pela\u00a0<a title=\"Backbone Entertainment\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Backbone_Entertainment\">Backbone Entertainment<\/a>.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Castlevania:_Symphony_of_the_Night#cite_note-3\">3<\/a><\/p>\n<p>Ele foi o primeiro t\u00edtulo na Xbox Live Arcade a exceder a restri\u00e7\u00e3o de tamanho m\u00e1ximo de 50 MB para jogos de arcade (o limite foi elevado \u00e0 marca de 350 MB desde ent\u00e3o). Essa exce\u00e7\u00e3o para\u00a0<i>Symphony of the Night<\/i>\u00a0foi feita para &#8220;<i>ter certeza de que a experi\u00eancia da jogabilidade esteja o qu\u00e3o melhor poss\u00edvel<\/i>&#8220;.<i>Symphony of the Night<\/i>\u00a0para Xbox Live Arcade foi lan\u00e7ado em\u00a0<a title=\"21 de mar\u00e7o\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/21_de_mar%C3%A7o\">21 de mar\u00e7o<\/a>\u00a0de\u00a0<a title=\"2007\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/2007\">2007<\/a>.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Castlevania:_Symphony_of_the_Night#cite_note-5\">5<\/a><\/p>\n<p>A vers\u00e3o para\u00a0<a title=\"PlayStation Network\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_Network\">PlayStation Network<\/a>, id\u00eantica \u00e0 vers\u00e3o para PS1, compat\u00edvel com os consoles\u00a0<a title=\"PlayStation 3\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_3\">PlayStation 3<\/a>\u00a0e\u00a0<a title=\"PlayStation Portable\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_Portable\">PlayStation Portable<\/a>, foi lan\u00e7ada no dia\u00a0<a title=\"19 de julho\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/19_de_julho\">19 de julho<\/a>\u00a0de\u00a0<a title=\"2007\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/2007\">2007<\/a>.<\/p>\n<p>Em 2007 a Konami anunciou que outra convers\u00e3o do jogo seria inclu\u00edda em\u00a0<i><a title=\"Castlevania: The Dracula X Chronicles\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Castlevania:_The_Dracula_X_Chronicles\">Castlevania: The Dracula X Chronicles<\/a>\u00a0para\u00a0<a title=\"PSP\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PSP\">PSP<\/a>. O jogo foi lan\u00e7ado em\u00a0<a title=\"23 de outubro\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/23_de_outubro\">23 de outubro<\/a>\u00a0de\u00a0<a title=\"2007\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/2007\">2007<\/a>\u00a0para a Am\u00e9rica do Norte trazendo um roteiro retratuzido, redublado e ganhou conte\u00fado extra.<\/i><\/p>\n<h2>Jogabilidade<\/h2>\n<p>Como elemento cl\u00e1ssico da s\u00e9rie Castlevania, Symphony of the Night \u00e9 um jogo em\u00a0<i>2D<\/i>.Ele segue um estilo n\u00e3o-linear de jogo: no in\u00edcio,\u00a0<a title=\"Alucard (Castlevania)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Alucard_(Castlevania)\">Alucard<\/a>\u00a0s\u00f3 pode acessar certas \u00e1reas do castelo,mas ao obter as tr\u00eas formas nas quais ele pode se transformar (lobo, morcego e neblina) ele gradualmente poder\u00e1 acessar \u00e1reas antes inacess\u00edveis.Um mapa carregado por\u00a0<i>Alucard<\/i>\u00a0vai sendo automaticamente atualizado com intuito de mostrar ao jogador seu progresso no castelo.<\/p>\n<p>Enquanto os protagonistas anteriores da s\u00e9rie usavam como arma principal o cl\u00e1ssico chicote\u00a0<i>Vampire Killer<\/i>, Alucard pode encontrar e usar armas que v\u00e3o desde espadas e facas,a luvas e itens descart\u00e1veis,como bombas de n\u00eautrons ou dardos.Ele tamb\u00e9m pode obter restauradores de sa\u00fade,equipamentos e itens para aumentar seus atributos.<a title=\"Rel\u00edquias\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Rel%C3%ADquias\">Rel\u00edquias<\/a>\u00a0encontradas em certas \u00e1reas do castelo ir\u00e3o fornecer a ele diferentes habilidades,como a capacidade de saltar duas vezes.Um\u00a0<a title=\"Besti\u00e1rio\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Besti%C3%A1rio\">besti\u00e1rio<\/a>\u00a0\u00e9 mantido atualizado pelo bibliotec\u00e1rio do castelo, com o qual tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel trocar e comprar itens extremamente importantes e \u00fateis.<\/p>\n<div>\n<div><a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ficheiro:Castlevania_SOTN_gameplay.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/pt\/thumb\/b\/b8\/Castlevania_SOTN_gameplay.jpg\/220px-Castlevania_SOTN_gameplay.jpg\" width=\"220\" height=\"155\" \/><\/a><\/p>\n<div>\n<div><a title=\"Ampliar\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ficheiro:Castlevania_SOTN_gameplay.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/bits.wikimedia.org\/static-1.24wmf7\/skins\/common\/images\/magnify-clip.png\" width=\"15\" height=\"11\" \/><\/a><\/div>\n<p>Uma tela do jogo mostrando<a title=\"Alucard (Castlevania)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Alucard_(Castlevania)\">Alucard<\/a>, o protagonista.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><i>Symphony of the Night<\/i>\u00a0incorpora elementos de um\u00a0<a title=\"RPG eletr\u00f4nico\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/RPG_eletr%C3%B4nico\">RPGs eletr\u00f4nicos<\/a>.Seus pontos de vida determinam a quantidade m\u00e1xima de dano que ele pode suportar antes de morrer, enquanto os seus pontos de magia determinam quantas vezes um ataque m\u00e1gico pode ser lan\u00e7ado. Al\u00e9m disso, ele possui outros atributos: for\u00e7a, seu poder de ataque f\u00edsico; defesa, capacidade de resist\u00eancia a danos causados \u200b\u200bpor monstros; intelig\u00eancia, a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o de pontos de magia; e sorte, a freq\u00fc\u00eancia de itens raros e comuns derrubados pelos inimigos. Derrotar monstros lhe concede pontos de experi\u00eancia, e ele vai subir de n\u00edvel depois de atingir um determinado n\u00famero, aumentando os seus atributos.Alucard pode lan\u00e7ar oito feiti\u00e7os diferentes,o que obriga o jogador a realizar certos comandos nos direcionais(como nos jogos de luta) que utilizam quantidades variadas de pontos de magia para realizar o feiti\u00e7o aplicado.<\/p>\n<p>Ao longo do jogo, Alucard pode adquirir familiares,que funcionam como entidades complementares,ajudando-o no campo de batalha e na explora\u00e7\u00e3o do castelo.A vers\u00e3o norte-americana do jogo inclui os familiares: Fairy, Demon, Ghost, Bat e Sword. J\u00e1 a vers\u00e3o original (japonesa) do jogo inclu\u00ed dois familiares extras: Nose Demon (id\u00eantico ao familiar Demon, mas com uma m\u00e1scara de Tengu) e Pixie (id\u00eantica ao familiar Fairy, mas de vestido verde).<\/p>\n<p>Modos alternativos do jogo podem ser desbloqueados ap\u00f3s a conclus\u00e3o do mesmo. Selecionando o nome\u00a0<i>Richter Belmont<\/i>\u00a0como nome de usu\u00e1rio permitir\u00e1 ao jogador jogar com ele. Richter usa um chicote como arma prim\u00e1ria e armas secund\u00e1rias variadas. Dois outros modos alternativos de Alucard podem ser ativados tamb\u00e9m realizando o mesmo processo do modo alternado de Richter.<\/p>\n<h2>Hist\u00f3ria<\/h2>\n<p>Quatro anos ap\u00f3s a batalha entre Richter e Dr\u00e1cula, a escurid\u00e3o reaparece. O fantasma do sacerdote das trevas Shaft, morto por Richter uma vez,ressurge com um novo plano de ressuscitar seu mestre.Ele lan\u00e7a um feiti\u00e7o em Richter,fazendo-o ficar sob seu dom\u00ednio.Todos estes fatos fazem com que Alucard acorde de seu sono \u2014 o mesmo Alucard que se uniu a Trevor Belmont 300 anos antes em\u00a0<i><a title=\"Castlevania III: Dracula's Curse\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Castlevania_III:_Dracula%27s_Curse\">Dracula&#8217;s Curse<\/a><\/i>. Agora Shaft deve ser impedido por Alucard para que a humanidade seja salva.<\/p>\n<p>Durante a jornada de Alucard no castelo,ele encontra Maria,uma grande amiga de Richter Belmont,v\u00e1rias vezes.Eles se ajudam e descobrem a origem do mal de Richter.Por fim,Alucard salva Richter do encanto,e manda o fantasma de Shaft de volta ao\u00a0<a title=\"Inferno\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Inferno\">inferno<\/a>\u00a0para enfrentar seu pai.Alucard o derrota e decide sumir novamente.Neste momento, o chicote &#8220;<i>Vampire Killer<\/i>&#8221; \u00e9 passado de Richter Belmont para a fam\u00edlia Morris.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Castlevania:_Symphony_of_the_Night#cite_note-dungeon-sotn-10\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<h2>Trilha sonora<\/h2>\n<p>A m\u00fasica em Symphony of the Night foi recebida com louvor pelos f\u00e3s da s\u00e9rie.Ela foi composta por Michiru Yamane,que j\u00e1 havia composto a trilha sonora de Castlevania: Bloodlines.A trilha sonora cont\u00e9m elementos de g\u00eaneros musicais diversos,incluindo techno,rock g\u00f3tico,m\u00fasica new age,jazz,cl\u00e1ssica e muitas varia\u00e7\u00f5es de metal.O vocal na m\u00fasica de encerramento do jogo &#8220;I Am The Wind&#8221;,foi realizada por Cynthia Harrell. A trilha sonora cont\u00e9m algumas faixas que s\u00e3o remixes das faixas de Akumaj\u014d Dracula X Chi no Rondo, particularmente &#8220;Dance of Illusions&#8221;,a m\u00fasica que toca durante \u00faltimo chefe de Chi no Rondo. H\u00e1 tamb\u00e9m a faixa &#8220;Blood Relation&#8221;,uma varia\u00e7\u00e3o da m\u00fasica ouvida na primeira fase de Rondo of Blood,&#8221;Bloodlines&#8221;. A vers\u00e3o PlayStation original de Symphony of the Night inclui uma faixa de \u00e1udio com uma vers\u00e3o organizada da faixa &#8220;Dracula&#8217;s Castle&#8221;,que pode ser ouvida em um leitor de CD de \u00e1udio depois de ouvir a advert\u00eancia de Alucard.<\/p>\n<p>O jogo apresenta a seguinte trilha sonora:<\/p>\n<p>01 &#8211; Metamorphosis 1 02 &#8211; Prologue 03 &#8211; Dance Of Illusions 04 &#8211; Moonlight Nocturne 05 &#8211; Prayer 06 &#8211; Dracula&#8217;s Castle 07 &#8211; Dance Of Gold 08 &#8211; Marble Gallery 09 &#8211; Tower Of Mist 10 &#8211; Nocturne 11 &#8211; Wood Carving Partita 12 &#8211; Door Of Holy Spirits 13 &#8211; Festival Of Servants 14 &#8211; Land Of Benediction 15 &#8211; Requiem For The Gods 16 &#8211; Crystal Teardrops 17 &#8211; Abandoned Pit 18 &#8211; Rainbow Cemetery 19 &#8211; Silence 20 &#8211; Lost Paintings 21 &#8211; Dance Of Pales 22 &#8211; Curse Zone 23 &#8211; Enchanted Banquet 24 &#8211; Wandering Ghosts 25 &#8211; The Tragic Prince 26 &#8211; The Door To The Abyss 27 &#8211; Heavenly Doorway 28 &#8211; Death Ballad 29 &#8211; Blood Relations 30 &#8211; Metamorphosis 2 31 &#8211; Final Toccata 32 &#8211; Black Banquet 33 &#8211; Metamorphosis 3 34 &#8211; I Am The Wind<\/p>\n<p>fonte: wikipedia<\/p>\n<p>apoio: retr\u00f4gamer- fortaleza :\u00a0https:\/\/www.facebook.com\/groups\/retrogamesfortaleza\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Castlevania: Symphony of the Night\u00a0\u00e9 um\u00a0jogo de a\u00e7\u00e3o-aventura\u00a02D\u00a0desenvolvido e distrubu\u00eddo pela\u00a0Konami\u00a0em 1997. Seu t\u00edtulo original em\u00a0japon\u00eas\u00a0\u00e9\u00a0Akumaj\u014d Dracula X: Gekka no Yas\u014dkyoku\u00a0(\u60aa\u9b54\u57ce\u30c9\u30e9\u30ad\u30e5\u30e9X \u6708\u4e0b\u306e\u591c\u60f3\u66f2,\u00a0Akumaj\u014d Dorakyura Ekkusu: Gekka no Yas\u014dkyoku?, &#8220;Castelo Demon\u00edaco do Dracula X: Noturno na Luz da Lua&#8221;). 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