{"id":1974,"date":"2014-07-06T23:42:20","date_gmt":"2014-07-07T02:42:20","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=1974"},"modified":"2015-02-11T19:56:02","modified_gmt":"2015-02-11T22:56:02","slug":"momento-retro-street-fighter-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/momento-retro-street-fighter-ii\/","title":{"rendered":"Momento Retr\u00f4: Street Fighter II"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" alt=\"\" src=\"http:\/\/static.minilua.com\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/street-fighter-ii-logo.jpg\" width=\"640\" height=\"314\" \/><\/p>\n<p><i><b>Street Fighter II: The World Warrior<\/b><\/i>\u00a0(\u30b9\u30c8\u30ea\u30fc\u30c8\u30d5\u30a1\u30a4\u30bf\u30fc\u2161 -The World Warrior-<a title=\"Ajuda:Japon\u00eas\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ajuda:Japon%C3%AAs\">?<\/a>)\u00a0\u00e9 um\u00a0<a title=\"Jogo eletr\u00f4nico de luta\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jogo_eletr%C3%B4nico_de_luta\">videojogo de luta<\/a>\u00a0competitivo, lan\u00e7ado originalmente para as m\u00e1quinas\u00a0<a title=\"Arcade\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Arcade\">arcade<\/a>\u00a0em 1991. \u00c9 o segundo jogo da s\u00e9rie\u00a0<i><a title=\"Street Fighter\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter\">Street Fighter<\/a><\/i>\u00a0e a sequela do\u00a0<a title=\"Street Fighter (jogo eletr\u00f4nico)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_(jogo_eletr%C3%B4nico)\">jogo original<\/a>, lan\u00e7ado em 1987. Foi o d\u00e9cimo quarto titulo da\u00a0<a title=\"Capcom\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Capcom\">Capcom<\/a>\u00a0a usar um\u00a0<a title=\"Hardware\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Hardware\">hardware<\/a>\u00a0<a title=\"CPS-1\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/CPS-1\">CP System<\/a>.<\/p>\n<p><i>Street Fighter II<\/i>\u00a0melhorou muitos dos conceitos introduzidos no primeiro jogo, incluindo o uso de\u00a0<a title=\"Superpoder\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Superpoder\">movimentos especiais<\/a>\u00a0baseados em comandos e uma configura\u00e7\u00e3o de seis bot\u00f5es, ao mesmo tempo que oferecia aos jogadores uma selec\u00e7\u00e3o m\u00faltipla de\u00a0<a title=\"Personagem jog\u00e1vel\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Personagem_jog%C3%A1vel\">personagens jog\u00e1veis<\/a>, cada um com o seu pr\u00f3prio estilo de luta.<\/p>\n<p><i>Street Fighter II<\/i>\u00a0\u00e9 considerado como um dos mais influentes videojogos de todos os tempos, e, em particular, o mais importante jogo de luta de sempre. O lan\u00e7amento de\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>\u00a0em 1991 \u00e9 visto como um momento revolucion\u00e1rio dentro do g\u00e9nero dos videojogos de luta. \u00c9 atribu\u00eddo ao sucesso de\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>\u00a0a populariza\u00e7\u00e3o dos jogos de luta durante a d\u00e9cada de 1990, inspirando outros produtores a criarem as suas pr\u00f3prias s\u00e9ries, popularizando o g\u00e9nero. Devido ao seu sucesso foram editadas v\u00e1rias sub-s\u00e9ries de vers\u00f5es actualizadas, cada uma oferecendo mais caracter\u00edsticas e personagens que a antecedente, bem como v\u00e1rias edi\u00e7\u00f5es caseiras.<\/p>\n<p><i>Street Fighter II<\/i>\u00a0tamb\u00e9m foi respons\u00e1vel por ter revitalizado a ind\u00fastria de m\u00e1quinas arcade no inicio dos anos 90, conseguindo um n\u00edvel de popularidade que n\u00e3o se via desde os dias de\u00a0<i><a title=\"Pac-Man\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Pac-Man\">Pac-Man<\/a><\/i>, no inicio da d\u00e9cada de 1980. Foi de longe o jogo arcade mais vendido, desde a \u00e9poca de ouro dos jogos das m\u00e1quinas arcade. Em 1993, dois anos depois do seu lan\u00e7amento, as vendas de<i>Street Fighter II<\/i>\u00a0j\u00e1 ultrapassavam os $1.5 bili\u00f5es em receita bruta, e em 1994, o jogo j\u00e1 tinha sido jogado por pelo menos 25 milh\u00f5es de norte-americanos em casa ou nas\u00a0<a title=\"Arcade\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Arcade\">m\u00e1quinas arcade<\/a>. As v\u00e1rias vers\u00f5es para os consoles\u00a0<a title=\"Super Nintendo Entertainment System\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Super_Nintendo_Entertainment_System\">Super NES<\/a>\u00a0e\u00a0<a title=\"Sega Mega Drive\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Sega_Mega_Drive\">Sega Mega Drive\/Genesis<\/a>\u00a0venderam mais de 14 milh\u00f5es de c\u00f3pias no total, continuando a ser o jogo de consumo da Capcom que mais vendeu de todos os tempos. Em particular, a vers\u00e3o original de\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>\u00a0para Super NES, continuava a ser a que mais tinha vendido, com mais de 6.3 milh\u00f5es de unidades, at\u00e9 ser ultrapassada em 2013 por\u00a0<i><a title=\"Resident Evil 5\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Resident_Evil_5\">Resident Evil 5<\/a><\/i>.<\/p>\n<h2>Jogabilidade<\/h2>\n<p><i>Street Fighter II<\/i>\u00a0continua a ter muitas das conven\u00e7\u00f5es e regras estabelecidas pelo seu antecessor em 1987, bem como caracter\u00edsticas base que foram transportadas para as subsequentes edi\u00e7\u00f5es de\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>. O jogador enfrenta o seu advers\u00e1rio em combates um-contra-um num ambiente fechado, em s\u00e9ries de melhor de tr\u00eas. O objectivo de cada ronda, \u00e9 esvaziar a energia do oponente dentro do tempo limite. Se ambos os oponentes &#8220;morrem&#8221; ao mesmo tempo ou o temporizador chega ao fim e em que ambos os lutadores tenham a mesma quantidade de energia, acontece um &#8220;KO duplo&#8221; ou &#8220;jogo empatado&#8221;, deste modo \u00e9 declarado que haver\u00e1 mais rondas adicionais, que ser\u00e3o jogadas at\u00e9 \u00e0\u00a0<a title=\"Morte s\u00fabita\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Morte_s%C3%BAbita\">morte s\u00fabita<\/a>. No primeiro\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>, um combate pode durar at\u00e9 dez rondas, se n\u00e3o houver um vencedor; tal foi reduzido para quatro rondas em\u00a0<i>Champion Edition<\/i>. Se mesmo assim n\u00e3o houver um vencedor na \u00faltima ronda, assim e por defeito, nem o oponente controlado pelo computador ganhar\u00e1 num combate contra um jogador, bem como ambos os lutadores perdem num combate entre dois jogadores. Se o jogador derrotar o seu advers\u00e1rio sem sofrer danos, \u00e9-lhe atribu\u00eddo um &#8220;Perfeito&#8221;, recebendo assim o limite m\u00e1ximo de b\u00f3nus.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-jogab-1\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<div>\n<div><a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ficheiro:Street_fighter_2_screen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/pt\/thumb\/0\/0a\/Street_fighter_2_screen.jpg\/230px-Street_fighter_2_screen.jpg\" width=\"230\" height=\"134\" \/><\/a><\/p>\n<div>\n<div><a title=\"Ampliar\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ficheiro:Street_fighter_2_screen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/bits.wikimedia.org\/static-1.24wmf11\/skins\/common\/images\/magnify-clip.png\" width=\"15\" height=\"11\" \/><\/a><\/div>\n<p><a title=\"Guile\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Guile\">Guile<\/a>\u00a0ataca\u00a0<a title=\"Blanka\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Blanka\">Blanka<\/a>\u00a0com um ataque especial, o\u00a0<i>Flash Kick<\/i>\u00a0(imagem da vers\u00e3o\u00a0<a title=\"Arcade\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Arcade\">arcade<\/a>).<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Ap\u00f3s tr\u00eas combates, o jogador participa num &#8220;Mini-jogo&#8221; para adicionar mais pontos. Os mini-jogos incluem (por ordem) a destrui\u00e7\u00e3o de um autom\u00f3vel (similar a\u00a0<i><a title=\"Final Fight\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Final_Fight\">Final Fight<\/a><\/i>); um jogo de partir barris, onde estes s\u00e3o largados na dire\u00e7\u00e3o do jogador a partir de uma plataforma rolante; e a destrui\u00e7\u00e3o de contentores inflam\u00e1veis, apinhados uns em cima dos outros. Os jogos b\u00f3nus foram retirados da vers\u00e3o\u00a0<a title=\"Arcade\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Arcade\">arcade<\/a>\u00a0de\u00a0<i>Super Street Fighter II Turbo<\/i>\u00a0(apesar de estarem inclu\u00eddos na vers\u00e3o para\u00a0<a title=\"Game Boy Advance\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Game_Boy_Advance\">Game Boy Advance<\/a>).<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-jogab-1\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<p>Tal como no original, o jogo usa uma configura\u00e7\u00e3o de um\u00a0<a title=\"Joystick\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Joystick\">joystick<\/a>\u00a0de oito direc\u00e7\u00f5es e seis bot\u00f5es de ataque. O joystick \u00e9 usado para saltar, agachar e mover o personagem na direc\u00e7\u00e3o ou contra o oponente, bem como para defender\/bloquear os ataques do advers\u00e1rio. Existem tr\u00eas bot\u00f5es destinados ao murro e tr\u00eas destinados ao pontap\u00e9, diferenciados em for\u00e7a e velocidade (Leve, M\u00e9dio e Forte). O jogador pode fazer uma s\u00e9rie de movimentos b\u00e1sicos em qualquer posi\u00e7\u00e3o, incluindo ataques de agarrar\/atirar, que n\u00e3o existiam em<i><a title=\"Street Fighter (jogo eletr\u00f4nico)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_(jogo_eletr%C3%B4nico)\">Street Fighter<\/a><\/i>\u00a0original. O jogador tamb\u00e9m pode criar movimentos\/ataques especiais fazendo uma combina\u00e7\u00e3o com a direc\u00e7\u00e3o do joystick juntamente com os bot\u00f5es de ataque.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-jogab-1\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<p><i>Street Fighter II<\/i>\u00a0difere do seu antecessor por oferecer ao jogador uma selec\u00e7\u00e3o m\u00faltipla de personagens jog\u00e1veis, cada um com o seu pr\u00f3prio estilo de luta e movimentos especiais, com\u00a0<a title=\"Ryu (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ryu_(Street_Fighter)\">Ryu<\/a>\u00a0e\u00a0<a title=\"Ken Masters\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ken_Masters\">Ken<\/a>\u00a0a serem os \u00fanicos com movimentos id\u00eanticos.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-jogab-1\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<p>Um erro sem inten\u00e7\u00e3o no c\u00f3digo do jogo, dava a possibilidade ao jogador de &#8220;cancelar&#8221; as anima\u00e7\u00f5es de alguns movimentos ao fazer outro movimento de seguida, permitindo uma combina\u00e7\u00e3o de v\u00e1rios movimentos b\u00e1sicos e especiais. Este sistema de &#8220;combina\u00e7\u00f5es&#8221; (<i><a title=\"Combo\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Combo\">combos<\/a><\/i>) foi mais tarde adoptado como padr\u00e3o em jogos deste g\u00e9nero e expandido nos jogos seguintes da s\u00e9rie\u00a0<i><a title=\"Street Fighter\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter\">Street Fighter<\/a><\/i>.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-jogab-1\">1<\/a>\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-2\">2<\/a><\/p>\n<div><\/div>\n<h2>Desenvolvimento<\/h2>\n<p>Apesar do\u00a0<i>Street Fighter<\/i>\u00a0original n\u00e3o ter sido muito popular nos\u00a0<a title=\"Estados Unidos\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Estados_Unidos\">Estados Unidos<\/a>, a\u00a0<a title=\"Capcom\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Capcom\">Capcom<\/a>\u00a0fez dos jogos de luta a sua prioridade depois do sucesso comercial de\u00a0<i><a title=\"Final Fight\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Final_Fight\">Final Fight<\/a><\/i>.\u00a0Cerca de 35 a 40 pessoas trabalharam em\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>, com Noritaka Funamizu o produtor e Akira Nishitani e Akira Yasuda respons\u00e1veis pelos desenho do jogo e das personagens, respectivamente.\u00a0Funamizu fez notar que os produtores n\u00e3o deram prioridade ao balan\u00e7o da jogabilidade de\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>; descreve apenas que o sucesso do jogo teve a ver com os seus padr\u00f5es de anima\u00e7\u00f5es muito apelativos.\u00a0A qualidade da anima\u00e7\u00e3o beneficiou-se do uso que os produtores fizeram do\u00a0<a title=\"Hardware\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Hardware\">hardware<\/a>\u00a0<a title=\"CPS-1\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/CPS-1\">CPS<\/a>, com vantagens que inclu\u00edam a habilidade de diferentes personagens ocuparem diferentes quantidades de mem\u00f3ria; por exemplo, Ryu podia ocupar at\u00e9 8Mbit e Zangief 12Mbit.\u00a0\u00a0A produ\u00e7\u00e3o do jogo demorou dois anos.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-Edge-Makingof-3\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<p>O sistema de combina\u00e7\u00f5es (<i>combos<\/i>) aconteceu por acidente:<\/p>\n<blockquote>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div>&#8220;Enquanto estava a fazer uma revis\u00e3o \u00e0 procura de erros durante o jogo b\u00f3nus do autom\u00f3vel\u2026 Notei algo estranho, curioso. Gravei a sequ\u00eancia e n\u00f3s reparamos que durante o tempo dos murros, era poss\u00edvel dar um segundo ataque e assim por diante. Pensei que era algo que era imposs\u00edvel de se tornar \u00fatil num jogo, porque o balan\u00e7o de afina\u00e7\u00e3o era muito dif\u00edcil de apanhar. Decidimos assim que seria uma caracter\u00edstica escondida. O mais interessante de tudo \u00e9 que essa caracter\u00edstica acabou por ser a base para os futuros t\u00edtulos da s\u00e9rie. Mais tarde conseguimos uma afina\u00e7\u00e3o mais confort\u00e1vel, e os\u00a0<i>combos<\/i>\u00a0como uma verdadeira caracter\u00edstica. Em\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>\u00a0penso que, com um tempo perfeito, o jogador pode criar v\u00e1rios golpes at\u00e9 quatro parece-me. Depois conseguimos at\u00e9 oito! Um erro? Talvez.&#8221;<\/div>\n<div>\u2014<cite>Noritaka Funamizu<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-Edge-Makingof-3\"><br \/>\n<\/a><\/cite><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/blockquote>\n<p>A maior parte da m\u00fasica do jogo foi composta por\u00a0<a title=\"Yoko Shimomura\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Yoko_Shimomura\">Yoko Shimomura<\/a>.\u00a0Shimomura teve inicialmente algumas reservas sobre o facto de fazer m\u00fasica para um jogo de luta, g\u00e9nero em que ela n\u00e3o era muito afei\u00e7oada, mas acabou por gostar de trabalhar no projecto, afirmando que, apesar de\u00a0<i><a title=\"Breath of Fire (jogo eletr\u00f4nico)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Breath_of_Fire_(jogo_eletr%C3%B4nico)\">Breath of Fire<\/a><\/i>\u00a0ser o seu jogo favorito entre todos aqueles em que trabalhou, enquanto estava na\u00a0<a title=\"Capcom\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Capcom\">Capcom<\/a>,\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>\u00a0foi o mais memor\u00e1vel.\u00a0Foi o \u00fanico jogo da s\u00e9rie onde Shimomura trabalhou, subsequentemente acabou por deixar a companhia para se juntar \u00e0\u00a0<a title=\"Squaresoft\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Squaresoft\">Squaresoft<\/a>.\u00a0Isao Abe, novo na\u00a0<a title=\"Capcom\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Capcom\">Capcom<\/a>, trabalhou nalgumas m\u00fasicas do jogo (mais notavelmente no tema de\u00a0<a title=\"Sagat\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Sagat\">Sagat<\/a>),\u00a0acabando por se tornar o compositor principal dos outros jogos\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>.\u00a0Os efeitos e programa\u00e7\u00e3o de som eram supervisionados por Yoshihiro Sakaguchi, compositor do jogo original.<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-8\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<h2>Personagens<\/h2>\n<p>O\u00a0<i>Street Fighter II<\/i>\u00a0original dava a possibilidade ao jogador de escolher oito personagens jog\u00e1veis. A lista inclu\u00eda\u00a0<a title=\"Ryu (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ryu_(Street_Fighter)\">Ryu<\/a>\u00a0e\u00a0<a title=\"Ken Masters\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ken_Masters\">Ken<\/a>\u00a0\u2014 os dois personagens principais do\u00a0<i><a title=\"Street Fighter (jogo eletr\u00f4nico)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_(jogo_eletr%C3%B4nico)\">Street Fighter<\/a><\/i>original \u2014 mais seis novos personagens de v\u00e1rias nacionalidades. No torneio, o jogador luta contra sete dos personagens principais, antes de enfrentar os quatro advers\u00e1rios finais controlados pelo\u00a0<a title=\"CPU\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/CPU\">CPU<\/a>, n\u00e3o seleccion\u00e1veis, conhecidos como os &#8220;Quatro Grandes Mestres&#8221;<\/p>\n<p><b>Personagens jog\u00e1veis<\/b><a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-jogab-1\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Jap\u00e3o\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jap%C3%A3o\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Jap\u00e3o\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/9\/9e\/Flag_of_Japan.svg\/22px-Flag_of_Japan.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"Ryu (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ryu_(Street_Fighter)\">Ryu<\/a>, um\u00a0<a title=\"Jap\u00e3o\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jap%C3%A3o\">japon\u00eas<\/a>\u00a0praticante de\u00a0<a title=\"Artes marciais\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Artes_marciais\">artes marciais<\/a>, \u00e0 procura de se tornar o &#8220;verdadeiro guerreiro&#8221;. Ryu j\u00e1 tinha ganho o primeiro torneio mundial, ao derrotar\u00a0<a title=\"Sagat\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Sagat\">Sagat<\/a>.<\/li>\n<li><a title=\"Estados Unidos\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Estados_Unidos\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Estados Unidos\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/a\/a4\/Flag_of_the_United_States.svg\/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png\" width=\"22\" height=\"12\" \/><\/a><a title=\"Ken Masters\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ken_Masters\">Ken<\/a>, companheiro de treino e rival de\u00a0<a title=\"Ryu (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ryu_(Street_Fighter)\">Ryu<\/a>, dos\u00a0<a title=\"Estados Unidos\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Estados_Unidos\">Estados Unidos<\/a>. Ken entra no torneio encorajado por Ryu.<\/li>\n<li><a title=\"Rep\u00fablica Popular da China\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Rep%C3%BAblica_Popular_da_China\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Rep\u00fablica Popular da China\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/f\/fa\/Flag_of_the_People%27s_Republic_of_China.svg\/22px-Flag_of_the_People%27s_Republic_of_China.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"Chun-Li\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Chun-Li\">Chun-Li<\/a>, uma lutadora de\u00a0<a title=\"Artes marciais\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Artes_marciais\">artes marciais<\/a>\u00a0<a title=\"China\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/China\">chinesa<\/a>, que trabalha como oficial da\u00a0<a title=\"Interpol\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Interpol\">Interpol<\/a>, \u00e0 procura de vingar a morte do seu pai.<\/li>\n<li><a title=\"Estados Unidos\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Estados_Unidos\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Estados Unidos\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/a\/a4\/Flag_of_the_United_States.svg\/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png\" width=\"22\" height=\"12\" \/><\/a><a title=\"Guile (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Guile_(Street_Fighter)\">Guile<\/a>, um ex-militar das\u00a0<a title=\"For\u00e7a A\u00e9rea dos Estados Unidos\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/For%C3%A7a_A%C3%A9rea_dos_Estados_Unidos\">For\u00e7as Especiais norte-americanas<\/a>, que quer derrotar\u00a0<a title=\"M. Bison\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/M._Bison\">o homem<\/a>\u00a0que matou\u00a0<a title=\"Charlie (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Charlie_(Street_Fighter)\">o seu melhor amigo<\/a>.<\/li>\n<li><a title=\"Brasil\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Brasil\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Brasil\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/0\/05\/Flag_of_Brazil.svg\/22px-Flag_of_Brazil.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a>\u00a0<a title=\"Rep\u00fablica da China\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Rep%C3%BAblica_da_China\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Rep\u00fablica da China\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/7\/72\/Flag_of_the_Republic_of_China.svg\/22px-Flag_of_the_Republic_of_China.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"Blanka\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Blanka\">Blanka<\/a>, um homem-besta do\u00a0<a title=\"Brasil\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Brasil\">Brasil<\/a>, criado na selva.<\/li>\n<li><a title=\"\u00cdndia\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/%C3%8Dndia\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\u00cdndia\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/4\/41\/Flag_of_India.svg\/22px-Flag_of_India.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"Dhalsim\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Dhalsim\">Dhalsim<\/a>, um mestre\u00a0<a title=\"Yoga\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Yoga\">yoga<\/a>, da\u00a0<a title=\"\u00cdndia\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/%C3%8Dndia\">\u00cdndia<\/a>. Pacifista, apenas entrou no torneio para ganhar dinheiro para a sua aldeia pobre.<\/li>\n<li><a title=\"R\u00fassia\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/R%C3%BAssia\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"R\u00fassia\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/f\/f3\/Flag_of_Russia.svg\/22px-Flag_of_Russia.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"Zangief\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Zangief\">Zangief<\/a>, um\u00a0<a title=\"Luta profissional\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Luta_profissional\"><i>wrestler<\/i>\u00a0profissional<\/a>\u00a0da\u00a0<a title=\"Uni\u00e3o Sovi\u00e9tica\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Uni%C3%A3o_Sovi%C3%A9tica\">URSS<\/a>. Entrou no torneio apenas para representar o seu pais.<\/li>\n<li><a title=\"Jap\u00e3o\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jap%C3%A3o\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Jap\u00e3o\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/9\/9e\/Flag_of_Japan.svg\/22px-Flag_of_Japan.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"E. Honda\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/E._Honda\">E. Honda<\/a>, um lutador de\u00a0<a title=\"Sum\u00f4\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Sum%C3%B4\">sumo<\/a>\u00a0do\u00a0<a title=\"Jap\u00e3o\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jap%C3%A3o\">Jap\u00e3o<\/a>. Participa no torneio para provar que o\u00a0<a title=\"Sum\u00f4\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Sum%C3%B4\">sumo<\/a>\u00a0\u00e9 o melhor estilo de luta do mundo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Chefes controlados apenas pelo CPU<\/b><a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_II#cite_note-jogab-1\">1<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Estados Unidos\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Estados_Unidos\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Estados Unidos\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/a\/a4\/Flag_of_the_United_States.svg\/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png\" width=\"22\" height=\"12\" \/><\/a><a title=\"Balrog (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Balrog_(Street_Fighter)\">Balrog<\/a>\u00a0(Mike Bison na vers\u00e3o japonesa), um\u00a0<a title=\"Pugilista\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Pugilista\">pugilista<\/a>\u00a0<a title=\"Afro-americano\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Afro-americano\">Afro-americano<\/a>, desenhado com uma apar\u00eancia similar a\u00a0<a title=\"Mike Tyson\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Mike_Tyson\">Mike Tyson<\/a>.<\/li>\n<li><a title=\"Espanha\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Espanha\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Espanha\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/9\/9a\/Flag_of_Spain.svg\/22px-Flag_of_Spain.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"Vega (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Vega_(Street_Fighter)\">Vega<\/a>\u00a0(Balrog na vers\u00e3o japonesa), um\u00a0<a title=\"Artes marciais mistas\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Artes_marciais_mistas\">lutador de jaula<\/a>\u00a0espanhol que usa um estilo \u00fanico de\u00a0<a title=\"Ninja\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ninja\">ninjutsu<\/a>.<\/li>\n<li><a title=\"Tail\u00e2ndia\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Tail%C3%A2ndia\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Tail\u00e2ndia\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/a\/a9\/Flag_of_Thailand.svg\/22px-Flag_of_Thailand.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"Sagat (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Sagat_(Street_Fighter)\">Sagat<\/a>, um mestre de\u00a0<a title=\"Muay Thai\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Muay_Thai\">Muay Thai<\/a>\u00a0e o chefe final do\u00a0<i><a title=\"Street Fighter (jogo eletr\u00f4nico)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter_(jogo_eletr%C3%B4nico)\">Street Fighter<\/a><\/i>\u00a0original, que ficou com uma enorme cicatriz no peito feita por\u00a0<a title=\"Ryu (Street Fighter)\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ryu_(Street_Fighter)\">Ryu<\/a>\u00a0no final do torneio anterior.<\/li>\n<li><a title=\"Tail\u00e2ndia\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Tail%C3%A2ndia\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Tail\u00e2ndia\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/a\/a9\/Flag_of_Thailand.svg\/22px-Flag_of_Thailand.svg.png\" width=\"22\" height=\"15\" \/><\/a><a title=\"M. Bison\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/M._Bison\">M. Bison<\/a>\u00a0(Vega na vers\u00e3o japonesa), o chefe final do jogo e o l\u00edder de Shadaloo, uma organiza\u00e7\u00e3o criminosa.\u00a0<a title=\"M. Bison\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/M._Bison\">M. Bison<\/a>\u00a0usa um poder misterioso conhecido como &#8220;Psycho Power&#8221;<\/li>\n<\/ul>\n<p>fonte: wikipedia<\/p>\n<p>apoio: retrogamer \u00a0fortaleza:\u00a0https:\/\/www.facebook.com\/groups\/retrogamesfortaleza\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Street Fighter II: The World Warrior\u00a0(\u30b9\u30c8\u30ea\u30fc\u30c8\u30d5\u30a1\u30a4\u30bf\u30fc\u2161 -The World Warrior-?)\u00a0\u00e9 um\u00a0videojogo de luta\u00a0competitivo, lan\u00e7ado originalmente para as m\u00e1quinas\u00a0arcade\u00a0em 1991. \u00c9 o segundo jogo da s\u00e9rie\u00a0Street Fighter\u00a0e a sequela do\u00a0jogo original, lan\u00e7ado em 1987. Foi o d\u00e9cimo quarto titulo da\u00a0Capcom\u00a0a usar um\u00a0hardware\u00a0CP System. Street Fighter II\u00a0melhorou muitos dos conceitos introduzidos no primeiro jogo, incluindo o uso de\u00a0movimentos [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":1975,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[178,179],"tags":[],"class_list":["post-1974","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos","category-retro"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1.jpg","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1-300x300.jpg",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1.jpg",300,147,false],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1.jpg",305,150,false],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1.jpg",400,196,false],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1.jpg",600,294,false],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1.jpg",640,314,false],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1.jpg",130,64,false],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/street-fighter-ii-logo1.jpg",640,314,false]},"categories_names":{"178":{"name":"Artigos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/"},"179":{"name":"Momento Retro","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/retro\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1974","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1974"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1974\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1974"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1974"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1974"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}