{"id":38379,"date":"2023-03-01T21:30:10","date_gmt":"2023-03-02T00:30:10","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=38379"},"modified":"2023-03-01T21:30:11","modified_gmt":"2023-03-02T00:30:11","slug":"titulos-com-graficos-realistas-que-nao-fizeram-sucesso-10-exemplos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/titulos-com-graficos-realistas-que-nao-fizeram-sucesso-10-exemplos\/","title":{"rendered":"T\u00edtulos com gr\u00e1ficos realistas que n\u00e3o fizeram sucesso: 10 exemplos."},"content":{"rendered":"\n<p>Foto:\u00a0\u00a0Sony Computer Entertainment\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Os f\u00e3s de jogos sabem que novas tend\u00eancias s\u00e3o lan\u00e7adas constantemente no desenvolvimento de novos t\u00edtulos, o que pode impactar significativamente alguns projetos e franquias.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos \u00faltimos anos, muitas produ\u00e7\u00f5es se concentraram em trazer gr\u00e1ficos mais realistas para personagens, narrativa e jogabilidade, tornando isso uma caracter\u00edstica importante para a obra como um todo. No entanto, nem sempre essa aposta no realismo resulta em sucesso. O hype gerado pelas expectativas dos f\u00e3s muitas vezes n\u00e3o \u00e9 atendido pelos lan\u00e7amentos.<\/p>\n\n\n\n<p>A seguir, apresentamos uma lista de jogos com gr\u00e1ficos realistas que n\u00e3o foram bem-sucedidos por diversos motivos. Aproveite!<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"10\">\n<li>Aliens: Colonial Marines<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-11.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"901\" height=\"551\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-11.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38390\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-11.png 901w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-11-300x183.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-11-768x470.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-11-491x300.png 491w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0\u00a0Sega\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>A franquia Alien j\u00e1 foi capaz de impressionar os f\u00e3s de diversas maneiras e tamb\u00e9m recebeu elogios de cr\u00edticos especializados. No entanto, quando Colonial Marines foi lan\u00e7ado em 2013 com gr\u00e1ficos mais realistas, o resultado foi decepcionante. A qualidade prometida nos trailers e materiais promocionais n\u00e3o se confirmou, e o jogo apresentou problemas graves de intelig\u00eancia artificial, bugs e outros defeitos.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, muitos criticaram a narrativa confusa e repleta de detalhes desinteressantes, que n\u00e3o acrescentavam nada ao jogo como um todo.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"9\">\n<li>Marvel vs. Capcom: Infinite<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-10.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38389\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-10.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-10-300x169.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-10-768x432.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-10-500x282.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-10-720x405.png 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0\u00a0Capcom\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>De maneira geral, crossovers costumam gerar produtos empolgantes que criam grandes expectativas entre os f\u00e3s. Os desenvolvedores de Marvel vs. Capcom n\u00e3o ignoravam isso, e decidiram lan\u00e7ar o jogo Infinite, motivados pelo sucesso dos filmes da Marvel no cinema. No entanto, o resultado ficou abaixo do esperado, e a Capcom n\u00e3o conseguiu atingir suas pr\u00f3prias metas de vendas.<\/p>\n\n\n\n<p>Os f\u00e3s tamb\u00e9m n\u00e3o receberam bem o t\u00edtulo, apresentando feedbacks majoritariamente negativos em rela\u00e7\u00e3o aos gr\u00e1ficos, personagens e estilo de jogo. O jogo foi criticado por seus gr\u00e1ficos simplistas e falta de inova\u00e7\u00e3o em compara\u00e7\u00e3o com seus predecessores, al\u00e9m de ter um elenco limitado de personagens da Marvel em compara\u00e7\u00e3o com outras franquias. A jogabilidade tamb\u00e9m foi questionada, com muitos considerando o jogo pouco desafiador e pouco criativo.<\/p>\n\n\n\n<p>8.\u00a0<em>Overkill&#8217;s The Walking Dead<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"971\" height=\"543\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38387\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-8.png 971w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-8-300x168.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-8-768x429.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-8-500x280.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 971px) 100vw, 971px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0\u00a0Overkill Software\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Com a aprova\u00e7\u00e3o de Robert Kirkman, criador dos personagens dos quadrinhos que tamb\u00e9m foram adaptados para a s\u00e9rie de televis\u00e3o, os est\u00fadios Starbreeze Studios e Overkill Software se uniram para produzir um jogo que pudesse dar um novo f\u00f4lego \u00e0 franquia ap\u00f3s diversas tentativas fracassadas.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, o jogo teve uma recep\u00e7\u00e3o bastante negativa, levando a Skybound Entertainment, propriet\u00e1ria do jogo, a cancelar as vers\u00f5es que seriam lan\u00e7adas para PlayStation e Xbox, al\u00e9m de remov\u00ea-lo completamente do Steam.<\/p>\n\n\n\n<p>7.\u00a0<em>Alpha Protocol<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"967\" height=\"537\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-7.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38386\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-7.png 967w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-7-300x167.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-7-768x426.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-7-500x278.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 967px) 100vw, 967px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0\u00a0Sega\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui temos mais um caso em que a expectativa pode ter sido o fator que mais atrapalhou do que contribuiu para o fracasso de Alpha Protocol. Contando com uma equipe criativa potente que j\u00e1 havia entregado alguns sucessos, os f\u00e3s estavam curiosos para saber o que poderia sair desse t\u00edtulo da Obsidian.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, embora tenha trazido muita a\u00e7\u00e3o e espionagem para o centro das aten\u00e7\u00f5es, o t\u00edtulo n\u00e3o conseguiu empolgar, principalmente por conta de alguns atrasos e desentendimentos internos.<\/p>\n\n\n\n<p>6.\u00a0<em>Duke Nukem Forever<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"527\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38385\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-6.png 900w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-6-300x176.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-6-768x450.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-6-500x293.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0\u00a0Apogee Software\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>5.\u00a0<em>Anthem<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"969\" height=\"545\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38384\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5.png 969w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5-300x169.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5-768x432.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5-500x281.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5-720x405.png 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 969px) 100vw, 969px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0\u00a0Electronic Arts\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui temos mais um caso em que os desenvolvedores prometeram muito e n\u00e3o entregaram quase nada. Dispostos a &#8220;revolucionar a a\u00e7\u00e3o multiplayer online&#8221;, Anthem foi lan\u00e7ado em fevereiro de 2019 para as plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4 e Xbox One.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, n\u00e3o demorou muito para que as vendas despencassem consideravelmente, j\u00e1 que os coment\u00e1rios de quem j\u00e1 havia jogado foram disseminados rapidamente e a cr\u00edtica especializada n\u00e3o poupou cr\u00edticas aos pontos negativos do t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p>4.\u00a0<em>Lawbreakers<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"865\" height=\"537\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38383\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4.png 865w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4-300x186.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4-768x477.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4-483x300.png 483w\" sizes=\"auto, (max-width: 865px) 100vw, 865px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0\u00a0Nexon\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Apesar de ter uma premissa intrigante, gr\u00e1ficos impressionantes e uma campanha de marketing robusta, nada disso foi suficiente para salvar Lawbreakers, primeiro jogo produzido pela extinta Boss Key Productions, comandada por Cliff Bleszinski, ex-diretor criativo da Epic Games (e criador de Gears of War). <\/p>\n\n\n\n<p>Com um lan\u00e7amento sem brilho, de acordo com Bleszinski, o jogo falhou em capturar o interesse do p\u00fablico em utilizar a mec\u00e2nica \u00fanica do jogo, pois parecia ser apenas mais um jogo de tiro comum.<\/p>\n\n\n\n<p>3.\u00a0<em>Final Fantasy XIV<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"506\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38382\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3.png 900w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3-300x169.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3-768x432.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3-500x281.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3-720x405.png 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0\u00a0Square Enix\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>A franquia Final Fantasy j\u00e1 estava consolidada entre os jogadores quando foi lan\u00e7ado mais um t\u00edtulo em 2010. Seguindo o sucesso de t\u00edtulos anteriores, Final Fantasy XIV, no entanto, n\u00e3o foi bem recebido pelo p\u00fablico, principalmente devido \u00e0 narrativa confusa e aos v\u00e1rios elementos que dificultavam a jogabilidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Apesar dos gr\u00e1ficos impressionantes, algo parecia faltar. O resultado foi catastr\u00f3fico e a cr\u00edtica especializada foi extremamente negativa. No entanto, anos depois, um relan\u00e7amento foi encomendado para corrigir todas as falhas.<\/p>\n\n\n\n<p>2.\u00a0<em>Mass Effect: Andromeda<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38381\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2-300x169.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2-768x432.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2-500x282.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2-720x405.png 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0Electronic Arts\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s n\u00e3o ter obtido muito sucesso com Mass Effect 3 em 2012, a BioWare tinha grandes esperan\u00e7as para Mass Effect: Andromeda, lan\u00e7ado em 2017. A desenvolvedora parecia ter investido pesadamente em corre\u00e7\u00f5es, e os f\u00e3s estavam ansiosos pelo que estava por vir. No entanto, quando o jogo foi disponibilizado, a decep\u00e7\u00e3o ficou evidente.<\/p>\n\n\n\n<p>Andromeda ainda possu\u00eda muitos erros em todos os aspectos principais de um jogo, incluindo enredo, anima\u00e7\u00f5es e mec\u00e2nica. Isso se refletiu nas vendas, que permaneceram praticamente estagnadas ap\u00f3s um tempo.<\/p>\n\n\n\n<p>1.\u00a0<em>The Order: 1886<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"891\" height=\"543\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38380\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1.png 891w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1-300x183.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1-768x468.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1-492x300.png 492w\" sizes=\"auto, (max-width: 891px) 100vw, 891px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0\u00a0Sony Computer Entertainment\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Para encerrar esta lista de jogos com gr\u00e1ficos realistas que n\u00e3o foram bem-sucedidos, \u00e9 preciso mencionar The Order: 1886, lan\u00e7ado exclusivamente para o PlayStation 4 em 2015. <\/p>\n\n\n\n<p>Em geral, tratava-se de um jogo que gerou muita expectativa, principalmente devido \u00e0 qualidade gr\u00e1fica mostrada nos trailers.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, o impressionante design n\u00e3o foi suficiente para atrair o interesse do p\u00fablico pelo resto do jogo. <\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, parte da cr\u00edtica apontou que o enredo poderia ser confuso, j\u00e1 que havia muitos elementos e personagens e tudo era resolvido de forma muito r\u00e1pida.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto:\u00a0\u00a0Sony Computer Entertainment\u00a0 Os f\u00e3s de jogos sabem que novas tend\u00eancias s\u00e3o lan\u00e7adas constantemente no desenvolvimento de novos t\u00edtulos, o que pode impactar significativamente alguns projetos e franquias. Nos \u00faltimos anos, muitas produ\u00e7\u00f5es se concentraram em trazer gr\u00e1ficos mais realistas para personagens, narrativa e jogabilidade, tornando isso uma caracter\u00edstica importante para a obra como um [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":66,"featured_media":38391,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[8,6],"tags":[],"class_list":["post-38379","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-ultimas-noticias"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/24153046849582-150x150.webp",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/24153046849582.webp",300,113,false],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/24153046849582.webp",305,114,false],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/24153046849582.webp",400,150,false],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/24153046849582.webp",600,225,false],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/24153046849582.webp",704,264,false],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/24153046849582.webp",130,49,false],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/24153046849582.webp",704,264,false]},"categories_names":{"8":{"name":"Not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38379","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/66"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38379"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38379\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38391"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38379"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38379"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38379"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}