{"id":39877,"date":"2023-04-13T21:44:35","date_gmt":"2023-04-14T00:44:35","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=39877"},"modified":"2023-04-13T21:44:40","modified_gmt":"2023-04-14T00:44:40","slug":"mundo-mobile-nao-vai-ser-o-foco-dos-proximos-jogos-de-mario-afirma-a-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/mundo-mobile-nao-vai-ser-o-foco-dos-proximos-jogos-de-mario-afirma-a-nintendo\/","title":{"rendered":"Mundo mobile n\u00e3o vai ser o foco dos pr\u00f3ximos jogos de Mario, afirma a Nintendo."},"content":{"rendered":"\n<p id=\"block-cc6d9a07-23a4-440d-9a5a-12f64b51e3d1\">Foto: Nintendo&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-93359911-c6c8-47bd-957a-219611b8198e\">Segundo Miyamoto, muito disso se deve ao fato de que o mundo mobile \u00e9 bastante destoante da estrat\u00e9gia geral da companhia. Ele explica que a Nintendo sempre quis oferecer aos consumidores uma experi\u00eancia baseada em softwares e hardwares que trabalham de forma integrada, o que n\u00e3o funciona bem no mundo dos smartphones e tablets.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-329d9844-7425-4c11-83bd-231883d1846b\">&#8216;Quando exploramos a oportunidade de fazer jogos do Mario para o telefone port\u00e1til \u2014 que \u00e9 um dispositivo mais comum e gen\u00e9rico \u2014, foi desafiador determinar o que esse game deveria ser. \u00c9 por isso que eu desempenhei o papel de diretor de Super Mario Run, para conseguir traduzir aquela experi\u00eancia de hardware da Nintendo para os dispositivos inteligentes&#8217;, explicou Miyamoto.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-9b54c1ae-5849-4dba-ad8a-44019db7cbe1\">Durante a entrevista, o designer tamb\u00e9m revelou que Super Mario Run acabou sendo bem-sucedido em seu objetivo, que era expandir o alcance da franquia para um p\u00fablico maior. Enquanto o jogo n\u00e3o foi considerado um grande hit para o segmento mobile, ele conseguiu trazer mais de US$ 60 milh\u00f5es em receitas em seu primeiro ano nas lojas.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-828a396a-16d2-4a67-8de2-5d8bf86d4a1a\">Em compara\u00e7\u00e3o, Mario Kart Tour conseguiu fazer mais de US$ 300 milh\u00f5es em 2019, gra\u00e7as a um modelo free-to-play baseado em microtransa\u00e7\u00f5es. Miyamoto afirma que a Nintendo j\u00e1 est\u00e1 planejando os pr\u00f3ximos jogos estrelados por seu mascote, mas preferiu n\u00e3o revelar muitos detalhes sobre eles no momento.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-e3e68a3d-a5cc-46e5-80f4-729b11f6e1c9\">No entanto, ele deu a entender que um an\u00fancio pode ser feito em breve e pediu para que o p\u00fablico fique atento \u00e0s pr\u00f3ximas transmiss\u00f5es Nintendo Direct. O game mais recente estrelado pelo her\u00f3i, curiosamente, n\u00e3o foi desenvolvido pela Nintendo, tratando-se de Mario + Rabbids: Sparks of Hope, que chegou ao Switch em 2022 pelas m\u00e3os da Ubisoft.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-cccaaa1e-7074-4c2b-b1af-df80106a85b1\">A revis\u00e3o do texto consiste em corrigir poss\u00edveis erros gramaticais, ortogr\u00e1ficos e de pontua\u00e7\u00e3o, bem como ajustar a reda\u00e7\u00e3o para torn\u00e1-la mais clara e concisa. Com base nisso, a \u00fanica poss\u00edvel corre\u00e7\u00e3o seria adicionar uma v\u00edrgula ap\u00f3s a express\u00e3o &#8220;em compara\u00e7\u00e3o&#8221; para separar as ideias que s\u00e3o contrastadas. Dessa forma, a revis\u00e3o sugerida \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-d5053637-be9f-4646-b377-78cda4e5befd\">&#8220;Apesar de estrelar t\u00edtulos como Super Mario Run e Mario Kart Tour, o mascote da Nintendo n\u00e3o deve ter no mundo mobile seu principal meio de sobreviv\u00eancia futura. Em uma entrevista \u00e0 Variety, o designer Shigeru Miyamoto explicou que a empresa teve grandes dificuldades em conseguir criar um game da s\u00e9rie que fizesse sentido em telas de toque.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-123f5da0-0ae0-421d-b2e4-f3af748bb986\">Segundo Miyamoto, muito disso se deve ao fato de que o mundo mobile \u00e9 bastante destoante da estrat\u00e9gia geral da companhia. Ele explica que a Nintendo sempre quis oferecer aos consumidores uma experi\u00eancia baseada em softwares e hardwares que trabalham de forma integrada, o que n\u00e3o funciona bem.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto: Nintendo&nbsp; Segundo Miyamoto, muito disso se deve ao fato de que o mundo mobile \u00e9 bastante destoante da estrat\u00e9gia geral da companhia. 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