{"id":39950,"date":"2023-04-14T00:48:10","date_gmt":"2023-04-14T03:48:10","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=39950"},"modified":"2023-04-14T00:48:12","modified_gmt":"2023-04-14T03:48:12","slug":"alice-asylum-e-rejeitado-e-cancelado-pela-ea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/alice-asylum-e-rejeitado-e-cancelado-pela-ea\/","title":{"rendered":"Alice: Asylum \u00e9 rejeitado e cancelado pela EA."},"content":{"rendered":"\n<p>Foto :\u00a0<strong>EA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Em 2000, a EA lan\u00e7ou American McGee\u2019s Alice, um jogo de terceira pessoa idealizado pelo desenvolvedor American McGee e desenvolvido em conjunto com a Rogue. Sua tem\u00e1tica medonha e assustadora despertou muita curiosidade dos jogadores na \u00e9poca e, em 2011, sua sequ\u00eancia, Alice: Madness Returns, estreou nas lojas \u2013 se tornando um sucesso entre jogadores e cr\u00edticos.<\/p>\n\n\n\n<p>Muitos esperavam, ent\u00e3o, que um terceiro t\u00edtulo fosse anunciado, j\u00e1 que em 2017 o produtor anunciou estar planejando Alice: Asylum. Infelizmente, anos se passaram e nada oficial foi anunciado pela EA, deixando muitos curiosos sobre se esse lan\u00e7amento realmente iria acontecer. Agora, para p\u00f4r fim a essas especula\u00e7\u00f5es, em um post publicado no Patreon, McGee confirmou que a EA n\u00e3o est\u00e1 disposta a aprovar o financiamento desse terceiro jogo. Al\u00e9m disso, a empresa tamb\u00e9m n\u00e3o est\u00e1 disposta a licenciar ou vender o IP.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seu coment\u00e1rio, McGee afirmou: <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\">\u201cAp\u00f3s v\u00e1rias semanas em an\u00e1lise, a EA respondeu quanto a financiar e\/ou licenciar Alice: Asylum. Na quest\u00e3o do financiamento, eles decidiram passar o projeto por conta de uma an\u00e1lise interna da franquia, das condi\u00e7\u00f5es de mercado e os detalhes da proposta de produ\u00e7\u00e3o. Quanto ao licenciamento, me responderam que Alice \u00e9 parte importante do cat\u00e1logo geral da EA, e que a venda ou licenciamento dos direitos n\u00e3o s\u00e3o algo que est\u00e3o preparados para fazer agora. Com essas respostas, n\u00e3o h\u00e1 nenhum outro jeito de continuar com o projeto.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda n\u00e3o se sabe se a EA mudar\u00e1 de ideia em algum momento no futuro. No entanto, o esfor\u00e7o de tirar um terceiro jogo do papel surgiu do pr\u00f3prio criador, que inicialmente abriu um Patreon para arrecadar fundos e preparar uma proposta para a publisher. O resultado disso foi um documento de mais de 400 p\u00e1ginas, detalhando n\u00e3o s\u00f3 a trama, mas tamb\u00e9m a ambienta\u00e7\u00e3o e as mec\u00e2nicas de Alice: Asylum.<\/p>\n\n\n\n<p>McGee finalizou o post dizendo que n\u00e3o tem mais ideias ou energia para tentar emplacar outro jogo de Alice, e que n\u00e3o tem interesse em buscar outras ideias de jogos dentro do atual ambiente de desenvolvimento de jogos. Ele deixou claro que se algu\u00e9m conseguir convencer a EA a fazer Alice: Asylum, ele n\u00e3o tem desejo algum de se envolver com isso ou com qualquer outro projeto de Alice no futuro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto :\u00a0EA Em 2000, a EA lan\u00e7ou American McGee\u2019s Alice, um jogo de terceira pessoa idealizado pelo desenvolvedor American McGee e desenvolvido em conjunto com a Rogue. 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