{"id":40106,"date":"2023-04-18T21:26:12","date_gmt":"2023-04-19T00:26:12","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=40106"},"modified":"2023-04-18T21:31:21","modified_gmt":"2023-04-19T00:31:21","slug":"a-jornada-de-matt-mcmuscles-em-busca-do-pior-jogo-de-luta-do-mundo-continua-com-war-gods-um-jogo-experimentalmente-ruim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/a-jornada-de-matt-mcmuscles-em-busca-do-pior-jogo-de-luta-do-mundo-continua-com-war-gods-um-jogo-experimentalmente-ruim\/","title":{"rendered":"A jornada de Matt McMuscles em busca do pior jogo de luta do mundo continua com War Gods, um jogo experimentalmente ruim."},"content":{"rendered":"\n<p>&nbsp;Foto :&nbsp;Midway&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Nos \u00faltimos 30 anos, a comunidade de jogos de luta produziu diversos cl\u00e1ssicos e obras-primas de design. No entanto, tamb\u00e9m h\u00e1 muitos jogos de luta que s\u00e3o considerados verdadeiros fracassos e foram esquecidos. Matt McMuscles est\u00e1 em uma jornada para encontrar o pior jogo de luta j\u00e1 criado e recentemente testou o jogo experimentalmente ruim War Gods.<\/p>\n\n\n\n<p>War Gods foi desenvolvido pela Midway com o objetivo de capitalizar o enorme sucesso de Mortal Kombat, mas acabou sendo um fracasso total. A equipe de desenvolvimento originalmente estava trabalhando em um jogo de tanque 3D, mas ao testemunharem o Virtua Fighter da Sega, decidiram mudar de rumo e tentar o novo subg\u00eanero de jogos de luta.<\/p>\n\n\n\n<p>A equipe de desenvolvimento era composta principalmente por funcion\u00e1rios mais jovens e sem experi\u00eancia em jogos de luta. Eles tentaram capturar o movimento de atores reais para digitaliz\u00e1-los em modelos 3D, o que exigiu muito trabalho e tentativa e erro.<\/p>\n\n\n\n<p>Embora War Gods tivesse uma apar\u00eancia nova durante o desenvolvimento, o jogo foi adiado at\u00e9 1996, enfrentando, portanto, uma concorr\u00eancia mais acirrada em termos de gr\u00e1ficos 3D e anima\u00e7\u00f5es, e acabou parecendo bastante r\u00edgido.<\/p>\n\n\n\n<p>George Petro, co-l\u00edder do War God no projeto, afirmou que se pudesse voltar no tempo, a equipe deveria ter descartado a ideia da malha e refeito tudo com esqueletos articulados, j\u00e1 que esse era o caminho que os jogos de luta estavam seguindo.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o se sabe se War Gods \u00e9 pior do que o atual detentor do t\u00edtulo de &#8216;O Pior Jogo de Luta&#8217;, Expect No Mercy, mas para descobrir isso, \u00e9 poss\u00edvel conferir o \u00faltimo v\u00eddeo de Matt McMuscles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_68738\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0Nw7HTDm4OA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp;Foto :&nbsp;Midway&nbsp; Nos \u00faltimos 30 anos, a comunidade de jogos de luta produziu diversos cl\u00e1ssicos e obras-primas de design. 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