{"id":40521,"date":"2023-05-03T12:02:55","date_gmt":"2023-05-03T15:02:55","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=40521"},"modified":"2023-05-04T09:52:40","modified_gmt":"2023-05-04T12:52:40","slug":"projeto-entrando-no-jogo-prepara-jovens-para-desenvolver-games-em-meruoca-ce","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/projeto-entrando-no-jogo-prepara-jovens-para-desenvolver-games-em-meruoca-ce\/","title":{"rendered":"Projeto Entrando no Jogo prepara jovens\u00a0para desenvolver games em Meruoca (CE)"},"content":{"rendered":"\n<p>De acordo com a Pesquisa Nacional da Ind\u00fastria de Games, realizada pela Associa\u00e7\u00e3o Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames) em parceria com a Ag\u00eancia Brasileira de Promo\u00e7\u00e3o de Exporta\u00e7\u00e3o e Investimentos (ApexBrasil), o n\u00famero de est\u00fadios em atua\u00e7\u00e3o no pa\u00eds passou de 375 para 1009 entre os anos de 2019 e 2022.<\/p>\n\n\n\n<p>O crescimento de 160% demonstra a consolida\u00e7\u00e3o e expans\u00e3o desse mercado em territ\u00f3rio nacional. No entanto, o Sudeste ainda concentra mais da metade dos desenvolvedores de jogos digitais e o Nordeste, especificamente, representa apenas 14% da ind\u00fastria de games no Brasil.<\/p>\n\n\n\n<p>No interior do Cear\u00e1, um projeto tem investido na forma\u00e7\u00e3o de jovens para atuarem nessa \u00e1rea, promovendo n\u00e3o s\u00f3 a forma\u00e7\u00e3o, mas a inclus\u00e3o social. O Entrando no Jogo, em Meruoca, come\u00e7ou em dezembro de 2022 e vai at\u00e9 maio de 2023. Hoje conta com 20 alunos, com idade a partir de 12 anos.<\/p>\n\n\n\n<p>A forma\u00e7\u00e3o em Cria\u00e7\u00e3o de Jogos Digitais tem carga hor\u00e1ria de 200 horas\/aula e integra conceitos como programa\u00e7\u00e3o, design de game, cen\u00e1rios 2D e 3D, narrativas para jogos, acessibilidade e muitos outros, com objetivo de abranger o vasto campo de atua\u00e7\u00e3o de desenvolvedores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"447\" height=\"401\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-40522\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-6.png 447w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-6-300x269.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-6-334x300.png 334w\" sizes=\"auto, (max-width: 447px) 100vw, 447px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem da produ\u00e7\u00e3o dos jovens do projeto &#8211; Cr\u00e9ditos: Ernandes Bernardo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201cEnquanto aprendem a programar jogos, anima\u00e7\u00f5es e hist\u00f3rias interativas, os participantes utilizam a Tecnologia da Informa\u00e7\u00e3o para desenvolver a criatividade e adentrar na \u00e1rea mais promissora da economia criativa na \u00faltima d\u00e9cada. Os games geram relevantes receitas para toda a cadeia produtiva, galgando espa\u00e7os cada vez maiores no mercado\u201d, destaca Ana Patr\u00edcia dos Santos, coordenadora do projeto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"724\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-7-1024x724.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-40523\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-7-1024x724.png 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-7-300x212.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-7-768x543.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-7-424x300.png 424w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-7.png 1083w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem da produ\u00e7\u00e3o dos jovens do projeto &#8211; Cr\u00e9ditos: Ernandes Bernardo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ela complementa: \u201cH\u00e1 pesquisas que apontam que o mundo conta atualmente com impressionantes tr\u00eas bilh\u00f5es de jogadores, o que evidencia a enorme demanda por mais jogos, que deem conta desse p\u00fablico\u201d. A coordenadora adianta que, ao final dessa forma\u00e7\u00e3o, ser\u00e3o abertas inscri\u00e7\u00f5es para uma nova turma, beneficiando mais jovens de Meruoca e regi\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cAo promover a forma\u00e7\u00e3o na \u00e1rea de desenvolvimento de jogos, o Entrando no Jogo instiga o protagonismo da juventude local em a\u00e7\u00f5es com alto potencial de impacto positivo em suas viv\u00eancias de curto, m\u00e9dio e longo prazo\u201d, explica Ana Patr\u00edcia. O projeto visa ao desenvolvimento juvenil, intercambiando mecanismos que possibilitam, al\u00e9m da atua\u00e7\u00e3o profissional, di\u00e1logos sobre tecnologia, economia criativa e cria\u00e7\u00e3o de conte\u00fado para as demandas da comunidade global, cada dia mais conectada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Impacto positivo<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"680\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-8-1024x680.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-40524\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-8-1024x680.png 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-8-300x199.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-8-768x510.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-8-452x300.png 452w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-8.png 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem da produ\u00e7\u00e3o dos jovens do projeto &#8211; Cr\u00e9ditos: Ernandes Bernardo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Um exemplo a ser seguido pelos jovens da forma\u00e7\u00e3o se encontra na pr\u00f3pria sala de aula: o docente Antoniel Soares. O jovem de Meruoca \u00e9 estudante do curso de Engenharia da Computa\u00e7\u00e3o da Universidade Federal do Cear\u00e1 (UFC) &#8211; Campus Sobral; e atua tamb\u00e9m na \u00e1rea de produ\u00e7\u00e3o criativa, mais especificamente voltado para cria\u00e7\u00e3o de conte\u00fado para a Internet, o cinema e a m\u00fasica.<\/p>\n\n\n\n<p>Toniel, como \u00e9 conhecido, \u00e9 cego desde que nasceu, mas nunca deixou que isso o impedisse de realizar seus sonhos, mesmo diante das dificuldades impostas, muitas vezes, pela falta de acessibilidade e inclus\u00e3o social. Al\u00e9m de trabalhar na \u00e1rea, hoje ele est\u00e1 formando novos jovens para atuar profissionalmente ou empreender na cadeia produtiva da tecnologia.<\/p>\n\n\n\n<p>O projeto Entrando no Jogo \u00e9 realizado pelo Instituto Tapuia de Cidadania, Cultura, Meio Ambiente e Turismo e conta com o apoio cultural da Secretaria da Cultura do Estado do Cear\u00e1 (Secult), por meio do programa Escolas Livres da Cultura. <br><br> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De acordo com a Pesquisa Nacional da Ind\u00fastria de Games, realizada pela Associa\u00e7\u00e3o Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames) em parceria com a Ag\u00eancia Brasileira de Promo\u00e7\u00e3o de Exporta\u00e7\u00e3o e Investimentos (ApexBrasil), o n\u00famero de est\u00fadios em atua\u00e7\u00e3o no pa\u00eds passou de 375 para 1009 entre os anos de 2019 e 2022. 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