{"id":41797,"date":"2023-06-21T01:12:29","date_gmt":"2023-06-21T04:12:29","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=41797"},"modified":"2023-06-21T01:12:31","modified_gmt":"2023-06-21T04:12:31","slug":"os-desenvolvedores-responsaveis-pelo-port-de-mortal-kombat-1-para-o-nintendo-switch-foram-revelados-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/os-desenvolvedores-responsaveis-pelo-port-de-mortal-kombat-1-para-o-nintendo-switch-foram-revelados-2\/","title":{"rendered":"Os desenvolvedores respons\u00e1veis pelo port de Mortal Kombat 1 para o Nintendo Switch foram revelados."},"content":{"rendered":"\n<p>Foto :&nbsp; Konami<\/p>\n\n\n\n<p>A franquia Metal Gear Solid est\u00e1 retornando com o an\u00fancio recente de um remake de Metal Gear Solid 3 para PC, PlayStation e Xbox, juntamente com uma colet\u00e2nea dos dois primeiros jogos da s\u00e9rie.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, \u00e9 importante ressaltar que, at\u00e9 o momento, Metal Gear Solid 4 permanece exclusivo para o PlayStation 3 e n\u00e3o est\u00e1 inclu\u00eddo nos planos de relan\u00e7amento. Houve uma tentativa de portar o jogo para o Xbox 360 no passado, como mencionado por Ryan Payton, um ex-desenvolvedor da Kojima Productions.<\/p>\n\n\n\n<p>Payton afirmou que a Konami formou uma equipe para realizar o port do Metal Gear Solid 4 para o Xbox 360, e o resultado dessa iniciativa foi considerado positivo. No entanto, por raz\u00f5es desconhecidas, a decis\u00e3o final foi manter o jogo como um exclusivo do PlayStation 3. Portanto, os jogadores do Xbox n\u00e3o tiveram a oportunidade de desfrutar do jogo na \u00e9poca do seu lan\u00e7amento.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Apesar de qu\u00e3o sufocados meus colegas estavam com o desenvolvimento no PS3, a maioria deles ainda eram f\u00e3s hardcore da Sony e n\u00e3o eram a favor de gastar recursos em tal teste. Eles acreditavam que Metal Gear Solid 4 teria um visual fraco e rodaria de maneira terr\u00edvel no hardware mais antigo e inferior da Microsoft. Em um dia fat\u00eddico, a equipe de pesquisa e desenvolvimento da Konami organizou uma reuni\u00e3o onde pudemos ver os frutos de seu trabalho &#8211; Metal Gear Solid 4 rodando lindamente e sem problemas em um Xbox 360. Como um dos poucos f\u00e3s do Xbox no escrit\u00f3rio, fiquei empolgado.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>Embora seja verdade que Metal Gear Solid 4 seria um lan\u00e7amento complicado no Xbox 360 devido \u00e0s limita\u00e7\u00f5es de armazenamento dos DVDs em compara\u00e7\u00e3o com os discos Blu-Ray do PlayStation 3, \u00e9 importante esclarecer a situa\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 exclusividade do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>De acordo com o desenvolvedor Ryan Payton, a decis\u00e3o de lan\u00e7ar Metal Gear Solid 4 no Xbox 360 sempre foi de responsabilidade do criador da s\u00e9rie, Hideo Kojima. N\u00e3o houve um acordo formal com a Sony para a exclusividade do jogo. Portanto, \u00e9 poss\u00edvel inferir que a escolha de manter o jogo exclusivo para o PlayStation 3 foi uma decis\u00e3o estrat\u00e9gica feita por Kojima e pela Konami.<\/p>\n\n\n\n<p>Embora a limita\u00e7\u00e3o de espa\u00e7o em disco tenha sido um desafio para a poss\u00edvel portabilidade do jogo para o Xbox 360, o principal motivo para a exclusividade do Metal Gear Solid 4 no PlayStation 3 foi a decis\u00e3o de Kojima e da equipe de desenvolvimento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\">&#8220;A cren\u00e7a predominante na ind\u00fastria era que a Sony deveria ter garantido um acordo de exclusividade para o jogo. N\u00e3o era verdade. Se Kojima tivesse escolhido portar o jogo para o Xbox 360, seus chefes certamente teriam aprovado a decis\u00e3o, mas ele n\u00e3o estava pronto para dar o salto.&#8221;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto :&nbsp; Konami A franquia Metal Gear Solid est\u00e1 retornando com o an\u00fancio recente de um remake de Metal Gear Solid 3 para PC, PlayStation e Xbox, juntamente com uma colet\u00e2nea dos dois primeiros jogos da s\u00e9rie. 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