{"id":43739,"date":"2023-09-20T22:58:47","date_gmt":"2023-09-21T01:58:47","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=43739"},"modified":"2023-09-20T22:58:49","modified_gmt":"2023-09-21T01:58:49","slug":"a-snk-esta-planejando-um-novo-jogo-da-serie-art-of-fighting-um-rpg-de-samurai-shodown-um-novo-titulo-de-the-last-blade-e-compartilhara-detalhes-sobre-o-proximo-jogo-de-fatal-fury","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/a-snk-esta-planejando-um-novo-jogo-da-serie-art-of-fighting-um-rpg-de-samurai-shodown-um-novo-titulo-de-the-last-blade-e-compartilhara-detalhes-sobre-o-proximo-jogo-de-fatal-fury\/","title":{"rendered":"A SNK est\u00e1 planejando um novo jogo da s\u00e9rie Art of Fighting, um RPG de Samurai Shodown, um novo t\u00edtulo de The Last Blade e compartilhar\u00e1 detalhes sobre o pr\u00f3ximo jogo de Fatal Fury."},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Foto : SNK<\/p>\n\n\n\n<p>Em uma entrevista ao site 4Gamer, Yasuyuki Oda da SNK revelou que est\u00e3o planejando um novo Art of Fighting, al\u00e9m de um RPG baseado na s\u00e9rie Samurai Shodown.<\/p>\n\n\n\n<p>Veja um resumo do que foi dito na entrevista.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Projetos em Andamento<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A SNK tem dois novos t\u00edtulos que n\u00e3o fazem parte do g\u00eanero de jogos de luta para anunciar.<\/li>\n\n\n\n<li>A SNK tem como objetivo revitalizar suas IPs da era Arcade e pretende aumentar sua equipe de desenvolvimento em 100 pessoas para atingir esse objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Eles t\u00eam um projeto sendo desenvolvido com uma equipe de desenvolvimento externa.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fatal Fury: City of the Wolves<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>As vozes ouvidas no trailer de<em>\u00a0Fatal Fury: City of the Wolves\u00a0<\/em>da EVO 2023 s\u00e3o de personagens do jogo, mas n\u00e3o constituem a lista completa.<\/li>\n\n\n\n<li>As refer\u00eancias a Second Southtown s\u00e3o a SNK querendo deixar claro desde o in\u00edcio que&nbsp;<em>CotW<\/em>&nbsp;se passa na mesma \u00e1rea que&nbsp;<em>Mark of the Wolves<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Os sete arranh\u00f5es no logotipo de&nbsp;<em>CotW<\/em>&nbsp;s\u00e3o um indicador de que este \u00e9 o s\u00e9timo t\u00edtulo da s\u00e9rie&nbsp;<em>Fatal Fury<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Oda diz que eles est\u00e3o \u2018deixando de lado\u2019 os conceitos do&nbsp;<em>MotW2<\/em>&nbsp;cancelado devido \u00e0 natureza de fazer jogos agora ser completamente diferente do que era naquela \u00e9poca.<\/li>\n\n\n\n<li>O sistema de jogo de&nbsp;<em>CotW<\/em>&nbsp;ser\u00e1 completamente novo e diferente de&nbsp;<em>MotW<\/em>&nbsp;e dos anteriores.&nbsp;Breaking est\u00e1 retornando, no entanto.<\/li>\n\n\n\n<li>Oda provoca o sistema de linhas, mas rapidamente volta atr\u00e1s e diz que eles est\u00e3o fazendo&nbsp;<em>CotW<\/em>&nbsp;no estilo de um jogo de luta 2D e n\u00e3o um jogo de luta 3D como&nbsp;<em>Virtua Fighter<\/em>&nbsp;ou&nbsp;<em>Tekken<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>CotW<\/em>&nbsp;ter\u00e1&nbsp;<a href=\"https:\/\/psxbrasil.com.br\/o-que-e-netcode-via-rollback-para-os-jogos-de-luta\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">netcode via rollback<\/a>, pois Oda considera isso \u2018obrigat\u00f3rio\u2019.<\/li>\n\n\n\n<li>Eles gostariam que&nbsp;<em>CotW<\/em>&nbsp;tivesse um tipo de controle \u201cf\u00e1cil\u201d que Oda compara ao tipo de controle moderno de&nbsp;<em>Street Fighter 6<\/em>, embora n\u00e3o fossem os mesmos.<\/li>\n\n\n\n<li>Eles notaram que a propor\u00e7\u00e3o de jogadores de PC tem aumentado nos \u00faltimos 2-3 anos e est\u00e3o dando import\u00e2ncia a isso.<\/li>\n\n\n\n<li>Oda diz que o conceito deles \u00e9 que qualquer pessoa possa jogar com qualquer controle, mas o primeiro e mais importante pr\u00e9-requisito \u00e9 que o jogo possa ser jogado com o gamepad que acompanha o console.<\/li>\n\n\n\n<li>A pr\u00f3xima leva de informa\u00e7\u00f5es para&nbsp;<em>CotW<\/em>&nbsp;provavelmente ser\u00e1 na EVO Japan no pr\u00f3ximo ano.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Art of Fighting<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eles t\u00eam v\u00e1rios t\u00edtulos em desenvolvimento.&nbsp;Eles t\u00eam planos de fazer um novo jogo&nbsp;<em>Art of Fighting<\/em>, mas est\u00e3o em fase de \u2018brainstorming\u2019 para isso.<\/li>\n\n\n\n<li>N\u00e3o parece que o novo t\u00edtulo&nbsp;<em>AoF<\/em>&nbsp;ser\u00e1 uma sequ\u00eancia de&nbsp;<em>AoF3<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Parece que Oda est\u00e1 confuso sobre o que um novo AoF deveria ser.&nbsp;Ele fala sobre como algo como Ultimate KO n\u00e3o funcionaria com o lado competitivo dos jogos de luta, mas se eles se livrassem das coisas que tornaram a s\u00e9rie \u00fanica, qual seria o sentido de trazer de volta&nbsp;<em>AoF<\/em>?&nbsp;Isso \u00e9 o que eles est\u00e3o atualmente pensando.<\/li>\n\n\n\n<li>Oda acha que \u00e9 poss\u00edvel que o novo t\u00edtulo&nbsp;<em>AoF<\/em>&nbsp;seja um jogo de luta 3D.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Samurai Shodown<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Existem planos para um novo t\u00edtulo&nbsp;<em>Samurai Shodown<\/em>&nbsp;que n\u00e3o seja um jogo de luta.<\/li>\n\n\n\n<li>Havia um antigo t\u00edtulo de RPG chamado&nbsp;<em>Shinsetsu Samurai Spirits Bushid\u014d Retsuden<\/em>&nbsp;e eles est\u00e3o pensando em fazer um t\u00edtulo de RPG de a\u00e7\u00e3o como esse (que Oda usa em termos mais amplos).<\/li>\n\n\n\n<li>Antes do COVID-19, a SNK tinha um prot\u00f3tipo de jogo de a\u00e7\u00e3o de batalha em que voc\u00ea controlava Kurama Yashamaru, voando pelo campo e derrotando inimigos.<\/li>\n\n\n\n<li>Este RPG de a\u00e7\u00e3o&nbsp;<em>SamSho<\/em>&nbsp;ainda est\u00e1 em fase de planejamento, mas est\u00e1 mais adiantado do que o novo t\u00edtulo&nbsp;<em>AoF<\/em>, estando em processo de finaliza\u00e7\u00e3o at\u00e9 certo ponto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Outros Jogos<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Um novo&nbsp;<em>The Last Blade<\/em>&nbsp;\u00e9 poss\u00edvel, mas Oda considera a s\u00e9rie \u201cbem terminada\u201d, ent\u00e3o pode ter que ser um remake ou reboot, ou at\u00e9 mesmo um g\u00eanero completamente diferente.<\/li>\n\n\n\n<li>Para Oda, suas IPs de jogos de luta al\u00e9m de&nbsp;<em>KOF<\/em>&nbsp;est\u00e3o todas no mesmo n\u00edvel, ent\u00e3o ele n\u00e3o tem prefer\u00eancia sobre qual tem prioridade.<\/li>\n\n\n\n<li>A SNK tem uma \u2018montanha\u2019 de jogos que deseja fazer fora dos jogos j\u00e1 planejados.<\/li>\n\n\n\n<li>Um novo&nbsp;<em>Buriki One<\/em>&nbsp;tamb\u00e9m \u00e9 uma possibilidade.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto : SNK Em 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