{"id":49339,"date":"2024-04-05T10:31:16","date_gmt":"2024-04-05T13:31:16","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=49339"},"modified":"2024-04-05T10:31:21","modified_gmt":"2024-04-05T13:31:21","slug":"desenvolvedor-brasileiro-explica-quanto-ganhou-em-um-ano-no-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/desenvolvedor-brasileiro-explica-quanto-ganhou-em-um-ano-no-steam\/","title":{"rendered":"Desenvolvedor brasileiro explica quanto ganhou em um ano no Steam"},"content":{"rendered":"\n<p>O desenvolvedor brasileiro Dimitri Kozma, artista multi-m\u00eddia fundador da produtora Orbe Filmes e criador games h\u00e1 mais de 20 anos, apresentou um v\u00eddeo did\u00e1tico em seu canal de YouTube abrindo os dados e os valores recebidos com a disponibiliza\u00e7\u00e3o de seu game Surrealidade na loja virtual Steam ao longo de um ano.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Quanto dinheiro ganhei com meu jogo Surrealidade Edi\u00e7\u00e3o Definitiva na Steam em pouco mais de 1 ano de lan\u00e7ado? Quanto dinheiro meu jogo ganhou na Steam? Os jogos independentes na Steam nem sempre costumam gerar receitas enormes, ent\u00e3o como ser\u00e1 que o meu se saiu? Recebi grande aclama\u00e7\u00e3o e fama desde o lan\u00e7amento? Ser\u00e1 que estou nadando em dinheiro agora? Ser\u00e1 que consegui comprar uma casa com o dinheiro do lan\u00e7amento do meu jogo independente?&#8221;, pergunta o artista no texto que acompanha o v\u00eddeo.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Surrealidade \u00e9 um jogo obscuro e totalmente independente brasileiro criado em 1999 por uma pequena equipe de obcecados pelo surrealismo&#8221;, escreveu Dimitri, lembrando que, com o passar dos anos, o projeto se tornou uma cria\u00e7\u00e3o &#8220;cult&#8221; entre seus admiradores.<\/p>\n\n\n\n<p>No v\u00eddeo, Dimitri apresenta as informa\u00e7\u00f5es sobre a performance do game na plataforma e faz considera\u00e7\u00f5es sobre o modelo de neg\u00f3cios do Steam, considera\u00e7\u00f5es que podem ser muito \u00fateis para outros desenvolvedores novatos, que desejam se empenhar na divulga\u00e7\u00e3o e comercializa\u00e7\u00e3o de seus jogos independentes.<\/p>\n\n\n\n<p>O game Surrealidade Definitive Edition \u00e9 uma obra que retorna depois de mais de 20 anos de desenvolvimento, com o objetivo de revisitar a cria\u00e7\u00e3o. No novo projeto, os profissionais inclu\u00edram ama vasta quantidade de conte\u00fado in\u00e9dito, novos recursos e op\u00e7\u00e3o de jogar com textos em ingl\u00eas.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Estamos disponibilizando um grande update gratuito de Surrealidade Definitive Edition, com novo conte\u00fado exclusivo desenvolvido para esta vers\u00e3o, incluindo a vers\u00e3o &#8216;Remix Dadaista New Game +&#8217;, que desbloqueia um modo de jogo in\u00e9dito criado depois de 20 anos, mini game retr\u00f4, curta metragem completo, novo conte\u00fado extra e um enorme conte\u00fado disponibilizado como material adicional dispon\u00edvel na atualiza\u00e7\u00e3o vers\u00e3o 2.2&#8221;, comunica o desenvolvedor.<\/p>\n\n\n\n<p>Dimitri tamb\u00e9m esteve presente no bate-papo online <a href=\"https:\/\/youtube.com\/live\/RnR2LKep4DA\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/youtube.com\/live\/RnR2LKep4DA\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Control Break #005<\/a>, com Renato Degiovani e Kao Tokio, no canal de v\u00eddeos do Quebrando o Controle.<\/p>\n\n\n\n<p>Abaixo, voc\u00ea assiste ao v\u00eddeo completo com as pondera\u00e7\u00f5es do criador.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_31155\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GrKpjGklUNU?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; 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