{"id":51013,"date":"2024-07-12T10:20:34","date_gmt":"2024-07-12T13:20:34","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=51013"},"modified":"2024-07-12T10:20:40","modified_gmt":"2024-07-12T13:20:40","slug":"noreya-the-golden-project-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/noreya-the-golden-project-pc\/","title":{"rendered":"Noreya &#8211; The Golden Project | PC"},"content":{"rendered":"<p>Noreya: The Golden Project me fisgou logo de cara por ser completamente em pixel art. Isto j\u00e1 ajudou, de forma positiva, em encarar o t\u00edtulo da Dreamirl que foi lan\u00e7ado no dia 21\/06\/2024.<\/p>\n<p>.<\/p>\n<h4>Mais um jogo para o g\u00eanero metroidvania?<\/h4>\n<p>Sem enrola\u00e7\u00e3o, sem encher lingui\u00e7a, sem esperar at\u00e9 o final do texto, sim, temos em m\u00e3os mais um Metroidvania. Para os f\u00e3s do g\u00eanero em quest\u00e3o, o jogo segue todos os par\u00e2metros em quest\u00e3o no que diz receber power-ups, um mapa gigantesco e outrossim.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8226\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/b1-680-383.png\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"383\"><\/p>\n<p>Mas mesmo que pare\u00e7a um repeteco de todos os demais jogos que temos por a\u00ed, isto n\u00e3o significa que isto seja algo ruim. Na verdade, o que s\u00e3o os jogos de hoje em dia que n\u00e3o c\u00f3pias dos jogos passados, com uma certa roupagem nova?<\/p>\n<p>Noreya: The Golden Project n\u00e3o oferece algo que redefine o g\u00eanero no qual se baseia, pelo contr\u00e1rio, o t\u00edtulo segue confortavelmente dentro das conformidades do g\u00eanero em quest\u00e3o.<\/p>\n<h4>Graficamente belo, mas meramente simplista<\/h4>\n<p>Como disse no in\u00edcio, a arte em pixels j\u00e1 chamei logo de cara a minha aten\u00e7\u00e3o e, por conseguinte, deu aquela vontade de explorar um pouco mais o mundo de Noreya. A primeira fase, podemos assim dizer, se passa numa floresta e \u00e9 algo digno de nota.<\/p>\n<p>A segunda fase do mapa que encontramos se passa em cavernas e, apesar dos belos gr\u00e1ficos, eles se tornaram confusos em alguns momentos de plataforma, principalmente onde algumas delas se confundem diretamente com o cen\u00e1rio.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8227\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/b2-jump.png\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"383\"><\/p>\n<p>Os inimigos por conta da escolha do design n\u00e3o inspiravam representativo dentro do jogo. As formas ali criadas, apesar de estarem de acordo com a hist\u00f3ria do t\u00edtulo, pareciam um tanto gen\u00e9ricas, faltou alguma coisa a mais ali.<\/p>\n<p>A personagem que controlamos, que tem esta forma de sombra, \u00e9 t\u00e3o insipida quanto, mas como \u00e9 explicado no in\u00edcio do jogo, \u00e9 o que temos para controlar. isto n\u00e3o se torna uma distra\u00e7\u00e3o, mas tamb\u00e9m n\u00e3o ajuda ao jogador se sentir dentro do universo.<\/p>\n<h4>Um bom level design<\/h4>\n<p>Todo Metroidvania que se preze precisa de um bom level design e nesta seara Noreya vai muito bem obrigado. Os m\u00faltiplos caminhos a se escolher logo no in\u00edcio do jogo obriga o jogador a sair explorando bem o mapa e isto \u00e9 bom.<\/p>\n<p>S\u00f3 que \u00e9 ruim ao mesmo tempo, pois toda essa liberdade faz com que o jogo perca um pouco de foco fazendo o jogador se perder em alguns momentos.<\/p>\n<p>Foi por muito acaso que eu encontrei o primeiro chefe do jogo e consegui a habilidade de Wall Jump, pois n\u00e3o havia nenhuma indica\u00e7\u00e3o para se chegar ao dito local.<\/p>\n<h4>Desafio muito baixo<\/h4>\n<p>Gr\u00e1ficos bons, um level design bom tamb\u00e9m, n\u00e3o faz ser o jogo bom, se o desafio for fraco e, infelizmente Noraya tem os inimigos menos trabalhosos que eu j\u00e1 fiz combate em um Metroidvania.<\/p>\n<p>Claro que poder\u00edamos dizer que acontece a mesma coisa com os Castlevania e os Metroid neste quesito, mas aqui, pelo menos os inimigos voadores, s\u00f3 nos atacam se o personagem se aproximar demais deles.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8228\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/b6-fight-683.png\" alt=\"\" width=\"683\" height=\"384\"><\/p>\n<p>Os inimigos terrestres chamados zumbi tamb\u00e9m s\u00f3 se aproximam se tivermos relativamente pr\u00f3ximos e, assim vai com os demais inimigos, n\u00e3o tendo um desafio mais real nesta quest\u00e3o.<\/p>\n<p>O primeiro chef\u00e3o, Crawler, morreu com umas 10 porradas e&#8230; isto n\u00e3o foi satisfat\u00f3rio, principalmente que o combate estava completamente quebrado ou o level design da arena em quest\u00e3o deve ter sido mal mapeada.<\/p>\n<p>O desafio precisa ser melhorado com urg\u00eancia.<\/p>\n<h4>Uma \u00f3tima trilha sonora<\/h4>\n<p>Apesar dos desequil\u00edbrios acima, o que ganhamos aqui \u00e9 uma trilha sonora muito boa de se ouvir e que se casa perfeitamente nos cen\u00e1rios que explorei.<\/p>\n<p>E nesta seara os jogos que apostam no g\u00eanero Metroidvania quase sempre se destacam e aqui Noreya n\u00e3o foi diferente.<\/p>\n<p>\u00c9 preciso jogar o t\u00edtulo para sentir a sua trilha sonora, isto \u00e9 tudo o que eu posso dizer.<\/p>\n<h4>Conclus\u00e3o<\/h4>\n<p>Faltou algo em Noreya: The Golden Project para o t\u00edtulo se tornar algo t\u00e3o memor\u00e1vel quanto:<\/p>\n<ul>\n<li>Castlevania: Circle of the Moon;<\/li>\n<li>Castlevania: Portrait of Ruin;<\/li>\n<li>Metroid: Fusion;<\/li>\n<li>Blasphemous;<\/li>\n<li>Hallow Knight;<\/li>\n<li>Dead Cells;<\/li>\n<li>Dandara;<\/li>\n<li>Ori and the Will of the Wispers;<\/li>\n<li>Dust: An Elysian Tail.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mas com as melhorias certas \u00e9 poss\u00edvel tornar um jogo que possa entrar nesta lista, na minha opini\u00e3o.<\/p>\n<p>Noreya: The Golden Project se encontra no <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1760330\/Noreya_The_Gold_Project\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steam<\/a> para compra.<\/p>\n<p><em><strong>A Quebrando o Controle RECEBEU UMA KEY DO JOGO PARA REVIEW.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Noreya: The Golden Project \u00e9 um Metroidvania mediano que tem um potencial para ser algo mais ou assim 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