{"id":51120,"date":"2024-07-25T13:00:00","date_gmt":"2024-07-25T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=51120"},"modified":"2024-07-22T13:23:39","modified_gmt":"2024-07-22T16:23:39","slug":"a-jornada-de-filipe-rodrigues-e-gloomy-juncture","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/a-jornada-de-filipe-rodrigues-e-gloomy-juncture\/","title":{"rendered":"A Jornada de Filipe Rodrigues e Gloomy Juncture"},"content":{"rendered":"\n<p>Filipe Rodrigues, fundador e desenvolvedor de jogos da Subtales Studio, \u00e9 um nome em ascens\u00e3o na cena indie portuguesa de videogames. Nascido no Porto e criado em Vila do Conde (no norte de Portugal), Filipe foi fisgado pelo mundo dos jogos desde cedo, quando viu Super Mario Bros. numa TV na montra de uma loja de eletrodom\u00e9sticos. Essa imagem m\u00e1gica e transformadora o levou a completar seu primeiro jogo, Contra, em uma Famiclone com 999 jogos.<\/p>\n\n\n\n<p>Filipe estudou Engenharia Inform\u00e1tica na FEUP (Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto), onde concluiu o mestrado integrado em 2014. Ap\u00f3s trabalhar na \u00e1rea de sistemas distribu\u00eddos e desenvolvimento mobile, ele iniciou um doutorado em media digitais, focando em computa\u00e7\u00e3o afetiva aplicada a narrativas em jogos. No entanto, a pandemia de COVID-19 e quest\u00f5es de sa\u00fade o levaram a congelar seus estudos e a dedicar-se ao desenvolvimento de jogos. Foi durante esse per\u00edodo que come\u00e7ou a tomar forma a ideia do que viria a ser o Gloomy Juncture (Fonte: <a href=\"https:\/\/videojogos.substack.com\/p\/063-artesanato-da-diversao-gloomy\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Videojogos Substack<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_20782\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/f_pkaJ38GWA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Teaser trailer de Gloomy Juncture<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/subtales.studio\/gloomyjuncture\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Gloomy Juncture<\/a> \u00e9 um thriller psicol\u00f3gico neo-noir, inspirado em filmes de B-movies e jogos point &amp; click dos anos 90. O jogo j\u00e1 participou de v\u00e1rios eventos internacionais, incluindo o Indie Dev Play em Madrid, onde a recep\u00e7\u00e3o foi extremamente positiva. Al\u00e9m disso, foi selecionado para eventos prestigiados como o <a href=\"https:\/\/bitsummit.org\/en\/submission-faq-eng\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">BitSummit Drift<\/a> no Jap\u00e3o, onde foi indicado para o <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/posts\/filipesubrodrigues_gloomyjuncture-bitsummitdrift-activity-7219970644325634049-G3w9?utm_source=share&amp;utm_medium=member_desktop\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Visual Excellence Award<\/a>, e o <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/posts\/filipesubrodrigues_gloomyjuncture-indiegame-gamedev-activity-7215444594174394368-6gIP?utm_source=share&amp;utm_medium=member_desktop\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Critics&#8217; Choice Award<\/a> no Indie Cup Europe&#8217;24.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ss_b551edcb410a30136200217dbf42369566fac9a1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ss_b551edcb410a30136200217dbf42369566fac9a1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51137\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ss_b551edcb410a30136200217dbf42369566fac9a1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ss_b551edcb410a30136200217dbf42369566fac9a1-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ss_b551edcb410a30136200217dbf42369566fac9a1-768x432.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ss_b551edcb410a30136200217dbf42369566fac9a1-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ss_b551edcb410a30136200217dbf42369566fac9a1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Imagem: Steam.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Recentemente, Gloomy Juncture tamb\u00e9m foi escolhido para ser exibido no <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/posts\/filipesubrodrigues_brilliant-indie-treasures-bitsshowcase-activity-7209433489098629120-tdvw?utm_source=share&amp;utm_medium=member_desktop\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Brilliant Indie Treasures<\/a> durante o evento <a href=\"https:\/\/www.developconference.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Develop:Brighton<\/a>, consolidando ainda mais a posi\u00e7\u00e3o de Filipe Rodrigues e da Subtales Studio no cen\u00e1rio luso de jogos indie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gj_gallery_16.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gj_gallery_16-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51138\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gj_gallery_16-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gj_gallery_16-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gj_gallery_16-768x432.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gj_gallery_16-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gj_gallery_16-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gj_gallery_16.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Imagem: Steam.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A seguir, Filipe Rodrigues concedeu-nos a gentileza de compartilhar em detalhes sua experi\u00eancia no Mad Games Show em Madrid:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Experi\u00eancia de Filipe Rodrigues no Mad Games Show em Madrid<\/h3>\n\n\n\n<p>\u201cO Mad Games Show em Madrid foi a primeira edi\u00e7\u00e3o de uma iniciativa realizada pela equipe do IndieDevDay, o maior evento de jogos indie da Espanha, que ocorre em Barcelona. Em Madrid, criaram um espa\u00e7o limitado para showcases (IndieDevPlay), confer\u00eancias, mesas redondas de discuss\u00e3o e um espa\u00e7o de networking com MeetToMatch. Foi um evento verdadeiramente enriquecedor.\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240613_174225569.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1008\" height=\"756\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240613_174225569.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51122\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240613_174225569.jpg 1008w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240613_174225569-300x225.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240613_174225569-768x576.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240613_174225569-400x300.jpg 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240613_174225569-272x204.jpg 272w\" sizes=\"auto, (max-width: 1008px) 100vw, 1008px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Mad Games Show em Madrid. Imagem: Filipe Rodrigues.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201cComo desenvolvedor solo da Subtales Studio, tive a honra de representar <a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/exclusivo-trocando-ideias-na-gdc-relato-de-ana-ribeiro\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/exclusivo-trocando-ideias-na-gdc-relato-de-ana-ribeiro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">a delega\u00e7\u00e3o portuguesa ao lado de mais tr\u00eas est\u00fadios indie<\/a> nesta iniciativa da Gamiberica &#8211; uma colabora\u00e7\u00e3o entre produtores de videogames de Portugal e Espanha.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cA Gamiberica \u00e9 uma iniciativa recente, mas com uma miss\u00e3o nobre, e j\u00e1 deixou sua marca. A primeira edi\u00e7\u00e3o, a Iberian Games Summit no MEO XL GAMES Porto 2023, reuniu 30 est\u00fadios &#8211; metade portugueses, metade espanh\u00f3is &#8211; para showcases e palestras com a miss\u00e3o de juntar produtores de toda a pen\u00ednsula para compartilhar conhecimentos e conselhos. Eu tive o prazer de estar presente, naquela que foi tamb\u00e9m a primeira showcase p\u00fablica do Gloomy Juncture.\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_0812117663.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1021\" height=\"872\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_0812117663.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51123\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_0812117663.jpg 1021w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_0812117663-300x256.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_0812117663-768x656.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_0812117663-351x300.jpg 351w\" sizes=\"auto, (max-width: 1021px) 100vw, 1021px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Primeira showcase p\u00fablica do Gloomy Juncture. Imagem: Filipe Rodrigues.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201cAgora, em Madrid, o foco (inicial) era networking. Embora n\u00e3o esteja ativamente procurando financiamento, como desenvolvedor solo fazendo self-publishing, se encontrar uma editora interessada em ajudar com rela\u00e7\u00f5es p\u00fablicas e marketing, \u00e9 sempre bem-vinda! Nas salas acolhedoras de networking, conheci potenciais parceiros de toda a Europa &#8211; editoras, fornecedores de servi\u00e7os, freelancers. Todos com vontade de levar os indies mais longe! Um deles disse, em tom de brincadeira (ou n\u00e3o\u2026?): &#8220;Adoro o estilo art\u00edstico, assim meio grotesco! \u00c0s vezes me pergunto como \u00e9 que voc\u00eas t\u00eam essas ideias\u2026 problemas mentais n\u00e3o resolvidos?&#8221;\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112438951.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1008\" height=\"756\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112438951.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51125\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112438951.jpg 1008w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112438951-300x225.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112438951-768x576.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112438951-400x300.jpg 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112438951-272x204.jpg 272w\" sizes=\"auto, (max-width: 1008px) 100vw, 1008px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>\u201cCom entrada gratuita, a IndieDevPlay atraiu uma enchente de p\u00fablico apaixonado.\u201d &#8211; Filipe Rodrigues<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201cMas o verdadeiro destaque foram os visitantes locais. Com entrada gratuita, a IndieDevPlay atraiu uma enchente de p\u00fablico apaixonado. Sendo Madrid t\u00e3o forte em termos culturais, fui arrebatado pela audi\u00eancia, esta n\u00e3o s\u00f3 abrangia todas as idades como era extremamente calorosa e demonstrava um interesse bastante acima da m\u00e9dia em cultura, arte e videogames.\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112453048.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1008\" height=\"756\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112453048.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51126\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112453048.jpg 1008w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112453048-300x225.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112453048-768x576.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112453048-400x300.jpg 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240615_112453048-272x204.jpg 272w\" sizes=\"auto, (max-width: 1008px) 100vw, 1008px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>\u201cA recep\u00e7\u00e3o foi entusi\u00e1stica, e o envolvimento cultural dos visitantes me deixou estupefato! Falei com dezenas de pessoas (&#8230;)\u201d &#8211; Filipe Rodrigues<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201c&#8221;Grindhouse! Vejo influ\u00eancias de B-movies e anos 70!&#8221; um rapaz efusivo gritou, apontando para o p\u00f4ster enquanto se aproximava da minha mesa. Outro perguntou, curioso: &#8220;Como voc\u00ea chegou a esse estilo t\u00e3o \u00fanico?&#8221;. Outro disse, ap\u00f3s a minha explica\u00e7\u00e3o: &#8220;\u00c9 tudo desenhado \u00e0 m\u00e3o? Em papel? Voc\u00ea faz tudo sozinho? \u00c9 um desafio enorme para um desenvolvedor solo!&#8221;\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1107072462.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1017\" height=\"645\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1107072462.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51128\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1107072462.jpg 1017w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1107072462-300x190.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1107072462-768x487.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1107072462-473x300.jpg 473w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1107072462-345x218.jpg 345w\" sizes=\"auto, (max-width: 1017px) 100vw, 1017px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>\u201c(&#8230;) \u00e9 um jogo de nicho, uma aventura gr\u00e1fica em primeira pessoa, narrativa-driven, com um gameplay inspirado nos point &amp; clicks dos anos 90, e com um estilo visual muito peculiar\u2026\u201d &#8211; Filipe Rodrigues<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201cSenti-me inspirado e tamb\u00e9m desafiado! N\u00e3o esperava que o Gloomy Juncture conectasse com tanta gente daquela forma, pois \u00e9 um jogo de nicho, uma aventura gr\u00e1fica em primeira pessoa, narrativa-driven, com um gameplay inspirado nos point &amp; clicks dos anos 90, e com um estilo visual muito peculiar\u2026\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cA recep\u00e7\u00e3o foi entusi\u00e1stica, e o envolvimento cultural dos visitantes me deixou estupefato! Falei com dezenas de pessoas; todos estavam ansiosos para discutir minhas influ\u00eancias, os filmes que viam no p\u00f4ster e na atmosfera do jogo, o processo criativo e o conceito. As pessoas estavam genuinamente curiosas e emp\u00e1ticas sobre os desafios enfrentados por um desenvolvedor solo, queriam saber qual o processo para chegar \u00e0quele estilo art\u00edstico, e questionavam com muito interesse sobre o conceito de um point &amp; click em primeira pessoa e minha inspira\u00e7\u00e3o para criar os puzzles. Foi tamb\u00e9m reconfortante ver o pessoal pegar refer\u00eancias e nuances durante o pr\u00f3logo e at\u00e9 mesmo querer discutir a narrativa e arriscar palpites sobre a trama.\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1500026752.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1010\" height=\"787\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1500026752.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51129\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1500026752.jpg 1010w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1500026752-300x234.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1500026752-768x598.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240614_1500026752-385x300.jpg 385w\" sizes=\"auto, (max-width: 1010px) 100vw, 1010px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>\u201cNo final das contas, \u00e9 para trazer um sorriso ao jogador que trabalho todos os dias.\u201d &#8211; Filipe Rodrigues<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201cFiquei exausto de tanto alternar entre uma mistura de portugu\u00eas com espanhol (portunhol) e ingl\u00eas, de estar tanto tempo em p\u00e9, almo\u00e7ar j\u00e1 no final da tarde\u2026 Mas sa\u00ed sempre motivado com tanto calor e compreens\u00e3o. No final das contas, \u00e9 para trazer um sorriso ao jogador que trabalho todos os dias.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEventos assim fortalecem la\u00e7os na ind\u00fastria e os participantes s\u00f3 t\u00eam a crescer com eles. Ainda temos um caminho a percorrer em Portugal na valoriza\u00e7\u00e3o das artes, mas a cena de jogos indie cresce a cada dia. Com paix\u00e3o, garra e muito talento, nossos desenvolvedores elevam os jogos lusos a novos patamares!\u201d<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240617_170229529.NIGHT4_.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"719\" height=\"963\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240617_170229529.NIGHT4_.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-51127\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240617_170229529.NIGHT4_.jpg 719w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/PXL_20240617_170229529.NIGHT4_-224x300.jpg 224w\" sizes=\"auto, (max-width: 719px) 100vw, 719px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>\u201cEventos assim fortalecem la\u00e7os na ind\u00fastria e os participantes s\u00f3 t\u00eam a crescer com eles.\u201d<em> &#8211; Filipe Rodrigues<\/em><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Imagens: acervo de Filipe Rodrigues.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jornada de Filipe Rodrigues, autor do thriller psicol\u00f3gico neo-noir Gloomy Juncture.<\/p>\n","protected":false},"author":80,"featured_media":51135,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[264,2042,6],"tags":[2568,1399,1781,2567],"class_list":["post-51120","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gametalk","category-indie","category-ultimas-noticias","tag-gloomy-juncture","tag-indie-dev","tag-portugal","tag-subtales-studio"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Photo-from-Filipe-Rodrigues-150x150.jpg",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Photo-from-Filipe-Rodrigues-300x300.jpg",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Photo-from-Filipe-Rodrigues-305x207.jpg",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Photo-from-Filipe-Rodrigues-400x600.jpg",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Photo-from-Filipe-Rodrigues-600x600.jpg",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Photo-from-Filipe-Rodrigues-1024x630.jpg",1024,630,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Photo-from-Filipe-Rodrigues-130x95.jpg",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Photo-from-Filipe-Rodrigues.jpg",1200,630,false]},"categories_names":{"264":{"name":"Game Talk","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/gametalk\/"},"2042":{"name":"Indie","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/indie\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"2568":{"name":"Gloomy Juncture","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/gloomy-juncture\/"},"1399":{"name":"Indie Dev","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/indie-dev\/"},"1781":{"name":"Portugal","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/portugal\/"},"2567":{"name":"Subtales Studio","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/subtales-studio\/"}},"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51120","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/80"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=51120"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51120\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/51135"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=51120"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=51120"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=51120"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}