{"id":51323,"date":"2024-08-02T09:53:47","date_gmt":"2024-08-02T12:53:47","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=51323"},"modified":"2024-08-02T09:53:51","modified_gmt":"2024-08-02T12:53:51","slug":"ebook-videogames-diversidade-e-genero-aborda-o-ambiente-toxico-do-meio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ebook-videogames-diversidade-e-genero-aborda-o-ambiente-toxico-do-meio\/","title":{"rendered":"Ebook Videogames, Diversidade e G\u00eanero aborda o ambiente t\u00f3xico do meio"},"content":{"rendered":"\n<p>No ascende mercado de jogos digitais, \u00e9 f\u00e1cil constatar que as mulheres e pessoas LGBTQIAPN+ s\u00e3o frequentemente pouco representadas nos games e suas contribui\u00e7\u00f5es para essa ind\u00fastria n\u00e3o ganham o mesmo destaque de realiza\u00e7\u00f5es dos profissionais homens nesse meio.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 com base nessas reflex\u00f5es que um time de pesquisadores compilou, em 2019, os textos que comp\u00f5em a obra Videogames, Diversidade e G\u00eanero: Pesquisa Cient\u00edfica e Acad\u00eamica.<\/p>\n\n\n\n<p>Organizado por Beatriz Blanco e Lucas Goulart e editada pela empresa de consultoria Homo Ludens, que lan\u00e7ou recentemente o livro <a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/psicologia-dos-esportes-eletronicos-novo-livro-da-homo-ludens\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/psicologia-dos-esportes-eletronicos-novo-livro-da-homo-ludens\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Psicologia dos Esportes Eletr\u00f4nicos<\/a>, o tomo prop\u00f5e o justo reconhecimento da presen\u00e7a dessa significativa parcela da popula\u00e7\u00e3o no mercado e na produ\u00e7\u00e3o de games no Brasil.<\/p>\n\n\n\n<p>A obra parte do destaque observado ao longo dos anos 1990 com o chamado Girls&#8217; Games Movement, per\u00edodo no qual ganhou tra\u00e7\u00e3o a cria\u00e7\u00e3o de jogos com foco em narrativas de relacionamento e explora\u00e7\u00e3o n\u00e3o-agressiva nos ambientes dos games, processo que gerou um consequente aumento nas produ\u00e7\u00f5es acad\u00eamicas interessadas em analisar videogames e g\u00eanero como um meio para compreender a posi\u00e7\u00e3o de mulheres e pessoas LGBTQ dentro dessa cultura.<\/p>\n\n\n\n<p>Fruto de tais reflex\u00f5es, o livro Videogames, Diversidade e G\u00eanero: Pesquisa Cient\u00edfica e Acad\u00eamica apresenta um panorama de trabalhos, pesquisas e projetos acad\u00eamicos voltados para pensar g\u00eanero, sexualidade e videogames, trazendo a discuss\u00e3o para o recorte brasileiro, no qual a realidade para a popula\u00e7\u00e3o feminina e diversa f\u00e3 de jogos n\u00e3o \u00e9 menos alvo da toxidade masculina que infesta a rede digital e os games online.<\/p>\n\n\n\n<p>O volume contou com a colabora\u00e7\u00e3o das autoras: Aline Job, Gabriela Kurtz, Ivelise Fortim, Mayara Caetano, Roxane Pirro, Julia Stateri e Maria Helena Soares e traz textos que abordam a viol\u00eancia simb\u00f3lica contra a mulher nos jogos online, a dif\u00edcil tarefa de representar as mulheres sem estere\u00f3tipos na produ\u00e7\u00e3o de jogos, uma an\u00e1lise sobre g\u00eanero e sexualidade nos avatares dos games e o negativismo queer nos jogos, entre outras informa\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>O ebook Videogames, Diversidade e G\u00eanero: Pesquisa Cient\u00edfica e Acad\u00eamica pode ser adquirido em formato digital para dispositivos Kindle na <a href=\"https:\/\/bit.ly\/eBookVideogames\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/bit.ly\/eBookVideogames\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">loja online da Amazon<\/a>, por R$ 24,90.<\/p>\n\n\n\n<p>Imagem: reprodu\u00e7\u00e3o<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obra analisa a toxidade masculina que infesta a rede digital e os games.<\/p>\n","protected":false},"author":76,"featured_media":51324,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[454,1247,1251,6],"tags":[2481,1981,2592],"class_list":["post-51323","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-contracapa","category-cultura_geek","category-livros","category-ultimas-noticias","tag-diversidade-nos-games","tag-homo-ludens","tag-mulheres-e-games"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens.webp","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens-150x150.webp",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens-300x300.webp",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens-305x207.webp",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens-400x600.webp",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens-600x600.webp",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens-1024x815.webp",1024,815,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens-130x95.webp",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Videogames-Diversidade-Homo-Ludens.webp",1532,815,false]},"categories_names":{"454":{"name":"Contra-capa","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/contracapa\/"},"1247":{"name":"Cultura 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