{"id":52010,"date":"2024-09-30T15:09:16","date_gmt":"2024-09-30T18:09:16","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=52010"},"modified":"2024-09-30T15:09:16","modified_gmt":"2024-09-30T18:09:16","slug":"1983-e-1984-historia-dos-games-no-brasil-em-dois-livros-classicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/1983-e-1984-historia-dos-games-no-brasil-em-dois-livros-classicos\/","title":{"rendered":"1983 e 1984: Hist\u00f3ria dos Games no Brasil em dois livros cl\u00e1ssicos"},"content":{"rendered":"\n<p>Como visto recentemente no artigo sobre o livro <a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/historia-dos-games-do-brasil-esta-no-livro-video-games-around-the-world\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/historia-dos-games-do-brasil-esta-no-livro-video-games-around-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Video Games Around the World<\/a>, de 2008, do professor Mark J. P. Wolf, o cap\u00edtulo brasileiro sobre game design \u00e9 bastante incompleto, em raz\u00e3o da baixa produ\u00e7\u00e3o de textos e pesquisas sobre o mercado nacional de jogos digitais.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa obra, a pedagoga e p\u00f3s-doutora em jogos eletr\u00f4nicos e aprendizagem, Lynn Alves, contribuiu com um conte\u00fado que busca tra\u00e7ar o panorama do desenvolvimento de games no pais, mas alerta para a dificuldade de acesso aos saberes ligados \u00e0 essa cultura, dado que existem<br>poucos trabalhos a respeito, sendo um deles, o livro de Marcus Garrett, do qual falaremos hoje.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;\u00c9 dif\u00edcil reconstruir a hist\u00f3ria de desenvolvimento de jogos no Brasil porque h\u00e1 muito pouco escrito sobre o assunto \u2014 notadamente o trabalho de Marcus Chiado e o Gamebrasilis (Cat\u00e1logo de Jogos Eletr\u00f4nicos Brasileiros), ambos fundamentais para a reda\u00e7\u00e3o deste ensaio&#8221;, destacou a docente da Universidade Federal da Bahia, no texto.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Em meio a tantas boas novas, um autor aparece com a miss\u00e3o de resgatar a parca mem\u00f3ria brazuca de nosso breve hist\u00f3rico com games; Marcus Vin\u00edcius Garrett Chiado, o Garrett, profissional conhecido e respeitado no ambiente digital, por seu garimpo dos prim\u00f3rdios da divers\u00e3o eletr\u00f4nica, a partir dos lan\u00e7amentos regulares da revista digital Jogos 80, j\u00e1 h\u00e1 v\u00e1rios anos circulando na rede&#8221;, escrevi, doze anos atr\u00e1s, para o Portal GeeK, em um texto sobre os livros : O Ano dos Videogames no Brasil&#8221; e &#8220;1984: A Febre dos Videogames Continua&#8221;, ent\u00e3o lan\u00e7ados pelo autor.<\/p>\n\n\n\n<p>Abaixo, reproduzo parcialmente esse texto, j\u00e1 que as obras em quest\u00e3o ainda est\u00e3o dispon\u00edveis, foram revistas, ampliadas e transformadas em novo material, tudo \u00e0 venda no site da loja luso-brasileira Bitnamic Software.<\/p>\n\n\n\n<p>Incans\u00e1vel, o multimidi\u00e1tico autor lan\u00e7ou recentemente dois trabalhos que se prop\u00f5em justamente a refrescar nossa mem\u00f3ria para a irregular hist\u00f3ria dos v\u00eddeo games no Brasil.<\/p>\n\n\n\n<p>Os livros &#8220;1983: O Ano dos Videogames no Brasil&#8221; e &#8220;1984: A Febre dos Videogames Continua&#8221; tentam extrair do limbo digital muito do que j\u00e1 foi pensado e escrito sobre os primeiros lan\u00e7amentos de consoles e games no pa\u00eds, em uma \u00e9poca t\u00e3o singular como foram os anos 80, per\u00edodo conhecido como &#8220;d\u00e9cada perdida&#8221;, em que situa\u00e7\u00f5es \u00edmpares marcaram a sociedade brasileira, como o estouro da infla\u00e7\u00e3o, o Plano Cruzado e as Diretas J\u00e1, entre outros adventos socioculturais n\u00e3o menos importantes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O Projeto<\/strong><br>Conforme j\u00e1 observado, Garrett desde sempre vem cultivando a inten\u00e7\u00e3o de manter viva a mem\u00f3ria da cultura digital brasileira, seja para falar do surgimento da inform\u00e1tica ou para avaliar os primeiros games e consoles.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa proposta, o autor vai al\u00e9m dos textos de cunho pessoal e entrevistas com personalidades do passado e elabora um cuidadoso levantamento jornal\u00edstico das muitas mat\u00e9rias desenvolvidas pelas ve\u00edculos tradicionais de comunica\u00e7\u00e3o na \u00e9poca de lan\u00e7amento dos primeiros aparelhos para games por aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m do uso de revistas sobre eletroeletr\u00f4nicos do per\u00edodo, que acabavam cobrindo assuntos do g\u00eanero (j\u00e1 que n\u00e3o havia ainda publica\u00e7\u00f5es dedicadas), Garrett soube fazer uso de um outro recurso gratuitamente oferecido pela rede: os acervos digitais de jornais e revistas, mais exatamente, Folha de S\u00e3o Paulo e Veja, respectivamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Este decis\u00e3o mostrou-se acertada, considerando que a iniciativa supre parcialmente a lacuna de pesquisa e registros do atabalhoado mercado de games daqueles anos.<\/p>\n\n\n\n<p>Outro aspecto curioso foi a decis\u00e3o do autor de buscar um servi\u00e7o de impress\u00e3o sob demanda ao inv\u00e9s de uma editora especializada. &#8220;Desde o in\u00edcio, minha ideia era fazer um trabalho independente. N\u00e3o procurei editoras porque n\u00e3o queria interfer\u00eancia no conte\u00fado&#8221;, afirmou Garrett em recente entrevista \u00e0 Revista E n\u00ba 180, do Sesc SP, de maio de 2012.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O Conte\u00fado Hist\u00f3rico<\/strong><br>Conforme visto anteriormente, Marcus Vin\u00edcius pratica a arte de chafurdar as memor\u00e1veis rel\u00edquias do alvorecer da inform\u00e1tica e dos jogos eletr\u00f4nicos desde os anos 90, o que lhe confere, no m\u00ednimo, boa dose de experi\u00eancia nesse campo.<\/p>\n\n\n\n<p>Paralelamente, desenvolveu um estilo pessoal de escrita, extremamente coloquial e livre, que foge das terminilogias acad\u00eamicas de certas produ\u00e7\u00f5es e oferece-nos uma despretensiosa informalidade, de modo que a leitura flui prazerosa.<\/p>\n\n\n\n<p>Seu campo de pesquisa, como j\u00e1 visto, utilizou-se de acep\u00e7\u00f5es pessoais, entrevistas realizadas, livros, revistas, seus muitos contatos com colecionistas e entusiastas de games e o acervo digital do jornal Folha de S\u00e3o Paulo e da revista Veja. Destes dois \u00faltimos, Marcus Vin\u00edcius extraiu grande parte do conte\u00fado hist\u00f3rico e das pondera\u00e7\u00f5es dos profissionais \u00e0 frente de tais lan\u00e7amento.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda que estes materiais ofere\u00e7am apenas um olhar direcionado para o aspecto inovativo dos insurgentes consoles, a iniciativa parece obter \u00eaxito, j\u00e1 que, por meio das reportagens e a opini\u00e3o de profissionais, o texto tornou-se enriquecido pelas expectativas e previs\u00f5es de mercado, muitas das quais jamais sa\u00edram do campo das inten\u00e7\u00f5es, o que confere um car\u00e1ter pitoresco de curiosidades do ba\u00fa ao material.<\/p>\n\n\n\n<p>A obra possui preciosidades e opini\u00f5es intrigantes como &#8220;\u2026 \u00e0 \u00e9poca em que o Atari Polyvox seria lan\u00e7ado, fui procurado por eles, pois queriam saber se poderiam comercializar o Atari, uma vez que a marca &#8211; Atari &#8211; estava registrada por mim&#8221;, como declarou Joseph Maghrab, em 1983, conforme registro da p\u00e1gina 35 do primeiro livro.<\/p>\n\n\n\n<p>Em muitos momentos como esse da publica\u00e7\u00e3o, Garrett acaba por fazer uma breve an\u00e1lise dos fatos em as pr\u00f3prias palavras, o que contribui como uma avalia\u00e7\u00e3o hist\u00f3rica daquele momento da ind\u00fastria brasileira para os jogos digitais.<\/p>\n\n\n\n<p>As informa\u00e7\u00f5es abrangem o per\u00edodo entre o in\u00edcio de 83 e o final de 84, no conte\u00fado apresentado pelos dois livros, de forma n\u00e3o regularmente cronol\u00f3gica, embora siga o encadeamento dos fatos.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo ciente do fato de que os primeiros consoles tenham aportado no pa\u00eds no final dos anos 70, o recorte hist\u00f3rico da obra inicia-se em 83, levando em conta justamente a import\u00e2ncia desse intenso movimento local com a nova m\u00eddia, de modo que as primeiras empresas nacionais iniciassem a produ\u00e7\u00e3o de cartuchos (n\u00e3o oficiais) j\u00e1 no in\u00edcio daquela d\u00e9cada, demonstrando o interesse nacional pelos games, culminando com a decis\u00e3o da Polyvox em produzir o console no pa\u00eds sob licen\u00e7a da Atari.<\/p>\n\n\n\n<p>O segundo livro apresenta um n\u00famero significativamente maior de imagens, sendo algumas aparentemente in\u00e9ditas ou exclusivas, como o material referente ao Telegame, sistema de carregamento de jogos de Atari via telefone, desenvolvido no Brasil e in\u00e9dito no mundo, ou os esbo\u00e7os do game da Turma da M\u00f4nica para o console Odyssey, jamais produzido.<\/p>\n\n\n\n<p>O acervo de imagens reunido pela obra vale o investimento para saudosistas, pesquisadores e entusiastas, por tratar-se de uma compila\u00e7\u00e3o de conte\u00fados sobre games e consoles provavelmente \u00fanica no pa\u00eds.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><br>Mais do que um breve panorama hist\u00f3rico de nossa irregular produ\u00e7\u00e3o gamer, o trabalho serve como material de consulta permanente, tendo em vista o elaborado e criterioso processo de pesquisa e compila\u00e7\u00e3o de dados a que Garrett se prop\u00f4s, com muito empenho e entusiasmo.<\/p>\n\n\n\n<p>Daqui h\u00e1 10anos, quando a cultura gamer for um tema acad\u00eamico e cotidiano t\u00e3o comum quanto a sociologia, as poucas c\u00f3pias eventualmente encontradas nos sebos ou nos colecionadores de livros estar\u00e3o sendo disputadas a tapa.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoje, ainda \u00e9 poss\u00edvel encontrar exemplares dos dois livros em livrarias online, com um certo empenho e garimpo na rede. A atualiza\u00e7\u00e3o 1983+1984: Quando os Videogames Chegaram \u2013 Adendo, que apresenta informa\u00e7\u00f5es e fotos adicionais oriundas de mais pesquisa e de outras entrevistas, est\u00e1 <a href=\"https:\/\/www.bitnamic.com.br\/produto\/19831984-quando-os-videogames-chegaram-adendo\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.bitnamic.com.br\/produto\/19831984-quando-os-videogames-chegaram-adendo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">fora de cat\u00e1logo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Esse texto foi adaptado do artigo original, escrito em 21 de maio de 2012 para o Portal GeeK.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Marcus-Garrett-Livros.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"977\" height=\"620\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Marcus-Garrett-Livros.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52013\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Marcus-Garrett-Livros.jpg 977w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Marcus-Garrett-Livros-300x190.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Marcus-Garrett-Livros-768x487.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Marcus-Garrett-Livros-473x300.jpg 473w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Marcus-Garrett-Livros-345x218.jpg 345w\" sizes=\"auto, (max-width: 977px) 100vw, 977px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Marcus Garrett e suas obras &#8211; Imagem: Start DF<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Imagem: acervo de Kao Tokio<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obras ainda podem ser encontradas em livrarias online.<\/p>\n","protected":false},"author":76,"featured_media":52011,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[454,1247,1251,6],"tags":[1412,901,1408,1975],"class_list":["post-52010","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-contracapa","category-cultura_geek","category-livros","category-ultimas-noticias","tag-bitnamic-software","tag-game-cultura","tag-jogos-80","tag-marcus-garrett"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1983-e-1984-Livros-Marcus-Garrett-150x150.webp",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1983-e-1984-Livros-Marcus-Garrett-300x300.webp",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1983-e-1984-Livros-Marcus-Garrett-305x207.webp",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1983-e-1984-Livros-Marcus-Garrett-400x600.webp",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1983-e-1984-Livros-Marcus-Garrett-600x600.webp",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1983-e-1984-Livros-Marcus-Garrett-1024x764.webp",1024,764,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1983-e-1984-Livros-Marcus-Garrett-130x95.webp",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1983-e-1984-Livros-Marcus-Garrett.webp",1418,764,false]},"categories_names":{"454":{"name":"Contra-capa","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/contracapa\/"},"1247":{"name":"Cultura Geek","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/cultura_geek\/"},"1251":{"name":"Livros","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/cultura_geek\/livros\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"1412":{"name":"Bitnamic Software","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/bitnamic-software\/"},"901":{"name":"Game Cultura","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/game-cultura\/"},"1408":{"name":"Jogos 80","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/jogos-80\/"},"1975":{"name":"Marcus Garrett","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/marcus-garrett\/"}},"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52010","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/76"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52010"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52010\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52011"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52010"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52010"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52010"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}