{"id":52050,"date":"2025-07-16T00:03:13","date_gmt":"2025-07-16T03:03:13","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=52050"},"modified":"2025-07-16T00:03:22","modified_gmt":"2025-07-16T03:03:22","slug":"project-x-o-classico-do-amiga-esta-de-volta-no-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/project-x-o-classico-do-amiga-esta-de-volta-no-steam\/","title":{"rendered":"Project X: o cl\u00e1ssico do AMIGA est\u00e1 de volta no Steam!"},"content":{"rendered":"\n<p>O<span style=\"font-size: revert;color: initial\"> f\u00e3, desenvolvedor e publisher <\/span><a style=\"font-size: revert\" href=\"https:\/\/marcinkrupinski.pl\/\">Marcin Krupinski<\/a><span style=\"font-size: revert;color: initial\"> \u00e9 polon\u00eas mas vive na Inglaterra e oficialmente licenciou o jogo PROJECT X, feito originalmente para o sistema AMIGA pelo cl\u00e1ssico <\/span><a style=\"font-size: revert\" href=\"https:\/\/www.team17.com\/\">Team 17<\/a><span style=\"font-size: revert;color: initial\">&#8220;, apresentando aos jogadores uma nova vers\u00e3o melhorada e &#8220;apimentada&#8221; deste cl\u00e1ssico &#8220;jogo de navinha&#8221; para os \u00edntimos, &#8220;shmup&#8221; para os mais f\u00e3s ou &#8220;side scroller shooter&#8221; para os menos puristas! \ud83d\ude00<\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Originalmente lan\u00e7ado em 1992 o jogo Project X teve em 1996 uma segunda vers\u00e3o Project X2 ainda para AMIGA e agora, quase 30 anos depois, o indie <a href=\"https:\/\/marcinkrupinski.pl\/\">MK Games<\/a> revisita esse cl\u00e1ssico junto com os artistas autores do jogo original!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX3-1-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"571\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX3-1-1024x571.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52122\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX3-1-1024x571.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX3-1-300x167.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX3-1-768x428.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX3-1-500x279.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX3-1-1536x856.jpg 1536w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX3-1-2048x1141.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><span style=\"font-size: revert;color: initial\">&#8220;O jogo come\u00e7ou como um projeto caseiro no qual o adaptei para o amigo Eliop que administra o canal <\/span><a style=\"font-size: revert\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@atariretrofan\">Atari Retro Fan<\/a><span style=\"font-size: revert;color: initial\">\u00a0no YouTube, at\u00e9 mesmo o tornei o piloto da nave no jogo. Pouco depois, outro amigo sugeriu que eu deveria criar uma vers\u00e3o atualizada do jogo original Project X, acreditando que eu seria o \u00fanico capaz de traz\u00ea-lo \u00e0 vida! Segui trabalhando essa ideia por meses quando me ocorreu que seria sensato verificar o status da licen\u00e7a do Project X, especialmente porque nenhum jogo novo havia sido lan\u00e7ado em mais de 32 anos. Contactei o time original e deu certo!&#8221;<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><code><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15173 size-large\" src=\"https:\/\/sidequest.pt\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX2-1024x614.jpg\" alt=\"\"><\/code><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>A<span style=\"font-size: revert;color: initial\">chei sensacional o contato que o developer Marcin manteve com os f\u00e3s e curiosos nas medias sociais e assim testei uma das vers\u00f5es iniciais. Tive problemas em fazer trabalhar no meu computador com APU Ryzen (v\u00eddeo junto com o processador). O dev foi extremamente atencioso ao ponto de desenvolver altera\u00e7\u00f5es em separado no que chamou de &#8220;Elio\u00b4s Edition&#8221; para eu ir testando at\u00e9 dar certo. Depois de v\u00e1rios dias de testes, tudo deu certo e o desenvolvedor me agradeceu a ajuda e que agora outras pessoas com o mesmo problema de jogo n\u00e3o funcionar na APU estaria resolvido! \ud83d\ude42<\/span><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX1-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"569\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX1-1024x569.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52120\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX1-1024x569.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX1-300x167.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX1-768x427.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX1-500x278.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX1-1536x854.jpg 1536w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX1-2048x1138.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Ainda tenho minha &#8220;Elio\u00b4s Edition&#8221; salva no PC para sempre como lembran\u00e7a desse acontecimento!<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"font-size: revert;color: initial\">O jogo em si \u00e9 o cl\u00e1ssico Project X com muitos upgrades, score online, sistema de progress\u00e3o melhorado e poderes bem divertidos, trazendo novo corpo ao jogo sem perder a alma original. Quem \u00e9 f\u00e3 do g\u00eanero como eu faz quest\u00e3o de jogar, testar, participar e colaborar com projetos de jogos com essa qualidade, feitos por f\u00e3s e para f\u00e3s, por isso recomendo aos leitores que baixem a vers\u00e3o beta\/demo do jogo no Steam e joguem, tentem vencer os desafios online propostos pelo desenvolvedor e submetam seus scores!<\/span> <span style=\"font-size: revert;color: initial\">Como o desenvolvedor \u00e9 uma pessoa incr\u00edvel e super acess\u00edvel nos enviou umas imagens das etapas de desenvolvimento do jogo e aproveitei fazer-lhe algumas perguntas, respondidas a seguir.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sidequest.pt\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX5-1024x424.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-15176\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sidequest.pt\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX6-1024x536.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-15177\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sidequest.pt\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/PX7-1024x542.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-15178\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong style=\"font-size: revert;color: initial\">Quebrando o Controle &#8211; Marcin, obrigado pelo seu tempo e dedica\u00e7\u00e3o nesse jogo. Mas que id\u00e9ia foi essa?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Marcin Krupinski &#8211; Inicialmente comecei este projeto sozinho, dedicando mais de um ano de trabalho fora do meu emprego regular para traz\u00ea-lo ao seu estado atual. O que come\u00e7ou como um esfor\u00e7o solo de f\u00e3 evoluiu significativamente. Depois de lan\u00e7ar uma p\u00e1gina no Facebook, executar uma campanha no Kickstarter e lan\u00e7ar uma demo, tive a sorte de ter alguns f\u00e3s apaixonados do Amiga e do Project X como voc\u00ea Elio, se juntando a mim e colaborando. Nos est\u00e1gios iniciais, nunca imaginei que o Team17 se interessaria. Na verdade, eu nem tinha certeza se o t\u00edtulo ainda estava sob marca registrada, pensando que poderia alterar isso mais tarde, se necess\u00e1rio fosse.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>QoC &#8211; Todo esse trabalho em contactar os devs originais teve sucesso, ent\u00e3o!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em style=\"font-size: revert;color: initial\">MK &#8211; Claro que sim! Veja s\u00f3 como foi: em junho deste ano de 2024 entrei em contato com a Team 17 por e-mail e Facebook, perguntando sobre o Projeto X. Como n\u00e3o obtive resposta, presumi que poderia prosseguir. At\u00e9 consultei os criadores originais \u2014 Martyn, Rico e Allister \u2014 e foi o Allister quem sugeriu que eu contatasse uma pessoa chamada Debbie. Isso levou \u00e0 minha primeira resposta da Team 17. Eles ficaram surpresos com o Kickstarter em andamento e me apresentaram duas op\u00e7\u00f5es: ou interrompia o projeto ou garantia um acordo!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong style=\"font-size: revert;color: initial\">QoC &#8211; Aqui nasceu ent\u00e3o uma parceria de um f\u00e3 desenvolvedor com o cl\u00e1ssico time? Incr\u00edvel!<\/strong> <em style=\"font-size: revert;color: initial\">MK &#8211; Exato! A segunda op\u00e7\u00e3o se tornou poss\u00edvel porque eles tinham visto a demonstra\u00e7\u00e3o e apreciado meu entusiasmo pelo projeto. Ap\u00f3s v\u00e1rias reuni\u00f5es formamos uma parceria com a Team 17 nos apoiando principalmente nos an\u00fancios e conte\u00fado de not\u00edcias. Eles continuaram a fornecer feedback valioso e fiquei genuinamente surpreso com o qu\u00e3o solid\u00e1rios e encorajadores eles s\u00e3o. Desde o an\u00fancio do licenciamento, como voc\u00ea deve ter notado, a campanha do Kickstarter realmente ganhou for\u00e7a&#8230;\u00a0O jogo est\u00e1 sendo criado por dedicados entusiastas do Amiga e verdadeiros admiradores do Project X.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong style=\"font-size: revert;color: initial\">QoC &#8211; O que motivou realmente voc\u00ea a reviver esse jogo?<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p><em>MK &#8211; Minha motiva\u00e7\u00e3o, na verdade a motiva\u00e7\u00e3o de todos os envolvidos, v\u00eam de um profundo amor pelo original. Dito isso, alguns f\u00e3s do Amiga est\u00e3o decepcionados por n\u00e3o estarmos desenvolvendo especificamente para o Amiga. H\u00e1 uma s\u00e9rie de raz\u00f5es por tr\u00e1s dessa decis\u00e3o: limita\u00e7\u00f5es de or\u00e7amento, desafios t\u00e9cnicos, a complexidade da programa\u00e7\u00e3o e, mais importante, a cren\u00e7a de que ningu\u00e9m poderia recapturar a magia do Project X no Amiga t\u00e3o perfeitamente quanto Rico, Allister, Martyn e Andreas fizeram.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong style=\"font-size: revert;color: initial\">QoC &#8211; Gostaria de ver atendidos os pedidos dos f\u00e3s pelo jogo sendo lan\u00e7ado tamb\u00e9m para Amiga?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>MK &#8211; Vamos ser honestos: \u00e9 improv\u00e1vel que o Team17 crie outro Project X, especialmente para o Amiga. Nosso jogo oferece aos f\u00e3s uma nova oportunidade de experimentar um cl\u00e1ssico, mesmo que n\u00e3o esteja no sistema original e esperamos que voc\u00eas possam ter a chance de aproveitar a jornada que estamos criando. Quem sabe se o jogo for bem recebido, talvez o Team17 permita que mais IPs cl\u00e1ssicos sejam revividos no futuro por outros desenvolvedores apaixonados!<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_11313\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fMuIAX7_hoI?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>O que podemos encontrar nessa vers\u00e3o melhorada de PC sobre a original de AMIGA?&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Novos power-ups e atualiza\u00e7\u00f5es para aumentar o poder de fogo, defesas e etc;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>inimigos desafiadores incluindo chefes colossais;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>modo multijogador cooperativo local;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>nova trilha sonora aprimorada que captura o esp\u00edrito do jogo original ao mesmo tempo em que oferece uma experi\u00eancia de \u00e1udio nova e envolvente;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>rejogabilidade com v\u00e1rios n\u00edveis de dificuldade e segredos ocultos que garantem horas de replay;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>um excelente modo &#8220;Random Waves&#8221; sem a certeza de qual inimigo ser\u00e1 o pr\u00f3ximo;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>campanha longa e captivante por seis fases diferentes!<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Se as metas do Kickstarter forem atingidas o c\u00e9rebro por tr\u00e1s do lend\u00e1rio tema do Project X original unir\u00e1 for\u00e7as conosco para criar uma OST totalmente nova que impulsionar\u00e1 o Projeto X: Anos-luz para uma dimens\u00e3o totalmente nova, Mr. Allister Brimble!<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-15179 size-full\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sidequest.pt\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/allister.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-15179\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Allister Brimble, do original Project X para AMIGA<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Project X, PC, STEAM &#8211; <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3080530\/Project_X_Light_Years\/\">https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3080530\/Project_X_Light_Years\/<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Kickstarter &#8211; <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/project-x-light-year\/project-x-light-years\">https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/project-x-light-year\/project-x-light-years<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/share\/FwRhveUZk37x3hD2\/\"><strong>Facebook Oficial<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O cl\u00e1ssico jogo Project X, lan\u00e7ado originalmente para AMIGA em 1992, ganha uma vers\u00e3o atualizada gra\u00e7as ao f\u00e3 e desenvolvedor Marcin Krupinski. Com ajuda da comunidade, incluindo Elio Filho, o game chega ao Steam cheio de novidades, mantendo a alma do original. A parceria com a Team17 tornou tudo oficial e emocionante para os f\u00e3s. Essa jornada nost\u00e1lgica promete a\u00e7\u00e3o intensa e coopera\u00e7\u00e3o apaixonada!<\/p>\n","protected":false},"author":86,"featured_media":65350,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-52050","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Topo-Colunas-10-150x150.png",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Topo-Colunas-10-300x300.png",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Topo-Colunas-10-305x207.png",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Topo-Colunas-10-400x600.png",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Topo-Colunas-10-600x600.png",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Topo-Colunas-10-1024x720.png",1024,720,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Topo-Colunas-10-130x95.png",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Topo-Colunas-10.png",1280,720,false]},"categories_names":{"1":{"name":"Uncategorized","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/uncategorized\/"}},"tags_names":[],"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52050","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/86"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52050"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52050\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/65350"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52050"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52050"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52050"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}