{"id":52078,"date":"2024-10-01T17:21:51","date_gmt":"2024-10-01T20:21:51","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=52078"},"modified":"2024-10-01T17:22:04","modified_gmt":"2024-10-01T20:22:04","slug":"indies-sao-a-prova-que-a-industria-dos-games-nao-esta-morta-process-blasted","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/indies-sao-a-prova-que-a-industria-dos-games-nao-esta-morta-process-blasted\/","title":{"rendered":"Indies s\u00e3o a prova que a ind\u00fastria dos games n\u00e3o est\u00e1 morta! | Process Blasted"},"content":{"rendered":"\n<p>E digo mais: apesar de a for\u00e7a motriz da ind\u00fastria ainda estar focada nos jogos chamados Triple A, que v\u00eam de grandes est\u00fadios como a Bandai Namco, Capcom, Square Enix, Sega, Sony, Microsoft, Nintendo e todas as demais, os t\u00edtulos que mais arrebatam os jogadores n\u00e3o v\u00eam dessas ditas grandes empresas.<\/p>\n\n\n\n<p>Por mais que fiquemos no aguardo de jogos de franquias consagradas, tais quais Resident Evil, Dead Space, Silent Hill, FIFA Soccer (que n\u00e3o existe mais), GTA, Gran Turismo, Forza, Gears of War, God of War e outras tantas, os t\u00edtulos que s\u00e3o baseados nessas franquias, muitas vezes, nos dias de hoje, n\u00e3o v\u00e3o ao encontro de um p\u00fablico t\u00e3o entusiasmado quanto os hits que os indies conseguem colocar, algumas vezes ao ano, nas prateleiras digitais do Steam, GOG, Epic, Live, PSN e eShop, sem contar tamb\u00e9m o que sai no Google Play e na App Store.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/GTA-6-Grand-Theft-Auto-VI-Lucia-Jason-Wallpaper-2025-1280x720-1.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/GTA-6-Grand-Theft-Auto-VI-Lucia-Jason-Wallpaper-2025-1280x720-1-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-52081\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/GTA-6-Grand-Theft-Auto-VI-Lucia-Jason-Wallpaper-2025-1280x720-1-1024x576.webp 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/GTA-6-Grand-Theft-Auto-VI-Lucia-Jason-Wallpaper-2025-1280x720-1-300x169.webp 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/GTA-6-Grand-Theft-Auto-VI-Lucia-Jason-Wallpaper-2025-1280x720-1-768x432.webp 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/GTA-6-Grand-Theft-Auto-VI-Lucia-Jason-Wallpaper-2025-1280x720-1-500x281.webp 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/GTA-6-Grand-Theft-Auto-VI-Lucia-Jason-Wallpaper-2025-1280x720-1.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Rockstar | GTA 6, um dos grandes jogos esperados para a gera\u00e7\u00e3o atual de consoles.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>N\u00e3o sei quanto a voc\u00eas, mas fui ver os t\u00edtulos que joguei at\u00e9 agora neste ano de 2024 e a quantidade de jogos indies que tive o prazer, e o desprazer, de jogar supera, em muito, os Triple A das empresas consagradas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Quantos jogos foram? <\/h4>\n\n\n\n<p>Indies &#8211; 42 jogos<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>New Circle<\/li>\n\n\n\n<li>The Invencible<\/li>\n\n\n\n<li>Geometry Survivor<\/li>\n\n\n\n<li>Corponation<\/li>\n\n\n\n<li>Speed Crew<\/li>\n\n\n\n<li>SOS OPS!<\/li>\n\n\n\n<li>Dirty Dirty Pirates<\/li>\n\n\n\n<li>UNDER NIGHT IN-BIRTH II SYS: Celes<\/li>\n\n\n\n<li>RallyAllyAlly<\/li>\n\n\n\n<li>Turlock Holmes<\/li>\n\n\n\n<li>Furnish Master<\/li>\n\n\n\n<li>Enshrouded<\/li>\n\n\n\n<li>Vox Populi Brasil 2022<\/li>\n\n\n\n<li>The Thaumaturge<\/li>\n\n\n\n<li>Thyria<\/li>\n\n\n\n<li>Dwarven Realms<\/li>\n\n\n\n<li>United Penguim Kingdom<\/li>\n\n\n\n<li>Capital Fire<\/li>\n\n\n\n<li>Lightyear Frontier<\/li>\n\n\n\n<li>Inspect Schmidt<\/li>\n\n\n\n<li>Real State Simulator<\/li>\n\n\n\n<li>Project Astra Dominium<\/li>\n\n\n\n<li>Between Horizons<\/li>\n\n\n\n<li>Mullet Madjack<\/li>\n\n\n\n<li>A Game&#8217;s Tale<\/li>\n\n\n\n<li>V Rising<\/li>\n\n\n\n<li>Last Hope Bunker: Zombie Survival<\/li>\n\n\n\n<li>Len&#8217;s Island<\/li>\n\n\n\n<li>The Rogue Prince of Persia<\/li>\n\n\n\n<li>Galactic Glitch<\/li>\n\n\n\n<li>Scarlet Tower<\/li>\n\n\n\n<li>Night of the Dead<\/li>\n\n\n\n<li>Mind Beneath Us<\/li>\n\n\n\n<li>Core Keeper<\/li>\n\n\n\n<li>Elsie<\/li>\n\n\n\n<li>Bo: Path of Teal Lotus<\/li>\n\n\n\n<li>A Star Named EOS<\/li>\n\n\n\n<li>FrostPunk 2<\/li>\n\n\n\n<li>Halls of Torment<\/li>\n\n\n\n<li>13z<\/li>\n\n\n\n<li>Sylvio: Black Waters<\/li>\n\n\n\n<li>Drive Rally<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Triple A &#8211; 7 jogos<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tekken 8<\/li>\n\n\n\n<li>Top Racer Collection<\/li>\n\n\n\n<li>House Flipper 2<\/li>\n\n\n\n<li>Sand Land<\/li>\n\n\n\n<li>Horizon Chase 2<\/li>\n\n\n\n<li>Remnant II<\/li>\n\n\n\n<li>Synduality<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>J\u00e1 d\u00e1 para perceber a diferen\u00e7a brutal na quantidade de t\u00edtulos que vim a jogar. Claro que todos eles foram por conta de reviews que venho fazendo h\u00e1 cerca de dois anos, mas mesmo recebendo keys de Triple A ou de est\u00fadios relativamente grandes, acabei me focando menos na jogatina dos jogos dessas empresas do que nos t\u00edtulos indies.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mas porque os indies seriam a salva\u00e7\u00e3o?<\/h4>\n\n\n\n<p>Pelo simples fato de que as empresas ou est\u00fadios menores podem ousar mais, isto \u00e9, pegar aquela ideia que tinham na cabe\u00e7a e tentar passar para o papel, ou, neste caso, para os bits e bytes, para que os poss\u00edveis jogadores possam comprar o t\u00edtulo e ver se aquilo que est\u00e1 sendo vendido convence o mercado como um todo.<\/p>\n\n\n\n<p>As grandes empresas, atualmente, est\u00e3o extremamente focadas em ter o m\u00e1ximo de retorno financeiro de suas franquias consagradas e, muitas vezes, os jogos que vemos anualmente ou bianualmente n\u00e3o passam aquela sensa\u00e7\u00e3o de evolu\u00e7\u00e3o, parecendo mais uma reskin de algo que j\u00e1 existia.<\/p>\n\n\n\n<p>Sem contar o qu\u00e3o sem n\u00famero de DLCs que as empresas planejam vender de um projeto picotado, ordinariamente, para tentar vender um pouco mais e, no final, acabam desagradando gregos e troianos, n\u00e3o \u00e9 mesmo, Electronic Arts? Empresa safadenha que vende The Sims 4 base com pouca coisa e cada expans\u00e3o e DLC custando um rim, um ba\u00e7o e duas c\u00f3rneas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/ts4-featured-image-base-refresh.png.adapt_.crop191x100.1200w.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"536\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/ts4-featured-image-base-refresh.png.adapt_.crop191x100.1200w-1024x536.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-52082\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/ts4-featured-image-base-refresh.png.adapt_.crop191x100.1200w-1024x536.png 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/ts4-featured-image-base-refresh.png.adapt_.crop191x100.1200w-300x157.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/ts4-featured-image-base-refresh.png.adapt_.crop191x100.1200w-768x402.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/ts4-featured-image-base-refresh.png.adapt_.crop191x100.1200w-500x262.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/ts4-featured-image-base-refresh.png.adapt_.crop191x100.1200w.png 1120w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem Electronic Arts | Obrigado EA por impedir o meu usufruto de um jogo que eu paguei!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ah, me lembrei de outra coisa agora, quando estava aqui colocando as imagens. EU TENHO O THE SIMS 4 ORIGINAL E N\u00c3O CONSIGO RODAR NO WINDOWS 11. As empresas vendem os jogos e, literalmente, n\u00e3o se importam que o mesmo seja compat\u00edvel com os sistemas operacionais futuros para quem usa PC Windows. Paguei R$ 99,00 pelo produto a toa!<\/p>\n\n\n\n<p>Como os est\u00fadios indies t\u00eam apenas uma s\u00f3 chance, na maioria das vezes, as empresas acabam apostando em alguma mec\u00e2nica diferenciada para aparecer mais do que os demais. Mas, claro, nem sempre isso acontece ou, algumas vezes, os jogos saem por demais cagados para dar alguma chance.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Existem indies e indies<\/h4>\n\n\n\n<p>Assim como as grandes empresas, tamb\u00e9m temos est\u00fadios indies que fazem alguns jogos que nem o Sonic ajuda. Durante estes dois anos voltando a fazer reviews de jogos, houve alguns t\u00edtulos que foram uma bela tortura jogar, seja pelo jogo ser ruim ou pela p\u00e9ssima otimiza\u00e7\u00e3o por parte do desenvolvedor.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma coisa \u00e9 dar uma chance a algu\u00e9m para aparecer e se estabelecer no mundo dos jogos eletr\u00f4nicos; outra \u00e9 passar o pano quando o t\u00edtulo n\u00e3o \u00e9 divertido, \u00e9 mal trabalhado, mal projetado e, O PIOR, mal otimizado. Uma cr\u00edtica n\u00e3o pode ser apenas positiva; se o jogo \u00e9 ruim, temos de falar e pronto. \u00c9 assim que aprimoramos os jogos futuros que aquele indie est\u00e1 produzindo.<\/p>\n\n\n\n<p>Em contrapartida, h\u00e1 aqueles indies que fazem um jogo t\u00e3o redondo, t\u00e3o belo, t\u00e3o bem trabalhado que at\u00e9 parece que foi feito por uma equipe n\u00edvel Rockstar, ou mesmo que, sendo feito por apenas uma pessoa, \u00e9 t\u00e3o bem elaborado que parece um projeto feito por grandes desenvolvedores dos anos 1980 e 1990.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stardew_valley_20_milhoes_vendidos__0o0r0jz0i.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"460\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stardew_valley_20_milhoes_vendidos__0o0r0jz0i-1024x460.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52083\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stardew_valley_20_milhoes_vendidos__0o0r0jz0i-1024x460.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stardew_valley_20_milhoes_vendidos__0o0r0jz0i-300x135.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stardew_valley_20_milhoes_vendidos__0o0r0jz0i-768x345.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stardew_valley_20_milhoes_vendidos__0o0r0jz0i-500x225.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stardew_valley_20_milhoes_vendidos__0o0r0jz0i.jpg 1210w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/concernedape\">ConcernedApe<\/a> | Enquanto isso, Stardew Valley \u00e9 uma verdadeira carta de amor a todos aqueles que acompanharam o projeto at\u00e9 hoje. Presta aten\u00e7\u00e3o a\u00ed Electronic Arts, \u00e9 assim que se faz!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>N\u00e3o se fie nas grandes empresas, que muitas vezes trazem um jogo t\u00e3o mal otimizado e ficam por isso mesmo, ou que seguem um caminho para agradar n\u00e3o o consumidor, mas o investidor, ao ponto de termos o que temos com jogos como Assassin&#8217;s Creed: Shadows, adiado, ou o j\u00e1 cancelado Concord.<\/p>\n\n\n\n<p>Aposte e d\u00ea suporte aos indies.<\/p>\n\n\n\n<p>Imagem de capa: Reddit<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Indies ousam mais que grandes est\u00fadios, trazendo jogos incr\u00edveis e \u00fanicos, enquanto alguns Triple A falham em otimiza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":52079,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[8,1241],"tags":[2736,460,2738,815,2735,2737],"class_list":["post-52078","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-processblasted","tag-critica-de-jogos","tag-desenvolvimento-de-jogos","tag-estudios-independentes","tag-indie-games","tag-jogos-indies","tag-otimizacao-de-jogos"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/m9hfg7qxjm291-150x150.jpg",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/m9hfg7qxjm291-300x300.jpg",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/m9hfg7qxjm291-305x207.jpg",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/m9hfg7qxjm291-400x600.jpg",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/m9hfg7qxjm291-600x600.jpg",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/m9hfg7qxjm291-1024x1000.jpg",1024,1000,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/m9hfg7qxjm291-130x95.jpg",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/m9hfg7qxjm291.jpg",2000,1000,false]},"categories_names":{"8":{"name":"Not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/"},"1241":{"name":"Process Blasted","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/processblasted\/"}},"tags_names":{"2736":{"name":"Cr\u00edtica de Jogos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/critica-de-jogos\/"},"460":{"name":"Desenvolvimento de Jogos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/desenvolvimento-de-jogos\/"},"2738":{"name":"Est\u00fadios Independentes","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/estudios-independentes\/"},"815":{"name":"Indie Games","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/indie-games\/"},"2735":{"name":"Jogos Indies","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/jogos-indies\/"},"2737":{"name":"Otimiza\u00e7\u00e3o de Jogos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/otimizacao-de-jogos\/"}},"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52078","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52078"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52078\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52079"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52078"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52078"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52078"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}