{"id":52332,"date":"2024-10-16T16:19:28","date_gmt":"2024-10-16T19:19:28","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=52332"},"modified":"2024-10-16T16:19:33","modified_gmt":"2024-10-16T19:19:33","slug":"por-um-punhado-de-bits-a-ciencia-de-regar-plantas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/por-um-punhado-de-bits-a-ciencia-de-regar-plantas\/","title":{"rendered":"Por Um Punhado De Bits: A Ci\u00eancia De Regar Plantas"},"content":{"rendered":"\n<p>Atualmente, uma das minhas atividades di\u00e1rias \u00e9 regar as plantas aqui de casa. Coisa de semi aposentado e embora pare\u00e7a algo simples, tem ci\u00eancia embutida nisso. Os dias de rega v\u00e3o desde o entusiasmo satisfat\u00f3rio, principalmente quando as frut\u00edferas d\u00e3o o ar da gra\u00e7a, at\u00e9 dias de pura chatice, quando a mente vagueia por entre solu\u00e7\u00f5es para alguma narrativa que n\u00e3o sai do pensamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Curiosamente acabei percebendo que h\u00e1 um paralelo entre regar a flora que adotei para o conv\u00edvio e a produ\u00e7\u00e3o de games. N\u00e3o s\u00e3o atividades exatamente correlatas mas guardam uma similaridade espantosa. Basta um dia sem \u00e1gua e as planas murcham. Umas mais, outras menos.<\/p>\n\n\n\n<p>Pode parecer o \u00f3bvio para alguns mas acredite, quem foi criado dentro de um apartamento n\u00e3o faz a menor ideia do que \u00e9 ter essa responsabilidade com o reino vegetal. Eu sei, morei 25 anos da minha dentro de um ap\u00ea, com no m\u00e1ximo uma samambaia.<\/p>\n\n\n\n<p>Tra\u00e7ando um paralelo meio esquizofr\u00eanico, n\u00e3o basta conquistar a aten\u00e7\u00e3o de um ou dois sites de an\u00e1lise de jogos, ou o top do dia numa store qualquer. \u00c9 preciso manter o game sempre em movimento, saltando de uma exposi\u00e7\u00e3o para outra e aqui nem interessa muito o tamanho ou import\u00e2ncia delas: \u00e9 crucial manter a din\u00e2mica.<\/p>\n\n\n\n<p>Conhe\u00e7o v\u00e1rios devs que, depois de cumprida a miss\u00e3o de &#8220;fazer&#8221; o game, o entregaram \u00e0 pr\u00f3pria sorte e nesse caso a receita \u00e9 bem conhecida: a divulga\u00e7\u00e3o ficou a cargo de um distribuidor que tem a representatividade de uma montanha de devs e voc\u00ea \u00e9 s\u00f3 mais um deles.<\/p>\n\n\n\n<p>Quer saber o que acontece na sequ\u00eancia? O seu game morre em relev\u00e2ncia. N\u00e3o por maldade, mas pela pr\u00f3pria estrutura do neg\u00f3cio, pois o distribuidor n\u00e3o diferencia os jogos por autoria mas sim por possibilidades: se um jogo tem mais potencial de reverter em boas vendas, ele aparece mais do que os outros. E acredite, ningu\u00e9m est\u00e1 apto a avaliar o potencial de vendas do seu pr\u00f3prio jogo, pois essa \u00e9 uma rela\u00e7\u00e3o de paternidade ou maternidade e, neste caso, todo filho \u00e9 bonito e inteligente.<\/p>\n\n\n\n<p>Vale a m\u00e1xima: n\u00e3o basta fazer. Tem que manter o fogo da divulga\u00e7\u00e3o sempre alimentado.<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00e1, mas e o que isso tem de importante no planejamento de um jogo? \u00c9 simples: voc\u00ea quer fazer um jogo, fazer v\u00e1rios jogos, ter uma carreira na ind\u00fastria, ter uma empresa ou apenas curtir o momento de uma cria\u00e7\u00e3o? Nenhuma dessas op\u00e7\u00f5es \u00e9 errada, muito pelo contr\u00e1rio, elas representam quase 100% das decis\u00f5es daqueles que querem entrar no ramo de fazer joguinho. Quanto mais elementos voc\u00ea puder avaliar para a sua decis\u00e3o, melhor ela ser\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o importa muito se voc\u00ea est\u00e1 fazendo tudo sozinho ou se trabalha numa empresa com uma equipe de 500 funcion\u00e1rios dando aten\u00e7\u00e3o a apenas um jogo, o princ\u00edpio \u00e9 sempre o mesmo: o sucesso de um game viabiliza o sucesso dos outros e para manter a relev\u00e2ncia \u00e9 preciso &#8220;cavar&#8221; todas as oportunidades de divulga\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Feiras, encontros, sites de an\u00e1lises, grupos de usu\u00e1rios em lojas virtuais e assim por diante. Acredite, os jogos mais famosos e conhecidos n\u00e3o chegaram a esse ponto apenas por terem sido feitos. Eles possuem equipes de divulga\u00e7\u00e3o t\u00e3o grandes quanto as de desenvolvimento, para que os objetivos sejam atingidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso n\u00e3o quer dizer que a sua produ\u00e7\u00e3o solit\u00e1ria n\u00e3o tenha chances, muito pelo contr\u00e1rio. Ela tem algo que nenhum dos grandes games AAA tem: a n\u00e3o obrigatoriedade de dar certo. E mesmo que tudo d\u00ea errado, no m\u00e1ximo haver\u00e1 algum tipo de perda plenamente solucion\u00e1vel o que, no caso dos grandes, pode dar em demiss\u00f5es em massa como a gente v\u00ea de tempos em tempos.<\/p>\n\n\n\n<p>A divulga\u00e7\u00e3o din\u00e2mica est\u00e1 muito mais ligada a projetar elementos de destaque no jogo do que propriamente gastar montanhas de dinheiros em propaganda (n\u00e3o que isso n\u00e3o ajude). Personagens marcantes, mec\u00e2nicas inovadoras, visual chamativo e trilha sonora destacada s\u00e3o elementos que podem compor o que chamamos de &#8220;produto&#8221; no lugar de &#8220;game&#8221;. Existem casos nos quais os &#8220;art books&#8221; e os &#8220;song books&#8221; acabam dando mais resultados que o pr\u00f3prio game.<\/p>\n\n\n\n<p>Seja qual for o direcionamento escolhido, o importante \u00e9 manter o jogo em evid\u00eancia e sendo citado aqui e acol\u00e1. Pode ser que, ap\u00f3s 40 anos da sua cria\u00e7\u00e3o, seu jogo ainda atraia simpatizantes. Mas tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 preciso exagerar, porque as vezes n\u00e3o era mesmo para ser.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, se quiser criticar, elogiar, xingar, falar palavras de incentivo, mandar pix pra ajudar na aposentadoria, etc, o canal mais eficiente \u00e9 o velho e surrado e-mail: renato@tilt.net. Sinta-se livre pra descer o sarrafo porque nesta altura do campeonato, meu amigo, eu j\u00e1 sofri todas as cr\u00edticas positivas e negativas que um gamedev pode sofrer.<\/p>\n\n\n\n<p>Imagem: Microsoft Image Creator<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Regar plantas e cuidar do game criado tem similaridades.<\/p>\n","protected":false},"author":78,"featured_media":52404,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[2042,8,1582,6],"tags":[924,869,805,818,1393],"class_list":["post-52332","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-noticias","category-renato_degiovani","category-ultimas-noticias","tag-game-design","tag-games-brasileiros","tag-indie-br","tag-jogos-digitais","tag-renato-degiovani"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games.webp","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games-150x150.webp",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games-300x300.webp",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games-305x207.webp",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games-400x415.webp",400,415,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games-600x415.webp",600,415,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games.webp",795,415,false],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games-130x95.webp",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Renato-Degiovani-Regar-games.webp",795,415,false]},"categories_names":{"2042":{"name":"Indie","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/indie\/"},"8":{"name":"Not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/"},"1582":{"name":"Renato Degiovani","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/renato_degiovani\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"924":{"name":"Game Design","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/game-design\/"},"869":{"name":"Games Brasileiros","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/games-brasileiros\/"},"805":{"name":"Indie BR","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/indie-br\/"},"818":{"name":"Jogos Digitais","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/jogos-digitais\/"},"1393":{"name":"Renato Degiovani","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/renato-degiovani\/"}},"comments_number":"0","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52332","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/78"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52332"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52332\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52404"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52332"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52332"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52332"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}