{"id":52480,"date":"2024-10-23T10:51:17","date_gmt":"2024-10-23T13:51:17","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=52480"},"modified":"2024-10-23T16:38:39","modified_gmt":"2024-10-23T19:38:39","slug":"por-um-punhado-de-bits-narrativa-interativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/por-um-punhado-de-bits-narrativa-interativa\/","title":{"rendered":"Por Um Punhado De Bits: Narrativa Interativa"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Narrativa \u00e9 um tipo de texto, imagem ou som que conta uma hist\u00f3ria, real ou fict\u00edcia, por meio de um narrador ou foco narrativo e da enumera\u00e7\u00e3o de acontecimentos.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Foi no tempo das cavernas, quando as pessoas se reuniam ao redor de fogueiras para interagir e &#8220;contar&#8221; sobre o dia a dia, que as narrativas &#8220;faladas&#8221; apareceram e se tornaram a forma mais comum e linear de registrar eventos. Como no ditado &#8220;quem conta um conto, aumenta um ponto&#8221;, as hist\u00f3rias eram fluidas, ao sabor da interpreta\u00e7\u00e3o do narrador, no exato momento em que ele a contava.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9culos depois, o advento dos livros trouxe uma maior rigidez \u00e0s narrativas textuais, tornando-as lineares, preservando a estrutura: apresenta\u00e7\u00e3o, desenvolvimento, cl\u00edmax e desfecho. Ao longo dos anos essa foi a principal formata\u00e7\u00e3o das narrativas, sendo elas relatos reais ou aventuras ficcionais. E isso valendo tamb\u00e9m para as narrativas gr\u00e1ficas, cuja hist\u00f3ria \u00e9 contada por uma sucess\u00e3o de imagens est\u00e1ticas, comumente 24 quadros por segundo, formando a ilus\u00e3o de movimento.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos anos 60 surgiu uma inova\u00e7\u00e3o que quebrou de vez essa estrutura r\u00edgida: os chamados livros de aventuras ou livros solo. Neles, a narrativa deixa de ser linear e passa a ser novamente fluida, possuindo alternativas para o andamento do enredo e n\u00e3o tendo apenas um final ou desfecho. Nesses livros foi experimentado pela primeira vez a interfer\u00eancia do leitor na condu\u00e7\u00e3o da narrativa. Ele deixou de ser um elemento passivo e tornou-se um agente ativo, interferindo as vezes de forma substancial nos rumos das hist\u00f3rias.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o advento dos computadores, e por tabela do processamento em tempo real, as narrativas ganharam um segundo elemento de import\u00e2ncia capital: os objetos manipul\u00e1veis. Parece pouco, mas at\u00e9 ent\u00e3o os objetos eram apenas elementos ilustrativos que atuavam em pontos espec\u00edficos da narrativa. Com os computadores eles ganharam vida e passaram a ser tratados como elementos independentes, podendo eles mesmos ter a sua pr\u00f3pria narrativa. Nasceram a\u00ed os chamados <strong>adventures<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Vale lembrar aqui que os <strong>adventures <\/strong>existem apenas nas m\u00eddias digitais que permitem intera\u00e7\u00e3o do usu\u00e1rios e n\u00e3o h\u00e1 como dispor deles em nenhum outro meio de comunica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Embora originada na literatura impressa, as narrativas interativas nunca foram essencialmente apenas textos, muito pelo contr\u00e1rio. Desde os prim\u00f3rdios, elas se valeram de imagens ilustrativas para ajudar o leitor\/jogador na imers\u00e3o necess\u00e1ria para melhor compreender as escolhas mais pertinentes, no desenrolar da leitura. Se mais do que simplesmente ilustra\u00e7\u00f5es n\u00e3o foram tentadas isso deveu-se \u00e0s limita\u00e7\u00f5es da m\u00eddia original, o livro impresso.<\/p>\n\n\n\n<p>Da mesma forma, os primeiros <strong>adventures <\/strong>digitais, no final dos anos 70 e in\u00edcio dos 80, eram constru\u00eddos apenas com texto por conta das limita\u00e7\u00f5es dos equipamentos, que careciam de capacidade para reter grandes quantidades de informa\u00e7\u00f5es e eram desprovidos de resolu\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica para proporcionar imagens adequadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao primeiro sinal de evolu\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica, os jogos deste tipo absorveram o que havia de mais moderno sendo inventado. Entraram em cena resolu\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas maiores, cada vez mais cores \u00e0 disposi\u00e7\u00e3o para compor paisagens impactantes, sons, ambienta\u00e7\u00e3o 3D e agora estamos entrando na era da intelig\u00eancia artificial, sendo aplicada e tamb\u00e9m compondo a estrutura das narrativas interativas.<\/p>\n\n\n\n<p>Seja como for, de uma simples narrativa textual at\u00e9 uma estrutura ultra realista usando \u00f3culos de realidade virtual, as narrativas interativas funcionam essencialmente para contar uma hist\u00f3ria, moldada n\u00e3o apenas pela cria\u00e7\u00e3o original mas sofrendo o tempo todo altera\u00e7\u00f5es do pr\u00f3prio leitor que, desta forma, constr\u00f3i uma segunda narrativa, agora pessoal, que pode n\u00e3o mais ser replicada, nem por ele mesmo. Esse \u00e9 o ponto principal que diferencia a narrativa interativa dos demais modelos e estruturas de games.<\/p>\n\n\n\n<p>O enredo n\u00e3o trata apenas de atingir um local ou objetivo, matar toneladas de inimigos, coletar milhares de itens ou destravar fases mas sim vivenciar o processo como se estivesse fazendo parte dele. D\u00e1 pra dizer, sem medo de errar, que as narrativas interativas s\u00e3o os modernos romances aventurescos da era da informa\u00e7\u00e3o digital. Metade programa de computador, metade literatura impressa.<\/p>\n\n\n\n<p>Talvez os chats tem\u00e1ticos sejam a pr\u00f3xima evolu\u00e7\u00e3o deste conceito, j\u00e1 que os mundos virtuais em 3D, que fizeram um enorme sucesso nas d\u00e9cadas 1990 e 2000 n\u00e3o permaneceram por mais tempo que isso no gosto dos usu\u00e1rios e os experimentos com a realidade virtual, pelo menos via \u00f3culos, n\u00e3o tem dado os resultados esperados.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e1 pra imaginar aquelas pessoas, no princ\u00edpio dos tempos, contando uns aos outros suas perip\u00e9cias e aventuras, modeladas n\u00e3o apenas pelo humor do narrador como pela resposta e aten\u00e7\u00e3o da plateia.<\/p>\n\n\n\n<p>Contar hist\u00f3rias assim ainda \u00e9 um desafio e tanto nos dias atuais. Voc\u00ea encararia um desafio desses?<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, se quiser criticar, elogiar, xingar, falar palavras de incentivo, mandar pix pra ajudar na aposentadoria, etc, o canal mais eficiente \u00e9 o velho e surrado e-mail: renato@tilt.net. Sinta-se livre pra descer o sarrafo porque nesta altura do campeonato, meu amigo, eu j\u00e1 sofri todas as cr\u00edticas positivas e negativas que um gamedev pode sofrer.<\/p>\n\n\n\n<p>Imagem: Microsoft Image Creator<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Contar hist\u00f3rias assim ainda \u00e9 um desafio e tanto nos dias atuais.<\/p>\n","protected":false},"author":78,"featured_media":52508,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[8,1582,1250,6],"tags":[2826,805,1974,1393],"class_list":["post-52480","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-renato_degiovani","category-tecnologia","category-ultimas-noticias","tag-games-brasilerios","tag-indie-br","tag-narrativas-interativas","tag-renato-degiovani"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-150x150.png",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-300x300.png",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-305x207.png",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-400x600.png",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-600x600.png",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1024x720.png",1024,720,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-130x95.png",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1.png",1280,720,false]},"categories_names":{"8":{"name":"Not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/"},"1582":{"name":"Renato Degiovani","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/renato_degiovani\/"},"1250":{"name":"Tecnologia","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/cultura_geek\/tecnologia\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"2826":{"name":"Games Brasilerios","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/games-brasilerios\/"},"805":{"name":"Indie BR","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/indie-br\/"},"1974":{"name":"Narrativas Interativas","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/narrativas-interativas\/"},"1393":{"name":"Renato Degiovani","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/renato-degiovani\/"}},"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52480","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/78"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52480"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52480\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52508"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}