{"id":52711,"date":"2024-10-31T21:23:15","date_gmt":"2024-11-01T00:23:15","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=52711"},"modified":"2024-11-01T15:40:34","modified_gmt":"2024-11-01T18:40:34","slug":"ideias-em-jogo-35-anos-de-prince-of-persia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-35-anos-de-prince-of-persia\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo &#8211; 35 anos de Prince of Persia"},"content":{"rendered":"\n<p>Lan\u00e7ado em 3 de outubro de 1989, <strong>Prince of Persia<\/strong> foi criado por Jordan Mechner e rapidamente se tornou um marco nos jogos de plataforma. Utilizando a t\u00e9cnica de rotoscopia para criar anima\u00e7\u00f5es fluidas, o jogo original para Apple II impressionou pela sua jogabilidade inovadora e narrativa envolvente. Ao longo dos anos, a franquia evoluiu, passando por diversas plataformas e estilos de jogo, sempre mantendo a ess\u00eancia de aventura e mist\u00e9rio.<br><br><strong>O criador<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para quem n\u00e3o lembra&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p>Jordan Mechner criou <strong>Karateka <\/strong>num APPLE II, em seu dormit\u00f3rio na Universidade de Yale em 1984, O jogo se tornou um best-seller e influenciou uma gera\u00e7\u00e3o de jogadores com sua anima\u00e7\u00e3o que usava a t\u00e9cnica de rotoscopia inovadora e narrativa cinematogr\u00e1fica. <br><br>No <a href=\"https:\/\/www.jordanmechner.com\/en\/games-movies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">seu site oficial<\/a>,  voc\u00ea pode jogar o jogo original e explorar e compartilhar a jornada de Jordan ao cri\u00e1-lo, em <strong>The Making of Karateka<\/strong> da Digital Eclipse &#8211; um document\u00e1rio interativo jog\u00e1vel repleto de documentos de design raros, entrevistas em \u00e1udio e v\u00eddeo e vers\u00f5es fielmente emuladas e remasterizadas dos primeiros jogos de Jordan.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_19156\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IrS2pipZaH0?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>O primeiro jogo da saga <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Prince of Persia (1989)<\/strong>: O jogo que deu in\u00edcio \u00e0 saga, conhecido por sua jogabilidade desafiadora e gr\u00e1ficos inovadores para a \u00e9poca.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/s-l1200.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"540\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/s-l1200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52743\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/s-l1200.jpg 1200w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/s-l1200-300x135.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/s-l1200-1024x461.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/s-l1200-768x346.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/s-l1200-500x225.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem da caixa do primeiro jogo. (Cr\u00e9ditos: <a href=\"https:\/\/www.ebay.com\/itm\/126629612352\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Item de venda no Ebay<\/a> &#8211; @<strong>figazin<\/strong>)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>A t\u00e9cnica de rotoscopia foi fundamental para criar os movimentos realistas do primeiro jogo <strong>Prince of Persia<\/strong>. Desenvolvida originalmente pelo animador Max Fleischer em 1915, a rotoscopia envolve desenhar sobre filmagens reais quadro a quadro, permitindo que os animadores capturem movimentos humanos com precis\u00e3o.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-35.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-35.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-52715\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-35.png 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-35-300x169.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-35-768x432.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-35-500x281.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Rotosc\u00f3pio original de Dave Fleischer. \/ Cr\u00e9dito: reprodu\u00e7\u00e3o<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Para <strong>Prince of Persia<\/strong>, Jordan Mechner filmou seu irm\u00e3o realizando diversas acrobacias e movimentos de combate. Ele ent\u00e3o tra\u00e7ou esses movimentos manualmente para criar anima\u00e7\u00f5es fluidas e realistas para o personagem principal. Esse processo resultou em uma anima\u00e7\u00e3o que se destacava pela sua suavidade e realismo, algo inovador para os jogos da \u00e9poca (<a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/2024\/06\/03\/cinema-e-streaming\/o-que-e-rotoscopia-tecnica-utilizada-nos-cinemas-e-videogames\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mais sobre a t\u00e9cnica<\/a>). Veja a seguir o registro pessoal de Mechner de sua captura de imagens.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_54787\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AbbX_Mq-gdg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Essa t\u00e9cnica n\u00e3o s\u00f3 ajudou a definir a identidade visual do jogo, mas tamb\u00e9m influenciou muitos outros t\u00edtulos que buscavam alcan\u00e7ar um n\u00edvel similar de realismo em suas anima\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Os t\u00edtulos da Saga<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A saga de Prince of Persia conta com 17 jogos (listados no site oficial) e do primeiro ao mais atual percebemos uma enorme evolu\u00e7\u00e3o como elementos sempre marcantes da cria\u00e7\u00e3o e inova\u00e7\u00e3o nos jogos.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-36.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"357\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-36-1024x357.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-52717\" 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Fonte: <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/pt-br\/game\/prince-of-persia\">Jogos Prince of Persia | 35\u00ba Anivers\u00e1rio | Ubisoft (BR)<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Dentre esses podemos destacar:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame<\/strong> (1993): Continua\u00e7\u00e3o direta do primeiro jogo, expandindo a hist\u00f3ria e os desafios.<br><strong>Prince of Persia 3D<\/strong> (1999): Primeira tentativa de trazer a s\u00e9rie para o mundo 3D, com gr\u00e1ficos tridimensionais e uma nova perspectiva de jogo.<br><strong>Prince of Persia: The Sands of Time<\/strong> (2003): Um reboot que redefiniu a franquia, introduzindo a mec\u00e2nica de manipula\u00e7\u00e3o do tempo e uma narrativa cinematogr\u00e1fica.<br><strong>Prince of Persia: Warrior Within<\/strong> (2004): Sequ\u00eancia direta de Sands of Time, com um tom mais sombrio e mec\u00e2nicas de combate aprimoradas.<br><strong>Prince of Persia: The Two Thrones<\/strong> (2005): Conclus\u00e3o da trilogia Sands of Time, combinando elementos dos jogos anteriores.<br><strong>Prince of Persia<\/strong> (2008): Um novo reboot com um estilo art\u00edstico \u00fanico e uma hist\u00f3ria independente.<br><strong>Prince of Persia: The Forgotten Sands<\/strong> (2010): Retorno ao universo de Sands of Time, situado entre os eventos do primeiro e segundo jogos da trilogia.<br><strong>Prince of Persia: The Lost Crown<\/strong> (2024): O mais recente t\u00edtulo, trazendo novas aventuras e desafios para a nova gera\u00e7\u00e3o de jogadores1.<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Personagens Principais<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O Pr\u00edncipe: Protagonista da maioria dos jogos, conhecido por sua agilidade, habilidades de combate e, em alguns jogos, a capacidade de manipular o tempo.<br>Farah: Princesa da \u00cdndia e interesse amoroso do Pr\u00edncipe em<strong> The Sands of Time<\/strong>.<br>Vizier: Antagonista recorrente, um traidor que busca poder atrav\u00e9s das Areias do Tempo.<br>Kaileena: Imperatriz do Tempo em <strong>Warrior Within<\/strong>, com um papel complexo que mistura antagonismo e alian\u00e7a.<br>Elika: Companheira do Pr\u00edncipe no jogo de 2008, com poderes m\u00e1gicos que ajudam na jornada.<br><br><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ao longo de 35 anos, <strong>Prince of Persia<\/strong> se estabeleceu como uma das franquias mais ic\u00f4nicas dos videogames, encantando gera\u00e7\u00f5es de jogadores com suas hist\u00f3rias \u00e9picas, personagens memor\u00e1veis e mec\u00e2nicas inovadoras. A celebra\u00e7\u00e3o deste marco \u00e9 uma oportunidade para relembrar e reviver as aventuras que definiram a s\u00e9rie e olhar para o futuro com entusiasmo.<br><br>Em comemora\u00e7\u00e3o ao anivers\u00e1rio da franquia o criador de conte\u00fado <a href=\"https:\/\/x.com\/nick930gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">@Nick930<\/a> teve patroc\u00ednio da Ubisoft e criou um document\u00e1rio que conta a hist\u00f3ria completa da franquia <strong>Prince of Persia<\/strong>. Desde a primeira incurs\u00e3o de Jordan Mechner no mundo da programa\u00e7\u00e3o do Apple II, at\u00e9 o remake do favorito dos f\u00e3s <strong>Sands of Time<\/strong>, com entrevistas do criador da s\u00e9rie, o pr\u00f3prio Jordan Mechner!<br> <br>Contou tamb\u00e9m com v\u00e1rios membros das equipes de desenvolvimento da Ubisoft respons\u00e1veis pelas entradas mais recentes da franquia. Acompanhe e comemore 35 anos de uma das s\u00e9ries de a\u00e7\u00e3o e aventura mais amadas da hist\u00f3ria dos jogos aprendendo como a s\u00e9rie evoluiu!<br> <br>Prince of Persia \u00e9 uma s\u00e9rie de plataforma de a\u00e7\u00e3o e aventura criada por Jordan Mechner enquanto trabalhava em um est\u00fadio com sede na Calif\u00f3rnia chamado Broderbund. A s\u00e9rie come\u00e7ou como uma evolu\u00e7\u00e3o do primeiro grande sucesso de Jordan, <strong>Karateka<\/strong>, mas rapidamente evoluiu para uma das propriedades mais reconhec\u00edveis e queridas no meio de videogame. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Segundo o criador do document\u00e1rio:<\/p>\n<cite>Este document\u00e1rio cobrir\u00e1 tudo, incluindo: os primeiros dias de Mechner aprendendo a programar, a transi\u00e7\u00e3o para a Ubisoft no in\u00edcio dos anos 2000 e a longa dorm\u00eancia da s\u00e9rie durante os anos 2010. Junte-se a mim enquanto detalho cada jogo, detalhando seu hist\u00f3rico de desenvolvimento, enredo, recursos de jogabilidade, visuais e sua recep\u00e7\u00e3o cr\u00edtica, tudo apoiado pela trilha sonora original de cada jogo. Visite www.jordanmechner.com para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre a &#8220;Hist\u00f3ria do Pr\u00edncipe da P\u00e9rsia&#8221; direto do pr\u00f3prio criador da s\u00e9rie! <\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_94727\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tHhK0kvH58I?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Prince of Persia<\/strong> \u00e9 um cl\u00e1ssico que surgiu nos PCs em uma \u00e9poca que muito do que se fazia era fruto de um grande esfor\u00e7o e repleto de descobertas, muito do que foi desenvolvido ainda serve de &#8220;fonte com boa \u00e1gua&#8221; a ser bebida por muitos que querem e est\u00e3o desenvolvendo jogos.<br>Espero que tenham gostado de mais um Ideias em Jogo!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Refer\u00eancias:<\/strong><br>Jogos Prince of Persia | 35\u00ba Anivers\u00e1rio | Ubisoft (BR) <br><a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/pt-br\/game\/prince-of-persia\">https:\/\/www.ubisoft.com\/pt-br\/game\/prince-of-persia<\/a> <br>Jordan Mechner &#8211; Games &amp; Movies<br><a href=\"https:\/\/www.jordanmechner.com\/en\/games-movies\/\">https:\/\/www.jordanmechner.com\/en\/games-movies\/<\/a> <br>Sobre Rotoscopia <br><a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/2024\/06\/03\/cinema-e-streaming\/o-que-e-rotoscopia-tecnica-utilizada-nos-cinemas-e-videogames\/\">https:\/\/olhardigital.com.br\/2024\/06\/03\/cinema-e-streaming\/o-que-e-rotoscopia-tecnica-utilizada-nos-cinemas-e-videogames\/<\/a> <br><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prince of Persia. 35 anos de um cl\u00e1ssico absoluto dos PC e consoles caseiros.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":52740,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[178,190,6],"tags":[2889,818,1486],"class_list":["post-52711","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos","category-ideias-em-jogo","category-ultimas-noticias","tag-jogos-classicos","tag-jogos-digitais","tag-prince-of-persia"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1-150x150.png",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1-300x300.png",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1-305x207.png",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1-400x600.png",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1-600x600.png",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1-1024x720.png",1024,720,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1-130x95.png",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Topo-Colunas-1-1.png",1280,720,false]},"categories_names":{"178":{"name":"Artigos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/"},"190":{"name":"Id\u00e9ias em Jogo","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/ideias-em-jogo\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"2889":{"name":"Jogos Cl\u00e1ssicos","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/jogos-classicos\/"},"818":{"name":"Jogos Digitais","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/jogos-digitais\/"},"1486":{"name":"Prince of Persia","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/prince-of-persia\/"}},"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52711","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52711"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52711\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52740"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52711"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52711"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52711"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}