{"id":63955,"date":"2025-03-24T10:57:21","date_gmt":"2025-03-24T13:57:21","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=63955"},"modified":"2025-03-24T10:57:28","modified_gmt":"2025-03-24T13:57:28","slug":"super-nintendo-chip-de-audio-aumenta-frequencia-apos-35-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/super-nintendo-chip-de-audio-aumenta-frequencia-apos-35-anos\/","title":{"rendered":"Super Nintendo: Chip de \u00c1udio Aumenta Frequ\u00eancia Ap\u00f3s 35 Anos"},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Por mais que o tempo passe, a turma na internet sempre busca encontrar alguma coisa dos consoles do passado, dessa vez um achado chamou a aten\u00e7\u00e3o da comunidade retro gamer e dos entusiastas de speedruns: o Super Nintendo parece estar rodando um pouco mais r\u00e1pido do que na \u00e9poca de seu lan\u00e7amento. De acordo com o 404 Media, a revela\u00e7\u00e3o foi feita por Alan Cecil, consultor de seguran\u00e7a e administrador do TASBot, um rob\u00f4 especializado em speedruns assistidos por ferramentas. O consultor esclarece que um dos chips do console tem registrado um aumento gradual na frequ\u00eancia ao longo dos anos, o que pode afetar a precis\u00e3o de jogos e os resultados de speedruns.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O que seria o chip de \u00e1udio que acelera o console?<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEifpeV6k9_79-2n1ZRkZhxUiP4wkWEXObYbuH218FKydFuDdQAcyK1tBC2E613TVgr44ZVwIj6jg5GJDgn5O5SiVfaXp9KWBFe6v_vQZpnPkKhwqrt0E25HvRItU1Ze4b6DZlUTA2rtbtdZkxrAw0SafGE8g1DWzll9KnwKQsh7eXfYpKo4EEMHXkr9qiU\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEifpeV6k9_79-2n1ZRkZhxUiP4wkWEXObYbuH218FKydFuDdQAcyK1tBC2E613TVgr44ZVwIj6jg5GJDgn5O5SiVfaXp9KWBFe6v_vQZpnPkKhwqrt0E25HvRItU1Ze4b6DZlUTA2rtbtdZkxrAw0SafGE8g1DWzll9KnwKQsh7eXfYpKo4EEMHXkr9qiU\"><\/a>O Super Nintendo utiliza o processador de \u00e1udio Sony SPC700, originalmente projetado para operar a 32.000 Hz. No entanto, desde 2007, programadores de emuladores notaram que a frequ\u00eancia real era ligeiramente superior, atingindo 32.040 Hz. Recentemente, novas medi\u00e7\u00f5es revelaram que essa frequ\u00eancia continua a aumentar \u00e0 medida que os consoles envelhecem, com registros chegando a at\u00e9 32.182 Hz. Esse fen\u00f4meno \u00e9 causado pelo ressonador cer\u00e2mico do SPC700, que apresenta varia\u00e7\u00f5es devido ao calor e ao envelhecimento dos componentes eletr\u00f4nicos. Cecil realizou uma coleta de dados com propriet\u00e1rios de SNES e identificou uma tend\u00eancia evidente: consoles mais antigos exibem frequ\u00eancias mais altas em compara\u00e7\u00e3o com os modelos mais recentes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O impacto nos speedruns e na preserva\u00e7\u00e3o dos jogos<\/h3>\n\n\n\n<p>Para a maioria dos jogadores, essa mudan\u00e7a quase impercept\u00edvel n\u00e3o causa impacto. Contudo, no universo dos speedruns e dos bots como o TASBot, que dependem de tempos milimetricamente precisos, essa varia\u00e7\u00e3o pode influenciar recordes.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso ocorre porque, durante a transi\u00e7\u00e3o entre fases, o console carrega dados cruciais para o pr\u00f3ximo est\u00e1gio, incluindo o \u00e1udio. Caso o SPC700 processe esses dados de forma ligeiramente mais r\u00e1pida, o tempo de carregamento pode ser reduzido, comprometendo a consist\u00eancia das runs. Embora jogadores humanos dificilmente percebam essa altera\u00e7\u00e3o, bots programados para inputs precisos podem ser diretamente impactados. <br>Cecil segue reunindo dados para aprofundar a compreens\u00e3o sobre como o envelhecimento dos componentes afeta o desempenho do SNES.<\/p>\n\n\n\n<p>Imagens :  Nintendo<\/p>\n\n\n\n<p>Fontes :<a href=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/games\/snes-chip-audio-apresenta-aumento-frequencia-apos-35-anos\/\">Super Nintendo turbinado? Chip de \u00e1udio exibe aumento de frequ\u00eancia ap\u00f3s 35 anos.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um dos chips do console tem registrado um aumento gradual na frequ\u00eancia ao longo dos anos, o que pode afetar a precis\u00e3o de jogos e os resultados de speedruns<\/p>\n","protected":false},"author":66,"featured_media":63956,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[8,6],"tags":[271,3042,710,1159],"class_list":["post-63955","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-ultimas-noticias","tag-retrogames","tag-speedrun","tag-super-nintendo","tag-tecnologia"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6.png","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6-150x150.png",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6-300x300.png",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6-305x207.png",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6-400x396.png",400,396,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6.png",480,396,false],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6.png",480,396,false],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6-130x95.png",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-6.png",480,396,false]},"categories_names":{"8":{"name":"Not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"271":{"name":"Retrogames","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/retrogames\/"},"3042":{"name":"Speedrun","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/speedrun\/"},"710":{"name":"super nintendo","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/super-nintendo\/"},"1159":{"name":"Tecnologia","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/tecnologia\/"}},"comments_number":"0","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63955","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/66"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63955"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63955\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/63956"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63955"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63955"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63955"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}