{"id":64251,"date":"2025-05-02T09:00:00","date_gmt":"2025-05-02T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=64251"},"modified":"2025-05-03T18:39:04","modified_gmt":"2025-05-03T21:39:04","slug":"a-jornada-do-heroi-nos-videogames-parte-1-o-heroi-que-nasceu-de-um-pixel-do-atari-ao-inicio-das-aventuras-digitais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/a-jornada-do-heroi-nos-videogames-parte-1-o-heroi-que-nasceu-de-um-pixel-do-atari-ao-inicio-das-aventuras-digitais\/","title":{"rendered":"A Jornada do Her\u00f3i nos V\u00eddeogames: Parte 1 \u2013 O Her\u00f3i que Nasceu de um Pixel: Do Atari ao In\u00edcio das Aventuras Digitais"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image15656919155209.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"558\" height=\"334\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image15656919155209.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-64255\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image15656919155209.jpeg 558w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image15656919155209-300x180.jpeg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image15656919155209-500x300.jpeg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 558px) 100vw, 558px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">A Il\u00edada: o in\u00edcio dos arqu\u00e9tipos dos her\u00f3is.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Depois de um longo per\u00edodo de maquina\u00e7\u00f5es, que inclusive, levaram \u00e0 mudan\u00e7a do nome desta coluna (tchau, Mundo Bits, bem-vinda Manifesto Gamer!), vamos iniciar uma s\u00e9rie, em 4 partes, tratando do conceito da Jornada do Her\u00f3i com o mundo dos videogames.<\/p>\n\n\n\n<p>Como voc\u00eas j\u00e1 devem ter percebido, adoro o magn\u00e2nimo G.K. Chesterton e dele, mais uma vez, veio a inspira\u00e7\u00e3o para escrever. Escreveu o g\u00eanio ingl\u00eas: \u201cOs velhos contos de fada fazem do&nbsp;her\u00f3i&nbsp;um ser humano normal; suas aventuras \u00e9 que s\u00e3o surpreendentes. Elas o surpreendem porque ele \u00e9 normal.\u201d&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o poderia haver gatilho melhor para vincular com a ideia de Joseph Campbell da Jornada do Her\u00f3i. O v\u00ednculo entre a cita\u00e7\u00e3o de Chesterton e tese de Campbell ser\u00e1 tratado nesta s\u00e9rie, vinculando tudo, \u00e9 claro, ao mundo dos jogos.<\/p>\n\n\n\n<p>Espero que gostem!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Parte 1 \u2013 O Her\u00f3i que Nasceu de um Pixel: Do Atari ao In\u00edcio das Aventuras Digitais<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Se existisse uma f\u00f3rmula m\u00e1gica para criar hist\u00f3rias que atravessam gera\u00e7\u00f5es, essa f\u00f3rmula teria nome e endere\u00e7o \u2014 e, para surpresa de absolutamente ningu\u00e9m, ela seria encontrada atrav\u00e9s dos seguintes elementos: uma pessoa comum, numa caverna escura, cheia de enigmas e com certeza protegida por um drag\u00e3o.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apps.38022.14033862822154025.0f9a6b05-7b52-4b43-9a23-948a1f48cbf4.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apps.38022.14033862822154025.0f9a6b05-7b52-4b43-9a23-948a1f48cbf4.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-64252\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apps.38022.14033862822154025.0f9a6b05-7b52-4b43-9a23-948a1f48cbf4.jpeg 480w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apps.38022.14033862822154025.0f9a6b05-7b52-4b43-9a23-948a1f48cbf4-300x169.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Dragon&#8217;s Lair e a t\u00edpica jornada do Cavaleiro enfrentando um Drag\u00e3o.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>O que encontramos nesta caverna (ou espa\u00e7o sideral, ou floresta, ou num deserto), s\u00e3o mist\u00e9rios e profecias, armas m\u00e1gicas ou de uma tecnologia inexplic\u00e1vel, sempre com enigmas e <em>plot twists<\/em>. E o ponto mais importante dessas hist\u00f3rias: o her\u00f3i, uma pessoa comum, chamada a um desafio al\u00e9m de suas possibilidades, guiado sempre por um mestre s\u00e1bio e com a finalidade de combater um mal maior.<\/p>\n\n\n\n<p>Em suma, estamos falando da Jornada do Her\u00f3i.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O Ciclo do Her\u00f3i: Da Antiguidade \u00e0s Telas de Nossas Casas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Antes de calcular quantos bits cabem em uma bravura, vale perguntar: o que \u00e9, afinal, essa Jornada do Her\u00f3i? Joseph Campbell, aquele professor que gostava de comparar Homero com Yoda, nos deu o seguinte mapa: um protagonista comum \u00e9 chamado para uma aventura, enfrenta desafios, se transforma e retorna mudado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ulisses, na Odisseia de Homero, demorou vinte anos para voltar pra casa ap\u00f3s o fim da Guerra de Troia (contada na Il\u00edada, tamb\u00e9m atribu\u00edda a Homero), combatendo seres m\u00edsticos e desafios sobre-humanos, enquanto o Mario Bros cumpre jornada de roteiro com mesma estrutura\u00e7\u00e3o (obviamente, infinitamente mais simples), em vinte minutos nas m\u00e3os de um jogador experiente e quase psicopata (mas, justi\u00e7a seja feita, quantas vezes ele teve de repetir o mesmo castelo?).<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea j\u00e1 viu esse roteiro em praticamente tudo: em livros que enfrentam drag\u00f5es de papel, em filmes onde at\u00e9 o roteiro precisa de salva\u00e7\u00e3o (\u201cStar Wars\u201d, algu\u00e9m?), e, claro, nos videogames.<\/p>\n\n\n\n<p>O paradoxo? Quanto mais antigo \u00e9 o mito, mais moderno parece quando voc\u00ea o encontra em um lugar improv\u00e1vel \u2014 como dentro de um cartucho do Atari.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Adventure, Pitfall! e o Her\u00f3i An\u00f4nimo da Era Atari<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Na d\u00e9cada de 80, a miss\u00e3o mais heroica era convencer nossos pais de que \u201cs\u00f3 mais cinco minutos\u201d realmente eram cinco minutos. E foi nessa \u00e9poca quase pr\u00e9-hist\u00f3rica dos games que nasceram os primeiros her\u00f3is digitais: figuras geom\u00e9tricas sem nome, roteiro e, por vezes, sem nem mesmo um rosto.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Adventure<\/em>, do Atari 2600, \u00e9 praticamente a Odisseia contada em tr\u00eas ou quatro cores. O protagonista? Um quadradinho, do tipo que jamais faria cosplay em conven\u00e7\u00e3o. A miss\u00e3o? Enfrentar drag\u00f5es que se parecem mais com patos enfurecidos do que com criaturas dignas de lenda.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/A26_01.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"384\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/A26_01.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-64254\"\/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Use e sua imagina\u00e7\u00e3o e me diga nos coment\u00e1rios como se aplica a Jornada do Her\u00f3i nesta tela.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>N\u00e3o tinha <em>cutscene<\/em>, nem di\u00e1logos; o sil\u00eancio era o texto, e cada jogador escrevia sua pr\u00f3pria \u00e9pica na cabe\u00e7a. E \u00e9 exatamente nesta simplicidade que a complexidade surgia. Quanto mais f\u00e9rtil sua imagina\u00e7\u00e3o, mais elaboradas eram as formas de voc\u00ea enxergar aqueles pixels primordiais como uma verdadeira aventura, digna do t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p>Em <em>Pitfall!<\/em>, que tinha elementos gr\u00e1ficos mais complexos \u2013 dando uma ideia mais linear de \u201chist\u00f3ria\u201d, se \u00e9 que podemos chamar assim \u2013 n\u00e3o adiantava esperar pistas elaboradas do narrador ou frases marcantes: o perigo surgia sob a forma de jacar\u00e9s, cip\u00f3s e a obriga\u00e7\u00e3o de zerar antes da janta. Mas pelo menos j\u00e1 era um boneco que pulava e se agarrava em cip\u00f3s, diferente do quadrado simpl\u00f3rio de adventure.<\/p>\n\n\n\n<p>O paradoxo brota f\u00e1cil: quanto menos t\u00ednhamos em narrativa, mais preench\u00edamos com imagina\u00e7\u00e3o. Era a era do her\u00f3i an\u00f4nimo, onde todo mundo era protagonista e coautor de sua pr\u00f3pria mitologia dom\u00e9stica.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Quando o Controle era Simples&#8230; e a Imagina\u00e7\u00e3o, Complexa<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Quanto mais rudimentares os consoles, mais complexas (e pessoais) eram as hist\u00f3rias que viv\u00edamos. N\u00e3o havia manual de instru\u00e7\u00f5es para a fantasia: cada respingo de pixel era potencial para aventura. \u201cVoc\u00ea est\u00e1 vendo um quadrado?\u201d \u2014 talvez, mas eu estou salvando um reino.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-cover\" style=\"min-height:430px;aspect-ratio:unset;\"><span aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-cover__background has-background-dim\"><\/span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"648\" height=\"486\" class=\"wp-block-cover__image-background wp-image-64257\" alt=\"\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/dungeons-dragons-rulebooks.webp\" data-object-fit=\"cover\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/dungeons-dragons-rulebooks.webp 648w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/dungeons-dragons-rulebooks-300x225.webp 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/dungeons-dragons-rulebooks-400x300.webp 400w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/dungeons-dragons-rulebooks-272x204.webp 272w\" sizes=\"auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\"><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>No meio digital, a Jornada do Her\u00f3i come\u00e7ava de forma t\u00edmida, mas essencial: o chamado \u00e0 aventura era silencioso, e a volta para casa era marcada pelo chamado dos nossos pais \u2014 e n\u00e3o pelo canto das sereias.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Literatura, Cinema, Videogames: O Ciclo se Repete<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Assim como em \u201cO Senhor dos An\u00e9is\u201d, onde atravessamos mil perigos juntamente com Frodo e a Sociedade do Anel para destruir Um Anel, nos jogos de Atari a epopeia se fazia no microcosmo dos pixels.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/mec62_sam-frodo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"434\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/mec62_sam-frodo.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64253\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/mec62_sam-frodo.png 700w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/mec62_sam-frodo-300x186.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/mec62_sam-frodo-484x300.png 484w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">A Jornada de Frodo e Sam para destruir o Um Anel. Dos Livros, para o Cinema e para os Games.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>O cinema popularizou o her\u00f3i arquet\u00edpico que a literatura o eternizou, Mas s\u00f3 os videogames nos deram a experi\u00eancia paradoxal de ser her\u00f3i sem roteiro \u2014 um Ulisses que cria sua pr\u00f3pria \u00cdtaca a cada partida reiniciada. (Esta reflex\u00e3o pode ser adaptada para todo e qualquer jogo existente que tenha narrativa)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Convite \u00e0 Reflex\u00e3o: Voc\u00ea J\u00e1 Foi um Her\u00f3i Pixelado?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Quantas jornadas j\u00e1 viveu apenas segurando um controle? Qual \u00e9 a diferen\u00e7a entre salvar um mundo de pixels e enfrentar o cotidiano real?<\/p>\n\n\n\n<p>Talvez, se G.K. Chesterton tivesse tido acesso aos videogames e tentado zerar \u201cAdventure\u201d ele teria comentado algo tipo: \u201cO her\u00f3i n\u00e3o \u00e9 quem vence todos os desafios, mas quem insiste em come\u00e7ar o jogo de novo.\u201d (A inspira\u00e7\u00e3o aqui n\u00e3o foi do Pr\u00edncipe do Paradoxo, mas do Garanh\u00e3o Italiano Rocky Balboa, outro personagem que se enquadra no arqu\u00e9tipo estudado por Joseph Campbell).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-cover aligncenter\"><span aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-cover__background has-background-dim\"><\/span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"wp-block-cover__image-background wp-image-64256\" alt=\"\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/atari-video-game-cartridges-stacked-1024x576.webp\" data-object-fit=\"cover\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/atari-video-game-cartridges-stacked-1024x576.webp 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/atari-video-game-cartridges-stacked-300x169.webp 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/atari-video-game-cartridges-stacked-768x432.webp 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/atari-video-game-cartridges-stacked-500x281.webp 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/atari-video-game-cartridges-stacked.webp 1068w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\"><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>E assim fechamos este primeiro cap\u00edtulo: na pr\u00f3xima vez que ligar o seu console, lembre-se \u2014 talvez a verdadeira Jornada do Her\u00f3i n\u00e3o esteja nos gr\u00e1ficos, mas no que cada um de n\u00f3s inventa entre um pixel e outro. Afinal, quanto mais primitivo era o jogo, mais f\u00e9rtil deveria ser nossa imagina\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>No pr\u00f3ximo cap\u00edtulo:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Exploraremos o momento em que os her\u00f3is ganharam nomes, frases, e finalmente puderam dizer o que sentiam (ou quase isso). Do NES ao SNES, a jornada deixa de ser silenciosa e vira prosa \u00e9pica \u2014 ou, ao menos, um texto com emo\u00e7\u00e3o de manual de instru\u00e7\u00e3o japon\u00eas.<\/p>\n\n\n\n<p>E a\u00ed, j\u00e1 viveu uma Jornada do Her\u00f3i jogando Atari? Ou a sua aventura come\u00e7ou em outra tela? Compartilhe nos coment\u00e1rios \u2014 afinal, todo her\u00f3i precisa contar sua hist\u00f3ria.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A jornada do her\u00f3i \u00e9 um dos elementos mais t\u00edpicos nos jogos e isto que os fazem gostosos de jogar!<\/p>\n","protected":false},"author":61,"featured_media":64279,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[1581,6],"tags":[3082,3083,3084,847],"class_list":["post-64251","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-manifestogamer","category-ultimas-noticias","tag-heroi","tag-jornada-do-heroi","tag-literatura","tag-videogames-2"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-150x150.png",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-300x300.png",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-305x207.png",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-400x600.png",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-600x600.png",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-1024x720.png",1024,720,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-130x95.png",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas.png",1280,720,false]},"categories_names":{"1581":{"name":"Manifesto Gamer","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/manifestogamer\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"3082":{"name":"her\u00f3i","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/heroi\/"},"3083":{"name":"jornada do her\u00f3i","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/jornada-do-heroi\/"},"3084":{"name":"literatura","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/literatura\/"},"847":{"name":"Videogames","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/videogames-2\/"}},"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64251","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/61"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64251"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64251\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64279"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64251"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64251"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64251"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}