{"id":64568,"date":"2025-05-28T07:30:00","date_gmt":"2025-05-28T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=64568"},"modified":"2025-05-28T02:50:58","modified_gmt":"2025-05-28T05:50:58","slug":"por-um-punhado-de-bits-beam-me-up-scotty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/por-um-punhado-de-bits-beam-me-up-scotty\/","title":{"rendered":"Por Um Punhado De Bits: Beam Me Up, Scotty"},"content":{"rendered":"\n<p>Na semana que passou estive &#8220;ocupado&#8221; com dois aplicativos de celular que eram, para mim, novidades. Um deles serve para identificar plantas e o outro para identificar pedras. Foram parar na mesma pasta onde j\u00e1 est\u00e3o o aplicativo de controle de press\u00e3o arterial, o de medi\u00e7\u00e3o de ru\u00eddos ambientes e o de medi\u00e7\u00e3o da qualidade das redes e repetidoras ao meu alcance.<\/p>\n\n\n\n<p>Some-se a isso o som personalizado de chamadas, \u00e0 l\u00e1 comunicador Star Trek e a semana toda foi gasta com essas brincadeiras. Me senti o pr\u00f3prio Dr. Leonard McCoy com seu insepar\u00e1vel tricorder ou o S&#8217;chn T&#8217;Gai Spock, fazendo an\u00e1lises locais. Pr\u00f3xima semana, quem sabe, e a brincadeira vai para um aplicativo tradutor para conversar com gatos. Eu ia baixar o de Klingon, mas como n\u00e3o conhe\u00e7o nenhum Klingon, vou ficar com o de gato mesmo.<\/p>\n\n\n\n<p>Quem diria que estamos cada vez mais perto do holodeck e do teletransporte e, falando em futuro dos games, a constata\u00e7\u00e3o que chego vendo esses brinquedinhos, \u00e9 que a nossa ideia de divers\u00e3o, em especial a digital, est\u00e1 sofrendo uma grande mudan\u00e7a principalmente na forma de acontecer. E nem estou colocando aqui na equa\u00e7\u00e3o o uso das IAs, mas j\u00e1 que falamos nelas:<\/p>\n\n\n\n<p>Hello computer\u2026 Vamos ver como o GPT responde a uma solicita\u00e7\u00e3o de modelos, mec\u00e2nicas e formas de jogos digitais ainda n\u00e3o explorados no mercado. Da enorme lista apresentada relacionei algumas sugest\u00f5es, acrescentando coment\u00e1rios sob meu ponto de vista.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Jogos com narrativa org\u00e2nica emergente baseada em sentimentos do jogador<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>A maioria dos jogos usa escolhas bin\u00e1rias ou scripts pr\u00e9-definidos para conduzir a narrativa. Uma fronteira ainda pouco explorada \u00e9 a de jogos que &#8220;mapeiam emo\u00e7\u00f5es reais do jogador&#8221;, como frustra\u00e7\u00e3o, t\u00e9dio, empolga\u00e7\u00e3o ou tristeza, utilizando biossensores, padr\u00f5es de voz ou comportamento in-game. A narrativa poderia se adaptar sutilmente a essas emo\u00e7\u00f5es, sem que o jogador perceba diretamente o \u201cgatilho\u201d, criando experi\u00eancias altamente personalizadas e emocionalmente ressonantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Bacana, mas n\u00e3o \u00e9 bem isso que estou procurando, ou melhor, intuindo. Usar biossesores seria adicionar hardware \u00e0 plataforma e isso \u00e9 complicado. Padr\u00e3o de voz, s\u00f3 se o jogo fosse todo comando por ela. Comportamento in-game pode ser. Teria que ser moldado dentro da narrativa, para captar essas &#8220;emo\u00e7\u00f5es&#8221; do jogador. Complexo, mas poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"2\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Jogos que evoluem em tempo real com base em dados do mundo real<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Embora existam jogos que usam localiza\u00e7\u00e3o ou clima, a ideia de um jogo que &#8220;muda suas regras, personagens e miss\u00f5es com base em eventos globais, sociais ou ambientais&#8221; \u00e9 praticamente inexplorada. Imagine um jogo onde crises energ\u00e9ticas, elei\u00e7\u00f5es ou eventos clim\u00e1ticos reais afetam a economia e a cultura do mundo do jogo. Isso criaria um dinamismo social e pol\u00edtico in\u00e9dito em jogos digitais.<\/p>\n\n\n\n<p>Gostei do formato mas me parece invasivo demais afinal, coletar esses dados no device do jogador pode ser complicado. O mundo anda meio paranoico com essa quest\u00e3o do sigilo de dados e n\u00e3o somos nenhuma big tech pra burlar esses quesitos. Talvez mais \u00e0 frente essas quest\u00f5es estejam mais consolidadas, embora a proximidade da (meio flopada) COP 30 poderia servir como um incentivo extra.<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"3\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Jogos que t\u00eam fim, mas continuam a existir<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>A maioria dos jogos termina com o fim do enredo ou da progress\u00e3o mec\u00e2nica. Um modelo in\u00e9dito seria o de um jogo que conclui sua narrativa, mas continua a &#8220;viver&#8221; no sistema, enviando mensagens, mudando seu conte\u00fado internamente, ou at\u00e9 interagindo com o jogador anos depois. Ele poderia envelhecer junto com o jogador, adaptar-se a fases da vida ou reaparecer com novos significados, como um di\u00e1rio interativo que nunca se apaga completamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa \u00e9 f\u00e1cil. N\u00e3o \u00e9 uma grande novidade e j\u00e1 vi alguns experimentos do tipo &#8220;o jogo d\u00e1 pra jogar uma vez s\u00f3&#8221;. Escrevi um texto, anos atr\u00e1s, sobre a morte nos games e como ela poderia ser um elemento componente da narrativa, em dois modelos distintos: num o jogador morre, mas a &#8220;experi\u00eancia&#8221; dele pode ser reaproveitada em outra partida e em outro o personagem atual morre e o jogador precisar\u00e1 jogar com outro personagem, sendo que a intera\u00e7\u00e3o entre ambos pode ou n\u00e3o ter ocorrido em algum momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Gosto desse modelo porque n\u00e3o \u00e9 invasivo, n\u00e3o utiliza dados pessoais e nem coleta informa\u00e7\u00f5es &#8220;por fora&#8221;. Adoro simular a realidade mas tamb\u00e9m n\u00e3o vamos exagerar porque a vida est\u00e1 ai mesmo pra ser vivida. D\u00e1 pra fazer. D\u00e1 pra experimentar imediatamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Conclus\u00e3o: embora os jogos digitais tenham explorado in\u00fameras possibilidades, ao longo dos anos, ainda existem territ\u00f3rios imensos a serem desbravados. A integra\u00e7\u00e3o mais profunda entre jogador, ambiente e tecnologia abre espa\u00e7o para experi\u00eancias mais pessoais, emocionais, filos\u00f3ficas e at\u00e9 perturbadoras. Inovar nesses campos pode n\u00e3o apenas reinventar a divers\u00e3o, mas tamb\u00e9m transformar o jogo em um meio de express\u00e3o ainda mais poderoso \u2014 e talvez at\u00e9 em uma nova forma de arte existencial.<\/p>\n\n\n\n<p>A menos, \u00e9 claro, que o desenvolvedor queira continuar criando games plataforma nos quais os anjinhos barrocos infantilizados combatem os malvad\u00f5es, que querem destruir tudo, em nome do progresso. Se ao pensar num jogo hoje voc\u00ea usa como inspira\u00e7\u00e3o determinante um modelo j\u00e1 consolidado, quando ficar pronto ele j\u00e1 estar\u00e1 defasado, tanto mais quanto mais demorar para faz\u00ea-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ah, e o teletransporte nisso tudo? Bem, seria bacana ir de casa at\u00e9 a entrada de todas as feiras de games que acontecem mundo afora, sem aquela chatice de fazer mala, comprar passagem, chegar no hotel, etc.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na coluna desta semana, refletimos sobre como os avan\u00e7os tecnol\u00f3gicos do dia a dia \u2014 de apps que identificam plantas a tradutores de miados \u2014 nos aproximam cada vez mais da fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica de Star Trek. A partir dessa provoca\u00e7\u00e3o, o texto explora ideias inusitadas e pouco exploradas para jogos digitais, que envolvem emo\u00e7\u00f5es, eventos do mundo real e experi\u00eancias persistentes que evoluem com o tempo. Uma reflex\u00e3o divertida e cr\u00edtica sobre o futuro da divers\u00e3o digital.<\/p>\n","protected":false},"author":78,"featured_media":64586,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1582,6],"tags":[869,805,815,1393,804],"class_list":["post-64568","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-renato_degiovani","category-ultimas-noticias","tag-games-brasileiros","tag-indie-br","tag-indie-games","tag-renato-degiovani","tag-star-trek"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5.png","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5-150x150.png",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5-300x300.png",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5-305x207.png",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5-400x600.png",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5-600x600.png",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5-1024x720.png",1024,720,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5-130x95.png",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Topo-Colunas-5.png",1280,720,false]},"categories_names":{"1582":{"name":"Renato Degiovani","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/renato_degiovani\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"869":{"name":"Games Brasileiros","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/games-brasileiros\/"},"805":{"name":"Indie BR","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/indie-br\/"},"815":{"name":"Indie Games","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/indie-games\/"},"1393":{"name":"Renato Degiovani","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/renato-degiovani\/"},"804":{"name":"Star Trek","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/star-trek\/"}},"comments_number":"0","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64568","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/78"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64568"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64568\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64568"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64568"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64568"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}