{"id":6523,"date":"2015-05-19T11:44:19","date_gmt":"2015-05-19T14:44:19","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=6523"},"modified":"2015-05-19T11:44:19","modified_gmt":"2015-05-19T14:44:19","slug":"ideias-em-jogo-personalidades-gamer-alex-kipman","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-personalidades-gamer-alex-kipman\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo: Personalidades Gamer &#8211; Alex Kipman"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6535\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Akipman2.png\" alt=\"Akipman\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Akipman2.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Akipman2-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Akipman2-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Akipman2-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Ol\u00e1 pessoal! Estamos de volta com mais uma mat\u00e9ria do Ideias em Jogo\u00a0e\u00a0como todos sabem essa coluna tem buscado tratar de CULTURA GAMER, isso mesmo, games tem muita cultura! E o que seria da Cultura sem suas personalidades e pessoas que marcaram a hist\u00f3ria dos videogames?<\/p>\n<p>Vamos iniciar com algu\u00e9m que com certeza significa muito nesta hist\u00f3ria, e o melhor, continua na ativa com um projeto em andamento que pode e vai mais uma vez revolucionar o conceito de intera\u00e7\u00e3o homem x m\u00e1quina. Estamos falando de Alex Kipman, o inventor do Kinect.<\/p>\n<p>Alex Kipman, apesar do nome muito gringo \u00e9 Brazuca! Isso mesmo o cara \u00e1 brasileiro, e nascido em Curitiba em 1979. Ele \u00e9 descrito pela Microsoft como o vision\u00e1rio que desenvolveu o sensor para jogos Kinect. Acoplado ao console Xbox 360 e hoje no ONE (na sua segunda vers\u00e3o), este sensor permitiu que o pr\u00f3prio corpo do jogador substitu\u00edsse o joystick nos games. Quando foi lan\u00e7ado, em 2010, o Kinect teve 8 milh\u00f5es de unidades vendidas em 60 dias, tornando-se o dispositivo para jogos de venda mais r\u00e1pida na hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>Alex \u00e9 filho do diplomata, Igor Kipman e da professora de biologia Roseana Aben-Athar Kipman. Aos 5 anos ganhou um Atari e deste momento em diante sua liga\u00e7\u00e3o com a tecnologia e games ficou evidente, at\u00e9 o ano de 2001, onde se formou \u00a0em engenharia no Rochester Institute of Technology (RIT) de\u00a0Nova York (onde foi homenageado em 2013 &#8211; ver v\u00eddeo a seguir), e logo em seguida foi trabalhar na Microsoft. L\u00e1, iniciou com pequisas de ferramentas de software e servidores, mas evoluiu suas pesquisas, juntou sua capacidade de inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica com a paix\u00e3o por videogames e\u00a0reuniu o\u00a0necess\u00e1rio para tornar o Kinect realidade. Como\u00a0gerente-geral de incuba\u00e7\u00e3o do Xbox, recebeu\u00a0em\u00a02010\u00a0um pr\u00eamio por sua destacada lideran\u00e7a t\u00e9cnica no projeto Kinect e passou a fazer parte da <a href=\"http:\/\/www.microsoft.com\/about\/technicalrecognition\/alex-kipman.aspx\" target=\"_blank\">&#8220;Parede da Fama&#8221; da empresa<\/a>, bem como segundo a revista \u00c9poca figurou entre os <a href=\"http:\/\/revistaepoca.globo.com\/Revista\/Epoca\/0,,EMI194875-17445,00.html\" target=\"_blank\">100 mais influentes brasileiros daquele ano<\/a>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/H_w5Gyapaks\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>O Projeto Natal<\/strong><br \/>\nKipman, liderou uma equipe de encuba\u00e7\u00e3o na\u00a0Microsoft onde iniciou pesquisas relacionadas a captura e sensores\u00a0de movimento, assim iniciou o PROJETO NATAL, que originou o que conhecemos hoje como Kinect.\u00a0O nome &#8220;Natal&#8221; faz refer\u00eancia a cidade brasileira de Natal no Rio Grande do Norte. \u00a0Kipman, escolheu a cidade de Natal como um tributo a seu Pa\u00eds. Al\u00e9m disso, ele sabia que Natal tamb\u00e9m significa nascer, em latim. Considerando o novo p\u00fablico que seria\u00a0atra\u00eddo ao Xbox 360 pela novidade, o nome encaixou perfeitamente\u201d,\u00a0segundo a Microsoft.<\/p>\n<p>Segundo Kipman, a inten\u00e7\u00e3o era levar ao jogador uma experi\u00eancia mais natural de jogar videogame, dispensando o uso de um controle f\u00edsico e, dessa forma, atraindo o interesse de mais pessoas para os games.\u00a0Foi\u00a0um avan\u00e7o em rela\u00e7\u00e3o ao concorrente, o Nintendo Wii, considerado revolucion\u00e1rio quando foi lan\u00e7ado em 2006. O videogame criado pela empresa japonesa tamb\u00e9m utiliza movimentos como comandos, mas n\u00e3o elimina o joystick.\u00a0Diferentemente das c\u00e2meras convencionais dos consoles e dos PCs, o Kinect utiliza uma tecnologia que consegue mapear o jogador em tr\u00eas dimens\u00f5es. Assim, o sistema consegue saber onde est\u00e3o bra\u00e7os, pernas e cabe\u00e7a do jogador, interpretando os movimentos. Em games de corrida, o jogador s\u00f3 precisa levantar os bra\u00e7os, fazendo de conta que est\u00e1 segurando um volante, para pilotar o ve\u00edculo; em jogos de dan\u00e7a, \u00e9 necess\u00e1rio realizar os mesmos movimentos que aparecem na tela.<\/p>\n<p>Veja a TechDemo de lan\u00e7amento do projeto na E3 de 2009, que em 2010 foi lan\u00e7ado com o nome de Kinect.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iXYSAcXpCnM\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Entrevista de Kipman falando sobre o Projeto Natal em 2009 na E3:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7s6ALDzHvaA\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>O que vem por ai&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Depois de lan\u00e7ado o novo Kinect da Microsoft, os limites para a intera\u00e7\u00e3o homem x m\u00e1quina foram ainda mais explorados, pouco antes do lan\u00e7amento de\u00a0sua nova vers\u00e3o surgiram rumores de um novo projeto denominado Fortaleza, dessa vez em homenagem a nossa capital cearense \\o\/. Poucos meses do lan\u00e7amento do XBOX ONE os rumores apontavam o nome &#8220;Road to Fortaleza,&#8221; que seria algo que levaria a um novo projeto, o qual seria incorporado ao novo console da Microsoft, como vemos na imagem a seguir.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6537\" aria-describedby=\"caption-attachment-6537\" style=\"width: 1000px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/xbox-720-slide-hero.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-6537\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/xbox-720-slide-hero.jpg\" alt=\"Imagens que supostamente vazaram antes do lan\u00e7amento do XBOX ONE\" width=\"1000\" height=\"400\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6537\" class=\"wp-caption-text\">Imagens que supostamente vazaram antes do lan\u00e7amento do XBOX ONE<\/figcaption><\/figure>\n<p>O que na realidade aconteceu, segundo o pr\u00f3prio Kipman que nos informou pelo seu twitter (@akipman), foi o\u00a0desenvolvimento do denominado Projeto Fortaleza deu origem ao que hoje \u00e9 o <a href=\"http:\/\/www.microsoft.com\/microsoft-hololens\/\" target=\"_blank\">Microsoft Hololens<\/a>, que\u00a0\u00e9 o primeiro computador hologr\u00e1fico totalmente solto que podemos usar e ver atrav\u00e9s deste. Ele permite que os hologramas de alta defini\u00e7\u00e3o possam &#8220;vir a vida&#8221; em seu mundo, integrando com seus lugares f\u00edsicos , espa\u00e7os e coisas. O que figura o que\u00a0chamamos \u00a0de experi\u00eancia de realidade mista &#8211;\u00a0Hologramas misturados com o seu mundo real permitem\u00a0desbloquear todos os novos modos de criar , comunicar , trabalhar e jogar.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_D_6CGtsoNk\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Vejamos a apresenta\u00e7\u00e3o deste projeto que possivelmente em breve estar\u00e1 com a nova vers\u00e3o do Windows 10 e no console XBOX ONE. Conhe\u00e7am o Windows hologr\u00e1fico!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fVX6snMnxWs\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>\u00c9 isso ai! Temos este grande brasileiro em destaque e agradecemos ao Sr. Kipman por sua capacidade criativa, esperamos que possamos em breve ter mais e mais maneiras de jogar.\u00a0At\u00e9 a pr\u00f3xima semana pessoal!<\/p>\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/izequielnoroes\" target=\"_blank\">Izequiel Nor\u00f5es<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1 pessoal! Estamos de volta com mais uma mat\u00e9ria do Ideias em Jogo\u00a0e\u00a0como todos sabem essa coluna tem buscado tratar de CULTURA GAMER, isso mesmo, games tem muita cultura! E o que seria da Cultura sem suas personalidades e pessoas que marcaram a hist\u00f3ria dos videogames? 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