{"id":66528,"date":"2025-11-21T09:48:27","date_gmt":"2025-11-21T12:48:27","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=66528"},"modified":"2025-11-21T10:05:54","modified_gmt":"2025-11-21T13:05:54","slug":"dia-da-consciencia-negra-cinco-tecnologias-ludicas-criadas-por-inventores-negros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/dia-da-consciencia-negra-cinco-tecnologias-ludicas-criadas-por-inventores-negros\/","title":{"rendered":"Dia da Consci\u00eancia Negra: Cinco tecnologias l\u00fadicas criadas por inventores negros"},"content":{"rendered":"\n<p>A hist\u00f3ria nos mostra como tudo aquilo que n\u00e3o diz respeito ao modelo hegem\u00f4nico dominante, isto \u00e9, o homem branco, cisg\u00eanero, h\u00e9tero, ocidental, bem-nascido e em posi\u00e7\u00e3o social de privil\u00e9gio e poder, raramente \u00e9 identificado e registrado como algo de import\u00e2ncia no mundo (sim, \u00e9 isso mesmo que voc\u00ea leu, cidad\u00e3o, nem comece com &#8220;mas nem todo homem&#8221;, por favor!).<\/p>\n\n\n\n<p>Detectando esse problema desde a inf\u00e2ncia, B\u00e1rbara Carine Soares Pinheiro, escritora, palestrante e professora efetiva da Universidade Federal da Bahia, decidiu pesquisar se existiam inven\u00e7\u00f5es e projetos que n\u00e3o fossem creditados somente a esta casta social e, para surpresa de muitos &#8211; incluindo ela mesma &#8211; B\u00e1rbada foi capaz de elencar um conjunto de realiza\u00e7\u00f5es que compilou na obra &#8220;Hist\u00f3ria Preta das Coisas: 50 Inven\u00e7\u00f5es Cient\u00edfico-Tecnol\u00f3gicas de Pessoas Negras&#8221;, editada e publicada em 2023.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Este livro tem como intuito apresentar produ\u00e7\u00f5es cient\u00edfico-tecnol\u00f3gicas ancestrais e contempor\u00e2neas em afroperspectiva, buscando ressignificar as bases intelectuais ocidentais problematizando &#8216;o milagre grego&#8217; &#8211; narrativa mitol\u00f3gica que assenta a origem de grande parte dos saberes ocidentais \u00e0 civiliza\u00e7\u00e3o grega &#8211; e pautando a primazia kem\u00e9tica nas bases dos conhecimentos cient\u00edficos. Para tal, a partir de uma escrita escrevivente, apresento conceitos fundamentais para o entendimento deste apagamento hist\u00f3rico, tais como: pilhagem epist\u00eamica e genoc\u00eddio epist\u00eamico. Bem como, destaco 50 produ\u00e7\u00f5es cient\u00edficas pretas que foram fundamentais para o desenvolvimento humano impulsionado pela ci\u00eancia e tecnologia africana e afrodiasp\u00f3rica. Tamb\u00e9m trago o fundamento da filosofia Ubuntu para compreendermos outras possibilidades de ser e estar no mundo, produzindo ci\u00eancia a partir de outros marcadores existenciais e metodol\u00f3gicos&#8221;, escreve a autora na apresenta\u00e7\u00e3o da obra.<\/p>\n\n\n\n<p>Como explica, o projetos surgiu de sua necessidade de organizar uma esp\u00e9cie de inventario patrimonial divulgando inven\u00e7\u00f5es pretas produzidas na hist\u00f3ria da humanidade&#8221;. &#8220;Lembro que quando era crian\u00e7a em minha casa tinha algumas enciclop\u00e9dias bonitas com aquelas capas duras vermelhas, recordo de acessar muito esses escritos com mainha, contudo n\u00e3o encontrava registros referentes a produ\u00e7\u00f5es intelectuais negras, na realidade, nem sabia que existiam&#8221;, declarou a pesquisadora, trazendo como exemplo a l\u00e2mpada el\u00e9trica &#8220;que, secularmente, foi atribu\u00edda a Thomas Edison e que por um estudo detalhado da historia aparece o personagem engenheiro negro como real inventor (criada pelo cientista afroamericano Lewis Howard Latimer, wm 1882, um dos pesquisadores da empresa General Electric Company, como informa a educadora no cap\u00edtulo 30 de seu livro).<\/p>\n\n\n\n<p>Como forma de homenagem ao trabalho dedicado destes e de tantos profissionais negras e negros apagados da hist\u00f3ria cient\u00edfica contempor\u00e2nea, o Quebrando o Controle selecionou quatro inventos criados por pessoas negras e inspirados em algum aspecto da ludicidade ou que puderam ser utilizados tamb\u00e9m no campo do entretenimento e dos jogos digitais. Por \u00faltimo e n\u00e3o menos importante, resgatamos a hist\u00f3ria de um relevante profissional cuja inven\u00e7\u00e3o foi revolucion\u00e1ria para as primeiras d\u00e9cadas dos jogos digitais dom\u00e9sticos, como o leitor ver\u00e1 ao final do artigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mancala<\/strong><br>&#8220;A mancala \u00e9 tida como um dos jogos mais antigos do mundo; h\u00e1 quem chame de pai dos jogos. A primeira evid\u00eancia do jogo \u00e9 um fragmento de um tabuleiro de cer\u00e2mica e diversos cortes de rocha encontrados na Eti\u00f3pia, no antigo imp\u00e9rio Axum datado por volta do s\u00e9culo VI, contudo, estima-se que o jogo surgiu em Kemet h\u00e1 cerca de 4000 anos&#8221;, afirma a docente em sua obra.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Como acontece com quase todos os jogos de tabuleiro [\u2026] as origens da mancala foram, em algum momento, localizadas no antigo Egito&#8221;, afirmam os pesquisadores Walter Crist, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi e Alex de Voogt na obra Ancient Egyptians at Play &#8211; Board Games across Borders, publicada em 2016, destacando que, &#8220;o estimado pesquisador de jogos Bell (1979:12), que baseou sua vis\u00e3o em parte em fileiras de buracos encontrados em ru\u00ednas eg\u00edpcias, sugeriu que ele [o jogo Mancala] pode ter se originado na &#8216;\u00c1frica negra e sido levado para o Egito em uma data muito antiga'&#8221;, corroborando as impress\u00f5es da autora.<\/p>\n\n\n\n<p>Barbaba enfatiza que &#8220;Mancala \u00e9 um nome amplo dado a muitos jogos matem\u00e1ticos de racioc\u00ednio l\u00f3gico cultivados no continente africano, que guardam entre si diversas semelhan\u00e7as. Dependendo da regi\u00e3o que o jogo \u00e9 realizado ele recebe um nome diferente; s\u00e3o mais de 200 designa\u00e7\u00f5es.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Boliche<\/strong><br>&#8220;Em 1930, pr\u00f3ximo ao sul do Cairo no Egito, arque\u00f3logos encontraram em um s\u00edtio arqueol\u00f3gico uma pista com cerca de quatro metros de comprimento, nela continham hier\u00f3glifos que descreviam pr\u00e1ticas de<br>boliche similares \u00e0s atuais. Nesse s\u00edtio tamb\u00e9m foi encontrada uma bola r\u00fastica de boliche, a sua data\u00e7\u00e3o f\u00f3ssil remonta por volta de 3000 anos AC&#8221;, registra o livro das inven\u00e7\u00f5es de pessoas negras.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Os antigos eg\u00edpcios jogavam em um grande sal\u00e3o uma vers\u00e3o h\u00edbrida entre boliche e jogo de bola na grama. No entanto, duas pessoas jogavam simultaneamente, uma em cada extremidade de uma pista de 4 metros de comprimento&#8221;, corrobora o texto do site Ancient Pages, confirmando que &#8220;na d\u00e9cada de 1930, o antrop\u00f3logo brit\u00e2nico Sir Flinders Petrie descobriu diversos tipos de bolas de boliche primitivas, pinos de boliche e outros materiais na tumba de um menino eg\u00edpcio de 3200 a.C. Tudo indica que os antigos eg\u00edpcios praticavam uma forma primitiva de boliche e que o boliche existe h\u00e1 mais de 5200 anos&#8221;, afirma o site.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GPS<\/strong><br>&#8220;Voc\u00ea j\u00e1 usou a tecnologia GPS? Se sim, agrade\u00e7a a uma mulher negra chamada Gladys Mae West. Gladys \u00e9 uma matem\u00e1tica afro-americana, nascida em 1931 em Condado de Dinwiddie. Ela teve papel fundamental no desenvolvimento e cria\u00e7\u00e3o do GPS&#8221;, narra Barbara no livro. &#8220;O Sistema de Posicionamento Global (GPS) mudou a vida de todes para sempre&#8221;, continua.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Em 1956, ingressou na base naval de Dahlgren, sendo a segunda mulher negra a ser empregada na institui\u00e7\u00e3o. Uma de suas atribui\u00e7\u00f5es em Dahlgren era a de coletar dados de localiza\u00e7\u00e3o espacial dos sat\u00e9lites em \u00f3rbita e depois inserir os dados nos super computadores da base, usando um programa rudimentar para analisar eleva\u00e7\u00f5es de superf\u00edcie. Nesse trabalho a base para a tecnologia GPS \u00e9 desenvolvida.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>Sim, o GPS tamb\u00e9m est\u00e1 nos games, caro leitor jogador. &#8220;Mogi \u00e9 um jogo baseado em localiza\u00e7\u00e3o, lan\u00e7ado no Jap\u00e3o em 2003. Os jogadores de Mogi exploram seus arredores f\u00edsicos para coletar itens virtuais escondidos. A intera\u00e7\u00e3o com o mundo de Mogi ocorre por meio de um software instalado em seus celulares com GPS&#8221;, informa cat\u00e1logo All the World&#8217;s a Game: The Future of Context-Aware Gaming, publicado em 2006, peldo Institute for the Future. Soa familiar? Provavelmente, sim, para os jogadores de Pok\u00e9mon GO, game da Nintendo e The Pok\u00e9mon Company, produzido pela desenvolvedora Niantic, Inc.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3D<\/strong><br>Hoje \u00e9 comum assistirmos no cinema aos filmes com utiliza\u00e7\u00e3o dos \u00f3culos 3D, que criam a ilus\u00e3o de tridimensionalidade e nos d\u00e1 &#8220;uma maior sensa\u00e7\u00e3o de realidade e de co-participa\u00e7\u00e3o nas cenas&#8221;, como identifica a autora. &#8220;Voc\u00ea sabia que os conhecimentos f\u00edsicos que deram base para essa inven\u00e7\u00e3o foram desenvolvidos por uma mulher negra?&#8221;, pergunta em sua publica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Em 1976 a Dra. Valerie Thomas descobriu que os espelhos c\u00f4ncavos podem criar a ilus\u00e3o de objetos tridimensionais e come\u00e7ou a experimentar como poderia transmitir visualmente a ilus\u00e3o 3D. Em 1980 Thomas patenteou seu transmissor de ilus\u00e3o. Se hoje voc\u00ea assiste filmes 3D deve isso a uma mulher negra. Voc\u00ea deve isso \u00e0 Valerie, que hoje na NASA tem cargo de chefia e gerencia o programa Landsat, que produziu milh\u00f5es de imagens da Terra&#8221;, redigiu no texto.<\/p>\n\n\n\n<p>Como explica Otso M\u00e4\u00e4tt\u00e4nen na introdu\u00e7\u00e3o de sua recente pesquisa, Creating an Immersive Ambience in Virtual Reality, de 2024, a &#8220;literatura sobre RV \u00e9 relativamente abundante, visto que pesquisas v\u00eam sendo realizadas desde pelo menos a d\u00e9cada de 60 em alguns aspectos do tema, mas s\u00f3 recentemente se tornaram relevantes para o p\u00fablico. D\u00e9cadas antes do novo renascimento da RV, os primeiros produtos de jogos de realidade virtual surgiram em 1991, na forma de uma linha de m\u00e1quinas de arcade do The Virtuality Group. Depois disso, o estado da ind\u00fastria se deteriorou. Com o fracasso do Nintendo Virtual Boy, o interesse em jogos de realidade virtual diminuiu. Essa quebra de interesse foi eventualmente compensada pelo aumento do interesse comercial em produtos de realidade virtual na d\u00e9cada de 2010, especialmente ap\u00f3s os avan\u00e7os tecnol\u00f3gicos de empresas como a Valve e a Oculus, que mais tarde se tornou Meta.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea curte games em 3D, agrade\u00e7a \u00e0 Dra. Valerie Thomas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cartuchos para consoles de games<\/strong><br>N\u00e3o menos importante para os gamers, e especialmente para os f\u00e3s dos retrojogos digitais, os cartuchos constitu\u00edram, por anos, o poder das fabricantes de games sobre o imagin\u00e1rio do \u00e1vido p\u00fablico jogador, que podia escolher a aventura para imergir no final de semana, ap\u00f3s a visita \u00e0 sua locadora nos arredores da vizinhan\u00e7a. Sim, o inventor por tr\u00e1s dessa tecnologia &#8211; revolucion\u00e1ria para a \u00e9poca &#8211; tamb\u00e9m foi um pesquisador e engenheiro de origem afrodescendente.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Gerald A. &#8216;Jerry&#8217; Lawson, foi um engenheiro eletr\u00f4nico estadunidense. Hoje \u00e9 reconhecido principalmente pelo trabalho no design do console de videogame Fairchild Channel F, bem como por liderar a equipe que foi pioneira na cria\u00e7\u00e3o do cartucho de videogame comercial&#8221;, destaca a informa\u00e7\u00e3o sobre o engenheiro, dispon\u00edvel no reposit\u00f3rio Wikipedia, na p\u00e1gina dedicada ao profissional.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Segundo a CNET, Jerry Lawson foi um pioneiro dos jogos modernos que, sendo um dos poucos homens negros na ind\u00fastria na \u00e9poca, liderou a equipe que desenvolveu o primeiro sistema de videogame dom\u00e9stico com cartuchos intercambi\u00e1veis. Por sua contribui\u00e7\u00e3o nos prim\u00f3rdios dos videogames, Lawson foi apelidado de &#8216;pai do cartucho de videogame'&#8221;, complementa a informa\u00e7\u00e3o o texto sobre o Doodle do Google em homenagem ao 82\u00ba anivers\u00e1rio de Lawson, comemorado em dezembro de 2022.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Para homenagear a contribui\u00e7\u00e3o do engenheiro eletr\u00f4nico americano para os jogos, o Google criou uma cole\u00e7\u00e3o de jogos interativos do Doodle para marcar o 82\u00ba anivers\u00e1rio de Lawson na quinta-feira. Os jogos, que remetem aos primeiros videogames da d\u00e9cada de 1970, levam voc\u00ea a uma jornada por momentos-chave da carreira de Lawson e oferecem um vislumbre dos gr\u00e1ficos e objetivos dos jogos daquela \u00e9poca. Voc\u00ea tamb\u00e9m \u00e9 convidado a criar seu pr\u00f3prio videogame ou editar os j\u00e1 existentes&#8221;, informou ainda o ve\u00edculo de not\u00edcias.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Em 2011, a International Game Developers Association reconheceu Lawson como um pioneiro da ind\u00fastria por suas contribui\u00e7\u00f5es para os jogos. A Universidade do Sul da Calif\u00f3rnia tamb\u00e9m criou o Fundo Gerald A. Lawson para apoiar estudantes sub-representados que desejam cursar gradua\u00e7\u00e3o ou p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o em design de jogos ou ci\u00eancia da computa\u00e7\u00e3o. As conquistas de Lawson s\u00e3o homenageadas no World Video Game Hall of Fame em Rochester, Nova York&#8221;, ressalta a p\u00e1gina do Google dedicada ao profissional.<\/p>\n\n\n\n<p>Curiosamente, esta \u00faltima tecnologia n\u00e3o integrou a publica\u00e7\u00e3o da docente baiana, que talvez tenha precisado fazer um recorte estrat\u00e9gico para se limitar \u00e0s 50 inven\u00e7\u00f5es apresentadas no livro. Uma poss\u00edvel reedi\u00e7\u00e3o da obra talvez possa contemplar a engenhosa cria\u00e7\u00e3o, que muito contribui para honrar o esp\u00edrito desenvolvedor e criativo da ra\u00e7a negra, frequentemente apagado da hist\u00f3ria, como j\u00e1 identificado pela pr\u00f3pria autora.<\/p>\n\n\n\n<p>Parte desse problema talvez resida na pr\u00f3pria dificuldade das pessoas negras em outorgar para si o protagonismo de suas realiza\u00e7\u00f5es, quest\u00e3o que torna muito mais f\u00e1cil suplantar tais conquistas, como admite a escritora: &#8220;Obviamente que essa escrita n\u00e3o foi f\u00e1cil, como nunca \u00e9 para n\u00f3s pessoas negras. Temos uma tend\u00eancia muito grande \u00e0 auto-sabotagem, por mais bem resolvidas que aparentemente sejamos. N\u00e3o se trata apenas de bloqueio criativo, trata-se de uma &#8216;s\u00edndrome do impostor'&#8221;, confessa.<\/p>\n\n\n\n<p>O livro Hist\u00f3ria Preta das Coisas: 50 Inven\u00e7\u00f5es Cient\u00edfico-Tecnol\u00f3gicas de Pessoas Negras pode ser adquirido na <a href=\"https:\/\/www.amazon.com.br\/Hist%C3%B3ria-Preta-das-Coisas-Cient%C3%ADfico-Tecnol%C3%B3gicas-ebook\/dp\/B0D8MH48Z7\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.amazon.com.br\/Hist%C3%B3ria-Preta-das-Coisas-Cient%C3%ADfico-Tecnol%C3%B3gicas-ebook\/dp\/B0D8MH48Z7\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">loja virtual da Amazon<\/a>, em formato f\u00edsico e digital, a partir de R$ 31,00, e vale como material de consulta para ampliar nosso conhecimento sobre o inventivo arcabou\u00e7o de produ\u00e7\u00f5es dos talentosos profissionais da ra\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Abaixo, reproduzimos o Doodle de 2022, que homenageia o criador dos cartuchos de videogames.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Jerry-Lawson.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"385\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Jerry-Lawson-1024x385.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-66529\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Jerry-Lawson-1024x385.gif 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Jerry-Lawson-300x113.gif 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Jerry-Lawson-768x289.gif 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Jerry-Lawson-500x188.gif 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Imagem: fotomontagem<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autora brasileira elenca 50 inven\u00e7\u00f5es de cientistas e profissionais negros em 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