{"id":67378,"date":"2026-04-03T15:25:09","date_gmt":"2026-04-03T18:25:09","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=67378"},"modified":"2026-04-03T21:57:23","modified_gmt":"2026-04-04T00:57:23","slug":"quebrando-a-semana-quebrando-a-semana-novidades-xbox-e-playstation-mario-galaxy-the-division-e-mais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/quebrando-a-semana-quebrando-a-semana-novidades-xbox-e-playstation-mario-galaxy-the-division-e-mais\/","title":{"rendered":"Quebrando a Semana: novidades XBOX e Playstation, Mario Galaxy, The Division e mais\u2026"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">EDI\u00c7\u00c3O 002<\/h4>\n\n\n\n<p>Sauda\u00e7\u00f5es, leitores! Preparei aqui um apanhado das not\u00edcias mais interessantes desta semana com uma opini\u00e3o sincera, portanto vamos l\u00e1 QUEBRAR A SEMANA!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Xbox Partner Preview: gostaram dos jogos mostrados?<\/h4>\n\n\n\n<p>No dia 26 a Microsoft <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/03\/26\/xbox-partner-preview-march-2026-recap\/\">mostrou no seu evento<\/a> alguns dos jogos que vir\u00e3o em breve para as caixas verdes. O mesmo tempo que tem joguinhos como Bluey para crian\u00e7as\/jovens encontrei muitas p\u00e9rolas com gr\u00e1ficos de cair o queixo. Artificial Detective e Hunter: The Reckoning me saltaram aos olhos! Serious Sam tamb\u00e9m estava l\u00e1 e nunca me esque\u00e7o quando peguei essa franquia pela primeira vez no PC, l\u00e1 no long\u00ednquo ano de 2001, sobrevivente do bug do mil\u00eanio, para rir demais com esse fps non sense.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67353\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox-768x432.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: XBOX publicidade<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A DLC de S.T.A.L.K.E.R. 2 e HADES II tamb\u00e9m foram gratas surpresas. Agora o que eu gostei mesmo foi de ver que diversos dos t\u00edtulos anunciados s\u00e3o, seguindo a estrat\u00e9gia da empresa, &#8220;xbox play anywhere&#8221; ou seja, voc\u00ea adquire o jogo uma vez (ok, n\u00e3o adquire o jogo e sim a licen\u00e7a para jogar) e pode ativar esse jogo na nuvem, no PC, no Xbox, no port\u00e1til. Esse recurso somado com o Quick Resume dos Xbox Series s\u00e3o de longe os meus favoritos!<\/p>\n\n\n\n<p>No total foram mostrados dezenove jogos que ser\u00e3o lan\u00e7ados em breve dos quais quatorze deles estar\u00e3o dispon\u00edveis para jogar desde o primeiro dia com o Xbox Game Pass Ultimate e sete s\u00e3o t\u00edtulos in\u00e9ditos!<\/p>\n\n\n\n<p>No pr\u00f3ximo dia 07 de junho haver\u00e1 tamb\u00e9m o <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/pt-br\/2026\/03\/30\/xbox-games-showcase-2026-anuncio\/\">Xbox Games Showcase e logo na sequ\u00eancia o Gears of War EDAY<\/a>: que novidades podemos esperar sobre o novo hardware e futuros jogos at\u00e9 esta data?<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Playstation anuncia oficialmente o novo Project Playmo: que nada, Primeiro de Abril! Obs: eu quase acreditei! \ud83d\ude00<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_58487\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DtfO9iCDrcM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Primeiro de Abril tamb\u00e9m marcou os <a href=\"https:\/\/www.apple.com\/br\/50-years-of-thinking-different\/\">50 anos da Apple<\/a> e isso n\u00e3o \u00e9 pegadinha. S\u00e3o 50 anos pensando diferente, para os rebeldes e inconformistas&#8230; Que inclui os gamers! Algu\u00e9m se lembra como era dif\u00edcil fazer um jogo funcionar nos Apple e como isso mudou com o Apple 2 e muitos games sendo produzidos nessa m\u00e1quina fant\u00e1stica?<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mario de volta \u00e0s telonas<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_83393\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LX9kXRRJlPw?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>O encanador mais famoso do mundo voltou \u00e0s telas essa semana e j\u00e1 est\u00e1 dando o que falar, dividindo opini\u00f5es, mas novamente marcando uma grande bilheteria na estr\u00e9ia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Jogos de Tabuleiro: The Division da UBISOFT vai ganhar um RPG de mesa\u00a0<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/division.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"724\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/division-1024x724.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67347\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/division-1024x724.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/division-300x212.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/division-768x543.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/division-424x300.jpg 424w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/division.jpg 1079w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/pt-br\/game\/the-division\">Tom Clancy\u2019s The Division<\/a> poder\u00e1 ser jogado tamb\u00e9m na mesa da sala atrav\u00e9s da Arkhane Asylum Publishing. Anunciado esta semana atrav\u00e9s de uma <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/arkhane-asylum\/the-divison-rpg\">campanha no Kickstarter<\/a> que foi programada para ser lan\u00e7ada em 28 de abril de 2026, nas palavras da empresa, <em>\u201ceste projeto trar\u00e1 a tens\u00e3o caracter\u00edstica da franquia, a intensidade t\u00e1tica e a ic\u00f4nica constru\u00e7\u00e3o de mundo para os jogos de mesa, oferecendo aos f\u00e3s uma nova maneira de vivenciar The Division por meio de narrativas imersivas e miss\u00f5es guiadas pelos jogadores\u201d<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Creio que todos jogamos pelo menos um dos dois &#8220;The Division&#8221; e sabemos da hist\u00f3ria do v\u00edrus que foi liberado em Nova York e mergulhou todo o pa\u00eds num colapso, especialmente as institui\u00e7\u00f5es p\u00fablicas. \u00c0 medida que a pandemia se agrava fac\u00e7\u00f5es violentas emergem desse caos e transformam a cidade em terra de ningu\u00e9m. E agora, quem poder\u00e1 nos defender? A Divis\u00e3o (The Division) que \u00e9 uma rede de agentes infiltrados (n\u00f3s, os jogadores).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mathieu Saintout<\/strong> diretor da Arkhane Asylum confirmou que o jogo est\u00e1 sendo desenvolvido h\u00e1 cerca de tr\u00eas anos e finalmente est\u00e1 finalizado: esse kickstarter \u00e9 na verdade uma pr\u00e9-venda com a produ\u00e7\u00e3o come\u00e7ando imediatamente ap\u00f3s a campanha e as entregas previstas para o final deste ano de 2026.<\/p>\n\n\n\n<p>Num &#8220;Guia de In\u00edcio R\u00e1pido&#8221; que foi recentemente divulgado pelo site Polygon podemos confirmar que o jogo vai utilizar dados de 10 faces em vez de uma combina\u00e7\u00e3o de diferentes tipos de dados, refor\u00e7ando assim uma abordagem t\u00e1tica e simplificada por meio do novo sistema chamado &#8220;GRIS&#8221;. Os jogadores ser\u00e3o os agentes e usar\u00e3o habilidades que, conforme os resultados de um a cinco desses dados de 10 faces, poder\u00e3o escolher um \u00fanico &#8220;dado de resolu\u00e7\u00e3o&#8221; do conjunto e determinar os resultados, comparando com a dificuldade alvo e ativando ou n\u00e3o b\u00f4nus adicionais como dano extra ou efeitos de suporte aprimorados!<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.geeknative.com\/229211\/beyond-the-gunplay-why-the-division-roleplaying-game-is-a-story-of-human-resilience\/\">Para quem \u00e9 f\u00e3 de jogos de tabuleiro o artigo completo pode ser lido em ingl\u00eas aqui.<\/a> Quando o jogo estiver no mercado vamos analisar e publicaremos um review, aguardem!<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m anunciaram o novo &#8220;Tom Clancy\u2019s The Division Resurgence&#8221; dispon\u00edvel dispositivos iOS e Android. Este RPG shooter mobile free-to-play em terceira pessoa \u00e9 para um p\u00fablico maior de 18 anos e totalmente ambientado no mundo urbano aberto do jogo original The Division, exatamente entre os eventos do primeiro e do segundo. Vale a pena jogar?<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">GTA 4 Beta descoberto por acaso em Xbox 360 perdido no tempo!<\/h4>\n\n\n\n<p>\u00c9 muito comum na Europa e Estados Unidos algo muito parecidos com as nossas &#8220;Feira do Rolo&#8221; aqui do Brasil, as chamadas &#8220;Feiras da Bagageira&#8221;. As pessoas estacionam seus carros, abrem os porta-malas, colocam uma mesinha na frente e vendem tudo quando \u00e9 tipo de coisas, de pe\u00e7as de carro a carros inteiros, games, ferramentas, etc. Em S\u00e3o Paulo capital temos v\u00e1rios domingos com eventos assim espec\u00edficos para videogames e um evento anual Canal 3 Expo, organizados pelo ex-mega-colecionador Ricardo Wilmers, tamb\u00e9m com muitos itens raros como j\u00e1 pude conferir algumas vezes.<\/p>\n\n\n\n<p>Algum tempo atr\u00e1s l\u00e1 nos idos de 2022, num desses encontros, um gamer da Inglaterra encontrou arquivos de um jogo perdido do <a href=\"https:\/\/retrododo.com\/lost-michael-jackson-sega-game\/\">Michael Jackson<\/a>. N\u00e3o o jogo em si mas arquivos de v\u00eddeo para aquela m\u00e1quina gigante AS1 dos parques de divers\u00e3o, mas ainda assim um achado sensacional!<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, quatro anos depois, surge <a href=\"https:\/\/retrododo.com\/rockstar-north-devkit-containing-gta-4-beta-build-found-at-car-boot-sale\/\">outro gamer da Esc\u00f3cia<\/a> que pagou cinco libras (mais ou menos 40 reais) num Xbox 360 e quando chega em casa o que tem nele? Apenas 118Gb de arquivos beta, recursos n\u00e3o usados, um para\u00edso para f\u00e3s e colecionadores da franquia ainda mais agora t\u00e3o perto do lan\u00e7amento de GTA VI.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/gta4.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"537\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/gta4-1024x537.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67350\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/gta4-1024x537.jpeg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/gta4-300x157.jpeg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/gta4-768x403.jpeg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/gta4-500x262.jpeg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/gta4-1536x805.jpeg 1536w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/gta4.jpeg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: autor janmatant e Rockstar Games<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Nunca encontrei nada assim t\u00e3o sensacional mas j\u00e1 achei na rua, sobre uma caixa de energia, um Mega Drive 2, controles, jogos e um controle arcade 6 bot\u00f5es, tudo funcionando. E voc\u00eas, qual a sorte grande que j\u00e1 tiraram nos games? Contem para a gente!<br>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Depois de 40 anos o Brasil reconhece os trabalhadores de games!<\/h4>\n\n\n\n<p>Na verdade mais de 40 anos depois! Mas finalmente todo esse setor come\u00e7ou a ser legalmente considerado! Pessoas como o Dr Marcio Filho da ACJOGOS-RJ e tantos outros lutaram pelo tr\u00e2mite e correta contextualiza\u00e7\u00e3o do Projeto de Lei no. 2796\/2021 que virou a <a href=\"http:\/\/www.planalto.gov.br\/ccivil_03\/_ato2023-2026\/2024\/lei\/l14852.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Lei Federal 14852\/2024<\/a> (n\u00e3o \u00e9 a Lei Felca e sim o <strong>Marco Legal dos Games)<\/strong> sancionada pelo presidente Lula em 03 de maio de 2024, bem como tamb\u00e9m toda a articula\u00e7\u00e3o pol\u00edtica.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora o passo seguinte e natural \u00e9 a altera\u00e7\u00e3o nas CNAEs (Classifica\u00e7\u00e3o Nacional de Atividade Econ\u00f4mica) de modo que esses profissionais possam se registrar como microempreendedores individuais (MEI) e tamb\u00e9m fossem contratados com a ocupa\u00e7\u00e3o corretamente indicada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>&#8220;Os investidores estrangeiros ouvem muito falar sobre a complexidade da lei trabalhista brasileira. N\u00e3o se trata de compar\u00e1-la com qualquer outra legisla\u00e7\u00e3o ao redor do planeta, mas de observar as caracter\u00edsticas daqui.&#8221;<\/em><\/strong> &#8211; Marcio Filho<\/p>\n\n\n\n<p>Antes os trabalhadores, sem defini\u00e7\u00e3o formal do que fazem, torna suas jornadas extensivas a todas as tarefas relacionadas, inclusive aquelas que pouco ou nada teriam com a ocupa\u00e7\u00e3o de fato, refletindo na falta tempo para se capacitar na \u00e1rea ou, pior ainda, para manter a qualidade de vida.<\/p>\n\n\n\n<p>As primeiras etapas j\u00e1 entraram em vigor com as altera\u00e7\u00f5es na CBO (Classifica\u00e7\u00e3o Brasileira de Ocupa\u00e7\u00f5es) e d\u00e3o conta da inclus\u00e3o das primeiras profiss\u00f5es listadas na lei, que foram estas:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>2624-30 \u2013 Artista visual de jogos eletr\u00f4nicos &#8211;&nbsp;Artista de efeitos visuais (vfx), Artista de jogos 2d, Artista de jogos 3d, Artista de jogos eletr\u00f4nicos, Artista t\u00e9cnico de jogos (tech art), Game artist<\/li>\n\n\n\n<li>2624-35 \u2013 Designer de jogos eletr\u00f4nicos &#8211;&nbsp;Designer de games, Game designer<\/li>\n\n\n\n<li>2624-40 \u2013 Designer de narrativa de jogos eletr\u00f4nicos &#8211;&nbsp;Escritor de jogos, Game writer, Narrative designer, Roteirista de jogos<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong><em>&#8220;A \u00e1rea produtiva dos jogos digitais j\u00e1 movimenta mais de R$ 1 bilh\u00e3o em territ\u00f3rio nacional, ajudando a consolidar o soft power nacional no mundo.&#8221;<\/em><\/strong> &#8211; Marcio Filho<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o tenho d\u00favidas que ainda h\u00e1 muito o que fazer pelo setor. As pautas s\u00e3o um ac\u00famulo de 40 anos de absoluto esquecimento mas a certeza que a mobiliza\u00e7\u00e3o dos profissionais garantiu avan\u00e7os como os empregos formais em jogos e a seguran\u00e7a jur\u00eddica aos investidores segue firme para os pr\u00f3ximos passos.<\/p>\n\n\n\n<p>O artigo completo publicado no parceiro The Gaming Era pode ser <a href=\"https:\/\/gamingera.biz\/artigo-marcio-filho-brasil-reconhece-trabalhadores-de-games\/\">lido aqui<\/a> e maiores informa\u00e7\u00f5es diretamente no <a href=\"https:\/\/www.gov.br\/trabalho-e-emprego\/pt-br\/noticias-e-conteudo\/2026\/marco\/mte-atualiza-classificacao-brasileira-de-ocupacoes-e-inclui-seis-novas-atividades\">site oficial do Minist\u00e9rio do Trabalho e Emprego<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Em evento realizado na Inglaterra, John e Brenda Romero refletem sobre a crise no setor de jogos: &#8220;Sinto que a ind\u00fastria est\u00e1 numa situa\u00e7\u00e3o realmente terr\u00edvel&#8230;&#8221;<\/h4>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.romerogames.com\/\">Romero Games<\/a> \u00e9 uma empresa com pouco mais de uma d\u00e9cada sediada em Galway, na Irlanda. Pilotando essa nave os incr\u00edveis John e Brenda Romero, apenas o casal mais influente do mundo dos jogos desde sempre. John, claro, \u00e9 um prod\u00edgio e apenas o &#8220;DoomGuy&#8221; enquanto Brenda possui uma extensa lista de cr\u00e9ditos em jogos, \u00e9 autora de livros e uma gigante defensora da ind\u00fastria.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante o evento <a href=\"https:\/\/gamerepublic.net\/news\/dark-and-doomy\/\">Dark and Doomy<\/a> realizado em Wakefield, Inglaterra, John e Brenda refletiram sobre as dificuldades que enfrentaram no \u00faltimo ano, com o repentino corte de financiamento que os obrigou a reduzir drasticamente o est\u00fadio de 110 pessoas para apenas 9 e sobre o estado da ind\u00fastria dos jogos de forma geral.<\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8220;Sinto que a ind\u00fastria est\u00e1 numa situa\u00e7\u00e3o realmente terr\u00edvel. Quer dizer, n\u00f3s est\u00e1vamos l\u00e1 nos anos 80 durante a crise, e esta \u00e9 definitivamente pior. H\u00e1 pouqu\u00edssimas pessoas que n\u00e3o foram afetadas, ou cujos parceiros foram afetados, ou que est\u00e3o preocupadas em serem afetadas. \u00c9 um momento muito dif\u00edcil agora.&#8221;<\/em> &#8211; Brenda Romero<\/p>\n\n\n\n<p>Nem eles mesmos escaparam! Com esse corte de financiamento, um dos sites irlandeses anunciou o fechamento do est\u00fadio que repercutiu no mundo todo: <em>&#8220;Foi frustrante porque um site de not\u00edcias irland\u00eas publicou: &#8216;<strong>Romero Games fechou as portas<\/strong>&#8216;, o que, na verdade, n\u00e3o t\u00ednhamos feito. Ent\u00e3o, muitos ve\u00edculos de imprensa americanos repercutiram. De qualquer forma, aquela publica\u00e7\u00e3o j\u00e1 se desculpou por ter se precipitado. Mas n\u00e3o, nunca fechamos. E obviamente foi um per\u00edodo extremamente turbulento, mas conversamos com v\u00e1rias empresas diferentes, sobrevivemos e o jogo sobreviveu.&#8221;<\/em> &#8211; explicou Brenda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/romero.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"578\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/romero-1024x578.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67354\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/romero-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/romero-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/romero-768x434.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/romero-500x282.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/romero.jpg 1034w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Romero Games segue com seu projeto de um jogo cooperativo de n\u00edvel AA, com muito conte\u00fado e dificuldades para compor todo esse material com poucas pessoas no est\u00fadio, segundo a Brenda. <em>&#8220;As pessoas com quem trabalhamos n\u00e3o t\u00eam essa ilus\u00e3o de <strong>&#8216;Vamos criar algo que supere Battlefield&#8217;<\/strong>, \u00e9 simplesmente \u00b4Vamos fazer o melhor jogo que pudermos, com as nossas capacidades atuais e o design que temos.\u00b4&#8221;.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Brenda e John s\u00e3o vorazes jogadores de Balatro e Minecraft, respectivamente, entre outros t\u00edtulos do cora\u00e7\u00e3o. <em>&#8220;Quer dizer, no fundo, somos apenas nerds e basicamente criamos uma fam\u00edlia de nerds. Estamos sempre falando sobre jogos, a menos que tenhamos algu\u00e9m em casa que n\u00e3o goste. A\u00ed a fam\u00edlia inteira tenta puxar assunto sobre qualquer coisa e o assunto eventualmente acaba voltando para os jogos.&#8221;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Artigo original publicado no site <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/we-were-there-in-the-80s-for-the-crash-and-this-is-definitely-crashier-john-and-brenda-romero-reflect-on-the-industry-crisis\">GamesIndustry.Biz<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Que tal se sua mente fizesse parte de um jogo? \u00c9 o projeto de Will Wright que voltou \u00e0 m\u00eddia esta semana!<strong>&nbsp;<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Li na revista Vulture New York desta semana algo sensacional: Will Wright, que todos conhecemos dos jogos de simula\u00e7\u00e3o e todas as varia\u00e7\u00f5es que vieram (Sim City, Sim Ant, The Sims e por a\u00ed vai) tem um projeto de jogo desde 2015 que eu julgava morto em combate mas n\u00e3o: segue em desenvolvimento.<\/p>\n\n\n\n<p>Da mente <a href=\"https:\/\/www.mobygames.com\/person\/4217\/will-wright\/credits\/\">deste g\u00eanio<\/a> nasceram alguns dos meus jogos favoritos (Sim City original e Sim City 2000) e da minha esposa (The Sims, um presente meu a ela logo quando casamos) e agora, no seu projeto, ele deseja que nossas mem\u00f3rias sejam parte da experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/will.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"905\" height=\"774\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/will.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67367\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/will.jpg 905w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/will-300x257.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/will-768x657.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/will-351x300.jpg 351w\" sizes=\"auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Explicar o que h\u00e1 na mente de Will Wright \u00e9 como tentar explicar o rel\u00f3gio derretendo num quadro de Salvador Dali. Entretanto o jornalista Eric Boodman conseguiu decifrar parte deste enigma e <a href=\"https:\/\/www.vulture.com\/article\/will-wright-proxi-the-sims-games.html\">escreveu um magn\u00edfico artigo<\/a> que inspirou esta nota no nosso Quebrando a Semana.<\/p>\n\n\n\n<p>Chamado <strong>Proxi<\/strong> esse jogo foi anunciado na Game Developers Conference de 2018, experimentaram diversos algoritmos de IA e recrutaram artistas para ajudar no desenvolvimento. Reuniram a comunidade como <em>beta testers<\/em>. Em 2024 gastando um milh\u00e3o de d\u00f3lares do pr\u00f3prio bolso de Wright e alguns milh\u00f5es de investidores, o financiamento acabou: estavam relutantes em injetar mais dinheiro at\u00e9 terem certeza de que o projeto, fosse l\u00e1 o que fosse, era vi\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<p>Apenas dois ou tr\u00eas funcion\u00e1rios que permaneceram continuaram trabalhando sem receber! A equipe contratou um antigo colega da EA, bem como alguns especialistas em IA que estavam reescrevendo todo o c\u00f3digo do Proxi, claro, trabalhando sem remunera\u00e7\u00e3o por enquanto, no chamado &#8220;modo t\u00edpico de startup.&#8221; O r\u00e1pido aprimoramento da IA \u200b\u200bhavia expandido seus horizontes e eles finalmente imaginavam Proxi mais flex\u00edvel. O personagem constru\u00eddo em conjunto entre o jogador e o algoritmo poderia ser importado para outros jogos ou at\u00e9 mesmo sites de genealogia onde poderia evocar e conversar com seus pr\u00f3prios antepassados.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo \u00e9 complicado de explicar mas \u00e9 uma esp\u00e9cie de mapa com bolhas de mem\u00f3rias dos jogadores, criadas com IA e algoritmos em tempo real conforme cada jogador insere descri\u00e7\u00f5es de mem\u00f3rias significativas de suas vidas e as etiquetam com palavras que se encaixavam em seis categorias: <strong>pessoas, lugares, tempo, sentimentos, atividades e coisas<\/strong>. Depois de adicionarem mem\u00f3rias suficientes, o software procurava tend\u00eancias, diagramando as associa\u00e7\u00f5es e os temas recorrentes como o fluxo de tr\u00e1fego de uma cidade.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/proxy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"908\" height=\"514\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/proxy.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67368\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/proxy.jpg 908w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/proxy-300x170.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/proxy-768x435.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/proxy-500x283.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 908px) 100vw, 908px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Gallium Studios<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>N\u00e3o sei ainda se estou pronto para compreender o projeto ou a mente do g\u00eanio Will Wright mas estou em d\u00favida se \u00e9 um jogo mesmo ou uma nova esp\u00e9cie de &#8220;Sim Life&#8221; comigo como protagonista. A quest\u00e3o \u00e9: ser\u00e1 que queremos reviver nossa vida toda em forma de jogo? Superar obst\u00e1culos que tivemos medo e evitamos no passado? Ficam as d\u00favidas!<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p><p>Semana que vem tem mais assuntos! Acompanhem nosso programa <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UuTj25OH2RE\">Quebrando a Semana<\/a> toda sexta-feira no youtube oficial do <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@QuebrandooControleTV\">Quebrando o Controle<\/a>, sempre com um convidado especial para comentar e debater sobre atualidades.<\/p>\n<p>Participe, envie suas d\u00favidas e sugest\u00f5es, voc\u00ea pode ser o pr\u00f3ximo convidado a comentar as not\u00edcias! TV interativa \u00e9 isso! At\u00e9 l\u00e1! \ud83d\ude42<\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Confira o apanhado da semana no mundo dos games: vers\u00e3o beta de GTA 4 descoberta, RPG de mesa de The Division, san\u00e7\u00e3o do Marco Legal dos Games no Brasil e os impactos da crise na ind\u00fastria.<\/p>\n","protected":false},"author":86,"featured_media":67387,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[3429,6],"tags":[3431,118],"class_list":["post-67378","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-quebrando-a-seman","category-ultimas-noticias","tag-quebrando-a-semana","tag-xbox"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7.jpg","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7-150x150.jpg",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7-300x300.jpg",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7-305x207.jpg",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7-400x600.jpg",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7-600x600.jpg",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7-1024x720.jpg",1024,720,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7-130x95.jpg",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-7.jpg",1280,720,false]},"categories_names":{"3429":{"name":"Quebrando a Seman","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/quebrando-a-seman\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"3431":{"name":"Quebrando a Semana","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/quebrando-a-semana\/"},"118":{"name":"xbox","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/xbox\/"}},"comments_number":"0","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67378","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/86"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67378"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67378\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":67389,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67378\/revisions\/67389"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/67387"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67378"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67378"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67378"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}