{"id":67606,"date":"2026-04-18T09:00:00","date_gmt":"2026-04-18T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=67606"},"modified":"2026-04-17T19:03:47","modified_gmt":"2026-04-17T22:03:47","slug":"talento-africa-angola-no-mapa-global-dos-games-cobertura-da-semifinal-africana-da-game-jam-plus-2025-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/talento-africa-angola-no-mapa-global-dos-games-cobertura-da-semifinal-africana-da-game-jam-plus-2025-2026\/","title":{"rendered":"Talento \u00c1frica: Angola no Mapa Global dos games: Cobertura da Semifinal Africana da Game Jam Plus 2025\/2026"},"content":{"rendered":"\n<p>A cidade de Luanda voltou a ser palco de inova\u00e7\u00e3o, criatividade e talento africano com a realiza\u00e7\u00e3o da semifinal continental da Game Jam Plus 2025\/2026, um dos maiores eventos internacionais de desenvolvimento de videogames com foco em empreendedorismo.<\/p>\n\n\n\n<p>O evento aconteceu na Universidade Metodista de Angola e reuniu diversos est\u00fadios e desenvolvedores de v\u00e1rias regi\u00f5es do continente africano, todos com um objetivo comum: transformar ideias em produtos digitais com potencial real de mercado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Abertura com coletiva de imprensa<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/0002.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"655\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/0002-1024x655.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67636\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/0002-1024x655.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/0002-300x192.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/0002-768x491.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/0002-469x300.jpg 469w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/0002.jpg 1123w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fonte: Game Jam+ Angola<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Antes do in\u00edcio oficial das atividades, foi realizada uma coletiva de imprensa que contou com a presen\u00e7a de diversos canais de comunica\u00e7\u00e3o. Este momento serviu para apresentar o evento, destacar a sua import\u00e2ncia para o ecossistema tecnol\u00f3gico africano e refor\u00e7ar o papel de Angola como anfitri\u00e3 desta semifinal continental.<\/p>\n\n\n\n<p>A coletiva tamb\u00e9m permitiu a intera\u00e7\u00e3o entre organizadores, imprensa e convidados, criando um primeiro espa\u00e7o de partilha de informa\u00e7\u00e3o e alinhamento sobre os objetivos e impacto da iniciativa.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Presen\u00e7a do concurso nacional de jogos de angola<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-44.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1022\" height=\"645\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-44.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-67637\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-44.png 1022w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-44-300x189.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-44-768x485.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-44-475x300.png 475w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-44-345x218.png 345w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-44-700x441.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1022px) 100vw, 1022px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fonte: Game Jam+ Angola<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Um dos destaques do evento foi tamb\u00e9m a presen\u00e7a do Concurso Nacional de Jogos de Angola, refor\u00e7ando a liga\u00e7\u00e3o entre iniciativas locais e plataformas internacionais. Essa integra\u00e7\u00e3o demonstra o crescimento do ecossistema nacional de desenvolvimento de jogos e a valoriza\u00e7\u00e3o do talento angolano dentro de um contexto global.<\/p>\n\n\n\n<p>A participa\u00e7\u00e3o do concurso nacional trouxe ainda mais visibilidade aos criadores locais, criando oportunidades de reconhecimento, colabora\u00e7\u00e3o e poss\u00edvel inser\u00e7\u00e3o no mercado internacional.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Podcast ao vivo e envolvimento da comunidade<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-45.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"808\" height=\"631\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-45.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-67638\" style=\"width:835px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-45.png 808w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-45-300x234.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-45-768x600.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-45-384x300.png 384w\" sizes=\"auto, (max-width: 808px) 100vw, 808px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fonte: Game Jam+ Angola<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O evento contou ainda com a realiza\u00e7\u00e3o de um podcast ao vivo promovido pela plataforma Afronautas, que trouxe discuss\u00f5es relevantes sobre tecnologia, criatividade e o futuro da ind\u00fastria de videogames em \u00c1frica.<\/p>\n\n\n\n<p>Este momento contribuiu para aproximar ainda mais a comunidade, permitindo a troca de ideias entre desenvolvedores, criadores de conte\u00fado e o p\u00fablico presente, al\u00e9m de refor\u00e7ar a import\u00e2ncia da comunica\u00e7\u00e3o e da partilha de conhecimento dentro do ecossistema tecnol\u00f3gico.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c1frica em destaque: os finalistas rumo ao palco global<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-46.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"947\" height=\"716\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-46.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-67639\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-46.png 947w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-46-300x227.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-46-768x581.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-46-397x300.png 397w\" sizes=\"auto, (max-width: 947px) 100vw, 947px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fonte: Game Jam+ Angola<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A semifinal africana n\u00e3o foi apenas um ponto de encontro \u2014 foi um verdadeiro filtro de excel\u00eancia criativa. Ap\u00f3s meses de desenvolvimento intenso, apenas quatro videogames conquistaram o direito de representar todo o continente na grande final mundial.<\/p>\n\n\n\n<p>Os projetos selecionados foram:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u201cThe Water Balance Challenge\u201d, da Nig\u00e9ria<\/li>\n\n\n\n<li>\u201cThe Silence of Cazenga\u201d, de Angola<\/li>\n\n\n\n<li>\u201cEkasi Chicken Run\u201d, da \u00c1frica do Sul<\/li>\n\n\n\n<li>\u201cScolopamine\u201d, de Madag\u00e1scar<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Entre eles, \u201cScolopamine\u201d, desenvolvido pelo est\u00fadio Gwaik, destacou-se como a melhor cria\u00e7\u00e3o desta fase, evidenciando o n\u00edvel t\u00e9cnico e art\u00edstico cada vez mais elevado da ind\u00fastria africana.<\/p>\n\n\n\n<p>A final internacional est\u00e1 marcada para acontecer no Brasil, entre os dias 10 e 14 de maio, onde estes projetos ir\u00e3o competir num cen\u00e1rio global, levando consigo n\u00e3o apenas ideias, mas a identidade criativa de todo um continente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Um percurso de meses e um ecossistema em crescimento<\/h3>\n\n\n\n<p>A competi\u00e7\u00e3o decorreu ao longo de oito meses, reunindo equipes multidisciplinares que foram avaliadas com base em crit\u00e9rios t\u00e9cnicos, criativos e de viabilidade de mercado.<\/p>\n\n\n\n<p>Angola teve uma participa\u00e7\u00e3o expressiva, com nove est\u00fadios e 27 concorrentes na fase de apuramento, demonstrando o crescimento consistente do talento local na \u00e1rea de desenvolvimento de videogames.<\/p>\n\n\n\n<p>Para al\u00e9m da vertente competitiva, o evento integrou tamb\u00e9m sess\u00f5es de capacita\u00e7\u00e3o e apresenta\u00e7\u00f5es de programas da pr\u00f3pria Game Jam Plus, refor\u00e7ando o compromisso com o desenvolvimento sustent\u00e1vel da ind\u00fastria no continente africano.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vis\u00e3o dos l\u00edderes do ecossistema<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-47.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"978\" height=\"653\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-47.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-67640\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-47.png 978w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-47-300x200.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-47-768x513.png 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-47-449x300.png 449w\" sizes=\"auto, (max-width: 978px) 100vw, 978px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Vivaldo Zacarias &#8211; Fonte: Game Jam+ Angola<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>De acordo com Vivaldo Zacarias, representante do Angola Indie Game Hub e uma das figuras centrais na organiza\u00e7\u00e3o do evento, os projetos apurados passam agora a integrar uma rede internacional presente em mais de 70 pa\u00edses. Essa integra\u00e7\u00e3o oferece acesso a programas de forma\u00e7\u00e3o, mentoria e maior exposi\u00e7\u00e3o junto do mercado global \u2014 fatores que podem acelerar significativamente a entrada desses jogos no cen\u00e1rio internacional.<\/p>\n\n\n\n<p>Apesar dos avan\u00e7os, o respons\u00e1vel reconhece que ainda existem desafios estruturais importantes. A falta de organiza\u00e7\u00e3o, coordena\u00e7\u00e3o entre iniciativas e apoio consistente ao setor continua a limitar o crescimento de muitos est\u00fadios nacionais, dificultando a consolida\u00e7\u00e3o de uma ind\u00fastria mais robusta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-48.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"562\" height=\"388\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-48.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-67641\" style=\"width:822px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-48.png 562w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-48-300x207.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-48-435x300.png 435w\" sizes=\"auto, (max-width: 562px) 100vw, 562px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gabriel Patr\u00edcio &#8211; Fonte: Game Jam+ Angola<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Essa leitura \u00e9 partilhada por Gabriel Patr\u00edcio, coordenador do Concurso Nacional da Cria\u00e7\u00e3o de Jogos Digitais, que destaca que o mercado angolano de videogames j\u00e1 pode ser visto como uma ind\u00fastria em crescimento. No entanto, refor\u00e7a a necessidade de um acompanhamento mais estruturado, pol\u00edticas de incentivo e maior alinhamento entre os diferentes agentes do ecossistema.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Voz feminina e inspira\u00e7\u00e3o no ecossistema<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-49.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"753\" height=\"528\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-49.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-67642\" style=\"width:822px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-49.png 753w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-49-300x210.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-49-428x300.png 428w\" sizes=\"auto, (max-width: 753px) 100vw, 753px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Elsa Chimba &#8211; Fonte: Game Jam+ Angola<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Um dos momentos marcantes do evento foi a participa\u00e7\u00e3o de Elsa Chimba, event manager da AIGH, que partilhou a sua trajet\u00f3ria e vis\u00e3o sobre o desenvolvimento da ind\u00fastria de videogames em Angola.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante a sua interven\u00e7\u00e3o, destacou que o ecossistema ainda \u00e9 pequeno, sobretudo quando comparado a outras realidades internacionais. Em Angola, falar de desenvolvimento de jogos ainda \u00e9, muitas vezes, visto como algo distante ou at\u00e9 imagin\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda assim, refor\u00e7ou que o trabalho que tem sido feito j\u00e1 come\u00e7a a gerar impacto: \u201cEstamos a plantar a ideia de que \u00e9 poss\u00edvel\u201d. Segundo ela, iniciativas como a Game Jam Plus t\u00eam contribu\u00eddo para despertar o interesse de crian\u00e7as, jovens e comunidades para o mundo da tecnologia e dos videogames.<\/p>\n\n\n\n<p>A sua vis\u00e3o para o futuro \u00e9 otimista. Acredita que, nos pr\u00f3ximos cinco anos, Angola estar\u00e1 muito mais bem posicionada, tanto no n\u00famero de desenvolvedores quanto no consumo de jogos, consolidando-se como um mercado emergente dentro da ind\u00fastria africana.<strong><br><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Angola como hub emergente de tecnologia e criatividade<\/h3>\n\n\n\n<p>Segundo a organiza\u00e7\u00e3o, o fato de Angola acolher esta semifinal africana pela segunda vez consecutiva n\u00e3o \u00e9 por acaso. Trata-se de um reflexo direto do posicionamento crescente do pa\u00eds dentro do ecossistema tecnol\u00f3gico e criativo africano.<\/p>\n\n\n\n<p>Num contexto em que a ind\u00fastria de videogames no continente busca afirmar-se globalmente, iniciativas como esta mostram que \u00c1frica n\u00e3o est\u00e1 apenas a consumir tecnologia, mas tamb\u00e9m a produzir solu\u00e7\u00f5es inovadoras, formar talentos e criar conte\u00fados digitais com identidade pr\u00f3pria.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Impacto e futuro<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Eventos como a Game Jam Plus s\u00e3o fundamentais para o desenvolvimento do setor tecnol\u00f3gico em \u00c1frica. Eles n\u00e3o apenas revelam talentos, mas tamb\u00e9m criam oportunidades reais de neg\u00f3cio e inser\u00e7\u00e3o no mercado global.<\/p>\n\n\n\n<p>A presen\u00e7a de Angola neste cen\u00e1rio demonstra que o pa\u00eds est\u00e1 a dar passos importantes rumo \u00e0 consolida\u00e7\u00e3o de um ecossistema forte, inovador e competitivo na \u00e1rea dos videogames.<\/p>\n\n\n\n<p>A semifinal africana da Game Jam Plus 2025\/2026 n\u00e3o foi apenas uma competi\u00e7\u00e3o foi uma demonstra\u00e7\u00e3o clara do potencial criativo e tecnol\u00f3gico do continente africano.<\/p>\n\n\n\n<p>Para Angola, representa mais do que visibilidade: \u00e9 um sinal de crescimento, oportunidade e transforma\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>E para n\u00f3s, como comunidade, \u00e9 apenas o come\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Nota:<\/strong> Esta reportagem foi realizada por Leandro Malungo, presente no evento como representante do PORTAL QUEBRANDO O CONTROLE, acompanhando e documentando de perto este importante momento para o ecossistema tecnol\u00f3gico e de videogames em Angola.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A cidade de Luanda voltou a ser palco de inova\u00e7\u00e3o, criatividade e talento africano com a realiza\u00e7\u00e3o da semifinal continental da Game Jam Plus 2025\/2026, um dos maiores eventos internacionais de desenvolvimento de videogames com foco em empreendedorismo.<\/p>\n","protected":false},"author":95,"featured_media":67644,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[2042,6],"tags":[3447,3481],"class_list":["post-67606","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-ultimas-noticias","tag-angola","tag-games-na-africa"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12.jpg","wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12-150x150.jpg",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12-300x300.jpg",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12-305x207.jpg",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12-400x600.jpg",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12-600x600.jpg",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12-1024x720.jpg",1024,720,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12-130x95.jpg",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Topo-Colunas-12.jpg",1280,720,false]},"categories_names":{"2042":{"name":"Indie","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/indie\/"},"6":{"name":"\u00daltimas 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