{"id":67701,"date":"2026-04-23T10:49:54","date_gmt":"2026-04-23T13:49:54","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=67701"},"modified":"2026-04-23T10:50:04","modified_gmt":"2026-04-23T13:50:04","slug":"game-pass-raise-forno-greis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/game-pass-raise-forno-greis\/","title":{"rendered":"Game Pass Raise forno Greis!!"},"content":{"rendered":"\n<p>H\u00e1 cerca de 25 anos, a Microsoft decidiu entrar de vez no mercado de consoles com a cria\u00e7\u00e3o da marca Xbox \u2014 um movimento que, anos depois, culminaria no Xbox Game Pass, hoje um dos pilares do seu ecossistema. O primeiro Xbox, apesar de ser uma grande m\u00e1quina, n\u00e3o conseguiu atingir um sucesso estrondoso, muito por conta da concorr\u00eancia extremamente forte com o PlayStation 2 e o Nintendo GameCube, enquanto o SEGA Dreamcast j\u00e1 deixava o mercado de forma melanc\u00f3lica.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda assim, desde o in\u00edcio, a Microsoft demonstrou que n\u00e3o estava ali para ser figurante. A empresa queria competir diretamente com Sony e Nintendo, disputando espa\u00e7o, relev\u00e2ncia e, principalmente, o bolso do consumidor. Essa postura agressiva, ainda que n\u00e3o tenha rendido lideran\u00e7a imediata, foi fundamental para posicionar o Xbox como uma marca que veio para ficar e n\u00e3o apenas testar o terreno.<\/p>\n\n\n\n<p>Esse posicionamento come\u00e7ou a dar resultado de forma mais clara com o Xbox 360, que n\u00e3o s\u00f3 foi um enorme sucesso comercial como tamb\u00e9m consolidou o Xbox como uma plataforma relevante dentro da ind\u00fastria. O console criou uma base fiel de usu\u00e1rios, fortaleceu o ambiente online da empresa e estabeleceu um padr\u00e3o de servi\u00e7o que influenciaria toda a gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>O sucesso do Xbox 360, no entanto, trouxe consigo um efeito colateral cl\u00e1ssico: a expectativa elevada para o pr\u00f3ximo passo. A Microsoft, que havia finalmente acertado a m\u00e3o, entrou na gera\u00e7\u00e3o seguinte com confian\u00e7a \u2014 talvez at\u00e9 excessiva \u2014 o que ajudaria a explicar algumas das decis\u00f5es equivocadas que viriam logo depois.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O erro estrat\u00e9gico do Xbox One e o impacto na imagem<\/h4>\n\n\n\n<p>O lan\u00e7amento do Xbox One \u00e9, at\u00e9 hoje, um dos maiores exemplos de como uma comunica\u00e7\u00e3o mal executada pode comprometer um produto antes mesmo dele ganhar tra\u00e7\u00e3o no mercado. Durante sua apresenta\u00e7\u00e3o, Don Mattrick optou por destacar o console como um sistema de entretenimento sempre online, com forte foco em televis\u00e3o e m\u00eddia, deixando os jogos em segundo plano \u2014 exatamente o oposto do que o p\u00fablico queria ouvir.<\/p>\n\n\n\n<p>Esse desalinhamento ficou ainda mais evidente quando se considera o contexto da \u00e9poca. Em muitos mercados, incluindo o Brasil, a internet de alta qualidade ainda n\u00e3o era acess\u00edvel para todos. Ao impor uma depend\u00eancia constante de conex\u00e3o, a proposta do Xbox One soava n\u00e3o apenas limitada, mas tamb\u00e9m distante da realidade de grande parte dos consumidores.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-12470\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>A situa\u00e7\u00e3o piorou consideravelmente com a resposta dada \u00e0s cr\u00edticas. Ao afirmar que quem n\u00e3o tivesse internet poderia continuar no Xbox 360, Mattrick acabou refor\u00e7ando uma imagem de arrog\u00e2ncia e desconex\u00e3o. Esse tipo de posicionamento n\u00e3o s\u00f3 afastou potenciais compradores como tamb\u00e9m abalou a confian\u00e7a de quem j\u00e1 estava dentro do ecossistema Xbox.<\/p>\n\n\n\n<p>Anos depois, no document\u00e1rio <em>Power On: The Story of Xbox<\/em>, o pr\u00f3prio Mattrick reconheceu que houve um erro significativo na forma como o produto foi apresentado. O foco excessivo em funcionalidades de TV acabou obscurecendo o principal: os jogos. O problema \u00e9 que, quando essa autocr\u00edtica veio, o dano j\u00e1 estava feito e a concorr\u00eancia j\u00e1 havia aproveitado o espa\u00e7o deixado.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Game Pass: a grande virada\u2026 at\u00e9 certo ponto<\/h4>\n\n\n\n<p>Foi nesse cen\u00e1rio de desgaste que a Microsoft encontrou no Game Pass uma forma de reconstruir sua rela\u00e7\u00e3o com o p\u00fablico. Lan\u00e7ado em 2017, o servi\u00e7o trouxe um modelo inspirado em plataformas como Netflix e Spotify, permitindo acesso a uma biblioteca extensa de jogos mediante assinatura mensal \u2014 algo que, at\u00e9 ent\u00e3o, n\u00e3o era comum no mercado de consoles.<\/p>\n\n\n\n<p>A proposta rapidamente se mostrou acertada. Em vez de pagar valores elevados por cada lan\u00e7amento, o jogador passou a ter acesso a um cat\u00e1logo variado, com t\u00edtulos AAA e indies, podendo baixar e jogar de forma simples e direta. Esse modelo trouxe n\u00e3o s\u00f3 praticidade, mas tamb\u00e9m uma sensa\u00e7\u00e3o de acesso mais democr\u00e1tico aos jogos, algo extremamente relevante em mercados como o brasileiro.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/capa-4.webp\" alt=\"Game Pass\" class=\"wp-image-12471\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Com o tempo, o Game Pass deixou de ser apenas um servi\u00e7o complementar e passou a ser o principal diferencial do ecossistema Xbox. A chegada ao PC em 2021 ampliou ainda mais esse alcance, transformando o servi\u00e7o em uma pe\u00e7a central da estrat\u00e9gia da Microsoft para se manter competitiva dentro da ind\u00fastria.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, esse cen\u00e1rio come\u00e7ou a mudar de forma significativa ap\u00f3s a aquisi\u00e7\u00e3o da Activision Blizzard King por mais de 70 bilh\u00f5es de d\u00f3lares. Um investimento desse porte naturalmente exige retorno, e era quest\u00e3o de tempo at\u00e9 que isso se refletisse diretamente no consumidor final.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Os aumentos e o desgaste no mercado brasileiro<\/h4>\n\n\n\n<p>O primeiro aumento relevante veio em 2024. Para muitos mercados, isso pode ter sido absorvido com relativa facilidade, mas no Brasil a situa\u00e7\u00e3o foi diferente. Aqui, qualquer reajuste j\u00e1 impacta diretamente o consumidor, e o Game Pass come\u00e7ou a perder parte daquele apelo de custo-benef\u00edcio que havia conquistado anteriormente.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas o verdadeiro ponto de ruptura aconteceu em outubro de 2025. O Game Pass Ultimate sofreu um aumento de aproximadamente 100% no Brasil, algo extremamente agressivo e dif\u00edcil de justificar sob a \u00f3tica do consumidor. E n\u00e3o foi s\u00f3 ele \u2014 outros tiers tamb\u00e9m vieram com aumentos bem salgados, o que gerou uma insatisfa\u00e7\u00e3o generalizada.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-12472 size-full\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/557622057_1413016684160622_6893407290187640638_n.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12472\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Aumento em Outubro de 2025!<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Nesse momento, a rela\u00e7\u00e3o entre o Xbox e o p\u00fablico brasileiro come\u00e7ou a se deteriorar de forma mais evidente. A sensa\u00e7\u00e3o de que a Microsoft n\u00e3o estava mais considerando a realidade local ganhou for\u00e7a, especialmente em um pa\u00eds onde o pre\u00e7o ainda \u00e9 um fator decisivo para o consumo de jogos.<\/p>\n\n\n\n<p>Somando isso com decis\u00f5es de marketing pouco eficazes \u2014 como a campanha \u201cIsto \u00e9 um Xbox.\u201d \u2014 e uma comunica\u00e7\u00e3o que n\u00e3o dialogava com o p\u00fablico, o resultado foi um desgaste significativo. O prest\u00edgio que havia sido recuperado com o Game Pass come\u00e7ou a ser colocado em xeque.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A redu\u00e7\u00e3o de pre\u00e7o e o novo posicionamento<\/h4>\n\n\n\n<p>No dia 21 de abril de 2026, a Microsoft decidiu recuar \u2014 e isso j\u00e1 era necess\u00e1rio. A redu\u00e7\u00e3o no pre\u00e7o do Game Pass Ultimate no Brasil surge como uma tentativa clara de recuperar a confian\u00e7a do consumidor e reposicionar o servi\u00e7o dentro de um patamar mais aceit\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, essa redu\u00e7\u00e3o n\u00e3o veio sem contrapartidas. A principal delas \u00e9 a mudan\u00e7a na estrat\u00e9gia de lan\u00e7amentos: jogos da franquia Call of Duty deixam de chegar no Day One, passando a integrar o cat\u00e1logo apenas um ano ap\u00f3s o lan\u00e7amento. \u00c9 uma decis\u00e3o que, apesar de frustrar parte do p\u00fablico, faz sentido dentro de um contexto financeiro.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/novovalor.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-12473\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>E aqui entra um ponto importante \u2014 opini\u00e3o direta: n\u00e3o \u00e9 o cen\u00e1rio ideal, mas \u00e9 um cen\u00e1rio compreens\u00edvel. Melhor isso do que manter pre\u00e7os completamente fora da realidade. O servi\u00e7o volta a fazer algum sentido, algo que havia sido perdido nos \u00faltimos meses.<\/p>\n\n\n\n<p>Os valores que vemos hoje ainda n\u00e3o s\u00e3o ideais. Inclusive, os pre\u00e7os abaixo s\u00e3o uma sugest\u00e3o pessoal de como o servi\u00e7o poderia se posicionar de forma mais competitiva no Brasil:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Essential: R$ 29,90;<\/li>\n\n\n\n<li>Premium: R$ 49,90;<\/li>\n\n\n\n<li>Ultimate: R$ 69,90.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>E o Game Pass PC, que hoje est\u00e1 em um patamar mais alto, custando R$ 59,90, poderia tranquilamente operar na casa dos R$ 39,90 para ser realmente competitivo no nosso mercado.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O cen\u00e1rio atual do Xbox no Brasil<\/h4>\n\n\n\n<p>Enquanto a Sony segue vendendo o PlayStation 5 de forma consistente no Brasil, o Xbox vive um cen\u00e1rio bem diferente. Os consoles Xbox Series X e Series S praticamente desapareceram das prateleiras, tanto f\u00edsicas quanto virtuais, o que levanta questionamentos sobre a estrat\u00e9gia da empresa no pa\u00eds.<\/p>\n\n\n\n<p>Esse desaparecimento n\u00e3o acontece isoladamente. Ele vem acompanhado de um aumento de pre\u00e7os \u2014 especialmente no Series S \u2014 que compromete justamente a proposta do console como uma op\u00e7\u00e3o mais acess\u00edvel dentro da nova gera\u00e7\u00e3o. Ou seja, perde-se competitividade justamente onde o Xbox poderia se destacar.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/xbox-series-s.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-12474\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>O mercado brasileiro sempre foi relevante, mesmo com suas dificuldades. Ignorar esse cen\u00e1rio ou trat\u00e1-lo de forma secund\u00e1ria pode custar caro no longo prazo, especialmente quando a concorr\u00eancia mant\u00e9m presen\u00e7a forte e constante.<\/p>\n\n\n\n<p>Est\u00e1 mais do que na hora de a Microsoft voltar a olhar para o Brasil com mais aten\u00e7\u00e3o, n\u00e3o apenas como um mercado secund\u00e1rio, mas como uma pe\u00e7a estrat\u00e9gica dentro do seu ecossistema global.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Temos motivos para comemorar?<\/h4>\n\n\n\n<p>Comemorar ainda n\u00e3o \u00e9 o caso, mas reconhecer mudan\u00e7as positivas \u00e9 justo. A Asha Sharma assumiu como CEO da Microsoft Gaming em fevereiro de 2026 cercada de desconfian\u00e7a, especialmente por vir da divis\u00e3o de intelig\u00eancia artificial da empresa.<\/p>\n\n\n\n<p>A sa\u00edda de Phil Spencer dos holofotes tamb\u00e9m gerou incerteza, j\u00e1 que ele era visto como uma figura central na reconstru\u00e7\u00e3o da marca Xbox durante a era do Game Pass.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/HGdA0DAWAAAKE5n.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12475\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>No entanto, Sharma vem surpreendendo. Suas primeiras decis\u00f5es indicam uma tentativa real de reconectar o Xbox com sua base de f\u00e3s, corrigindo erros recentes e buscando um posicionamento mais alinhado com o p\u00fablico.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, o desafio \u00e9 consist\u00eancia. Depois de tr\u00eas anos de decis\u00f5es question\u00e1veis, a Microsoft ainda tem um caminho longo pela frente para recuperar totalmente a confian\u00e7a do consumidor.<\/p>\n\n\n\n<p>Texto original: <a href=\"https:\/\/www.comunidademegadrive.com.br\/2026\/04\/game-pass-raise-forno-greis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Comunidade Mega Drive<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft reduz Game Pass no Brasil (e no mundo) ap\u00f3s cr\u00edticas e tenta recuperar confian\u00e7a do p\u00fablico com nova estrat\u00e9gia no Xbox.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":67702,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[8,1241,6],"tags":[1113,119,118,1297],"class_list":["post-67701","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-processblasted","category-ultimas-noticias","tag-game-pass","tag-microsoft-2","tag-xbox","tag-xbox-game-pass"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Gemini_Generated_Image_6u5ka86u5ka86u5k-150x150.webp",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Gemini_Generated_Image_6u5ka86u5ka86u5k-300x300.webp",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Gemini_Generated_Image_6u5ka86u5ka86u5k-305x207.webp",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Gemini_Generated_Image_6u5ka86u5ka86u5k-400x600.webp",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Gemini_Generated_Image_6u5ka86u5ka86u5k-600x600.webp",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Gemini_Generated_Image_6u5ka86u5ka86u5k-1024x1024.webp",1024,1024,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Gemini_Generated_Image_6u5ka86u5ka86u5k-130x95.webp",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Gemini_Generated_Image_6u5ka86u5ka86u5k-scaled.webp",2560,1438,false]},"categories_names":{"8":{"name":"Not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/"},"1241":{"name":"Process Blasted","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/processblasted\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"1113":{"name":"Game Pass","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/game-pass\/"},"119":{"name":"microsoft","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/microsoft-2\/"},"118":{"name":"xbox","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/xbox\/"},"1297":{"name":"Xbox game Pass","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/xbox-game-pass\/"}},"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67701","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67701"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67701\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":67703,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67701\/revisions\/67703"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/67702"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67701"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67701"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67701"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}