{"id":68233,"date":"2026-05-22T00:16:09","date_gmt":"2026-05-22T03:16:09","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=68233"},"modified":"2026-05-22T00:16:09","modified_gmt":"2026-05-22T03:16:09","slug":"review-r-type-iii-dimensions-esta-de-volta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/review-r-type-iii-dimensions-esta-de-volta\/","title":{"rendered":"Review: R-TYPE III Dimensions est\u00e1 de volta!"},"content":{"rendered":"<p>A desenvolvedora alem\u00e3 <a href=\"https:\/\/kritzelkratz.de\/en\/home-en\/\">Kritzelkratz<\/a> nos traz atrav\u00e9s das editoras <a href=\"https:\/\/iningames.com\/\">ININ Games<\/a> e <a href=\"https:\/\/global.tozaigames.com\/\">Tozai Games<\/a> essa revisita de um cl\u00e1ssico jogo da IREM agora na nova gera\u00e7\u00e3o de consoles, o nosso amado e eterno R-Type.<\/p>\n<p>Particularmente sou apaixonado por R-Type desde o arcade e as primeiras convers\u00f5es para os sistemas 8 bit&#8230; n\u00e3o sei pq tenh muita mem\u00f3ria e afei\u00e7\u00e3o com a vers\u00e3o de Master System, mesmo a do Mega Drive sendo superior. Enfim&#8230;<\/p>\n<p>J\u00e1 tivemos R-Type Delta HD Boosted ano passado, um remake de R-Type DX: Music Encore e agora este novo R-Type Dimensions III para os Nintendo Switch 1 e 2, PC, Playstation e Xbox marcando talvez um retorno definitivo dessa s\u00e9rie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-68269\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1-2.jpg\" alt=\"\" width=\"718\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1-2.jpg 718w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1-2-300x180.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1-2-500x300.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 718px) 100vw, 718px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>R-Type Dimensions III tem, na minha opini\u00e3o como principal recurso, (presente no Dimensions original), a possibilidade de alternar entre gr\u00e1ficos 3D e 2D instantaneamente. Sempre gostei de jogos antigos revisitados que preservam o original a um toque de bot\u00e3o, como Full Throttle Remastered outro jogo que eu adoro.<\/p>\n<p>Neste jogo tem ainda a op\u00e7\u00e3o dos filtros &#8220;16 bit&#8221; e &#8220;8 bit&#8221; que pixalizam todo o visual simulando as vers\u00f5es mais antigas, um toque de classe do gamedev.<\/p>\n<figure id=\"attachment_68273\" aria-describedby=\"caption-attachment-68273\" style=\"width: 1210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/4-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-68273 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/4-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1210\" height=\"681\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/4-2.jpg 1210w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/4-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/4-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/4-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/4-2-500x281.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1210px) 100vw, 1210px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-68273\" class=\"wp-caption-text\">Ahhh os pixels&#8230; Imagem: Nookgames.com<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>As m\u00fasicas e efeitos sonoros tamb\u00e9m s\u00e3o remixados dessa mesma forma, o que muitos consideram um recurso impressionante em 2009 que j\u00e1 perdeu o &#8220;fator UAU&#8221;&#8230; eu ainda gosto! \ud83d\ude00 Especialmente pois essa nova arte que me lembra muito as primeiras convers\u00f5es de jogos antigos para PS1 e aqueles 3D de pol\u00edgonos estranhos torna o jogo mais complicado, com hitboxes que a gente n\u00e3o entende bem ou efeitos de luz e cores que escurecem os tiros e nos tornam presas f\u00e1ceis. O som original que eu adorava no R-Type III Third Lightning tem novos efeitos sonoros remixados que dividem opini\u00f5es com alguns jogadores considerando os sons de armas irritantes ap\u00f3s longos per\u00edodos de gameplay.<\/p>\n<p>A est\u00e9tica deste jogo muitas vezes parece um artista copiando o trabalho de outro sem muito da&nbsp; personalidade do original, um pouco meio &#8220;constru\u00eddo \u00e0s pressas&#8221;. Mas R-Type \u00e9 R-Type e nem isso estraga a experi\u00eancia final do jogador, que enquanto n\u00e3o terminar todas as fases n\u00e3o p\u00e1ra!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/2-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-68270\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/2-2.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/2-2.jpg 730w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/2-2-300x177.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/2-2-500x295.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lembro aos mais novos que toda essa s\u00e9rie de jogos R-Type n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil, exige memoriza\u00e7\u00e3o de muitas passagens estreitas, ataques surpresa que s\u00e3o injustos e punitivos, projetados para irritar e desafiar mesmo. Esse sistema de &#8220;um tiro ou toque = morte&#8221; sem as armas extras poderosas ou aumento de velocidade que j\u00e1 tinha: volta pelado pelado, nu com a m\u00e3o no bolso!&nbsp;A velha f\u00f3rmula desse jogo est\u00e1 l\u00e1: se morrer muito em trechos dif\u00edceis era game over, agora o jogador fica apenas preso num ciclo infinito de morte\/tenta de novo\/morte: zerar R-Type ainda \u00e9 uma tarefa para os mais experientes! \ud83d\ude00<\/p>\n<p>Tem um recurso novo que me surpreendeu: o modo UNLIMITED LIFES. Ou seja, neste modo vc morre e volta exatamente onde morreu (ainda que sem seus poderes), \u00e9 um recurso para ajudar talvez os casuais mas nem faz muito sentido pois o jogo tem continues infinitos, ent\u00e3o \u00e9 mais um &#8220;atalho&#8221; do que uma caracter\u00edstica. E curiosamente vai contra a dificuldade da s\u00e9rie e o desafio, que \u00e9 a parte mais legal dos &#8220;jogos de navinha&#8221; conseguir passar as fases todas sem morrer e mantendo sua nave com os poderes no m\u00e1ximo. Morrer e recome\u00e7ar o mapa \u00e9 bom para recolher os poderes perdidos, seguir do mesmo ponto no mapa onde morreu vai te levar ao chef\u00e3o de fase com a navinha toda magrela e fracote.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-68271\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3-2.jpg\" alt=\"\" width=\"744\" height=\"445\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3-2.jpg 744w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3-2-300x179.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3-2-500x300.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 744px) 100vw, 744px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Este jogo foi baseado com toda certeza na vers\u00e3o japonesa do original, com sua arte mais &#8220;controversa&#8221; digamos assim com diversos componentes biomec\u00e2nicos e cen\u00e1rios densos. H\u00e1 uma certa suavidade na gameplay usando os gr\u00e1ficos cl\u00e1ssicos com a arte pixelada, como se tivesse sido convertida de SNES para PS1 como eu mencionei acima&#8230; mesma coisa com as m\u00fasicas em loop.<\/p>\n<p>R-Type III \u00e9 e sempre ser\u00e1&nbsp;um lan\u00e7amento de qualidade, pode n\u00e3o satisfazer os jogadores completamente fan\u00e1ticos pela s\u00e9rie que sempre v\u00e3o encontrar uma paleta de cores mudada ou uma m\u00fasica que n\u00e3o bate com o original, mas com pre\u00e7o acess\u00edvel, \u00e9 um \u00f3timo jogo.<\/p>\n<p>OBS: eu j\u00e1 falei da edi\u00e7\u00e3o de colecionador? N\u00e3o? Que pena&#8230; olha s\u00f3 ela:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/collection.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-68272\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/collection.jpg\" alt=\"\" width=\"1250\" height=\"703\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/collection.jpg 1250w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/collection-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/collection-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/collection-768x432.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/collection-500x281.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1250px) 100vw, 1250px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr>\n<p><span style=\"color: #339966;\">Nota do Jogo: 7 \/ 10<\/span><\/p>\n<p>Particularmente n\u00e3o acho nenhum R-Type ruim mesmo os puristas comentando negativamente. Quem sobreviveu aos arcades e primeiros videogames com jogos de navinha que sumiam sprites, morria sem ver de onde tinha sa\u00eddo o tiro, uma \u00fanica vida \/ ficha para completar o jogo e etc. acaba calibrado para superar dificuldades. Assim leva esta nota e s\u00f3 n\u00e3o leva 10 pq o modo novo 3D me deixou com um sentimento pessoal de PS1\/N64 enquanto a trilha sonora tamb\u00e9m ficou esquisita. Mas em modo cl\u00e1ssico, amigos, bem-vindos \u00e0 mais um jog\u00e3o da IREM.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_60498\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hujAil1LYQA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr>\n<p><strong>R-Type 3 Dimensions<\/strong><\/p>\n<p>Site oficial: <a href=\"https:\/\/iningames.com\/blogs\/news\/r-type-dimensions-iii-revealed-a-new-era-begins-for-the-legendary-shoot-em-up\">Inin Games<\/a><\/p>\n<p>Dispon\u00edvel para PC, Nintendo Switch 1 e 2, Playstation e Xbox.<\/p>\n<p>Vers\u00e3o avaliada: Xbox Series<\/p>\n<p>Imagens do autor (todos os direitos reservados)<\/p>\n<h5><em>Chave fornecida pela <a href=\"https:\/\/www.prhound.co.uk\/\">PR HOUND UK<\/a>.<\/em><\/h5>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A desenvolvedora alem\u00e3 Kritzelkratz nos traz atrav\u00e9s das editoras ININ Games e Tozai Games essa revisita de um cl\u00e1ssico jogo da IREM agora na nova gera\u00e7\u00e3o de consoles, o nosso amado e eterno R-Type. 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