{"id":68958,"date":"2026-07-15T07:30:00","date_gmt":"2026-07-15T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=68958"},"modified":"2026-07-14T22:55:12","modified_gmt":"2026-07-15T01:55:12","slug":"de-chilique-em-chilique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/de-chilique-em-chilique\/","title":{"rendered":"De Chilique Em Chilique"},"content":{"rendered":"\n<p>Existe um assunto que volta e meia reaparece nas conversas entre jogadores e interessados: a disputa entre m\u00eddia f\u00edsica e m\u00eddia digital. De um lado est\u00e3o aqueles que defendem a praticidade dos downloads, das bibliotecas online e da possibilidade de ter centenas de jogos dispon\u00edveis em poucos cliques.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro, est\u00e3o os que gostam de abrir uma caixa, sentir o peso do manual, observar a arte da capa e saber que aquele jogo continuar\u00e1 ali mesmo que a internet desapare\u00e7a ou a empresa que o criou decrete fal\u00eancia. \u00c9 uma discuss\u00e3o que mostra como nossa rela\u00e7\u00e3o com os jogos mudou ao longo das \u00faltimas quatro d\u00e9cadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoje parece natural comprar um lan\u00e7amento pela internet e come\u00e7ar a jogar poucos minutos depois. Nem pensamos mais nisso. A distribui\u00e7\u00e3o digital tornou-se t\u00e3o comum que muitos computadores modernos sequer possuem leitor de discos. No entanto, houve uma \u00e9poca em que a palavra &#8220;download&#8221; simplesmente n\u00e3o fazia parte do vocabul\u00e1rio dos jogadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos anos <strong>80<\/strong>, produzir software era um desafio quase t\u00e3o grande quanto desenvolv\u00ea-lo. A m\u00eddia de suporte evoluiu das cl\u00e1ssicas fitas <strong>K7 <\/strong>at\u00e9 os <strong>DVD blueray<\/strong>, passando por disquetes <strong>5 1\/4<\/strong>, disquetes <strong>3 1\/2<\/strong>, <strong>CD roms<\/strong> e <strong>DVDs<\/strong>. Todos tendo em comum a exig\u00eancia da produ\u00e7\u00e3o industrial f\u00edsica da m\u00eddia, os processos de grava\u00e7\u00e3o e impress\u00e3o e (pesadelo dos pequenos est\u00fadios) a distribui\u00e7\u00e3o em larga escala para revenda em lojas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, no come\u00e7o dos ano <strong>90 <\/strong>apareceu a internet e ela resolveu mudar as regras do jogo. Inicialmente t\u00edmida, a distribui\u00e7\u00e3o digital foi crescendo. Primeiro com pequenos patches. Depois com lojas especializadas. Em seguida vieram plataformas como <strong>Steam<\/strong>, <strong>GOG<\/strong>, <strong>Epic Games Store<\/strong> e tantas outras. Hoje a esmagadora maioria dos lan\u00e7amentos sequer possui vers\u00e3o f\u00edsica. Para boa parte dos jogadores mais jovens isso nem chega a ser um problema, afinal basta clicar em &#8220;comprar&#8221; e minutos depois o jogo est\u00e1 instalado.<\/p>\n\n\n\n<p>As vantagens s\u00e3o evidentes: n\u00e3o existe estoque, n\u00e3o existe transporte, n\u00e3o existe fabrica\u00e7\u00e3o, as atualiza\u00e7\u00f5es chegam automaticamente, \u00e9 poss\u00edvel comprar jogos do mundo inteiro sem sair de casa, as promo\u00e7\u00f5es s\u00e3o constantes e uma biblioteca inteira cabe em um <strong>SSD<\/strong>. Sem contar toda a produ\u00e7\u00e3o de jogos cujo pre\u00e7o est\u00e1 abaixo dos <strong>20 <\/strong>reais e que s\u00f3 existe mesmo por conta do modelo digital.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas a m\u00eddia digital tamb\u00e9m trouxe novas perguntas: quando compramos um jogo digital, ele realmente \u00e9 nosso? Ou estamos apenas adquirindo uma licen\u00e7a de uso? O que acontece se uma loja fechar? Se um servidor for desligado? Se um contrato de distribui\u00e7\u00e3o terminar?<\/p>\n\n\n\n<p>Nos \u00faltimos anos j\u00e1 vimos diversos jogos desaparecerem completamente das lojas digitais por quest\u00f5es de licenciamento, direitos autorais ou decis\u00f5es comerciais. Quem comprou continua jogando. Quem n\u00e3o comprou talvez nunca mais consiga adquiri-los legalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 justamente a\u00ed que a m\u00eddia f\u00edsica continua encontrando seus defensores. Embora ela ocupe espa\u00e7o, possa riscar, possa quebrar, possa estragar, possa desmagnetizar, possa ficar incompat\u00edvel com seu novo equipamento, ela continua oferecendo algo que o mundo digital nem sempre consegue garantir: a posse.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas \u00e9 justamente aqui que a coisa come\u00e7a a ficar complicada. Quase ningu\u00e9m se atenta ao fato de que a posse \u00e9 referente \u00e0 m\u00eddia f\u00edsica e n\u00e3o ao jogo propriamente dito. Tudo o que pagamos de imposto ao governo vem da exist\u00eancia f\u00edsica: a fabrica\u00e7\u00e3o dos <strong>CDs\/DVDs<\/strong> e das embalagens, o transporte, a margem do lojista e assim por diante. Se essa &#8220;estrutura&#8221; desaparecer por conta do download, desaparece tamb\u00e9m as bases para cobran\u00e7a dos tributos.<\/p>\n\n\n\n<p>J\u00e1 houve gente defendendo espertamente o imposto sobre download mas, diferentemente das blusinhas da <strong>Shopee <\/strong>e seu taxador mestre, o download n\u00e3o passa pela alf\u00e2ndega, n\u00e3o pode ser &#8220;retido&#8221; para cobran\u00e7a de mais taxas e (ufa) n\u00e3o tem os correios pra segurar tudo l\u00e1 em <strong>Curitiba<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Sentiu a amplitude do problema?<\/p>\n\n\n\n<p>Isso n\u00e3o \u00e9 novo. L\u00e1 nos anos <strong>80<\/strong>, quando toda essa brincadeira de jogos digitais come\u00e7ou, a discuss\u00e3o era: software (e na ess\u00eancia um game \u00e9 apenas um software) \u00e9 produto (<strong>IPI<\/strong> + <strong>ICM<\/strong>S) ou servi\u00e7o (<strong>ISS<\/strong>)? Nem um, nem outro. Software n\u00e3o \u00e9 tang\u00edvel e menos ainda fabricado. Sequer \u00e9 duplicado materialmente. N\u00e3o faz sentido ser produto. Mas ele tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 servi\u00e7o, pois n\u00e3o \u00e9 individual, muito pelo contr\u00e1rio, \u00e9 a mais pura representa\u00e7\u00e3o da revolu\u00e7\u00e3o industrial que trocou o objeto feito um a um, por artesanato, pelo objeto repetido em id\u00eantica formata\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Os taxadores (tentaram) resolver isso chamando de <strong>ICMS<\/strong>, ou seja <em>Imposto Sobre Circula\u00e7\u00e3o de Mercadorias e Servi\u00e7os<\/em> mas a ess\u00eancia da quest\u00e3o permanece. Essa queda de bra\u00e7o vai escalar? Vamos obrigar a <strong>Sony <\/strong>a fabricar m\u00eddia f\u00edsica? S\u00f3 ela? Uma lei excludente? E as outras? E os est\u00fadios que vendem jogos a <strong>R$ 1,50<\/strong> reais? V\u00e3o ser obrigados tamb\u00e9m ou a obriga\u00e7\u00e3o \u00e9 s\u00f3 pra um fabricante? Isso chega a ser pelo menos coerente?<\/p>\n\n\n\n<p>Por mais que os c\u00e3es ladrem, a caravana passa e a distribui\u00e7\u00e3o digital tornou-se praticamente inevit\u00e1vel pela conveni\u00eancia que oferece. Ao mesmo tempo, edi\u00e7\u00f5es f\u00edsicas especiais continuam fazendo sucesso entre colecionadores, justamente porque entregam algo que um download jamais conseguir\u00e1 oferecer: presen\u00e7a. Mas \u00e9 preciso separar essas duas coisas, para n\u00e3o aplainar o mesmo pre\u00e7o em ambos os casos, uma pagando mais caro do que o custo de produ\u00e7\u00e3o (seja por gan\u00e2ncia ou esperteza) ou a outra para satisfazer esse desejo de &#8220;pegar no disquete&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>No mundo atual moderno, p\u00f3s pandemia, n\u00e3o existe uma solu\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica \u00fanica e criar um &#8220;lei&#8221; para fazer algo acontecer s\u00f3 vai, no limite, ferrar com todo o resto.<\/p>\n\n\n\n<p>Talvez essa seja a verdadeira li\u00e7\u00e3o dessa discuss\u00e3o: a m\u00eddia nunca foi o mais importante e antes que cheguemos a um consenso, provavelmente surgir\u00e1 outra forma de distribui\u00e7\u00e3o que hoje ainda nem imaginamos.<\/p>\n\n\n\n<p>Os suportes mudam. As tecnologias evoluem. Mas aquilo que realmente atravessa todas essas gera\u00e7\u00f5es continua sendo exatamente o mesmo: a vontade de apertar &#8220;Iniciar&#8221; e descobrir um mundo novo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OBS<\/strong>: deixo aqui um &#8220;pensamento&#8221; para os meus irm\u00e3os da causa &#8220;<strong>dev games<\/strong>&#8220;: se um togado obscuro, da noite para o dia mandar, a pedido de algum pol\u00edtico prejudicado de coer\u00eancia, bloquear uma loja como a <strong>Steam <\/strong>s\u00f3 porque ela n\u00e3o trabalha com m\u00eddia f\u00edsica, como fica o seu jogo no mercado? J\u00e1 pensou nisso? N\u00e3o? Nem pensou em como se precaver?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A disputa entre m\u00eddia f\u00edsica e digital revela como a rela\u00e7\u00e3o dos jogadores com os games mudou nas \u00faltimas d\u00e9cadas.<br \/>\nO texto analisa vantagens, riscos, impostos e o impacto da distribui\u00e7\u00e3o digital em um mercado cada vez mais conectado.<br \/>\nA conclus\u00e3o destaca que, apesar das mudan\u00e7as tecnol\u00f3gicas, o essencial permanece: a vontade de jogar e descobrir novos mundos<\/p>\n","protected":false},"author":78,"featured_media":68961,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[1582,6],"tags":[869,805,815,818,1393,1559],"class_list":["post-68958","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-renato_degiovani","category-ultimas-noticias","tag-games-brasileiros","tag-indie-br","tag-indie-games","tag-jogos-digitais","tag-renato-degiovani","tag-tilt-online"],"wpmagazine_modules_lite_featured_media_urls":{"thumbnail":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Topo-Colunas-2-150x150.jpg",150,150,true],"cvmm-medium":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Topo-Colunas-2-300x300.jpg",300,300,true],"cvmm-medium-plus":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Topo-Colunas-2-305x207.jpg",305,207,true],"cvmm-portrait":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Topo-Colunas-2-400x600.jpg",400,600,true],"cvmm-medium-square":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Topo-Colunas-2-600x600.jpg",600,600,true],"cvmm-large":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Topo-Colunas-2-1024x720.jpg",1024,720,true],"cvmm-small":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Topo-Colunas-2-130x95.jpg",130,95,true],"full":["https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Topo-Colunas-2.jpg",1280,720,false]},"categories_names":{"1582":{"name":"Renato Degiovani","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/artigos\/renato_degiovani\/"},"6":{"name":"\u00daltimas not\u00edcias","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/category\/noticias\/ultimas-noticias\/"}},"tags_names":{"869":{"name":"Games Brasileiros","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/games-brasileiros\/"},"805":{"name":"Indie BR","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/indie-br\/"},"815":{"name":"Indie Games","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/indie-games\/"},"818":{"name":"Jogos Digitais","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/jogos-digitais\/"},"1393":{"name":"Renato Degiovani","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/renato-degiovani\/"},"1559":{"name":"Tilt Online","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/tag\/tilt-online\/"}},"comments_number":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68958","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/78"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68958"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68958\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":68962,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68958\/revisions\/68962"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/68961"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}