{"id":69033,"date":"2026-07-24T16:54:45","date_gmt":"2026-07-24T19:54:45","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=69033"},"modified":"2026-07-24T16:55:00","modified_gmt":"2026-07-24T19:55:00","slug":"verho-curse-of-faces-vale-a-pena-review-deste-dark-souls-retro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/verho-curse-of-faces-vale-a-pena-review-deste-dark-souls-retro\/","title":{"rendered":"Verho: Curse of Faces Vale a Pena? Review deste Dark Souls Retr\u00f4"},"content":{"rendered":"<p>Este jogo desenvolvido pela <a href=\"https:\/\/kasur.games\/\">Kasur Games<\/a> e distribu\u00eddo pela <a href=\"https:\/\/www.cobratekku.games\/\">Cobra Tekku Games<\/a> recebeu muitas avalia\u00e7\u00f5es positivas no <em>Steam<\/em> e fiquei tanto na d\u00favida pelos motivos quanto com vontade de jogar a demo. Num primeiro momento vi que era mais um <em>soulslike<\/em> tentando seu lugar ao sol, divertido mas ainda um demo experimental, depois quando noticiaram que estaria dispon\u00edvel para os consoles, decidi experimentar a fundo e ent\u00e3o, meus amigos, que grata surpresa!<\/p>\n<p>A partir do dia 30 de julho quem tem console poder\u00e1 mergulhar no mundo sombrio de Yariv, nas masmorras mortais e nas m\u00e1scaras e estilos de jogo \u00fanicos de Verho \u2013 Curse of Faces, incluindo todas as atualiza\u00e7\u00f5es de conte\u00fado e o \u00faltimo &#8220;CHAOS UPDATE&#8221; que trazem novos desafios, m\u00e1scaras e muitas novidades para os jogadores a um pre\u00e7o bem convidativo.<\/p>\n<p>Neste jogo assumimos o papel de um protagonista sem nome numa terra destru\u00edda por uma curiosa maldi\u00e7\u00e3o: se uma pessoa olhar para o rosto da outra, ambas morrem. Ent\u00e3o para explorar o mundo hostil de Yariv as m\u00e1scaras servem como prote\u00e7\u00e3o essencial e ao mesmo tempo de identidade&#8230; Cada m\u00e1scara representa uma classe espec\u00edfica, que varia de poderosos lutadores corpo a corpo (for\u00e7a) a duelistas \u00e1geis (destreza) e magos poderosos. O sistema oferece m\u00e1xima liberdade: em vez de restri\u00e7\u00f5es r\u00edgidas, o desenvolvimento flex\u00edvel de personagens permite que os jogadores se especializem em qualquer \u00e1rea que desejarem e podem desenvolver livremente seus conceitos de classe individuais a qualquer momento, independentemente da escolha inicial.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-69041\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/01.jpg\" alt=\"\" width=\"814\" height=\"456\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/01.jpg 814w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/01-300x168.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/01-768x430.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/01-500x280.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 814px) 100vw, 814px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A jogabilidade \u00e9 caracterizada por uma sinergia entre elementos de explora\u00e7\u00e3o e desafios de combate. Com aquele mesmo sistema souls que nos causa desespero: morreu perde tudo e volta l\u00e1&#8230;. na &#8220;fogueira&#8221; onde salvou pela \u00faltima vez, portanto j\u00e1 sabem a escolha: arriscar perder tudo limpando o mapa ou ir aos poucos salvando nas fogueiras e todos os inimigos reaparecendo. (suspiro)&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<p>A apresenta\u00e7\u00e3o visual \u00e9 inspirada na era dos 32 bits, me senti de verdade jogando Souls num Playstation 1, s\u00f3 que evidentemente com todo o conforto da modernidade. Atrav\u00e9s dos modelos low-poly e texturas r\u00fasticas, o jogo captura a est\u00e9tica nost\u00e1lgica do PlayStation 1 com cheirinho de Playstation 2, limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas intencionais que refor\u00e7aram a atmosfera opressiva do jogo e deram uma identidade \u00fanica.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-69043\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/03.jpg\" alt=\"\" width=\"807\" height=\"454\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/03.jpg 807w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/03-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/03-768x432.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/03-500x281.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 807px) 100vw, 807px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Neste mundo se mostrar o rosto, morre&#8230; ent\u00e3o os habitantes se escondem atr\u00e1s de m\u00e1scaras \u00fanicas e n\u00f3s somos quem \u00e9 escolhido pela m\u00e3o divina para percorrer Yariv e descobrir as origens da maldi\u00e7\u00e3o mortal, resolvendo esse enigma. Acontece que Yariv \u00e9 um mundo sinistro e al\u00e9m dos inimigos est\u00e1 repleto de NPCs que carregam suas pr\u00f3prias circunst\u00e2ncias e traumas, com aquelas sidequests marotas que a gente j\u00e1 conhece o esquema.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/04.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-69044\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/04.jpg\" alt=\"\" width=\"812\" height=\"455\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/04.jpg 812w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/04-300x168.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/04-768x430.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/04-500x280.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 812px) 100vw, 812px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>O combate \u00e9 meio travado no come\u00e7o (temos umas armas fracas e qualquer lagarto amea\u00e7a nos matar como \u00e9 o costume, mas com o tempo a gente pega a mec\u00e2nica, encontra armas, tochas, arcos, cajados de magia e a\u00ed o jogo se abre bem divertido. \u00c9 nost\u00e1lgico pegar um jogo de 2026 e jogar como se estiv\u00e9ssemos num Xbox original ou Playstation 1, sem aqueles loadings infinitos nem controles com fios, mas mantendo aquele clima e a jogabilidade meio travada da \u00e9poca, propositadamente aqui retratada. Uma grande sacada dos desenvolvedores.<\/p>\n<figure id=\"attachment_69042\" aria-describedby=\"caption-attachment-69042\" style=\"width: 813px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69042 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/02.jpg\" alt=\"\" width=\"813\" height=\"459\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/02.jpg 813w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/02-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/02-768x434.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/02-500x282.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 813px) 100vw, 813px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-69042\" class=\"wp-caption-text\">Se n\u00e3o tem <em><strong>Zweih\u00e4nder<\/strong><\/em> n\u00e3o \u00e9 soulslike&#8230; \ud83d\ude00<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A trilha sonora \u00e9 padr\u00e3o sem grandes novidades, imersiva, suficiente para fazer a gente ficar com a m\u00e3o suada segurando o controle enquanto anda numa caverna absolutamente no escuro, passando raiva e medo, quando bastava olhar ao redor e encontrar uma tocha. Eu amo Soulslikes por isso&#8230; \ud83d\ude00<\/p>\n<p>\u00c9 importante explorar&#8230; explorar&#8230; explorar&#8230; (<strong>salvando nas fogueiras<\/strong>, n\u00e3o esque\u00e7am) e enfrentar os inimigos cautelosamente. Quem \u00e9 veterano em soulslike sabe como \u00e9 dif\u00edcil descrever o jogo e avaliar sem dar spoiler como fiz sem querer com a coisa da tocha mais acima, mas fica a dica: joguem Verho, se ambientem com a \u201cjogabilidade 32 bits\u201d, com o desafio acima da m\u00e9dia e resolvam a maldi\u00e7\u00e3o das m\u00e1scaras! \ud83d\ude0a<\/p>\n<p>Verho \u2013 Curse of Faces j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel no <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3017330\/Verho\/\">PC \/ Steam<\/a> e vem dia 30 de julho para <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/concept\/10018501\">PlayStation 5<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/store\/verho-curse-of-faces\/9PNLRX1MZ64C\">Xbox Series<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/pt-pt\/Jogos\/Aplicacoes-de-download-da-Nintendo-Switch\/Verho-Curse-of-Faces-3139426.html?srsltid=AfmBOorbUQ8M828R9NTiLYC23o8hIkY1PNKWtS0DQCmcc3fd1-C3q3lN\">Nintendo Switch<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr>\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_87849\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9i-OrVxTfyI?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Maiores informa\u00e7\u00f5es no <a href=\"https:\/\/verho.net\/\">site oficial do jogo VERHO &#8211; CURSE OF FACES clicando AQUI<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este jogo desenvolvido pela Kasur Games e distribu\u00eddo pela Cobra Tekku Games recebeu muitas avalia\u00e7\u00f5es positivas no Steam e fiquei tanto na d\u00favida pelos motivos quanto com vontade de jogar a demo. 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