{"id":69354,"date":"2026-09-04T14:30:54","date_gmt":"2026-09-04T17:30:54","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=69354"},"modified":"2026-09-05T07:12:55","modified_gmt":"2026-09-05T10:12:55","slug":"apidyas-special-o-sucesso-dos-computadores-amiga-agora-disponivel-para-todos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/apidyas-special-o-sucesso-dos-computadores-amiga-agora-disponivel-para-todos\/","title":{"rendered":"APIDYA\u00b4S SPECIAL: o sucesso dos computadores AMIGA agora dispon\u00edvel para todos!"},"content":{"rendered":"<p>Acredito que muitos de voc\u00eas jogadores, assim como eu, n\u00e3o tiveram acesso na \u00e9poca aos computadores AMIGA do final dos anos 1980 e come\u00e7o dos anos 1990. Infelizmente, pois esse sistema da Commodore tinhas muitos recursos extra em rela\u00e7\u00e3o aos PCs da \u00e9poca e um dia escrevo um artigo especificamente sobre isso, com as vantagens e desvantagens dos dois hardwares e os sistemas que ofereciam ao sortudo usu\u00e1rio que tivesse todos aqueles d\u00f3lares para gastar, especialmente no Brasil.<\/p>\n<p>Tenho a sorte de conhecer alguns dos engenheiros e programadores originais desse computador e a m\u00e1gica que eles faziam para o hardware casar com o software e vice versa, fazendo coisas tecnicamente quase imposs\u00edveis para a \u00e9poca: \u00e9 uma arte que eu espero que a IA n\u00e3o elimine e que a gente encontrava tamb\u00e9m nos PCs mas raramente encontrava nos consoles: a ultra otimiza\u00e7\u00e3o de cada linha de um sistema ou programa (jogo) em que cada kilobyte contava!<\/p>\n<p>Mas enfim estou aqui para falar sobre o jogo APIDYA, cl\u00e1ssico &#8220;shmup&#8221; ou &#8220;jogo de navinha&#8221; da <a href=\"https:\/\/iningames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ININ<\/a> que ressurgiu diretamente de 1992 e foi extremamente bem-feito, mantendo a alma e a gameplay originais mas com recursos mais modernos para consoles e PC. E n\u00e3o \u00e9 apenas uma convers\u00e3o do cl\u00e1ssico jogo de tiro para sistemas modernos, foi desenvolvido do zero para que pudesse rodar com desempenho ideal em plataformas modernas e, ao mesmo tempo que mant\u00e9m a sensa\u00e7\u00e3o de um jogo moderno, respeitar o original de modo que a jogabilidade e continuasse t\u00e3o precisa e desafiadora quanto no t\u00edtulo original.<\/p>\n<p>A natureza \u00e9 o destaque desde o primeiro segundo: voando por jardins verdejantes, passando por trevos e flores, sobre um lago repleto de juncos densos e belas vit\u00f3rias-r\u00e9gias em plena flora\u00e7\u00e3o, o jogador usa todo o poder de uma abelha contra inimigos perigosos como mosquitos, caramujos, besouros, vespas, borboletas, gafanhotos, aranhas e at\u00e9 mesmo diversos peixes&#8230; Pura biologia de uma \u00e9poca em que jogos era obras de arte! E isso vale para o nome do jogo, j\u00e1 que &#8220;Apidya&#8221; deriva do latim &#8220;Apidae&#8221; que \u00e9 o termo zool\u00f3gico da fam\u00edlia das abelhas e abrange todas as esp\u00e9cies, incluindo \u00e9 claro nossa protagonista abelha-mel\u00edfera valente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-69360 size-large\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/02-1024x572.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"358\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/02-1024x572.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/02-300x168.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/02-768x429.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/02-500x280.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/02-1536x859.jpg 1536w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/02.jpg 1796w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>N\u00e3o foi apenas o conceito inovador que tornou Apidya algo especial na \u00e9poca, mas sim o conjunto da obra: apresenta\u00e7\u00e3o fant\u00e1stica, programa\u00e7\u00e3o de primeira linha, trilhas sonoras de qualidade, controles precisos, design de fases inteligente, um n\u00edvel de dificuldade que mant\u00e9m a motiva\u00e7\u00e3o em alta por semanas a fio e modo para dois jogadores. N\u00e3o \u00e9 de se admirar que cr\u00edticos e jogadores tenham ficado absolutamente encantados na \u00e9poca! Stefan Becker, ali pelos anos 2000, come\u00e7ou a trabalhar em uma vers\u00e3o n\u00e3o oficial para Windows e esse entusiasmo trouxe \u00e0 vida essa vers\u00e3o incr\u00edvel de Apidya Special.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Conversei com <strong>Stefan Becker<\/strong> (entrevista em breve) e ele enviou uma mensagem especial aos leitores:<\/p>\n<p><em><strong>&#8220;Um abra\u00e7o especial a todos os jogadores brasileiros! Sei que muitos de voc\u00eas nunca <\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>tiveram a chance de jogar Apidya no Amiga l\u00e1 em 1992. Fico muito feliz que Apidya <\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>Special possa finalmente trazer esse pedacinho da hist\u00f3ria do Amiga at\u00e9 voc\u00eas. <\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>Espero que se divirtam jogando tanto quanto me diverti trazendo o jogo de volta <\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>\u00e0 vida! Um abra\u00e7o, Stefan.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_69359\" aria-describedby=\"caption-attachment-69359\" style=\"width: 730px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-69359 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/01.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/01.jpg 730w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/01-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/01-500x282.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-69359\" class=\"wp-caption-text\"><strong>Ser\u00e1 que o \u00faltimo chef\u00e3o do jogo \u00e9 o inimigo mais perigoso da natureza, o ser humano? \ud83d\ude00<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Qual a melhor maneira de trazer esse jogo com alma cl\u00e1ssica ao futuro? Deixar os desenvolvedores originais criarem o &#8220;TEAM APIDYA&#8221; e juntos fazerem sua m\u00e1gica: Peter Thierolf cuidou da programa\u00e7\u00e3o junto com Stefan Becker, Frank Matzke mais uma vez pegou seus pinc\u00e9is, l\u00e1pis e mesa digitalizadora para essa arte em 24 bits de puros pixels, Chris H\u00fclsbeck sentou-se diante de sua lend\u00e1ria cole\u00e7\u00e3o de sintetizadores para uma experi\u00eancia em audio&#8230; e criaram um *shoot-&#8216;em-up* que faz jus ao seu nome lend\u00e1rio incluindo algumas melhorias:<\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Exibi\u00e7\u00e3o em formato 16:9 real (34% a mais de conte\u00fado da fase vis\u00edvel e comportamento dos chefes adaptado) com filtro CRT opcional<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Gr\u00e1ficos totalmente redesenhados por Frank Matzke<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Muitos efeitos gr\u00e1ficos adicionais (planos de fundo e sequ\u00eancias de abertura\/encerramento totalmente novos, com efeitos de *parallax scrolling*)<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Efeitos de sombra em tempo real em algumas fases<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Possibilidade de alternar entre os gr\u00e1ficos originais e os novos a qualquer momento com um toque de bot\u00e3o<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Movimenta\u00e7\u00e3o dos inimigos mais fluida<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Trilha sonora totalmente regravada por Chris H\u00fclsbeck (mais efeitos sonoros e vozes totalmente novas)<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; N\u00edvel de dificuldade mais equilibrado<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Controles otimizados para os gamepads modernos<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Salvamento autom\u00e1tico em todas as fases e recursos de conveni\u00eancia, como n\u00e3o perder armas ap\u00f3s morrer e o rein\u00edcio imediato da partida<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Poder escolher entre sistemas PAL 60hz ou NTSC 50hz (famosa exibi\u00e7\u00e3o a 50 ou 60 fps)<\/em><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/03-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-69361 size-large\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/03-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/03-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/03-768x432.jpg 768w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/03-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/03-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/03-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>APIDYA`S SPECIAL <\/strong><\/p>\n<p><strong>Nota 10 \/ 10:<\/strong> nitidamente \u00e9 um projeto indie mas com os mesmos devs originais cl\u00e1ssicos e feito com muito amor para os f\u00e3s de jogos de nave. \u00c9 cl\u00e1ssico, \u00e9 dif\u00edcil, \u00e9 desafiante, mas \u00e9 gratificante e viciante. Especialmente para quem \u00e9 do retro e viveu toda essa era 8, 16 e 32 bits de pura m\u00e1gica em pixel.<\/p>\n<p>Dispon\u00edvel em edi\u00e7\u00f5es f\u00edsicas e digitais para <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3956980\/Apidya_Special\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">STEAM<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/pt-pt\/Jogos\/Aplicacoes-de-download-da-Nintendo-Switch\/Apidya-Special-3152659.html?srsltid=AfmBOopItc8UAwedzTTtTQQVvdYkJzZbEP93cbINV1u4ZveqmhSR-OGv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nintendo Switch<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/pt-BR\/games\/store\/apidya-special\/9PGN4HZST80V\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">XBOX<\/a> e <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/pt-br\/concept\/10018698\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Playstation<\/a>, incluindo uma edi\u00e7\u00e3o especial muito linda, recomendo com for\u00e7a. Precinho camarada para um jog\u00e3o desse gabarito.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_23747\"  width=\"640\" height=\"360\"  data-origwidth=\"640\" data-origheight=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aF_tNg5TZPM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Quem j\u00e1 conhece o cl\u00e1ssico jogo de AMIGA e quiser ver um comparativo entre o antigo e o moderno, segue aqui um v\u00eddeo show:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Apidya Special - All Bosses Comparison Original (1992) vs Remake (2026)\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eo2JzkcLmy0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Acredito que muitos de voc\u00eas jogadores, assim como eu, n\u00e3o tiveram acesso na \u00e9poca aos computadores AMIGA do final dos anos 1980 e come\u00e7o dos anos 1990. 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