{"id":7113,"date":"2015-06-11T12:05:51","date_gmt":"2015-06-11T15:05:51","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=7113"},"modified":"2023-12-30T15:36:09","modified_gmt":"2023-12-30T18:36:09","slug":"a-hora-do-gank-a-danca-do-sucesso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/a-hora-do-gank-a-danca-do-sucesso\/","title":{"rendered":"A Hora do Gank: A Dan\u00e7a do Sucesso"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-7119\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/justdance.jpg\" alt=\"justdance\" width=\"1000\" height=\"400\" \/><\/p>\n<p>Em 2009 a Ubisoft resolveu revolucionar os jogos de m\u00fasica, mas o que faz de Just Dance um jogo, al\u00e9m de rent\u00e1vel, ser t\u00e3o instigante a ponto de fazer quem nunca teve a\u00a0menor vontade de dan\u00e7ar ou a menor vontade de jogar\u00a0videogame, entrar de cabe\u00e7a na ideia de imers\u00e3o que o jogo tr\u00e1s?<\/p>\n<p>Falaremos apenas do Just Dance 1, lan\u00e7ado em\u00a017 de Novembro de 2009 para Nintendo Wii. O jogo em sua t\u00e9cnica parecia ser muito similar ao Dance Central, mas bastaram\u00a0as primeiras jogatinas pra entender que a estrutura era totalmente diferente, e a possibilidade de usar o controle do console na execu\u00e7\u00e3o dos movimentos tornou-se o principio da imers\u00e3o console\/jogador.<\/p>\n<p>J\u00e1 houveram muitos jogos que fizeram algo parecido, claro, mas o jogo captava movimentos e conseguia distinguir com\u00a0precis\u00e3o a proximidade do movimento realizado pelo jogador. Por isso ele\u00a0marcou a gera\u00e7\u00e3o Wii, afinal quem n\u00e3o associa\u00a0o console ao\u00a0jogo ou o jogo ao console, o que tornando Just Dance a franquia de dan\u00e7a mais vendida em todo o mundo.<\/p>\n<p>Mas, vem c\u00e1, essa coluna \u00e9 referente ao E Sport, o que o Just Dance tem pra estar sendo citado aqui? Vamos l\u00e1!\u00a0Em 2014, aconteceu o primeiro campeonato mundial de Just Dance. Ele\u00a0reuniu 20 participantes de pa\u00edses como Chile,\u00a0Estados Unidos, Nova Zel\u00e2ndia, Austr\u00e1lia, Canad\u00e1, M\u00e9xico, incluindo o Brasil. O evento, denominado de Electronic Sports World Cup (ESWC), ocorreu em Paris, e entre os campe\u00f5es tivemos dois brasileiros como primeiro e segundo lugar respectivamente, Diego &#8220;Diegho.san&#8221; dos Santos e Tulio &#8220;Tuliakar96&#8221;.<\/p>\n<p>A Final ocorreu dia 01\/11\/2014:<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Lm-kNr16mNg\" width=\"1000\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br \/>\nParticularmente acredito que a vertente do Esporte Eletr\u00f4nico pode ir e ainda vai quebrar muitas outras barreiras, \u00e9 bem verdade que j\u00e1 estamos\u00a0conseguindo mudar muito da realidade que era empregada a esse tipo de atividade, inova\u00e7\u00f5es s\u00e3o dadas a cada segundo, e nesse mesmo tempo, pessoas se prontificam a interagir\u00a0nas mais variadas fun\u00e7\u00f5es em que as modalidades se distribuem. O que falta para que o E Sport entre de vez no mercado Nordestino? O que fazer para que jogadores n\u00e3o\u00a0tenham receio de apostar as fichas nesse novo mercado de oportunidades?<\/p>\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/MatheuzGouveia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Matheus Costa<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em 2009 a Ubisoft resolveu revolucionar os jogos de m\u00fasica, mas o que faz de Just Dance um jogo, al\u00e9m de rent\u00e1vel, ser t\u00e3o instigante a ponto de fazer quem nunca teve a\u00a0menor vontade de dan\u00e7ar ou a menor vontade de jogar\u00a0videogame, entrar de cabe\u00e7a na ideia de imers\u00e3o que o jogo tr\u00e1s? 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