{"id":7628,"date":"2015-07-14T12:48:17","date_gmt":"2015-07-14T15:48:17","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=7628"},"modified":"2015-07-14T12:48:17","modified_gmt":"2015-07-14T15:48:17","slug":"ideias-em-jogo-morre-um-gamer-de-coracao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-morre-um-gamer-de-coracao\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo &#8211; Morre um gamer de cora\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/topoIdeiasEmJogo140715.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7637\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/topoIdeiasEmJogo140715.png\" alt=\"topoIdeiasEmJogo140715\" width=\"1000\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/topoIdeiasEmJogo140715.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/topoIdeiasEmJogo140715-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/topoIdeiasEmJogo140715-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/topoIdeiasEmJogo140715-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A Nintendo sempre foi conhecida no mundo dos games, principalmente por ser\u00a0inovadora. E foi detentora, por muitos anos, da lideran\u00e7a do mercado de consoles nas d\u00e9cadas de 80\/90 e anos 2000, at\u00e9 o surgimento de Sony e Microsoft. Muito do que conhecemos da Nintendo atualmente deve-se a um senhor chamado Satoru Iwata, que veio a falecer no \u00faltimo dia 11\/07 v\u00edtima de um c\u00e2ncer.<\/p>\n<p>A pauta do Ideias em Jogo n\u00e3o podia deixar de comentar este fato, algumas personalidades gamers \u00a0j\u00e1 passaram nesta coluna, e n\u00e3o poder\u00edamos deixar de falar deste (que inclusive estava na fila), que com certeza tem um grande significado para a ind\u00fastria de jogos, e para todos que apreciam e gostam de videogames.<\/p>\n<p>Satoru Iwata, nasceu em 06 de dezembro de 1959 em Sapporo, Jap\u00e3o e desde jovem j\u00e1 indicava seu interesse por jogos. Ele come\u00e7ou a produzir jogos eletr\u00f4nicos desde cedo, j\u00e1 em seu ensino m\u00e9dio, eram apenas jogos num\u00e9ricos que ele fazia em casa e compartilhava com seus amigos na calculadora eletr\u00f4nica. Ao terminar o ensino m\u00e9dio cursou Ci\u00eancias da Computa\u00e7\u00e3o no Instituto Tecnol\u00f3gico de T\u00f3quio, onde come\u00e7ou a trabalhar como freelancer para uma subsidi\u00e1ria da Nintendo (Hal Laboratory).\u00a0Iwata, entrou na Nintendo\u00a0em 1983 e ajudou a criar alguns dos t\u00edtulos lend\u00e1rios como\u00a0desenvolvedor, teve um efeito profundo na empresa, mesmo nos est\u00e1gios iniciais de sua carreira.<\/p>\n<p>Veja nesta lista alguns trabalhos de Iwata:<br \/>\n&#8211;\u00a0<a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/car-race-\">Car Race ][<\/a> (1980) &#8211;\u00a0(<span class=\"devCreditsTitle\">Developed by<\/span>)<br \/>\n&#8211;\u00a0<a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/donkey-kong\">Donkey Kong<\/a> (1981) &#8211;\u00a0(<span class=\"devCreditsTitle\">Executive Producers (uncredited)<\/span>)<br \/>\n&#8211;\u00a0<a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/super-mario-bros\">Super Mario Bros.<\/a> (1985) &#8211;\u00a0(<span class=\"devCreditsTitle\">Executive producers<\/span>)<br \/>\n&#8211;\u00a0<a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/balloon-fight\">Balloon Fight<\/a> (1985) &#8211;\u00a0(<span class=\"devCreditsTitle\">Program (uncredited)<\/span>)<br \/>\n&#8211; <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/legend-of-zelda\">The Legend of Zelda<\/a> (1986) &#8211; \u00a0(<span class=\"devCreditsTitle\">Executive Producer<\/span>)<br \/>\nEntre outros (<a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/developer\/sheet\/view\/developerId,52462\/\" target=\"_blank\">Lista completa aqui<\/a>).<\/p>\n<p>Em alguns anos ele se tornou presidente da Nintendo, mas neste tempo ele\u00a0ajudou a criar alguns jogos como\u00a0Balloon Fight, EarthBound, e os jogos da s\u00e9rie Kirby. \u00a0Somente em 2000,\u00a0tomou a posi\u00e7\u00e3o na Nintendo como chefe de sua divis\u00e3o de planejamento corporativo. Quando Hiroshi Yamauchi , presidente da empresa desde 1949, se aposentou em 31 de Maio de 2002, Iwata tornou-se o\u00a0quarto presidente da Nintendo com a b\u00ean\u00e7\u00e3o de Yamauchi, \u00a0que o aconselharia \u00a0ao longo dos pr\u00f3ximos anos. \u00a0Ele foi o primeiro presidente da Nintendo, que n\u00e3o estava relacionado \u00e0 fam\u00edlia Yamauchi atrav\u00e9s do sangue ou casamento.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7657\" aria-describedby=\"caption-attachment-7657\" style=\"width: 660px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7657\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata01.jpg\" alt=\"Entre o sucesso e o fracasso da Nintendo nos \u00faltimos anos\" width=\"660\" height=\"371\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata01.jpg 660w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata01-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata01-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata01-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7657\" class=\"wp-caption-text\">Entre o sucesso e o fracasso da Nintendo nos \u00faltimos anos &#8211; Foto da internet<\/figcaption><\/figure>\n<p>Quando foi promovido a Nintendo n\u00e3o ia t\u00e3o bem\u00a0\u00a0como outros fabricantes de consoles, com o lan\u00e7amento do GameCube, que estava com um\u00a0desempenho a desejar em rela\u00e7\u00e3o aos concorrentes. Iwata, afirmou em 2006 que ele sentia\u00a0a ind\u00fastria de jogos\u00a0muito exclusiva, o\u00a0que a deixava muito fechada para novos consumidores. Ele escreveu que a ind\u00fastria deve se preocupar menos com melhorias gr\u00e1ficas e a magia da alta tecnologia, mas sim olhar para formas de melhorar o que ele definiu como:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Os caminhos emocionais de como as pessoas interagem com os nossos jogos&#8230;\u00a0<\/em><span lang=\"pt\"><em>O desafio para a nossa ind\u00fastria \u00e9 encontrar tamb\u00e9m maneiras que melhoram a experi\u00eancia por outros meios. Isso n\u00e3o deve ser muito dif\u00edcil, porque operamos de forma interativa , ao inv\u00e9s de dentro das restri\u00e7\u00f5es da narrativa passiva&#8221;.<\/em><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><span lang=\"pt\">Deixando claro que<\/span>\u00a0queria desenvolver hardware e jogos que seriam mais atraentes para todos os jogadores. \u00a0De acordo com seu cargo na Nintendo, ele ajudou a liderar uma revitaliza\u00e7\u00e3o do\u00a0sistema de consoles de m\u00e3o, a transi\u00e7\u00e3o do Game Boy para o Nintendo DS veio como um fator \u00a0que permitiu novos jogos. Ele tamb\u00e9m impulsionou\u00a0o desenvolvimento da plataforma Wii , que introduziu o uso de jogos \u00a0baseados em controle de movimento. \u00a0Ambas as unidades, provaram ser altamente bem-sucedidas para a empresa , \u00a0o que culminou com o lan\u00e7amento do Wii , em 2006, ajudando a Nintendo a atingir quase o dobro do pre\u00e7o nas\u00a0suas a\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Iwata tinha experi\u00eancia de programador, uma raridade para CEOs de tecnologia (na \u00e9poca) , mas\u00a0\u00a0esta fato foi \u00fatil para a sua lideran\u00e7a na Nintendo. \u00a0Devido ao seu sucesso, foi inclu\u00eddo\u00a0na sua lista dos 30 melhores CEOs em todo o mundo no per\u00edodo\u00a0de 2007 a 2009. Mas as unidades de hardware Nintendo 3DS e Wii U, n\u00e3o foram t\u00e3o bem sucedidos como o DS e Wii, e as finan\u00e7as da Nintendo come\u00e7aram a cair\u00a0em 2009. Iwata, voluntariamente cortou seu sal\u00e1rio pela\u00a0metade para ajudar as finan\u00e7as \u00a0da empresa,\u00a0para \u00a0ainda tentar\u00a0competir melhor contra a Microsoft e Sony Computer Entertainment.<\/p>\n<p>A frente da Nintendo,\u00a0Iwata ajudou \u00a0a melhorar as rela\u00e7\u00f5es p\u00fablicas com os seus f\u00e3s, respondendo-os\u00a0regularmente atrav\u00e9s das m\u00eddias sociais, \u00a0e comentou sobre os jogos da Nintendo em sua se\u00e7\u00e3o do site da Nintendo Wii, chamada de &#8220;Iwata Pergunta&#8221; . \u00a0Em 2011, ele ajudou a instituir \u00a0o &#8221; Nintendo direct\u00a0&#8220;, uma s\u00e9rie de confer\u00eancias de imprensa on-line abertas\u00a0que revelam os\u00a0 pr\u00f3ximos jogos e produtos Nintendo fora dos canais t\u00edpicos da ind\u00fastria, e muitas vezes feito de forma sutil, bem-humorada, como uma batalha simulada entre ele e Reggie-Fils Aim\u00e9,\u00a0presidente da Nintendo of America.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7656\" aria-describedby=\"caption-attachment-7656\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_miyamoto_reggie11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7656\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_miyamoto_reggie11.jpg\" alt=\"Iwata, Miyamoto e Reggie, a cara da Nintendo nos \u00faltimos anos.\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_miyamoto_reggie11.jpg 600w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_miyamoto_reggie11-300x225.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_miyamoto_reggie11-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7656\" class=\"wp-caption-text\">Iwata, Miyamoto e Reggie, a cara da Nintendo nos \u00faltimos anos &#8211; Foto da internet<\/figcaption><\/figure>\n<p>Em 2015, mais uma surpresa, Iwata colocar parte do foco da Nintendo no crescente mercado de jogos m\u00f3veis , criando uma parceria com a operadora de celular DeNA para publicar seus t\u00edtulos, pois como hardware tradicional as vendas do console\u00a0notadamente n\u00e3o tem tido sucesso.<\/p>\n<p><object id=\"flashObj\" width=\"700\" height=\"394\" classid=\"clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=9,0,47,0\"><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/c.brightcove.com\/services\/viewer\/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1\" \/><param name=\"bgcolor\" value=\"#FFFFFF\" \/><param name=\"flashVars\" value=\"videoId=4116763490001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fti.me%2F1BQ0a0J&amp;playerID=1917933886001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAABGEUMg~,hNlIXLTZFZn-NQOazMchMDWH0SI1hX7f&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true\" \/><param name=\"base\" value=\"http:\/\/admin.brightcove.com\" \/><param name=\"seamlesstabbing\" value=\"false\" \/><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"swLiveConnect\" value=\"true\" \/><param name=\"allowScriptAccess\" value=\"always\" \/><\/object><\/p>\n<p>A triste not\u00edcia&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_7653\" aria-describedby=\"caption-attachment-7653\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/cartaNIntendo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7653\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/cartaNIntendo-212x300.jpg\" alt=\"cartaNIntendo\" width=\"300\" height=\"425\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/cartaNIntendo-212x300.jpg 212w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/cartaNIntendo-624x884.jpg 624w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/cartaNIntendo.jpg 678w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7653\" class=\"wp-caption-text\">An\u00fancio oficial da Nintendo &#8211; Fonte: <a href=\"http:\/\/www.nintendo.co.jp\/ir\/pdf\/2015\/150713e.pdf\" target=\"_blank\">nintendo.co.jp<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Em junho de 2014, a Nintendo anunciou que Iwata n\u00e3o estaria presente na E3 devido a problemas de sa\u00fade. \u00a0Em seguida \u00a0foi revelado que ele foi submetido a uma cirurgia para remover um tumor em seu canal biliar. \u00a0Um\u00a0pouco mais de um ano depois, em 12 de julho de 2015, a Nintendo anunciou que Iwata faleceu\u00a0no dia anterior com a idade de 55 anos devido a complica\u00e7\u00f5es do tumor.<\/p>\n<p>Bandeiras na sede da Nintendo foram reduzidas\u00a0a\u00a0meio mastro. Membros em todo a ind\u00fastria do jogo e f\u00e3s expressaram sua tristeza nas\u00a0\u00a0m\u00eddias sociais sobre a passagem e a gratid\u00e3o \u00a0por suas realiza\u00e7\u00f5es. \u00a0Um dia depois da morte de Iwata, <a href=\"http:\/\/www.telegraph.co.uk\/technology\/video-games\/nintendo\/11737283\/Satoru-Iwata-Rainbow-road-appears-above-Nintendo-HQ-after-CEOs-death.html\" target=\"_blank\">um arco-\u00edris apareceu sobre a sede da Nintendo<\/a> em Kyoto e foi apelidado como o &#8220;Rainbow Road to heaven&#8221;, uma refer\u00eancia a uma fase em Mario Kart. \u00a0Os gamers sentir\u00e3o falta de todo seu empenho e valor na hist\u00f3ria dos videogames. Descanse em paz.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7654\" aria-describedby=\"caption-attachment-7654\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_bye.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7654 size-full\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_bye.jpg\" alt=\"iwata_bye\" width=\"960\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_bye.jpg 960w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_bye-300x169.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_bye-500x281.jpg 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/iwata_bye-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7654\" class=\"wp-caption-text\">Satoru Iwata 1959 &#8211; 2015<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Nintendo sempre foi conhecida no mundo dos games, principalmente por ser\u00a0inovadora. 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