{"id":7911,"date":"2015-08-04T18:40:09","date_gmt":"2015-08-04T21:40:09","guid":{"rendered":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/?p=7911"},"modified":"2015-08-04T18:40:09","modified_gmt":"2015-08-04T21:40:09","slug":"ideias-em-jogo-como-foi-a-edicao-7-do-ceara-para-o-mundo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/ideias-em-jogo-como-foi-a-edicao-7-do-ceara-para-o-mundo\/","title":{"rendered":"Ideias em Jogo &#8211; Como foi a edi\u00e7\u00e3o 7: Do Cear\u00e1 para o Mundo"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/TopoIdeias04082015.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7914\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/TopoIdeias04082015.png\" alt=\"TopoIdeias04082015\" width=\"900\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/TopoIdeias04082015.png 1000w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/TopoIdeias04082015-300x120.png 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/TopoIdeias04082015-500x200.png 500w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/TopoIdeias04082015-624x250.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Muito se fala do mercado nacional e das pessoas que j\u00e1 sa\u00edram do Brasil para trabalhar no exterior, ou at\u00e9 mesmo iniciarem suas pr\u00f3prias empresas. E nesta edi\u00e7\u00e3o do Ideias em Jogo, buscamos dois\u00a0cearenses que est\u00e3o trabalhando atualmente no Canad\u00e1 e que hoje tem seus trabalhos sendo realizados em grandes empresas com jogos bem conhecidos.<\/p>\n<p>Muitos que hoje pensam em trabalhar com jogos ou at\u00e9 mesmo j\u00e1 desenvolvem por aqui tem a curiosidade de saber como \u00e9 realmente o mercado l\u00e1 fora e qual caminho seguir. Aproveitou-se tamb\u00e9m para se comentar e discutir entre os presentes sobre a realidade local e foram apresentadas ideias que podem vir a melhorar ainda mais o que tem sido feito e encontrar solu\u00e7\u00f5es para trazer mais empresas e desenvolvedores para estar em evid\u00eancia no cen\u00e1rio cearense.<\/p>\n<p>As palestras foram seguidas de um bom bate papo entre os convidados e os que estiveram presentes no Vila das Artes:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7916\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes02.jpg\" alt=\"Ideias7_Palestrantes02\" width=\"550\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes02.jpg 550w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes02-300x273.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes02-330x300.jpg 330w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><\/td>\n<td>Come\u00e7amos com o \u00c1tila Correia, atualmente trabalhando na franquia <a href=\"http:\/\/www.rollercoastertycoon.com\/games\/rollercoaster-tycoon-world\/\" target=\"_blank\">Rollercoaster Tycoon World<\/a>\u00a0da empresa Nvizzio Creations. Ele fez parte do projeto brasileiro <a href=\"http:\/\/universe.thelightofthedarkness.com\/\" target=\"_blank\">The Light of The Darkness<\/a>, quando na \u00e9poca era apoiador com sua empresa de games cearense <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/virtuestudio\" target=\"_blank\">Virtue Studio<\/a>. Onde achamos um fato novo, esta foi a primeira empresa a desenvolver games no estado (Fundada em 2008).<br \/>\nEle esta h\u00e1 quatro anos em terras canadenses e sua responsabilidade na atual empresa \u00e9 trabalhar com melhorias na\u00a0interface do jogo, mas como ele mesmo falou h\u00e1 coisas que n\u00e3o podem ser divulgadas ainda levando em conta que o jogo sai ainda este ano.<br \/>\nA sua experi\u00eancia anterior e trabalhos pioneiros no nosso estado foram fundamentais para chegar at\u00e9 o exterior. Deixou claro que conhecimento matem\u00e1tico, dom\u00ednio da l\u00edngua inglesa e muita dedica\u00e7\u00e3o s\u00e3o fundamentais para trilhar o caminho al\u00e9m das fronteiras brasileiras.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7915\" src=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes01.jpg\" alt=\"Ideias7_Palestrantes01\" width=\"550\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes01.jpg 550w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes01-300x273.jpg 300w, https:\/\/quebrandocontrole.com.br\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Ideias7_Palestrantes01-330x300.jpg 330w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><\/td>\n<td>Depois falamos com Raphael Monticello, seus v\u00e1rios action figures de personagens, como o cabe\u00e7udo Toad e seus muitos board games :).<br \/>\nAtualmente \u00e9 Engenheiro de Software na Eletronic Arts, seu hist\u00f3rico anterior n\u00e3o figura empresas de desenvolvimento de jogos, mas sua vontade de trabalhar com games prevaleceu na sua escolha quando decidiu ir para a <a href=\"https:\/\/www.easports.com\/\" target=\"_blank\">EA Sports<\/a>. Hoje trabalha em otimiza\u00e7\u00f5es de algoritmos dos servi\u00e7os do jogo FIFA 16 que contemplar\u00e1 a vers\u00e3o do jogo que esta prestes a sair e as que est\u00e3o por vir em futuras gera\u00e7\u00f5es da Franquia. Em suas palavras para a turma do Ideias em Jogo deu algumas sugest\u00f5es sobre o mercado no exterior e sobre desenvolvimento de games:<br \/>\n1. Voc\u00ea n\u00e3o vai ficar rico, voc\u00ea vai ganhar o mesmo ou at\u00e9 menos que outras \u00e1reas;<br \/>\n2. Vale muito o amor pelo que voc\u00ea faz;<br \/>\n3. A experi\u00eancia conta muito e para uma entrevista numa grande empresa voc\u00ea tem de estar<br \/>\npreparado;<br \/>\n4. N\u00e3o se faz um jogo sozinho, o senso de equipe e o aproveitamento dos profissionais envolvidos ajuda muito na elabora\u00e7\u00e3o de ideias<br \/>\n5. Promover o jogo \u00e9 muito importante, voc\u00ea pode at\u00e9 fazer um \u00f3timo jogo, sem saber como colocar este no mercado seu trabalho \u00e9 em v\u00e3o, citou inclusive o caso de Angry Birds que teve antes de seu lan\u00e7amento outros quase cinquenta jogos feitos pela equipe de desenvolvimento para se chegar ao sucesso;<br \/>\nQuer fazer jogo, TERMINE O PRIMEIRO JOGO, prepare-se para estudar muito, busque entender de matem\u00e1tica, ingl\u00eas, e conhe\u00e7a mais sobre o mercado atual e como colocar os jogos neste. E comece fazendo um jogo pequeno, n\u00e3o se come\u00e7a a fazer da primeira vez um GTA, veja jogos como Flap Birds e similares e procure aumentar a complexidade dos mesmos a cada projeto.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Para quem pensa em ir para o Canad\u00e1,\u00a0ambos os palestrantes foram bem favor\u00e1veis a decis\u00e3o de trabalhar no\u00a0exterior. Ao contr\u00e1rio do Brasil, onde temos de ter incentivos e ainda mais dissemina\u00e7\u00e3o da cultura de games,\u00a0no Canad\u00e1 a ideia de que game \u00e9 cultura j\u00e1 existe, pois estes j\u00e1 fazem parte da\u00a0economia do pa\u00eds, h\u00e1 inclusive\u00a0iniciativas governamentais que incentivam isso e apoiam empresas e desenvolvedores que querem morar por l\u00e1, com planos de apoio para mudan\u00e7a de localidade, moradia, etc.<\/p>\n<p>Ainda neste oportunidade foi feito um debate onde com a Participa\u00e7\u00e3o de Izequiel Nor\u00f5es da UCEG, Edward Facundo da organiza\u00e7\u00e3o do Ideias em Jogo e ainda com Raphael Monticello e os demais convidados. Foram tratados assuntos referentes ao cen\u00e1rio do mercado local onde se observaram os seguintes pontos:<br \/>\n&#8211; Falta de Maturidade do publico &#8220;comprador&#8221; com rela\u00e7\u00e3o ao mercado de jogos, e o impacto da quest\u00e3o cultural neste aspecto o que determina pre\u00e7os e a falta de entendimento sobre os jogos produzidos no Brasil;<br \/>\n&#8211; Tipos de Jogos &#8211; Dificuldade do Mercado em reconhecer os tipos de jogos existentes, a forma de como criticar os jogos e a cultura do &#8220;jogo bom&#8221; e &#8220;jogo ruim&#8221;. \u00c9 bom ou ruim por que motivo? Falou-se que deixar o jogo ser avaliado por jogadores pode ser perigoso e \u00e9 muito importante saber para quem esta se colocando o jogo para se avaliar e a valoriza\u00e7\u00e3o dos pares (desenvolvedores) nesse crit\u00e9rio;<br \/>\n&#8211; Como lidar com as criticas, muitos desenvolvedores precisam amadurecer e saber ouvir e ainda de quem receber, como filtrar, quais s\u00e3o as criticas \u00fateis a\u00a0para o seu trabalho;<br \/>\n&#8211; Falta de Conhecimento cientifico a partir dos grupos de desenvolvimento para pedir opini\u00f5es sobre seus jogos e ainda a forma de como estes devem ser colocados para ser avaliados. N\u00e3o basta perguntar se o jogo \u00e9 bom, com uma pergunta gen\u00e9rica ir\u00e3o se obter respostas gen\u00e9ricas;<br \/>\n&#8211; Jogos Educativos precisam de explica\u00e7\u00e3o externa ao jogo? Se o objetivo do jogo \u00e9 educacional o mesmo deveria ser intuitivo e de maneira acess\u00edvel deixar o jogador confort\u00e1vel aproveitando o l\u00fadico do jogo para deixar transparente o processo de aprendizado;<br \/>\n&#8211; A aplica\u00e7\u00e3o de metodologias \u00e1geis de desenvolvimento em Jogos &#8211; \u00a0Todo jogo \u00e9 um software e partindo dessa premissa, est\u00e1 sujeito aos processos de desenvolvimento de software tradicional, valendo ressaltar que tratando-se de jogos e a sua composi\u00e7\u00e3o de equipes de desenvolvimento multidisciplinares, claro que devem haver adapta\u00e7\u00f5es. E ainda tratar as\u00a0intera\u00e7\u00f5es com o cliente deixando o fator do entretenimento sempre em destaque e aten\u00e7\u00e3o.<br \/>\n&#8211; O uso de iniciativas segmentadas &#8211; Foi observado a falta de intera\u00e7\u00e3o dos desenvolvedores locais, a aus\u00eancia da participa\u00e7\u00e3o dos mesmos em eventos e grupos de desenvolvimento, deixando de se contribuir e fomentar o cen\u00e1rio local que atualmente tem crescido mas ainda \u00e9 carente dessa atividade que deveria ser uma pr\u00e1tica com a iniciativa dos pr\u00f3prios desenvolvedores como j\u00e1 acontece em outros estados e no exterior. \u00a0Juntar for\u00e7as\u00a0para fomentar o mercado e promover seus trabalhos e empresas, com encontros, grupos participativos, f\u00f3rums e meios que permitam a troca e compartilhamento de experi\u00eancias.<\/p>\n<p>Ao final, R\u00f3geres de Sousa apresentou o projeto <a href=\"http:\/\/www.aprenderjogando.com\" target=\"_blank\">www.aprenderjogando.com<\/a> que \u00e9 uma proposta de plataforma de jogos para apoio do ensino.<\/p>\n<p>Agradecimentos aos nossos convidados, a Edward Facundo e Vitor Germano no apoio e ainda ao Vila das Artes da Prefeitura de Fortaleza que nos acolheram nesta edi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/izequielnoroes?ref=ts&amp;fref=ts\" target=\"_blank\">Izequiel Nor\u00f5es<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muito se fala do mercado nacional e das pessoas que j\u00e1 sa\u00edram do Brasil para trabalhar no exterior, ou at\u00e9 mesmo iniciarem suas pr\u00f3prias empresas. 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